Pack |
4 |
カードNo |
4-024 |
種類 |
ユニット |
レアリティ |
VR |
名称 |
アリエル |
属性 |
黄 |
種族 |
精霊 |
CP |
5 |
BP |
7000/7000/7000 |
アビリティ |
■天使のおかんむり このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のコスト2以下のユニットを1体選ぶ。それを消滅させる。 |
■天使のいたずら 対戦相手のターン終了時、対戦相手のユニットからランダムで1体を対戦相手の手札に戻す。 |
消したり戻したり物騒な【精霊】。
2CPユニットは小型の部類とはいえ、出しただけでユニット除去ができるのは強力という他ない。
継続的なバウンス能力もあり、即座に始末できなければあっというまに盤面は崩壊するだろう。
除去耐性は全くないので対処法は多い。
【固着】ユニットを繰り出すのも手だが、最悪低CPユニットをばらまくだけでも第2能力の性能を下げることができる。
- COJPで実装されるにあたり、種族が【天使】から【精霊】になった。
- 天使見習いのフィフティニーは【精霊】。つまり、【天使】は職業でそういうことなのかもしれない。
|
台詞 |
フォイル |
天使のおかんむり |
噛み付いたりはしないよ! |
たべちゃうぞー! |
天使のいたずら |
怒ったよ! |
いっしょにおにく、食べる? |
アタック時 |
やあっ! |
がうがう! |
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最終更新:2017年10月01日 11:38