マーメイド

Pack 2 カードNo 2-033
種類 ユニット レアリティ UC
名称 マーメイド
属性 種族 海洋
CP 3 BP 5000/6000/7000
アビリティ ■うたかたの神秘
このユニットがフィールドに出た時、あなたは手札を全て捨てる。
そうした場合、捨てた枚数と同じだけあなたはカードを引く。

CIPで手札を全とっかえするユニット。
手札が多くある状況でだせばデッキを一気に回すことができるが、その分手札に在ったカードは捨札に落ちる。

捨札に落としたくないカードはフィールドに出すなりトリガーゾーンへセットするなりしよう。
捨札を肥やすためのカードと考えると活用法が広がる。
Ver2.0からはレヴィアタンなどの一定の捨て札の数に達した時に特殊召喚されるユニットの出現によって、広く使われている。
良き相方を得たこと、そして青海のドーリスのスタン落ちにより、現在では【海洋デッキ】の屋台骨を支える存在となった。

Ver2.0に入るまでは使いどころが難しく、【海洋】ユニットの中でも特に使用率が非常に低い部類だった。

  • 「アヴァロンの鍵」由来のユニット。あちらでも「このカードで移動後、手札を全て捨ててもよい。捨てた場合同数のカードを引く」とほぼ同様な能力。ただしCoJと違って発動は任意だった。

※2016/07/08の調整により 2CP→3CP BP5000/6000/7000 になりました。
Ver2.0になってからあまりにも【海洋デッキ】が流行してしまったため、コスト上昇された。

百花繚乱と同様に使用率の底辺を走っていたカードが調整対象となるまでに使われるようになったあたり、
他のラインナップでカードの評価はいくらでも変わることをよく示している。

台詞 ノーマル フォイル
■うたかたの神秘 あらあら
アタック時

関連カード

:Ver1.2で追加された「アヴァロンの鍵」シリーズ由来のユニットカード。

手札を捨てて引くカード

参考



コメント

※この入力欄は検索枠ではありません。
各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。
▼全文表示する

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2017年05月19日 14:38