迷子

Pack Basic カードNo B-136
種類 インターセプト レアリティ C
名称 迷子
属性 CP 1
あなたのユニットがフィールドに出た時、
対戦相手は手札を1枚ランダムで捨てる。

手札破壊をCIPで行えるカード。手軽さの分CP1かかる。
手札破壊はPIG発動のミイラくん、プレイヤーアタック成功の中忍月影と条件が厳し目のものが多かったが、こちらであれば簡単に手札を破壊できる。
とは言えやはりランダムであるのはネックであり、相手の手札が1~2枚か、オーバーライドが確認されている手札を狙ってみよう。
枚数で考えると、1:1交換にしかならないので、より価値のあるカードを狙いたい。

自分のターンにしか発動出来ないため、相手が手札を使い切ると手札で腐ってしまう。
スカルウォーカーカラスマドウのような破壊時に手札が補充されるユニットを撃破した後に使用したり、
ジャンプーで手札に戻したユニットを即落とす、など戦術・構築の工夫も取り入れてみるとより効果的。

Pack 3環境ではハンデスにより相手に大きな手札アドをつけられるヒュプノスの登場、
また場に出ると強力な赤・黄のユニットを場に出させないためとして
タナトス見習いシーフ、またはポイズンディナーなどと合わせたハンデスデッキが
注目されているが、低コストかつリスクの少ない当カードは、ハンデスデッキには欠かせない存在として注目されている。

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主な亜種

特記しない限り、相手の手札1枚を無作為に捨てさせる。


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最終更新:2017年07月29日 23:39