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不滅

【不滅】はPack1から登場したキーワード能力である。

このユニットはダメージを受けない。

効果としては【王の治癒力】の上位版にあたる。
【不滅】を持つユニットは、戦闘及び効果によるダメージ、その他あらゆる発生源からの全てのダメージを受けない。

【不滅】を持つユニットが自身よりBPの高いユニットと戦闘した時、自身はダメージを受けず、相手ユニットにのみ自身のBP分のダメージを与える。
不滅を持つユニットは戦闘によって破壊されておらず、相手ユニットは戦闘に勝利したと見なされないためである。
同様に、【不滅】を持つユニットが【貫通】を持つユニットをブロックした時、相手ユニットのBPのほうが高くてもライフダメージは受けない。
【貫通】を持つユニットは戦闘勝利していないためである。

あくまで「ダメージを受けない」のであって基本BPダウン効果は受ける。それによってBP0以下になれば破壊される。
破壊や消滅、バウンス効果も当然のように効く。

【不滅】は非常に生存力、特にブロック性能が高くなる能力である。
そのため、何らかのペナルティ能力か効果時間制限によってブロッカーとして永続できないようにされている。
各カードのペナルティは備考欄参照のこと。

ユニット

Pack 属性 カード名 タイミング 対象 備考
Pack1 青 魔将・信玄 登場時 自身 ターン終了時に自プレイヤーにライフダメージ1点
Pack2 青 闇法師弁慶 自分よりBPの高いユニットとの戦闘時 自身 ターン終了時まで
青 ドラゴンゾンビ 登場時 自身 自ターン終了時、基本BP-1000
緑 アラクノフォビア 登場時 自身 相手ターン開始時に行動権消費
Pack3 黄 黄金蝶の少女 フィールドにいる間 味方の神獣ユニット 相手ターン終了時に自身をバウンス
青 エンパイアソルジャー 【戦士】ユニットのアタック時 アタックした【戦士】ユニット 戦闘終了時まで
EX 青 孫堅 フィールドにいる間 味方の青属性ユニット 自ターン開始時に自身を破壊

インターセプト

Ver 属性 カード名 タイミング 対象 備考
Pack2 青 魔導壁 戦闘した時 戦闘中の味方ユニット 戦闘終了まで

参考(耐性能力)

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最終更新:2017年10月11日 23:52