ジャンプー

Pack Basic カードNo B-019
種類 ユニット レアリティ UC
名称 ジャンプー
属性 種族 珍獣
CP 4 BP 4000/5000/6000
アビリティ ■ジャンプーダンス
このユニットがフィールドに出た時、
対戦相手のユニットを1体選ぶ。
それを対戦相手の手札に戻す。
(手札が上限を超える場合、捨札に送られる。)

黄色の中コストユニット。召喚時に敵一体をバウンスするアビリティを持つ。
バウンス効果はなかなか有用で、ボード、テンポ、CPといった様々な観点のアドバンテージを稼ぐ事ができる。
相手の高CPユニットやCIPを持たない進化ユニットを積極的に狙っていきたい。
手札に戻るユニットは一律LV1で戻るので、ユニットがクロックアップした場合の対策にもなる。
また黄色が得意とする行動権の消費とは違い、一時的ではあるが完全にカードを場から除くことができるため、間接的にトリガー対策になる点も留意したい。

有用な効果を持ったこのカードだが、BPがやや心許無いのが欠点。
初期BP4000という数値は、暴虐のネビロスのアタック時効果には耐えられるものの蠅魔王ベルゼブブチェインフレイムには耐えられない。
また、手札に戻ったカードを有効活用されると、その後の状況が不利になる場合があるので注意。
蠅魔王ベルゼブブ戦神・毘沙門などを再利用されたり、オーバーライドの機会を与えてしまう点は、
相手の手助けになりかねないので、本当に手札に戻す必要があるか適切に判断しよう。
THE MOONの明天凶殺、月明封殺と組み合わせることで、再利用を阻止できる。

高BPとなったジャンヌダルクやPack 1の魔将・信玄への1つの解答となるなどの強力なカードとして活躍できる。


  • 「アヴァロンの鍵」由来の一枚。そちらでは「このカードの戦闘勝利後、次回行動開始時にテレポートができる」というもの。テレポートをバウンス能力と解釈したと思われる。
  • ある意味「アヴァロンの鍵」のマスコットのような存在であり、「QuestofD」にゲスト参戦していたり、「三国志大戦」のカードで武将の後ろにいたりなど、いくらかセガのゲームでゲスト(?)として参戦している。

関連カード

サイクル:「アヴァロンの鍵」シリーズ由来のユニットカード。



コメント

※この入力欄は検索枠ではありません。
各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。
▼全文表示する

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2017年07月28日 17:24