ランク | エリート→マスター+ |
戦闘力(MAX) | 14389 |
陣営 | コブラ |
クラス | メイジ |
<スキル>
ダークマインドLv1(アクティブ) | ランダムな敵4体に175%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、闇の侵蝕状態にする。 |
ダークマインドLv2(アクティブ) | ランダムな敵4体に200%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、闇の侵蝕状態にする。 |
ダークマインドLv3(アクティブ) | ランダムな敵4体に250%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、闇の侵蝕状態にする。 |
ダークマインドLv4(アクティブ) | ランダムな敵4体に325%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、闇の侵蝕状態にする。 |
暗黒の束縛Lv1(パッシブ1) | ダメージ減少+20%、行動制限抵抗+10%、必殺技ダメージ+25%+15%×(場にいる味方のメイジの数)、呪い状態無効、弱体化無効 |
暗黒の束縛Lv2(パッシブ1) | ダメージ減少+25%、行動制限抵抗+20%、必殺技ダメージ+30%+20%×(場にいる味方のメイジの数)、呪い状態無効、弱体化無効 |
暗黒の束縛Lv3(パッシブ1) | ダメージ減少+35%、行動制限抵抗+30%、必殺技ダメージ+40%+30%×(場にいる味方のメイジの数)、呪い状態無効、弱体化無効 |
虚空の接触Lv1(パッシブ2) | 通常攻撃がランダムな敵2体に70%のダメージを与えるようになり、2ターンの間、ターゲットに50%の呪いダメージを与え、3ターンの間、クリティカル率を15%減少させる。 |
虚空の接触Lv2(パッシブ2) | 通常攻撃がランダムな敵2体に85%のダメージを与えるようになり、2ターンの間、ターゲットに75%の呪いダメージを与え、3ターンの間、クリティカル率を20%減少させる。 |
死からの超越Lv1(パッシブ3) | 1つのバトルで自身がはじめて倒れたとき、最大HPの25%のHPで復活し、全ての状態異常が回復する。 |
死からの超越Lv2(パッシブ3) | 1つのバトルで自身がはじめて倒れたとき、最大HPの50%のHPで復活し、全ての状態異常が回復する。 |
※闇の侵蝕:この状態のユニットが受ける全てのダメージに20%の純粋ダメージが追加される。
※呪い:この状態になると持続ダメージを受けるほか、受けられる治療効果が35%減少する。
※呪い:この状態になると持続ダメージを受けるほか、受けられる治療効果が35%減少する。
<基本ステータス(MAX)>
HP | 1037615 |
攻撃力 | 25017 |
防御力 | 1400 |
速度 | 923 |
<上級ステータス(MAX)>
必殺技ダメージ | 70 |
命中率 | - |
ブロック | - |
クリティカル率 | - |
クリティカルダメージ | - |
アーマーブレイク | - |
純粋ダメージ | - |
ダメージ減少 | 35 |
行動制限抵抗 | 30 |
ステルス | - |
<メモ>