| ランク | エリート→マスター+ |
| 戦闘力(MAX) | 13631 |
| 陣営 | サル |
| クラス | サポート |
<スキル>
| 巻き込まれLv1(アクティブ) | 後列のランダムな敵3体に50%のダメージを与え、さらに現在有効になっている火傷状態を消費し、今後与える予定だった火傷ダメージの50%を与える(火傷状態の消費で与えられるダメージは、自身の攻撃力の1500%が上限)。敵が火傷状態になっていない場合、2ターンの間、50%の火傷ダメージを与える。 |
| 巻き込まれLv2(アクティブ) | 後列のランダムな敵3体に75%のダメージを与え、さらに現在有効になっている火傷状態を消費し、今後与える予定だった火傷ダメージの75%を与える(火傷状態の消費で与えられるダメージは、自身の攻撃力の1500%が上限)。敵が火傷状態になっていない場合、2ターンの間、75%の火傷ダメージを与える。 |
| 巻き込まれLv3(アクティブ) | 後列のランダムな敵3体に100%のダメージを与え、さらに現在有効になっている火傷状態を消費し、今後与える予定だった火傷ダメージの100%を与える(火傷状態の消費で与えられるダメージは、自身の攻撃力の1500%が上限)。敵が火傷状態になっていない場合、2ターンの間、100%の火傷ダメージを与える。 |
| 巻き込まれLv4(アクティブ) | 後列のランダムな敵3体に150%のダメージを与え、さらに現在有効になっている火傷状態を消費し、今後与える予定だった火傷ダメージの150%を与える(火傷状態の消費で与えられるダメージは、自身の攻撃力の1500%が上限)。敵が火傷状態になっていない場合、2ターンの間、150%の火傷ダメージを与える。 |
| タッチオブエレメンツLv1(パッシブ1) | 通常攻撃の対象がランダムな敵になり、2ターンの間、ターゲットに75%の火傷ダメージを与える。さらに2ターンの間、最もHPの少ない味方に自身の攻撃力の75%の持続HP回復効果を与える。 |
| タッチオブエレメンツLv2(パッシブ1) | 通常攻撃の対象がランダムな敵になり、2ターンの間、ターゲットに100%の火傷ダメージを与える。さらに2ターンの間、最もHPの少ない味方に自身の攻撃力の100%の持続HP回復効果を与える。 |
| タッチオブエレメンツLv3(パッシブ1) | 通常攻撃の対象がランダムな敵になり、2ターンの間、ターゲットに125%の火傷ダメージを与える。さらに2ターンの間、最もHPの少ない味方に自身の攻撃力の125%の持続HP回復効果を与える。 |
| 聖なる兆候Lv1(パッシブ2) | HP+20%、攻撃力20%、防御力+15%、ブロック率+10%、火傷状態無効 |
| 聖なる兆候Lv2(パッシブ2) | HP+30%、攻撃力30%、防御力+20%、ブロック率+20%、火傷状態無効 |
| 最後の祈り手Lv1(パッシブ3) | 自身が倒れたとき、最もHPの低い味方のHPを自身の最大HPの20%ぶん回復する。さらに50%の確率で3ターンの間、敵全体に150%の火傷ダメージを与える。 |
| 最後の祈り手Lv2(パッシブ3) | 自身が倒れたとき、最もHPの低い味方のHPを自身の最大HPの30%ぶん回復する。さらに60%の確率で3ターンの間、敵全体に200%の火傷ダメージを与える。 |
<基本ステータス(MAX)>
| HP | 1199021 |
| 攻撃力 | 29566 |
| 防御力 | 1680 |
| 速度 | 897 |
<上級ステータス(MAX)>
| 必殺技ダメージ | - |
| 命中率 | - |
| ブロック | 20 |
| クリティカル率 | - |
| クリティカルダメージ | - |
| アーマーブレイク | - |
| 純粋ダメージ | - |
| ダメージ減少 | - |
| 行動制限抵抗 | - |
| ステルス | - |
<メモ>
- 元ネタは「ストリートファイター」のダルシム。
