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  • とりあえず誰もが認める弱文明は
    インド:UAにペナルティ。ムガル要塞が使いにくい城UBの上に微妙性能
    スウェーデン:ほぼ死に要素の偉人プレゼント。使いにくいUUハッカベル
    あたりですかね -- (812) 2013-08-25 22:19:16
  • 強すぎる文明としてシャカを推したい
    得られる特殊昇進が強すぎるし、インピの特殊昇進やUG先など
    全てが強すぎる。こいつせいでドイツやロシアなんかの戦争文明が空気と化してる。
    逆に弱文明はイロコイみたいなUU・UA・UBがどれをとっても微妙な文明か -- (名無しさん) 2013-08-26 00:04:12
  • これはスウェーデンに限らずなんですが、
    長槍兵→槍騎兵→騎兵隊、とアップグレード先を変えた方が良いと思う。
    槍騎兵→対戦車砲になるのがそもそも間違いの元だと思います。
    そうすれば槍騎兵がUAの文明はいくらかマシになる気がするのですが如何でしょうか。
    -- (292) 2013-08-26 00:32:19
  • 同じく強すぎる文明としてショショーニを推したい
    都市建設時点で+8タイル分広い事で周囲の資源を根こそぎ確保してタイル購入費の軽減、ボーナス資源を選びやすい分都市成長速度が増加するのは超強い
    その上先導者の母国の言葉が超強い上UG先が戦闘弓、どれか一つだけで十分強みになるのを3つ持ってるって・・・
    弱文明に関してはカルタゴなんてどうでしょうか
    無償の港はBNWでは力不足感があるし、五段櫂船も同期の遠隔攻撃可能なドロモンに比べると船は自友国領内でないと回復不可の分劣り、マルミミゾウは騎兵なのに移動力3、ハンマーも唯一割増しなのに有用な昇進はUG先に受け継がれず・・・ -- (名無しさん) 2013-08-26 00:54:04
  • 弱文明としてデンマークもなんとかしてあげて欲しい。アンデルセンを生んだ文化国家のはずなのに…。 -- (292) 2013-08-26 01:10:45
  • あと、アレクも弱体化の対象か?
    外交勝利がゆるくなったのと世界会議のせいで
    相対的に強化されたし
    -- (名無しさん) 2013-08-26 03:24:15
  • 文明特性に由来する強弱とAIの傾向に由来する強弱があるからなあ。アレクの特性は確かに強いけどBNWで大暴れしてる最大の原因は後者のAIの性格の方だと思う -- (名無しさん) 2013-08-28 07:36:27
  • プレイヤーが使うときとAIが使うときに分けて考えないといけないんじゃ?
    たとえばイロコイなんてAIだといまだに強いけど、プレイヤーが使ってもたいしたことはない、
    前の人も言うとおりAIの強弱は性格によって決まるといっても過言じゃない気がする。
    個人的にはAIの性格ごとに違ったボーナスつければいい気もする。
    civ4の志向みたいな感じで
    プレイヤーが使う場合に関してはフランスは強くしたほうがいいと思う。
    指導者特性とシャトーで文化勝利向けかな?って思ったらどちらも使いづらくてブラジルに劣ってるからね -- (029) 2013-09-01 09:15:12
最終更新:2013年09月01日 09:15