Pack |
2 |
カードNo |
2-053 |
種類 |
ユニット |
レアリティ |
C |
名称 |
ケロルド・ハンゾウ |
属性 |
緑 |
種族 |
忍者 |
CP |
1 |
BP |
2000/3000/4000 |
アビリティ |
■闘志/忍者 このユニットのBPは あなたの【忍者】ユニット1体につき+1000される。 |
■アタック・クロック このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、 このユニットのレベルを+1する。 |
■月光手裏剣 このユニットがオーバークロックした時、 対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。 それらの基本BPを-2000する。 |
コスト比相当の
忍者ユニットだが、場に出ている
忍者種族の数に応じて自分を強化することができる。
プレイヤーアタック時にもレベルが上がるアビリティを持ち、
オーバークロック時には相手のユニット2体を弱体化させるアビリティも併せ持つ。
オーバーライドや
炎の魔導師ヒトミ等でLv2にしてからアタックすれば、相手は非常に悩ましい展開になるだろう。
ケロール・キッドと違ってブロックせずとも自分からオーバークロックする為、BP減少した上で行動権が復活し、追撃が成功しやすい。
コストの軽さを活かしてオーバークロックを狙いに行くタイプのデッキや、
忍者デッキにいくつか入れておきたいユニットとなっている。
尚、勘違いされやすいがこれは
珍獣ではなく
忍者です。
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最終更新:2017年05月19日 15:11