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*更新情報 (日時は全てPST表記)
**30-Nov-2006
-飛行系CreatureのAIを改善しました。
-Goblin Seriesの一部調整が行われました。
-一部Dungeonが改修されました。
**25-Nov-2006
-AIをImproveしました。
-Area進入時の処理がClean-upされました。
-Goblin SeriesにVariantが追加されました。
-Goblin Seriesが一部改定されました。
--噂によれば火渡りの修行をしてきたそうです:p
-ItemのOnActivate関連のCodeがClean-upされました。
-一部Database関連処理のIssuesがFixされました。
**21-Nov-2006
-Questの発生条件が全体的に調整されました。
-調査票発行ロジックを調整しました。
-討伐依頼発行ロジックを調整しました。
-Treasure Drop Rateが調整されました。
-CR8以上のダンジョンのEncounterを全体的に調整しました。
**15-Nov-2006
-ハードウェアメンテナンスが実施されました。
-Networkメンテナンスが実施されました。
--契約種別の変更により上下帯域をさらに確保しましたが,IP Addressが変更となりました。
--以前から運用していますが,Dynamic DNSへ登録していますので,cgarnet.no-ip.org:5121へのアクセスで接続可能です。
-Online Backup Serviceの開始時間が変更されました。
--PST 13:00,13:30,15:00,15:30,17:00に分散してModule,Server Vaultのデータ,DatabaseなどがBackupされますので,該当する時間帯には若干レスポンスが低下することもあるかもしれません。
**13-Nov-2006
-Spawn時のBehavior定義を一部簡略化しました。---共通のBehaviorを持つものは共用定義を使用してそこから派生する形に変更してあります。表面上な影響は出ないはずですが,万が一常に無気力なCreatureなどを発見したらReportをお願いします。
-特定の呪文に対する反応を若干変更しました。
-敵対Creatureの呪文選択ロジックを変更しました。
**12-Nov-2006
-XP CapのLogout中の獲得値に関して発生する可能性のある問題を修正しました。
-Quest関連のXP Modifierの設定が変更されました。
**11-Nov-2006
-NWN2用PW ModuleのClosed αテストを開始します。
--現時点ではServer負荷調査/基礎Scriptの動作確認がメインとなるのでPlayableなコンテンツは殆どありません。
--接続情報などはInternal Discussion Groupを参照するか,Game中でServer Adminに問い合わせてください。
-討伐関連の再Respawn時間が調整されました。
-一部Area GroupでのEncounter強度が調整されました。
**07-Nov-2006
-討伐対象が追加されました。
-一部の調査対象が移動しました。
-AIの潜在的な問題が修正されました。
-Quest関連の報酬決定ロジックに存在したMinorなIssueを修正しました。
**05-Nov-2006
-一部のQuestカンバゼーションで終了条件が正しく設定されていなかった問題を修正しました。
-調査報酬が調整されました。
-討伐報酬が調整されました。
-修理費が調整されました。
-一部討伐対象のCRが修正されました。
-Area進入時の処理が変更されました。
-Quest関連の各種処理の修正が行われました。
-気温変動レートが調整されました。
**02-Nov-2006
-AI関連の挙動の見直しが行われました。
--大きな修正ではありませんが,NWN2用に移植過程で発見された潜在的な問題点が修正されています。
-Treasure Drop Rateが改定されました。
-一部Areaが改修されました。
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