更新情報 (日時は全てPST表記)
31-Oct-2006
- AIがStallする問題を緩和しました。
- Encounterを一部撤去しました。
29-Oct-2006
- 討伐依頼を中心に一部調査,QuestなどのExpected Encouterが調整されました。
- 天候がHTF Rate算出に与える影響が一部調整されました。
- AIの目標決定Logicが一部修正されました。
28-Oct-2006
- 討伐依頼の報酬の問題が修正されました。
- 熊系のEncounterが調整されました。
- 一部ダンジョン内でのEncounterの配置が変更されました。
27-Oct-2006
- 討伐依頼の処理Script中のIssueをFixしました。
- 一部野生動物のCRが改定されました。
25-Oct-2006
- 調整済みエリアが追加されました。
- 一部の討伐対象のCRが改定されました。
- Item Activation時の処理中不必要な判定などを取り除きました。
- UMDのDC,ファンブル時の効果等が調整されました。
24-Oct-2006
- Server Sideで保持している一部2daの内容が変更されました。Clientサイドでこれまでと違う現象が起きるような場合はReportをお願いします。
- Blueprint内の不必要なCustom Creatureを整理しました。
- 一部Creatureの参照するモデルが変更されました。
23-Oct-2006
- Zombie SeriesにVariantが追加されました。
- Shieldの外観変更の処理を一部変更しました。
- 一部QuestがUpdateされました。
- 一部ItemのBlueprintが変更されました。
22-Oct-2006
- 一部ダンジョンを改修しました。
- Flaming SkeltonのCRが変更されました。
- 一部Treasure BoxのDisable TrapのDCが変更されました。
- 修理費が微調整されました。
21-Oct-2006
- カフェに新商品が入荷しました。
- Skelton SeriesにVariantが追加されました。
- 調整済みエリアが追加されました。
- CEP2.0の導入試験を終了します。特に目立った不具合のReportは無いので正式にCEPを更新します。
20-Oct-2006
- Solonia-merge.hakが更新されました。
- 新しいファイルをダウンロードしてインストールしてください。インストーラーのサイズは1MB強となります。
- Custom Factionの不具合が修正されました。
- 一部QuestのTriggerの発動位置が変更されました。
19-Oct-2006
- Weather System関連のMessage出力が新しいTalk Tableに対応していなかった問題を修正しました。
- 潜在的にRideable Horsesが導入されました。試験中です。
- Inventory Iconの変更などが行われています。
18-Oct-2006
- 一部のScriptが誤ったStrRefを参照していた問題を修正しました。
- Blueprintを見直して明らかに名前が一致していない物を修正しました。
- 見かけたらReportをお願いします。
- 仕立て屋の外観変更ScriptでアクセスできないPartsがあった問題を修正しました。
- Cloak関連のMinorなIssueをFixしました。
17-Oct-2006
- CEP2.0の適用試験が開始されました。
- Itemの仕様等一部変更されているものが存在します。
- HTF Core Systemが拡張され,適用Rateが微調整されました。
- 常用馬導入に対応するための拡張を施してあります。不振動作などはReport頂けるようお願いします。
16-Oct-2006
- 未使用のBlueprintを削除しClean-upしました。
- 未使用のAreaをModuleから分離しました。
- 一部Creatureの外見を変更しました。
- 一部Questの終了条件が正常に設定されていなかった問題をFixしました。
- 寒冷地効果を調整しました。
15-Oct-2006
- Special Bounty設定時のIssueをFixしました。
- Sun BearのCRを調整しました。
- 討伐依頼達成時のGold Reward計算式のIssueがFixされました。
- 一部エリアの調整が行われました。
14-Oct-2006
- Beastman Series,TrollのAI挙動が一部変更されました。
- 特定のCR以上のダンジョンでのTreasure Boxの配置が変更されました。
- 討伐対象のSpawn Locationが一部変更されました。
13-Oct-2006
- Weapon Breakage SystemのRateが調整されました。
- XP Reward Systemの潜在的なIssueがFixされました。
- HTF SystemのIssuesがFixされました。
- 一部AreaのWeather Settingsが調整されました。
12-Oct-2006
- 一部Encounter強度が変更されました。
- 一部エリアが改修されました。
- 調整済みエリアが追加されました。
- Treasure Tableが改定されました。
11-Oct-2006
- 討伐対象が追加されました。
- 一部エリアのエンカウンターの配置が変更されました。
- 一部呪文の効果が調整されました。
- Sorcererが秘術呪文を詠唱した際のSpell Hookの挙動が改善されました。
10-Oct-2006
- Lizard Folk SeriesにVariantが追加されました。
- 調整済みエリアが追加されました。
- 新種の熊が発見されました。
- 一部エンカウンターの強度調整が行われました。
09-Oct-2006
- Bear SeriesのCRが全て改定されました。
- Bear系Encounterの強度が調整されました。
- Wolf系Encounterの強度が調整されました。
- 正常に発生しないQuestが存在した問題を修正しました。
08-Oct-2006
- 一部エリアが改修されました。
- Weather Systemの問題が修正されました。
- HTF SystemのMain Routineが一部変更されました。
- 主眼は負荷軽減のための変更です。Rateその他に特に影響は及ぼしません。
- 討伐対象が追加されました。
- 新種の熊が発見されました。
07-Oct-2006
- 一部クエストのCRが改定されました。
- 一部エリアの連結が変更されました。
- 一部エリアのTransitionの問題が修正されました。
- Weapon Breakage Systemの調整が実施されました。
06-Oct-2006
- Weather Systemの潜在的な問題をFixしました。
- 一部エリアの連結が正しくなかった問題をFixしました。
- 一部クエストのCRが改定されました。
- 一部クエストの発生条件が変更されました。
05-Oct-2006
- 調査物が追加されました。
- 一部調査物にCRが設定されていなかった問題を修正しました。
- AIの潜在的な問題を修正しました。
04-Oct-2006
- 討伐対象が追加されました。
- Creature AIの一部実装が変更されました。
- これまで,まれに目標を決定できずにただ立ち尽くすことがありましたが,その場合には近い目標を割り当てられるようになります。
- Cold Effect(寒冷地での環境ダメージ)の調整が行われました。
- Weather Systemが特定のエリアで動作していなかった問題を修正しました。
- PCログイン時の処理が一部簡素化されました。
03-Oct-2006
- 一部商店の価格が更新されました。
- 一部エリアのエンカウンターの配置が変更されました。
- AIの更新が実施されました。
- 一部QuestのCRが引き下げられました。
02-Oct-2006
- PCログイン時の処理が一部追加されました。
- Quest関連のMinorなIssueがFixされました。
- エンカウンター発動の際のParty側CRの算出式が調整されました。
- 一部アンデッド系エンカウンターの挙動が変更されました。
01-Oct-2006
- 一部エリアのエンカウンターが調整されました。
- 一部のGhost系Creatureの挙動が変更されました。
- 製作技能のダイアログが修正されました。