ランク | エリート→マスター+ |
戦闘力(MAX) | 13631 |
陣営 | グリフォン |
クラス | 格闘家 |
<スキル>
中和の脅威Lv1(アクティブ) | ランダムな敵2体に275%のダメージを与え、ターゲットのバフを全て除去する。ターゲットのHPが自身より多いなら、75%の純粋ダメージが追加。この攻撃は防御力を無視して当たる。 |
中和の脅威Lv2(アクティブ) | ランダムな敵2体に300%のダメージを与え、ターゲットのバフを全て除去する。ターゲットのHPが自身より多いなら、100%の純粋ダメージが追加。この攻撃は防御力を無視して当たる。 |
中和の脅威Lv3(アクティブ) | ランダムな敵2体に325%のダメージを与え、ターゲットのバフを全て除去する。ターゲットのHPが自身より多いなら、125%の純粋ダメージが追加。この攻撃は防御力を無視して当たる。 |
中和の脅威Lv4(アクティブ) | ランダムな敵2体に375%のダメージを与え、ターゲットのバフを全て除去する。ターゲットのHPが自身より多いなら、150%の純粋ダメージが追加。この攻撃は防御力を無視して当たる。 |
パーフェクトファイターLv1(パッシブ1) | 攻撃力+20%、HP+20%、速度+20、行動制限抵抗+20%、流血状態無効、毒状態無効 |
パーフェクトファイターLv2(パッシブ1) | 攻撃力+30%、HP+30%、速度+30、行動制限抵抗+30%、流血状態無効、毒状態無効 |
パーフェクトファイターLv3(パッシブ1) | 攻撃力+40%、HP+40%、速度+40、行動制限抵抗+40%、流血状態無効、毒状態無効 |
建造Lv1(パッシブ2) | めまい状態のときに攻撃を受けたとき、必殺技ダメージが50%増加する。凍結状態のときに攻撃を受けたとき、クリティカルダメージが50%増加する。石化状態のときに攻撃を受けたとき、攻撃力が50%増加する。この効果は3ターン持続する。 |
建造Lv2(パッシブ2) | めまい状態のときに攻撃を受けたとき、必殺技ダメージが70%増加する。凍結状態のときに攻撃を受けたとき、クリティカルダメージが70%増加する。石化状態のときに攻撃を受けたとき、攻撃力が70%増加する。この効果は3ターン持続する。 |
サイバネインフュージョンLv1(パッシブ3) | 敵が倒れるたびに気力が60回復し、さらに2ターンの間、クリティカル率が15%増加する。 |
サイバネインフュージョンLv2(パッシブ3) | 敵が倒れるたびに気力が80回復し、さらに2ターンの間、クリティカル率が20%増加する。 |
<基本ステータス(MAX)>
HP | 185177 |
攻撃力 | 32901 |
防御力 | 1400 |
速度 | 937 |
<上級ステータス(MAX)>
必殺技ダメージ | - |
命中率 | - |
ブロック | - |
クリティカル率 | - |
クリティカルダメージ | - |
アーマーブレイク | - |
純粋ダメージ | - |
ダメージ減少 | - |
行動制限抵抗 | 40 |
ステルス | - |
<メモ>
- 元ネタは恐らく「メタルギアソリッド」のグレイフォックス。