Pack |
2 |
カードNo |
2-093 |
種類 |
インターセプト |
レアリティ |
C |
名称 |
魔導壁 |
属性 |
青 |
CP |
0 |
あなたのユニットが戦闘した時、 戦闘終了時までそれに【不滅】を与える。 |
効果時間は戦闘中のみと短いが、相手の攻撃を確実に防ぐことができる。
このカードを使って戦闘した場合、相手のLvは上がることがないため
冥王ハデスなどでLv2の除去を狙っている場合は注意が必要。
逆にそのことを逆手に取ってLv2のユニットをOCさせたくない場合などには有効。【
貫通】持ちのユニットに対してもユニットとライフを守ってくれる。
また、戦闘した相手はクロックアップによるBPが回復がないため、戦闘してBPが減った状態のまま場に残ることになる。
攻撃時の場合ならその後のアタックが通しやすくなるほか、ダメージを与えるカードで破壊を狙いやすくなる。
カードを使うタイミングも重要。
先に使った後、弱体化や破壊などで対処されることもあるし、使うのが遅いと火力で潰されることもあるためである。
相手の戦術に合わせて有効に活用したい。
同じ戦闘回避カードとして
クイックターンがあるが、あちらは手札に戻るがこちらはそのまま場に残っているという違いがある。
壁として使う場合は場に残る分こちらの方が有利ではあるが、登場時効果を持つユニットならば手札に戻ることで再度使用することができるため
クイックターンと使い分けると良いだろう。
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参考
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最終更新:2017年05月19日 17:01