Pack |
1 |
カードNo |
1-048 |
種類 |
進化ユニット |
レアリティ |
SR |
名称 |
守神・不動明王 |
属性 |
黄 |
種族 |
神 |
CP |
5 |
BP |
7000/8000/9000 |
アビリティ |
■不動の呪詛 このユニットがフィールドに出た時、対戦相手の全てのユニットに 【呪縛】(このユニットはターン開始時に行動権を回復しない)を与える。 |
■守神の覇気 対戦相手のターン開始時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 |
戦神・毘沙門と比較してコストが2軽く、味方を巻き添えにしない点が魅力である。
しかし、【呪縛】には「行動権が残っていればブロック可能、1回だけならアタックも可能」「フィールドに居るだけで機能する能力を止められない」
「【不屈】持ちには実質無効」といった穴も多い。
【呪縛】と「行動権消費」のコンビ技は、相手ユニットを除去するようなものであり、えげつない。
このユニットはそれを単独で、生きている限り連続で打ちこむようになったのだ。
このカードを使うならば相手の行動権を消費するカードと組み合わせて使ってもいいだろう。
自分の場にユニットが1体の時、
玉璽を使ってからこのユニットを召喚することで、すべての相手ユニットを実質除去できる。
ただし、【呪縛】を付けるカードには単体効果ではあるが、
封印の壺や
マルドゥークなど軽くて扱いやすいカードも存在する。
- AC版ではかつて「ブロック時にBPが3000上がる」というコメントする気にもならない能力で、はずれSRとして有名であった。
それが行動権消費能力へと変更され、もはや別物ともいえるカードになった。なお、現在ではブロックしてもBPは上がらない
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台詞 |
フォイル |
不動の呪詛 |
ウォォ…ウォッ! |
ウォォ…滅! |
守神の覇気 |
ウォォォ! |
ウォォォ! |
アタック時 |
ぬうん! |
ふん! |
参考
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最終更新:2017年08月02日 18:31