守神・不動明王

Pack 1 カードNo 1-048
種類 進化ユニット レアリティ SR
名称 守神・不動明王
属性 種族
CP 5 BP 7000/8000/9000
アビリティ ■不動の呪詛
このユニットがフィールドに出た時、対戦相手の全てのユニットに
呪縛】(このユニットはターン開始時に行動権を回復しない)を与える。
■守神の覇気
対戦相手のターン開始時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。

戦神・毘沙門と比較してコストが2軽く、味方を巻き添えにしない点が魅力である。
しかし、【呪縛】には「行動権が残っていればブロック可能、1回だけならアタックも可能」「フィールドに居るだけで機能する能力を止められない」
「【不屈】持ちには実質無効」といった穴も多い。

【呪縛】と「行動権消費」のコンビ技は、相手ユニットを除去するようなものであり、えげつない。
このユニットはそれを単独で、生きている限り連続で打ちこむようになったのだ。

このカードを使うならば相手の行動権を消費するカードと組み合わせて使ってもいいだろう。
自分の場にユニットが1体の時、玉璽を使ってからこのユニットを召喚することで、すべての相手ユニットを実質除去できる。

ただし、【呪縛】を付けるカードには単体効果ではあるが、封印の壺マルドゥークなど軽くて扱いやすいカードも存在する。

  • AC版ではかつて「ブロック時にBPが3000上がる」というコメントする気にもならない能力で、はずれSRとして有名であった。
    それが行動権消費能力へと変更され、もはや別物ともいえるカードになった。なお、現在ではブロックしてもBPは上がらない

台詞 フォイル
不動の呪詛 ウォォ…ウォッ! ウォォ…滅!
守神の覇気 ウォォォ! ウォォォ!
アタック時 ぬうん! ふん!

参考



コメント

※この入力欄は検索枠ではありません。
各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。
▼全文表示する

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2017年08月02日 18:31