ランク | エリート→マスター+ |
戦闘力(MAX) | 14389 |
陣営 | サル |
クラス | メイジ |
<スキル>
ホーリーエナジーLv1(アクティブ) | 後列の敵全体に175%のダメージを与え、全てのバフ効果を除去する。さらにランダムな味方の気力を30回復する。 |
ホーリーエナジーLv2(アクティブ) | ランダムな敵4体に200%のダメージを与え、50%の確率で5ターンの間、75%の火傷ダメージを与える。ターゲットが既に火傷状態になっている場合、25%の純粋ダメージを追加する。 |
ホーリーエナジーLv3(アクティブ) | ランダムな敵4体に225%のダメージを与え、55%の確率で5ターンの間、100%の火傷ダメージを与える。ターゲットが既に火傷状態になっている場合、30%の純粋ダメージを追加する。 |
ホーリーエナジーLv4(アクティブ) | ランダムな敵4体に250%のダメージを与え、60%の確率で5ターンの間、125%の火傷ダメージを与える。ターゲットが既に火傷状態になっている場合、35%の純粋ダメージを追加する。 |
光の砲撃Lv1(パッシブ1) | 通常攻撃が前列の敵全体に70%のダメージを与えるようになり、15%の確率で3ターンの間、ダメージ減少を5%減少させる。さらに3ターンの間、ランダムな味方の必殺技ダメージを10%増加させる。 |
光の砲撃Lv2(パッシブ1) | 通常攻撃が前列の敵全体に85%のダメージを与えるようになり、30%の確率で3ターンの間、ダメージ減少を10%減少させる。さらに3ターンの間、ランダムな味方の必殺技ダメージを15%増加させる。 |
光の砲撃Lv3(パッシブ1) | 通常攻撃が前列の敵全体に100%のダメージを与えるようになり、50%の確率で3ターンの間、ダメージ減少を15%減少させる。さらに3ターンの間、ランダムな味方の必殺技ダメージを20%増加させる。 |
聖なる魂Lv1(パッシブ2) | HP+20%、攻撃力+20%、防御力+15%、ブロック率+10% |
聖なる魂Lv2(パッシブ2) | HP+25%、攻撃力+25%、防御力+20%、ブロック率+20% |
爆破離脱Lv1(パッシブ3) | 自身が倒れたとき、敵全体に100%のダメージを与え、10%の確率で全てのバフ効果を除去する。 |
爆破離脱Lv2(パッシブ3) | 自身が倒れたとき、敵全体に150%のダメージを与え、30%の確率で全てのバフ効果を除去する。 |
<基本ステータス(MAX)>
HP | 1152905 |
攻撃力 | 30324 |
防御力 | 1680 |
速度 | 923 |
<上級ステータス(MAX)>
必殺技ダメージ | - |
命中率 | - |
ブロック | 20 |
クリティカル率 | - |
クリティカルダメージ | - |
アーマーブレイク | - |
純粋ダメージ | - |
ダメージ減少 | - |
行動制限抵抗 | - |
ステルス | - |
<メモ>