不滅

【不滅】Pack1から登場したキーワード能力である。

このユニットはダメージを受けない。

効果としては【王の治癒力】の上位版にあたる。
【不滅】を持つユニットは、戦闘及び効果によるダメージ、その他あらゆる発生源からの全てのダメージを受けない。

【不滅】を持つユニットが自身よりBPの高いユニットと戦闘した時、自身はダメージを受けず、相手ユニットにのみ自身のBP分のダメージを与える。
不滅を持つユニットは戦闘によって破壊されておらず、相手ユニットは戦闘に勝利したと見なされないためである。
同様に、【不滅】を持つユニットが【貫通】を持つユニットをブロックした時、相手ユニットのBPのほうが高くてもライフダメージは受けない。
【貫通】を持つユニットは戦闘勝利していないためである。

あくまで「ダメージを受けない」のであって基本BPダウン効果は受ける。それによってBP0以下になれば破壊される。
破壊や消滅、バウンス効果も当然のように効く。

【不滅】は非常に生存力、特にブロック性能が高くなる能力である。
そのため、何らかのペナルティ能力か効果時間制限によってブロッカーとして永続できないようにされている。
各カードのペナルティは備考欄参照のこと。

ユニット

Pack 属性 カード名 タイミング 対象 備考
Pack1 魔将・信玄 登場時 自身 ターン終了時に自プレイヤーにライフダメージ1点
Pack2 闇法師弁慶 自分よりBPの高いユニットとの戦闘時 自身 ターン終了時まで
ドラゴンゾンビ 登場時 自身 自ターン終了時、基本BP-1000
アラクノフォビア 登場時 自身 相手ターン開始時に行動権消費
Pack3 黄金蝶の少女 フィールドにいる間 味方の神獣ユニット 相手ターン終了時に自身をバウンス
エンパイアソルジャー 【戦士】ユニットのアタック時 アタックした【戦士】ユニット 戦闘終了時まで
EX 孫堅 フィールドにいる間 味方の青属性ユニット 自ターン開始時に自身を破壊

インターセプト

Ver 属性 カード名 タイミング 対象 備考
Pack2 魔導壁 戦闘した時 戦闘中の味方ユニット 戦闘終了まで

参考(耐性能力)

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最終更新:2017年10月11日 23:52