ユニークスキルとは
ユニークスキルとは、武器に付与される特別なスキルのことです。
ユニークスキルは武器の初入手時にランダムに付与されていることがあるほか、
武器を強化した際にランダムな確率で新たにスキルが付与されることがあります。
ユニークスキルは武器の初入手時にランダムに付与されていることがあるほか、
武器を強化した際にランダムな確率で新たにスキルが付与されることがあります。
ユニークスキルの適用範囲
現在存在するユニークスキルは、すべて武器で直接敵を殴った場合にのみ発動します。
アクションスキルによるダメージには反映されません。
アクションスキルによるダメージには反映されません。
それぞれのユニークスキルによるダメージ増加の効果は重複します。
(例えば、「連撃」「インセクトキラー」を持つ武器で、
虫系のモンスターに2回連続で攻撃すると1.68倍(1.2×1.4)のダメージを与えられます。)
(例えば、「連撃」「インセクトキラー」を持つ武器で、
虫系のモンスターに2回連続で攻撃すると1.68倍(1.2×1.4)のダメージを与えられます。)
ユニークスキル一覧
連撃
敵を武器で攻撃したあと、1秒以内にもう1度敵を攻撃するとダメージが1.2倍になります。
重撃
敵を武器で攻撃したあと、その敵に「移動速度低下Lv6」を3秒間付与します。
攻撃範囲の広い武器で敵を殴り攻撃した場合、一緒に巻き込んだ敵にも付与します。
攻撃範囲の広い武器で敵を殴り攻撃した場合、一緒に巻き込んだ敵にも付与します。
軽業
敵を武器で攻撃したあと、自身に「移動速度増加Lv4」を5秒間付与します。
ドラゴンキラー
ドラゴン系のモンスターへのダメージが1.4倍になります。
ブレイズキラー
ブレイズ系のモンスターへのダメージが1.4倍になります。
インセクトキラー
インセクト系のモンスターへのダメージが1.4倍になります。
アンデットキラー
アンデッド系のモンスターへのダメージが1.4倍になります。
魔力吸収
敵を武器で攻撃したあとにMPを1回復します。
自動修復
敵を武器で攻撃したあとに耐久力を2回復します。
(その後、通常通り耐久力が1消費されるため、耐久力は合計で+1されます)
(その後、通常通り耐久力が1消費されるため、耐久力は合計で+1されます)
諸刃
攻撃する際に耐久力が大幅に減少する代わりにモンスターに武器で攻撃した時のダメージが1.3倍になります。