戦神・毘沙門

Pack Basic カードNo B-026
種類 進化ユニット レアリティ SR
名称 戦神・毘沙門
属性 種族
CP 7 BP 7000/8000/9000
アビリティ ■戦神の怒号
このユニットがフィールドに出た時、
このユニット以外の全てのユニットを消滅させる。

最重量級の7CP進化ユニット。現状7CPよりコストが高いカードは存在しない。
他の7コストカードへのリンク
フィールド登場時効果で自分以外を消滅させる能力を持つ。
このゲームでは「フィールド登場時の効果」を止める方法がないため、【消滅効果耐性】を持たないユニットは問答無用で吹き飛ばされる。

有無を言わさない全体消滅で、対戦相手が積み上げてきた盤面の優勢を無にしてしまう。
同時に自分フィールドには7000BPという高BPユニットが残る。
攻撃制限はないのでそのままアタックしてライフダメージを取るもよし、ターンを渡して盤面構築を始めるもよしの自己完結性の高い効果である。

戦神・毘沙門は黄色の進化ユニットである。つまり、戦神・毘沙門から戦神・毘沙門へ進化できるということである。
対戦相手がユニットを再展開しても、戦神・毘沙門が残っているならば、それを土台に2枚目の戦神・毘沙門を出す・・・通称「おかわり」が可能。
8、9、10ターン目に3ターン連続で繰り出し、一方的に3ライフ削って判定勝ちしてしまうこともある。

6CPが貯まる5ターン目では、フィールドに黄色のユニットがいれば軽減コストを差して登場させることができ、
7CP貯まる6ターン目以降は、フィールドにユニットがいない状態から
1CPユニット→軽減コスト込み戦神・毘沙門、軽減コスト込み2CPユニット→軽減コスト込み戦神・毘沙門が可能となる。

また、追い風聖女の祈りなどCPを増やすことができるカードを併用することで
高速で戦神・毘沙門を押し付けるデッキは、形を変えながらも稼働初期から現在に至るまで存在し続けている。
追い風毘沙門】、【赤黄、黄単祈り御供】といった例が挙げられる。

黄色主体のデッキなら、最低でも1枚は投入されていると考えてよい。3枚入っていることも多い。
黄色主体でなくても、リセットボタンとして少数の黄ユニットとともに1、2枚入っていることもある。



主な弱点はは7CPであるため、サポートなしでは後半にならないと登場させられないこと。
4ターン目までに致命傷を負ってしまっては取り返すこともできない。

また、フィールドの有利・不利を無にする効果であるため「自分が有利」な時は基本的に出してはいけない。
ユニット数だけが有利・不利を決める要素ではないので、状況をしっかり把握して使おう。
例えば、手札の枚数差が開いていると膠着状態だったものが逆に不利になってしまうことがある。


主な対策カードとしては人の業が挙げられる。
このカードがトリガーゾーンにある時に戦神・毘沙門を出すと、1ライフダメージを喰らい戦神・毘沙門も破壊されてしまう。
一方、人の業は「進化ユニット」に反応するため、別の低CP進化ユニットを事前に繰り出して誤作動させることもできる。
「フィールドでは不利だが、ライフでは優位」という状況なら割り切って踏み抜くのも手である。
この辺りは「無色のトリガーゾーン」とあわせて駆け引きとなる要素である。

スピードムーブ】持ちも対策として有効である。
戦神・毘沙門を繰り出した場合、ほとんどの状況では戦神・毘沙門1体である。無理してユニット追加したとしてもせいぜい1体プラス程度。
毘沙門でアタックを決めた場合は実質ノーガード状態となるため反撃を仕掛けることができる。
相手のデッキをよく見ていないと「自分が戦神・毘沙門を繰り出したことが敗因」というオチになりかねない。

Pack4からは【消滅効果耐性】というあまりにもモロ対策な効果を持つユニットが追加された。


Packが増えるにつれて「とりあえず出せば出し得」な状況は徐々に減っているが、いまだに非常に強力なカードである。
BasicPackのカードであることも含め、最上位ランクから下位ランクまで、
黄ユニットを見た時点でこのカードの登場を警戒せねばならない、文字通りの切り札と言ってよい代物である。

※2017/09/21の調整により、「すべてのユニットを破壊する」→「すべてのユニットを消滅させる」に変更されました。
黄属性は色の振り分け上「消滅」に関わるカードを主体として抱えている。
戦神・毘沙門は最初期(というか最初)のカードであり、当時に「消滅」の概念が設定されていなかったことから
黄属性でありながら「破壊」を持つユニットとしてデザインされてしまっていた。
今回のエラッタはユニットの効果が色の振り分けに合うように調整されたものである。

現状では、消滅による「破壊時効果を無効にしてユニットを消す」「捨て札回収で回収できない」という面が強く出ているため、強化と言える。

台詞 フォイル
召喚時効果 覚悟せい! 往生せい!
アタック はぁ! おりゃ!


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最終更新:2017年09月21日 21:57