ランク | エリート→マスター+ |
戦闘力(MAX) | 14540 |
陣営 | サル |
クラス | タンク |
<スキル>
囚われな!Lv1(アクティブ) | 後列の敵全体に225%のダメージを与え、60%の確率で2ターンの間、ターゲットを挑発状態にし、さらに5ターンの間、自身の防御力が25%増加する。 |
囚われな!Lv2(アクティブ) | 後列の敵全体に250%のダメージを与え、70%の確率で2ターンの間、ターゲットを挑発状態にし、さらに5ターンの間、自身の防御力が30%増加する。 |
囚われな!Lv3(アクティブ) | 後列の敵全体に275%のダメージを与え、80%の確率で2ターンの間、ターゲットを挑発状態にし、さらに5ターンの間、自身の防御力が35%増加する。 |
囚われな!Lv4(アクティブ) | 後列の敵全体に300%のダメージを与え、90%の確率で2ターンの間、ターゲットを挑発状態にし、さらに5ターンの間、自身の防御力が40%増加する。 |
刑務所の食事Lv1(パッシブ1) | HP+30%、防御力+30%、行動制限抵抗+10%、めまい状態無効 |
刑務所の食事Lv2(パッシブ1) | HP+35%、防御力+35%、行動制限抵抗+20%、めまい状態無効 |
刑務所の食事Lv3(パッシブ1) | HP+45%、防御力+45%、行動制限抵抗+35%、めまい状態無効 |
シャンクの空にLv1(パッシブ2) | 自身が持続ダメージ系状態異常(流血、火傷、毒、呪い)のとき、全ての通常攻撃に対し反撃を行う。自身のHPを攻撃力の100%ぶん回復し、50%の確率で3ターンの間、ターゲットに100%の流血ダメージを与える。 |
シャンクの空にLv2(パッシブ2) | 自身が持続ダメージ系状態異常(流血、火傷、毒、呪い)のとき、全ての通常攻撃に対し反撃を行う。自身のHPを攻撃力の150%ぶん回復し、50%の確率で3ターンの間、ターゲットに150%の流血ダメージを与える。 |
PRISON PACTLv1(パッシブ3) | 自身のHPがはじめて50%未満になると、3ターンの間、自身を含めた味方全体の防御力が20%増加する。 |
PRISON PACTLv2(パッシブ3) | 自身のHPがはじめて50%未満になると、3ターンの間、自身を含めた味方全体の防御力が40%増加する。 |
※挑発:この状態にしたユニットを優先的に攻撃対象として選ぶ。複数攻撃の場合は、その対象の一人にこの状態にしたユニットが必ず含まれる。また、この状態にしたユニットに与えられるダメージは25%減少する。
<基本ステータス(MAX)>
HP | 2006055 |
攻撃力 | 21227 |
防御力 | 2102 |
速度 | 858 |
<上級ステータス(MAX)>
必殺技ダメージ | - |
命中率 | - |
ブロック | - |
クリティカル率 | - |
クリティカルダメージ | - |
アーマーブレイク | - |
純粋ダメージ | - |
ダメージ減少 | - |
行動制限抵抗 | 35 |
ステルス | - |
<メモ>
- スキル「シャンクの空に(Shank Redemption)」の元ネタは映画「ショーシャンクの空に(The Shawshank Redemption)」。