カテゴリ |
パック名 |
サイズ |
種類 |
国家数 |
収録国家 |
オリカ |
Black Volt~電奏光奇~ |
トライアルデッキ |
全15種 |
1 |
ストイケイア |
オリジナルデッキ「BlackVolt~電奏光奇~」
収録国家:《
ストイケイア》
カード種類数:全15種[新規]+マーカーカード1種
カードナンバーはD-OD02/XXXとなる。
対応レギュレーション:スタンダード(Dシリーズ)。
ストイケイアで構築されたトライアルデッキ。
マーカーカードを集めて能力を解放する固有能力を持つ新たなライドラインが登場!
マーカーカード「黒奏札(メロデルツ)」の力で、固有能力「奏光」を解放せよ!
すべての国家で使える新守護者、新オーバートリガーオーダー収録!
カードリスト
ナンバー |
出自 |
収録枚数 |
グレード |
パワー |
カード名 |
国家 |
トリガー |
備考 |
D-OD02/001 |
オリカ |
4 |
3 |
13000 |
電奏光奇 ブラスピング・バル |
ストイケイア |
|
ライドライン |
D-OD02/002 |
オリカ |
4 |
2 |
10000 |
電光怪人 スパル・バル |
ストイケイア |
|
ライドライン |
D-OD02/003 |
オリカ |
4 |
1 |
8000 |
電光怪人 バル・キッド |
ストイケイア |
|
ライドライン |
D-OD02/004 |
オリカ |
1 |
0 |
6000 |
電光幼怪 リトル・バル |
ストイケイア |
|
ライドライン |
D-OD02/005 |
オリカ |
4 |
3 |
13000 |
天波水将 ゴッゾム |
ストイケイア |
|
|
D-OD02/006 |
オリカ |
4 |
2 |
10000 |
クローズマグナム・ビートル |
ストイケイア |
|
|
D-OD02/007 |
オリカ |
3 |
2 |
8000 |
バークライン・タイガー |
ストイケイア |
|
|
D-OD02/008 |
オリカ |
4 |
1 |
8000 |
ライトペール・ガイ |
ストイケイア |
|
|
D-OD02/009 |
オリカ |
4 |
1 |
6000 |
精霊使い ヴィルエルク |
共通 |
|
守護者 |
D-OD02/010 |
オリカ |
4 |
0 |
5000 |
バースト・マロン |
ストイケイア |
クリティカル |
|
D-OD02/011 |
オリカ |
4 |
0 |
5000 |
弾丸怪兵 イヴィヌ |
ストイケイア |
ドロー |
|
D-OD02/012 |
オリカ |
3 |
0 |
5000 |
グローリマッド・インテリジェンス |
ストイケイア |
フロント |
|
D-OD02/013 |
オリカ |
4 |
0 |
5000 |
びっくり箱のおばけ兵 |
ストイケイア |
ヒール |
|
D-OD02/014 |
オリカ |
2 |
2 |
オーダー |
電翔光輪 |
ストイケイア |
|
ブリッツオーダー |
D-OD02/015 |
オリカ |
1 |
0 |
オーダー |
精霊王の呼応 |
ストイケイア |
オーバー |
トリガーオーダー |
D-OD02/T01 |
オリカ |
5 |
|
|
黒奏札 |
|
|
マーカーカード |
オリカ一覧
電奏光奇 ブラスピング・バル
電奏光奇 ブラスピング・バル |
ストイケイア- インセクト |
グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) |
パワー 13000 / クリティカル 1 |
自:このユニットが(V)に登場した時、あなたの(V)に黒奏札マーカーを1つ置き、ペルソナライドしたなら、1つではなく2つ置く。 |
永【(V)】奏光3(あなたの(V)の黒奏札マーカーが3枚以上で有効):あなたのターン中、あなたの(V)の黒奏札マーカー1枚につき、あなたの前列にいるユニットすべてのパワー+3000。 |
D-OD02/001 |
電光怪人 スパル・バル
電奏光奇 スパル・バル |
ストイケイア- インセクト |
グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) |
パワー 10000 / クリティカル 1 / シールド 5000 |
自:このユニットが「電奏光奇 ブラスピング・バル」からライドして登場した時、あなたは黒奏札マーカーを1つ(V)に置く。 |
永【(R)】奏光2(あなたの(V)の黒奏札マーカーが2枚以上で有効):あなたのターン中、このユニットのパワー+3000。 |
D-OD02/002 |
電光怪人 バル・キッド
電光怪人 バル・キッド |
ストイケイア- インセクト |
グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) |
パワー 8000 / クリティカル 1 / シールド 5000 |
自:このユニットが「電光幼怪 リトル・バル」からライドして登場した時、あなたは黒奏札マーカーを1つ(V)に置く。 |
自奏光5(あなたの(V)の黒奏札マーカーが5枚以上で有効):このユニットが(R)に登場した時、【コスト】[【Sブラスト】(2)]することで、そのターン中、あなたの前列のユニットすべてのパワー+3000。 |
D-OD02/003 |
電光幼怪 リトル・バル
電光幼怪 リトル・バル |
ストイケイア- インセクト |
グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) |
パワー 6000 / クリティカル 1 / シールド 5000 |
自:このユニットがライドされた時、あなたが後攻なら、1枚引く。 |
D-OD02/004 |
天波水将 ゴッゾム
天波水将 ゴッゾム |
ストイケイア- アクアロイド |
グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) |
パワー 13000 / クリティカル 1 |
自【(R)】奏光5(あなたの(V)の黒奏札マーカーが5枚以上で有効):このユニットのアタックがヒットした時、相手は自分の手札から1枚選び、捨てる。 |
D-OD02/005 |
クローズマグナム・ビートル
クローズマグナム・ビートル |
ストイケイア- インセクト |
グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) |
パワー 10000 / クリティカル 1 / シールド 5000 |
自【(R)】奏光3(あなたの(V)の黒奏札マーカーが3枚以上で有効):このユニットがアタックした時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、そのバトル中、このユニットのパワー+5000し、1枚引く。 |
D-OD02/006 |
バークライン・タイガー
バークライン・タイガー |
ストイケイア- インセクト |
グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) |
パワー 8000 / クリティカル 1 / シールド 10000 |
D-OD02/007 |
ライトペール・ガイ
ライトペール・ガイ |
ストイケイア- バイオロイド |
グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) |
パワー 8000 / クリティカル 1 / シールド 5000 |
起【(R)】奏光2(あなたの(V)の黒奏札マーカーが2枚以上で有効):【コスト】[このユニットを【レスト】させる]ことで、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+3000。 |
D-OD02/008 |
精霊使い ヴィルエルク
精霊使い ヴィルエルク |
- エレメンタル |
グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) |
パワー 6000 / クリティカル 1 / シールド 0 |
永:守護者(守護者を持つカードはデッキに合計4枚まで入れられる) |
自:このユニットが(G)に置かれた時、【コスト】[手札から1枚捨てる]ことで、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、ヒットされない。あなたのドロップに 超 トリガーがあるなら、1枚引く。 |
D-OD02/009 |
バースト・マロン
バースト・マロン |
ストイケイア- ドリアード |
グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) |
パワー 5000 / クリティカル 1 / シールド 15000 |
D-OD02/010 |
弾丸怪兵 イヴィヌ
弾丸怪兵 イヴィヌ |
ストイケイア- インセクト |
グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) |
パワー 5000 / クリティカル 1 / シールド 5000 |
D-OD02/011 |
グローリマッド・インテリジェンス
グローリマッド・インテリジェンス |
ストイケイア- ワーカロイド |
グレード〈0〉 トリガーユニット【前】 (ブースト) |
パワー 5000 / クリティカル 1 / シールド 15000 |
D-OD02/012 |
びっくり箱のおばけ兵
びっくり箱のおばけ兵 |
ストイケイア- ゴースト |
グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) |
パワー 5000 / クリティカル 1 / シールド 15000 |
( 治 トリガーはデッキに合計4枚まで入れられる) |
D-OD02/013 |
電翔光輪
電翔光輪 |
ストイケイア |
グレード〈2〉 ノーマルオーダー |
【コスト】[【Cブラスト】(1)]することでプレイできる! |
相手のユニット1枚選び、そのターン中、あなたの(V)の黒奏札マーカー2枚につき、パワー-5000。このカードをソウルに置く。 |
D-OD02/014 |
精霊王の呼応
精霊王の呼応 |
グレード〈0〉 トリガーオーダー【超】 (ブースト) |
( 超 トリガーはデッキに1枚だけ入れられる。) |
追加効果-あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+1億! |
プレイ時効果-あなたの山札からあなたのヴァンガードと同名のカードを1枚まで探し、公開して手札に加え、グレード3以上の相手のヴァンガードがいるなら、手札に加えるのではなくでライドしてよい。山札をシャッフルする。 |
D-OD02/015 |
黒奏札
黒奏札 |
(これは黒奏札マーカーを表すカードであり、デッキには入れられない) |
D-OD02/T01 |
黒奏札について
効果などでデッキ外からヴァンガードサークルの下に置くことができるマーカーカード。
Pスタンダードなどにおいては、「星雲竜 バリオエンド・ドラゴン(V-SS07/015)」の起動能力の効果により除外される。
スタンダード(Dシリーズ)での使用の際は、ゲーム開始時に以下を用意する(一例)。
・46枚のメインデッキ/・4枚のライドデッキ/・複数枚(5~9枚推奨)の黒奏札・マーカー
黒奏札 |
(これは黒奏札マーカーを表すカードであり、デッキには入れられない) |
電光怪人 バル・キッド |
ストイケイア- インセクト |
グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) |
パワー 8000 / クリティカル 1 / シールド 5000 |
自:このユニットが「電光幼怪 リトル・バル」からライドして登場した時、あなたは黒奏札マーカーを1つ(V)に置く。 |
自奏光5(あなたの(V)の黒奏札マーカーが5枚以上で有効):このユニットが(R)に登場した時、【コスト】[【Sブラスト】(2)]することで、そのターン中、あなたの前列のユニットすべてのパワー+3000。 |
奏光能力について
ヴァンガードサークルに置かれている黒奏札・マーカーの枚数を参照するキーワード能力。
奏光は‘(能力種別アイコン) 奏光(数値):(能力)’で表記され、マスターの黒奏札・マーカーの枚数が(数値)枚以上であることで有効となる。
奏光X(あなたの(V)の黒奏札マーカーがX枚以上で有効):~。 |
電奏光奇 ブラスピング・バル |
ストイケイア- インセクト |
グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) |
パワー 13000 / クリティカル 1 |
自:このユニットが(V)に登場した時、あなたの(V)に黒奏札マーカーを1つ置き、ペルソナライドしたなら、1つではなく2つ置く。 |
永【(V)】奏光3(あなたの(V)の黒奏札マーカーが3枚以上で有効):あなたのターン中、あなたの(V)の黒奏札マーカー1枚につき、あなたの前列にいるユニットすべてのパワー+3000。 |
コメント
最終更新:2022年06月22日 07:42