個人的なChaos鯖GVGまとめ

私を忘れないで…

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レンジャー スナイパー ハンター アーチャー バード・ダンサー クラウン・ジプシー ミンストレル・ワンダラー
レンジャースキル スナイパースキル ハンタースキル アーチャースキル バード・ダンサースキル クラウン・ジプシースキル ミンストレル・ワンダラースキル

アイコン スキル名 種別 対象 最大Lv 取得条件
私を忘れないで… アクティブ・ダンス 自分中心 10 自分勝手なダンスLv3

略称(原名) 忘れないで(Please Don't Forget Me)
装備制限 楽器・鞭装備時のみ
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費SP 28 31 34 37 40 43 46 49 52 55
持続消費SP 10秒(5秒?)辺り1
変動詠唱時間(ms) 0
ディレイ(ms) 0
持続時間 60秒
射程 使用者中心直径7×7(半径3マス)

効果範囲
≡①②③≡①②③≡
①□□□□□□□①
②□□□□□□□②
③□□□□□□□③
≡□□□★□□□≡
①□□□□□□□①
②□□□□□□□②
③□□□□□□□③
≡①②③≡①②③≡
★=使用者
□=効果範囲
≡と①=射程外範囲


Lv10取得時バードとダンサーの魂を受けると夕陽のアサシンクロスLv10が使えるようになる
公式説明は範囲内の敵のAspdと移動速度を減少させ、一部スキルを解除する。
R化前から詳しい計算式は不明だが 移動速度減少(%)=公式不明 (術者のAgi依存?)
R化前から詳しい計算式は不明だが 攻撃ディレイ増加(%)=公式不明 (術者のStr依存→Dex依存に変更)
確認された解除できるスキル:速度増加、アドレナリンラッシュ、ツーハンドクイッケン、オーバートラスト、ラウドボイス

通常のMAPではプレイヤーには効果がなく、
モンスターに対してはAspd減少効果と20秒ルールが適用されないため対人向きスキルとされている。
(Aspd増加スキルの解除効果はモンスター相手(BOSS含む)でも発生する)
Gvで使用すると、忘れられません。
エンペに張り付いている敵の攻撃速度が面白い位落ちます。
2HQ使用のモンスターに関しては、
忘れないで発動→解除じゃないと打ち消しが発生しません。





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