ランク | エリート→マスター+ |
戦闘力(MAX) | 13631 |
陣営 | ツル |
クラス | サポート |
<スキル>
減少の仮面Lv1(アクティブ) | 敵全体に75%のダメージを与える。ターゲットが格闘家の場合、2ターンの間、命中率が20%減少する。ターゲットがフィニッシャーの場合、2ターンの間、クリティカル率が20%減少する。ターゲットがメイジの場合、2ターンの間、必殺技ダメージが20%減少する。 |
減少の仮面Lv2(アクティブ) | 敵全体に100%のダメージを与える。ターゲットが格闘家の場合、2ターンの間、命中率が30%減少する。ターゲットがフィニッシャーの場合、2ターンの間、クリティカル率が30%減少する。ターゲットがメイジの場合、2ターンの間、必殺技ダメージが30%減少する。 |
減少の仮面Lv3(アクティブ) | 敵全体に150%のダメージを与える。ターゲットが格闘家の場合、2ターンの間、命中率が45%減少する。ターゲットがフィニッシャーの場合、2ターンの間、クリティカル率が45%減少する。ターゲットがメイジの場合、2ターンの間、必殺技ダメージが45%減少する。 |
減少の仮面Lv4(アクティブ) | 敵全体に250%のダメージを与える。ターゲットが格闘家の場合、2ターンの間、命中率が45%減少する。ターゲットがフィニッシャーの場合、2ターンの間、クリティカル率が45%減少する。ターゲットがメイジの場合、2ターンの間、必殺技ダメージが45%減少する。 |
癒しの仮面Lv1(パッシブ1) | 通常攻撃をすると、最もHPの低い味方2体のHPを自身の攻撃力の50%ぶん回復し、2ターンの間、最もHPの低い味方2体の行動制限抵抗を5%増加させる。 |
癒しの仮面Lv2(パッシブ1) | 通常攻撃をすると、最もHPの低い味方2体のHPを自身の攻撃力の75%ぶん回復し、2ターンの間、最もHPの低い味方2体の行動制限抵抗を10%増加させる。 |
癒しの仮面Lv3(パッシブ1) | 通常攻撃をすると、最もHPの低い味方2体のHPを自身の攻撃力の125%ぶん回復し、2ターンの間、最もHPの低い味方2体の行動制限抵抗を20%増加させる。 |
力の仮面Lv1(パッシブ2) | 必殺技ダメージ+10%、クリティカル率+15%、HP+10% |
力の仮面Lv2(パッシブ2) | 必殺技ダメージ+15%、クリティカル率+20%、HP+20% |
回復の仮面Lv1(パッシブ3) | 自身が倒れたとき、最もHPの低い味方3体のHPを自身の最大HPの50%ぶん回復させ、さらに5ターンの間、最もHPの低い味方3体の行動制限抵抗とダメージ減少を10%増加させる。 |
回復の仮面Lv2(パッシブ3) | 自身が倒れたとき、最もHPの低い味方3体のHPを自身の最大HPの75%ぶん回復させ、さらに5ターンの間、最もHPの低い味方3体の行動制限抵抗とダメージ減少を25%増加させる。 |
<基本ステータス(MAX)>
HP | 1106789 |
攻撃力 | 22743 |
防御力 | 1400 |
速度 | 845 |
<上級ステータス(MAX)>
必殺技ダメージ | 15 |
命中率 | - |
ブロック | - |
クリティカル率 | 20 |
クリティカルダメージ | - |
アーマーブレイク | - |
純粋ダメージ | - |
ダメージ減少 | - |
行動制限抵抗 | - |
ステルス | - |
<メモ>
- 元ネタは「ストリートファイター」のQ。