戦闘について - (2011/05/04 (水) 23:47:23) の最新版との変更点
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やはりゲームの醍醐味と言ったら戦闘、バトルでしょう。
ここではその戦闘についての説明をしていきます。
結構長いですが、必要な事なのでなるべくすべてに目を通してください。
(必要になった時でもいいですが)
***ターン制
戦闘はターン制で行われます。
基本1秒1ターンです。
行動を行えるキャラクターが全員行動を終えたらそのターンは終了となります。
特定の妖力、魔法で1ターンに2回行動できたり、逆に2ターンに1回しか行動できなかったりします。
ただし、戦闘終了時にはいかに早く終了が終わっても1分は経過しているものとみなします。
***[[ヘクスマップ]]
戦闘時のマップについての解説です。
***[[戦闘の流れ]]
戦闘の手順についての説明です。
***[[命中部位]]
ある特定の部位を狙う場合です。
やはりゲームの醍醐味と言ったら戦闘、バトルでしょう。
ここではその戦闘についての説明をしていきます。
結構長いですが、必要な事なのでなるべくすべてに目を通してください。
(必要になった時でもいいですが)
***ターン制
戦闘はターン制で行われます。
基本5秒1ターンです。
行動を行えるキャラクターが全員行動を終えたらそのターンは終了となります。
妖力、魔法で1ターンに2回行動できたり、逆に2ターンに1回しか行動できなかったりします。
ただし、戦闘終了時にはいかに早く終了が終わっても1分は経過しているものとみなします。
***[[ヘクスマップ]]
戦闘時のマップについての解説です。
***[[戦闘の流れ]]
戦闘の手順についての説明です。
***[[攻撃の手順]]
攻撃の手順についての説明です。
***[[射撃攻撃]]
***[[パンチ・キック]]
***[[爆発ルール]]
***[[特殊な戦闘]]
***[[無生物への攻撃]]
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