【不滅】は
Pack1から登場したキーワード能力である。
このユニットはダメージを受けない。
効果としては【
王の治癒力】の上位版にあたる。
【不滅】を持つユニットは、戦闘及び効果によるダメージ、その他あらゆる発生源からの全てのダメージを受けない。
【不滅】を持つユニットが自身よりBPの高いユニットと戦闘した時、自身はダメージを受けず、相手ユニットにのみ自身のBP分のダメージを与える。
不滅を持つユニットは戦闘によって破壊されておらず、相手ユニットは戦闘に勝利したと見なされないためである。
同様に、【不滅】を持つユニットが【
貫通】を持つユニットをブロックした時、相手ユニットのBPのほうが高くてもライフダメージは受けない。
【貫通】を持つユニットは戦闘勝利していないためである。
あくまで「ダメージを受けない」のであって基本BPダウン効果は受ける。それによってBP0以下になれば破壊される。
破壊や消滅、バウンス効果も当然のように効く。
【不滅】は非常に生存力、特にブロック性能が高くなる能力である。
そのため、何らかのペナルティ能力か効果時間制限によってブロッカーとして永続できないようにされている。
各カードのペナルティは備考欄参照のこと。
ユニット
Pack |
属性 |
カード名 |
タイミング |
対象 |
備考 |
Pack1 |
青 |
魔将・信玄 |
登場時 |
自身 |
ターン終了時に自プレイヤーにライフダメージ1点 |
Pack2 |
青 |
闇法師弁慶 |
自分よりBPの高いユニットとの戦闘時 |
自身 |
ターン終了時まで |
青 |
ドラゴンゾンビ |
登場時 |
自身 |
自ターン終了時、基本BP-1000 |
緑 |
アラクノフォビア |
登場時 |
自身 |
相手ターン開始時に行動権消費 |
Pack3 |
黄 |
黄金蝶の少女 |
フィールドにいる間 |
味方の神獣ユニット |
相手ターン終了時に自身をバウンス |
青 |
エンパイアソルジャー |
【戦士】ユニットのアタック時 |
アタックした【戦士】ユニット |
戦闘終了時まで |
EX |
青 |
孫堅 |
フィールドにいる間 |
味方の青属性ユニット |
自ターン開始時に自身を破壊 |
インターセプト
Ver |
属性 |
カード名 |
タイミング |
対象 |
備考 |
Pack2 |
青 |
魔導壁 |
戦闘した時 |
戦闘中の味方ユニット |
戦闘終了まで |
参考(耐性能力)
最終更新:2017年10月11日 23:52