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Game29の情報解析

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shug

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GAME29(07/11/21 18:30~11/28 19:37)の情報解析



グラフ

日洪台分速ロガー
日本、ハンガリー、台湾の15分毎の分速データとグラフ




ゲームのスタート 曜日時間帯別


ゲームナンバー別のスタート時間帯(Game3~29)
hanocha5871.png
(日本標準時による)
注:Game18は水曜0:58スタートであるが、火曜24:58として扱う

10分毎 回数
00~09分 2回
10~19分 3回
20~29分 9回
30~39分 4回
40~49分 3回
50~59分 6回


ゲームの開始、終了の曜日


スタート曜日毎の終了曜日(Game3~28)
hanocha5872.png
(日本標準時による)
注:Game18は水曜0:58スタートであるが、火曜24:58として扱う

各国の情報解析

台湾の情報解析サイト


ハンガリアンの情報解析サイト


分速測定機

  • 測定機C3Loggerは ここ
  • タイマー機能を使って5分毎15分毎などの計測にも対応。
  • 従来の分速測定機のログも変換可能。


分速の定義

1分間あたりのカウント増量の単位。

公式
( 現在の値 - x分前の値 ) / x
単位
Click/min

追いつき算

日本が他の国に何分後に追いつく (追いつかれる) かを予想する計算。但し、実際には速度は常に変化し誤差が生じるので、正確に求めるには時系列に応じた分析が必要。この計算方法は信憑性が低い。
  1. 現在のいくつかの国の値と分速を求めておく。
  2. 下記の公式に当てはめる。(X国とは一定の他国である。)

公式
( X国の値 - 日本の値 ) / ( 日本の分速 - X国の分速 )
単位
分後

何分後かではなく、日付や時刻を求めるには次の手順を行う。
  1. 上記の計算結果に60を掛け、UNIXタイムに足す。
  2. それを適当な書式で出力する。

追いつく際の値

この計算方法は信憑性が低い。
公式
X国の分速 * X国の追いつき算 + X国の値
単位
Click

上記の計算方法を利用した計算表

こちら (エクセルのワークシート)

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