Pack |
PR |
カードNo |
P-005 |
種類 |
ユニット |
レアリティ |
PR |
名称 |
阿修羅百式 |
属性 |
赤 |
種族 |
神 |
CP |
5 |
BP |
6000/7000/8000 |
アビリティ |
■阿修羅連撃 あなたのターン終了時、対戦相手のユニット1体をランダムに選び1000ダメージを与える。 これを6回繰り返す。 |
COJP稼働記念で実装されたカード。
アビリティは、ターン時終了に敵ユニットに無差別ダメージを与えるもの。
ランダムなので【
加護】によって効果を逃れることは不可能。
ただし、対象を6回選ぶ→対象に1000ダメージを6回与えるという処理であるため、オーバーキルを発生させることがある。
単品で見た場合、アビリティは不安定ではあるもののそこそこ強力。
しかし、BP6000は地力で生き残るには不安のある数値であり、1回アビリティをぶっ放しただけで即落ちしてしまうとちょっと辛いものはある。
また、アタック時にBPが上がるわけではないのでライフ奪取能力も3CP並。
これでも、アーケード版の初期実装と比較すれば相当なレベルに強化はされているのだが。
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最終更新:2017年08月20日 23:05