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&bold(){&size(24){幻獣(1)}} &size(16){[[幻獣(2)→>幻獣(2)]]} #contents() *幻獣について 1Fでマンティコアを倒すと仲間になる。 戦力になるのはその翌日に自動的に起こるイベント後。 プレイヤーが近くにいても平然と通常攻撃をし、 殴られまいと反対側にいてもうかつに敵を倒すと流れ弾に当たり殺される。 (人間同盟のファイアボール、スケルトンのソウルフリーなどなど) ある意味最強の敵とも言える。 逆にこちらの攻撃は自動的に変身解除して回避してくれるので気遣い無用(しつけで設定可能)。 ただし弓は回避出来ないので自分が弓で幻獣が近接タイプの場合は要注意。 ハートアイコンのアイテム、「キオク」を使うことでそのモンスターに変身できるようになる。 新たに変身できるようになったモンスターのレベルは1 変身しても残りHPやMPが引き継がれて回復しないので注意しよう。 既に使用した事のあるキオクを使用するとそのモンスターのレベルが1あがる。多い日も安心! やる人は居ないと思うけどキオクだけでもレベル99に到達可能 幻獣に薬を装備させることで、自動的に使ってくれるようになる(しつけで変更可) 特に解毒薬は装備させておくととても便利。 幻獣は回復薬を装備している限り、HPがなくなっても何度でも復活するが、 主人公に対する回復は間に合わないことが多いので自分で使おう。 幻ダンジョン内では、敵に近付くと自動変身/離れると変身解除の設定になっているが、 変身解除した状態だと極めて足が遅いので、幻獣メニューから明示的に変身を指示すると変身を解除しなくなる。 変身タイプごとに経験値がたまり、レベルアップしていく。 レベルが上がると各パラメータが上昇するほか、一定のレベルで各種スキルを習得する。 スキルは以下の種類に大別される。 ''「Action」''・・・各タイプ固有の動作。いずれかのボタンを押すことで実行する。当然そのタイプに変身していないと使えない。 ''「Status」''・・・各タイプ固有の永続スキル。そのタイプに変身していないと発動しない。 ''「Magic」''・・・魔法スキル。一度覚えた魔法は、MPさえ足りていればどの変身タイプでも使用可能。 ''「Self」''・・・幻獣自身に様々なメリットをもたらす永続スキル。一度取得したSelfスキルは、どの変身タイプでも効果がある。 多分よりよい変身のさせ方は、とりあえず50まであげてスキルを全部覚えさせ、どんどん変えていくほうがいいと思う。 勿論、好きなモンスターのみ使用で99まであげていいと思うけど、どんどんとっかえひっかえ使って、永続スキルと魔法を覚えさせたほうが使い勝手がよくなる。 ただし、反対属性の魔法を使うことは出来ない。 例:風属性モンスターのグリフォンになって、ロックorハードロック等の土属性魔法を使おうとすると 「この属性の魔法は使えません。」とコメントが出て使うことが出来ない。 ヒールは使ってくれるが、シールドとマジックバリアのような補助魔法は指示しないと使わない。 ゲンちゃんのステータス一覧は[[幻獣詳細]]にあります。 &bold(){&size(22){使用感}} *-ケルベロス-Kerberos- キオク入手:ケルベロス(20F溶鉱炉) |BGCOLOR(#eeeeee):習得レベル|BGCOLOR(#eeeeee):スキル名|BGCOLOR(#eeeeee):スキルタイプ|BGCOLOR(#eeeeee):効果| |--|||| |10|||| |20|||| |30|||| |40|||| |45|||| |50|||| *-スケルトン -Skelton- キオク入手:スケルトン(一つ目はクエストモンスターで固定ドロップ?) 武器タイプ:ロングソード系(赤い剣のマーク) MPが0で魔法が使えず、HPも低めなものの、高い防御力と盾の使用によって物理的にはかなり打たれ強く使いやすい。 その安定感から、序盤の幻ダンジョンはスケルトンで潜るのがオススメ。 通常攻撃のモーションが遅いので取り回しは良くないが、レベル10になればソウルドレインでぶいぶい言わせられる。 アイテム枠に余裕があれば各種属性のロングソードを携行して相手によって使い分けると、魔法の穴を埋めることも可能。 基本的に近接攻撃主体なのでNPC時に誤爆される危険は少ないが、直接攻撃を「狭」に設定しているとソウルフリーを多用する場合がある。 個人的に序盤のお勧め変身の1つ。 |BGCOLOR(#eeeeee):習得レベル|BGCOLOR(#eeeeee):スキル名|BGCOLOR(#eeeeee):スキルタイプ|BGCOLOR(#eeeeee):効果| |--|剣をふる|Action|剣での通常攻撃| |10|ソウルドレイン|Action|△ボタン対応技。HPが少量回復| |20|ソウルフリー|Action|×ボタン対応技。遠距離攻撃| |40|盾技術1|Self|盾での防御時に受けるダメージを軽減| |50|アンデッド耐性|Self|アンデッドから受けるダメージを軽減| *-人間同盟 -Human Alliance- (別名:魔法少女) キオク入手:(デフォルト変身) 武器タイプ:杖系統 最初はファイヤーボールしか放てず、主人公に当たることも多いある意味最強の敵な彼女も、レベル20で覚える杖の力を使えるようになるとかなり使い勝手がよくなります。 幻ダンジョンで無印スピリッツに、一撃で14~当てられるし、オークなど接近戦が強い敵を遠くから攻撃できるし…… ただ、羽虫に魔法乱射と誤爆だけはマジ勘弁な。 有用な使い方……主人公と少女の間に敵を挟み込む。果樹園のお尋ね者戦では、このやり方で瞬殺でした。 杖は意外と範囲が広い上に、出が速くノックバック効果もあるので猫などに対して異常に有効。 属性杖を集める事が出来れば大化けする。回復魔法を覚えれば後半の幻ダンでも困る事は無いだろう。 |BGCOLOR(#eeeeee):習得レベル|BGCOLOR(#eeeeee):スキル名|BGCOLOR(#eeeeee):スキルタイプ|BGCOLOR(#eeeeee):効果| |--|たたく|Action|杖での通常攻撃| |5|ファイアボール|Magic|誤爆は勘弁してください| |20|杖の力|Action|△ボタン対応技。MP消費無しの素敵遠距離攻撃。便利だがなぜか普段は使ってくれない| |30|杖技術1|Self|杖での攻撃時にダメージボーナス| |50|薬知識|Self|小回復薬の回復量が120に、マジックジュースは60回復になる&br()プレイヤーが幻獣を操作時には効果が発揮されない| 以下3つは、とある博物館のクエストでハートが選べます。この三つのうちではオークがオススメ。 館長の話をうざいと感じながらボタン連打してるとゴブリンを選んでしまうから気をつけろ! 選ばなかった2つも後々取得できます。 *-ゴブリン -Goblin- キオク入手:(一つ目はクエスト報酬で選択入手可能)/ゴブリンガード(16F) 武器タイプ:棍棒/片手斧 基本性能は敵の時を踏襲。片手武器なので盾持ちも可能。 そこそこ高い攻撃力、防御力、HPを持ったタイプ。一応魔法も使える。 武器がクラブ系のため、敵をひんぱんにスタン状態にする……のだが、そりゃ主人公にとっても同じわけで。 右から左へと武器を振るので、こいつの右側に立つな。巻き添えでスタンしたくないだろ? とにかく足が遅い。オークより遅い……っつか植物にも劣る。 主人公が敵を殲滅した頃に、のっしのっしと重役出勤。オマエちょっとそこ座れ。 でも自分で操作すると主人公と同じくらいの速度で走れる。不思議。 |BGCOLOR(#eeeeee):習得レベル|BGCOLOR(#eeeeee):スキル名|BGCOLOR(#eeeeee):スキルタイプ|BGCOLOR(#eeeeee):効果| |--|たたく|Action|持っている武器を叩きつける| |10|力任せ|Action|力を一点に集め武器を叩きつける| |30|連撃打|Action|棍棒を連続して叩きつけ相手を混乱させる| |40|棍棒技術1|Self|棍棒での攻撃時にダメージボーナス| |50|ゴブリン防御|Self|ゴブリン系の敵からのダメージ減| たたく……敵の通常攻撃。右から左へ振り回す。右側危険地帯。近寄るな。 自分で使うと更に一歩引いて左ストレート→振り下ろしの3段まで出せる……が、泣けるくらい出が遅く、中断耐性もないので使い物にならない。 力任せ……頭上に構えてからの打ち下ろし。中断されない。ある意味一番使える。 連撃打……右→左の往復打撃。出が遅くて中断耐性もないので使い勝手は悪い。混乱ってスタンのことかしらね。 *-コボルト -Kobold- キオク入手:(一つ目はクエスト報酬で選択入手可能)/マスターコボルト(18F) 武器タイプ:ロングソード系統 移動速度は標準。スケルトンよりも剣の振りが速く立ち回りやすいが打たれ弱い。一応魔法も使える。 通常攻撃は前方斬り→前方斬りの2段。 出が速く2段出し切った後の硬直も短いため使いやすい。 ただしHP、防御共に高い方ではないので、かなり打たれ弱い。 同系のスケルトンと同じ感覚でブンブン振り回しているとあっという間に変身解除。 盾を効果的に使って堅実な立ち回りを心がければ、主人公よりも振りが速い長剣の便利さを堪能できる。 |BGCOLOR(#eeeeee):習得レベル|BGCOLOR(#eeeeee):スキル名|BGCOLOR(#eeeeee):スキルタイプ|BGCOLOR(#eeeeee):効果| |--||Action|剣での通常攻撃| |10|鬼突き|Action|前方に長リーチの突き。出が遅い| |20|犬鬼輪|Action|回転切り。そこそこ出が早いので虫やコウモリ掃除に。| |40|長剣技術1|Self|長剣での攻撃時にダメージボーナス| |50|コボルト防御|Self|コボルト系の敵からのダメージ減| *-コボルトメイジ -Kobold Mage- キオク入手:クリア後/コボルトメイジ(16F) 武器タイプ:短剣 うん。 |BGCOLOR(#eeeeee):習得レベル|BGCOLOR(#eeeeee):スキル名|BGCOLOR(#eeeeee):スキルタイプ|BGCOLOR(#eeeeee):効果| |--|短剣を振る|Action|通常攻撃| |10|アイス|Magic|アイス| |15|犬鬼ボール|Action|追尾するあれ。威力は微妙| |40|魔法知識Lv2|Self|魔法の属性や敵の弱点属性などの高度な知識。要は属性攻撃を使い分けてくれるようになる| |50|短剣技術3|Self|短剣での攻撃時に威力ボーナス| *-オーク -Orc- キオク入手:(一つ目はクエスト報酬で選択入手可能)/クレストオーク(19F) 武器タイプ:スピア系統 レベル30時点でHP250超え。しかも、すばやい三連撃のランスの使い勝手がいい。 幻ちゃんを壁+砲火台にしたいときに。 ただ、扉の前に突っ立ってられると、元の姿に戻るまで横を通り抜けられないという弱点がある。あと、足が遅い! レベル35でHP300超え。STRもあがり、いい耐久性と火力を誇る。 ただ、魔法防御力の低さには目も当てられないけど…… |BGCOLOR(#eeeeee):習得レベル|BGCOLOR(#eeeeee):スキル名|BGCOLOR(#eeeeee):スキルタイプ|BGCOLOR(#eeeeee):効果| |--|突く|Action|槍での通常攻撃| |10|猪突猛進|Action|△ボタン対応技。敵のオークにやられて、よくスタンさせられるアレ| |20|大振り|Action|×ボタン対応技| |40|槍技術1|Self|槍での攻撃時にダメージボーナス| |50|オーク防御|Self|オーク族からのダメージ減少| *-チェストラップビースト -Cestrap Beast- キオク入手:チェストラップビースト(一匹目固定ドロップ?) 武器タイプ:装備不可。 使いにくい、働かない、あまり強くないの三拍子が揃っている。30くらいからよく働き出すようになった気がする。 その代わりとても可愛い。 2・3・4F幻ダンジョン中の宝箱から出現を確認。 可愛いけど、Lv30になったら他のモンスターにしてしまった方がいいかもしれない。 |BGCOLOR(#eeeeee):習得レベル|BGCOLOR(#eeeeee):スキル名|BGCOLOR(#eeeeee):スキルタイプ|BGCOLOR(#eeeeee):効果| |--|かくしソード|Action|近距離攻撃。何種類持ってるのかは誰にも分からない| |--|おりる|Action|地に足を着く。それだけ。| |10|飛び道具|Action|遠距離攻撃。誤爆(ry| |30|シールド|Magic|シールドの魔法を使う。指示しないと使わない| ※レベル40、50はスキル覚えず。 かくしソードと飛び道具は、攻撃のたびにランダムで武器を変える。武器によって威力や特性が若干違う模様。 *-山賊 -Bandit- キオク入手:山賊 武器タイプ:弓系統 人型なのにMPがない。通常攻撃が遠距離攻撃なのでそれほど気にならないけど。 HPが少ない、SOLもWISも物足りない、と防御が薄いのでとにかく敵と当たらないようにしてあげましょう。 一応レベルが上がれば近接攻撃も覚えるため、虫やコウモリ程度なら自分で処理できるようになるが、犬猫になるともう無理。 自分が近接武器だと後ろから誤射される事もままあるため、自分も弓で遠距離戦をした方が安全。 この場合幻獣と同じ向きで攻撃するとお互いに誤射せずに済む。 タイミングが合えば敵をのけぞりで固め続けて倒す事も可能。 幻Dにおいてもやっぱり基本は通常攻撃。殴られるな危険。魔法はもっと危険。 ある意味、変身解除を練習するためのキャラ? |BGCOLOR(#eeeeee):習得レベル|BGCOLOR(#eeeeee):スキル名|BGCOLOR(#eeeeee):スキルタイプ|BGCOLOR(#eeeeee):効果| |--|弓矢|Action|弓での通常攻撃| |10|弓払い|Action|近接攻撃が可能に。| |20|隠しナイフ|Action|出は遅く威力は変わらない、近接攻撃第二段。| |30|弓技術1|Self|弓での攻撃時にダメージボーナス| |40|短剣技術1|Self|短剣での攻撃時にダメージボーナス| |50|弓技術2|Self|弓での攻撃時にダメージボーナス| *-魔道士 -Wizard- キオク入手:魔道士 武器タイプ:杖系統 杖装備キャラとしては最強か。 |BGCOLOR(#eeeeee):習得レベル|BGCOLOR(#eeeeee):スキル名|BGCOLOR(#eeeeee):スキルタイプ|BGCOLOR(#eeeeee):効果| |--|たたく|Action|杖での通常攻撃。振り下ろしなので人間同盟のより見劣りする。| |20|杖の力|Action|人間同盟、ゴブリンシャーマンと同じ| |30|サイクロン|Magic|| |40|魔法知識Lv1|Self|モンスターの無効属性と魔法についての知識| |50|杖技術3|Self|杖での攻撃時にダメージボーナス| *-ゴブリンシャーマン -Goblin Shaman- キオク入手:ゴブリンシャーマン 武器タイプ:杖系統 |BGCOLOR(#eeeeee):習得レベル|BGCOLOR(#eeeeee):スキル名|BGCOLOR(#eeeeee):スキルタイプ|BGCOLOR(#eeeeee):効果| |--||Action|杖での通常攻撃| |5|ロック|Magic|| |10|杖の力|Action|魔法少女と同じで自動的には使わない。| |20|雷パンチ|Action|リーチは無いがのけぞり耐性があるので犬猫対策に。属性付いているのかは不明。| |30|ロック(?)|Magic|魔法習得要員?| 魔法少女を育ててからやり始めると、スキルの習得レベルが変わる模様。 以下魔法少女レベル50にしてから育て始めた場合。 追記:魔法少女LV30でも同様のスキル習得。杖の力習得済みかどうかで変わる? |BGCOLOR(#eeeeee):習得レベル|BGCOLOR(#eeeeee):スキル名|BGCOLOR(#eeeeee):スキルタイプ|BGCOLOR(#eeeeee):効果| |--|たたく|Action|杖での通常攻撃| |5|ロック|Magic|| |20|杖の力|Action|魔法少女より出が早い、至近距離にいれば2弾ヒットする(近すぎてもダメ)&br()魔法少女より照準が合いにくい| |30|雷パンチ|Action|| |40|マジックバリア|Magic|| |50|杖技術2|Self|杖での攻撃時にダメージボーナス(1を習得済みが条件?関係なし。1なくても覚える)| *-女狐 -Megitune- キオク入手:女狐 (9Fにて確認) 武器タイプ:刀系統 通常攻撃はプレイヤーの小剣と同じ感じで使いやすい。 移動速度はプレイヤーと同程度。 |BGCOLOR(#eeeeee):習得レベル|BGCOLOR(#eeeeee):スキル名|BGCOLOR(#eeeeee):スキルタイプ|BGCOLOR(#eeeeee):効果|BGCOLOR(#eeeeee):備考| |--|斬る|Action|刀での通常攻撃|| |10|クナイ|Action|飛び道具|| |20|口寄せ|Action|カエル召喚し、扇状に炎攻撃|出が遅く範囲狭い為に、基本当たらず総合火力が落ちる| |30|ハードロック|Magic||| |40|刀技術1|Self|刀での攻撃時にダメージボーナス|| ※レベル50は何も覚えず。育て上げると狐変化を覚える・・。そんな風に考えていた時期が俺にもありました。 *-サキュバス キオク入手:サキュバスから(19F) 魔法の鬼。 夢魔砲を覚えると補助役としてはほぼパーフェクト。 その状態で99階の道ダンで戦える。 スキルとマジック合計4つを覚えるためブリーダーになるのに役立つ。 消費MP半減の効果があるので魔法知識Lv3はぜひ覚えておきたい。 |BGCOLOR(#eeeeee):習得レベル|BGCOLOR(#eeeeee):スキル名|BGCOLOR(#eeeeee):スキルタイプ|BGCOLOR(#eeeeee):効果| |--|蹴り|Action|単発のけり。射程は短いわ威力は低いわでいいところは全くない| |10|サンダー|Magic|20だったかもしれない。| |20|幻惑の矢|Action|3WAYの矢を撃つ。接近すれば多弾ヒットさせることができる。| |30|レーザー|Magic|燃費が極悪なので封印推奨| |40|夢魔砲|Action|レーザー。actionということに狂気を感じてほしい| |45|蹴り3|Self|ほぼ無意味| |50|魔法知識Lv3|Self|多分敵によって魔法を使い分けるようになる&br()少なくとも敵を回復させないようにはなった&br()消費MP半減です| *-猫又 -Nekomata- キオク入手:ネコマタ(6Fにて確認) 武器タイプ:装備不可。 格闘猫娘。移動速度が速い。 通常攻撃は3段コンボで「引っかきx2」→「回転蹴り」→「サマーソルト」。 引っかきはリーチが異常に短いが、回転蹴りはそこそこ出も早く全方位攻撃でそれなりに使える。 サマーは3段の中で一番威力があるものの、出が遅く相打ちになりやすいため、出し切りは使いどころ注意。 基本的にリーチが無いため接近戦を強いられるが武器も根付も装備不可なので火力不足。 盾も装備出来ないのでヒット&アウェイを心がけたい。 ただし、いくら脚が速くともリーチに乏しいためほぼ密着状態からの退避となり、避け切れない事も多々ある。 かといって遠距離から魔法主体でやろうとしても、魔法モーションが変だまと同じで硬直が長めのため、距離を詰められてボコられる。 レベルを地道に上げて基礎能力でなんとか凌ぐか、他キャラを鍛えて防御スキルを充実させるか、ヒールやシールドを活用するか・・・。 かなりの愛と知恵と根性がないと使いづらいキャラ。 |BGCOLOR(#eeeeee):習得レベル|BGCOLOR(#eeeeee):スキル名|BGCOLOR(#eeeeee):スキルタイプ|BGCOLOR(#eeeeee):効果| |--|蹴り|Action|キックでの通常攻撃| |10|猫おとし|Action|火属性のチャージ技| |15|ウィンカッター|Magic|風属性魔法。誤爆は(ry| |20|変だま|Action|様々な状態異常を起こす魔法弾。ゴースト系に有効。誤ばk(ry| |30|格闘1|Self|格闘攻撃でのダメージボーナス| |50|猫防御|Self|猫系の敵からのダメージ減| *-プリンセス -Princess- キオク入手:ブリーダーの称号と共に手に入る 武器タイプ:装備不可。 遅い足、射程の短い通常攻撃・・・。ネタキャラなのか・・? と思いきやレベル20で覚える聖なる一角がなかなか強い。 貫通する聖属性の魔法攻撃。しつけで魔法を使わないようにすると良く使うようになる。 ただしその高性能が仇となり、誤爆されると被害も甚大。 いっそ自分はガードに徹して後ろから自分もろとも撃ってもらった方が被ダメが少なくて済む事も・・・。 種族特性で聖属性の攻撃が効かない。があまり聖属性の攻撃をする奴がいないので大して意味はない。 幻獣で唯一回復魔法を覚える貴重なモンスター。 これを先に育てることで、これから後が楽になる。 |BGCOLOR(#eeeeee):習得レベル|BGCOLOR(#eeeeee):スキル名|BGCOLOR(#eeeeee):スキルタイプ|BGCOLOR(#eeeeee):効果| |--|びんた|Action|ほぼ確実に気絶させる。2回攻撃| |10|エンジェル|Magic|聖属性魔法。出が遅い。| |20|聖なる一角|Action|ユニコーンを召還してぶつける。MP消費0の貫通&color(red){魔法}弾&br()アンデッドに大ダメージ| |30|ヒール|Magic|待望の回復魔法。危なくなると自動的に使ってくれます。| |50|ユニコーン|Magic|ユニコーンを召喚してHP完全回復&状態異常回復。&br()こちらは指示を出さないと使ってくれない。ちなみに効果範囲は一人。&br()一応指示しなくても使うが使用条件を満たす前にヒールを使われる事が多い| *-ファイアビートル -Fire Beetle- キオク入手:ファイアビートル (3Fにて確認) 武器タイプ:角 赤いカブトムシ。 通常攻撃、ビートルランスが後ろへ下がってから突っ込むので時差があり微妙に当てにくい・・・が、炎の舞が出が早い&強い。要するに晩成型。 移動速度はプレイヤーで操作する場合人間と同程度。見た目より素早い。 体格は大きめだが、プレイヤーは押せる。 |BGCOLOR(#eeeeee):習得レベル|BGCOLOR(#eeeeee):スキル名|BGCOLOR(#eeeeee):スキルタイプ|BGCOLOR(#eeeeee):効果| |--|ツノ|Action|通常攻撃| |10|ビートルランス|Action|[△]炎属性付加した通常攻撃| |20|炎の舞|Action|[×]円形範囲攻撃。二回転で2Hit可能| |30|角攻撃1|Self|角での攻撃時にダメージボーナス| |40|フレイムガード|Self|炎の攻撃に対するダメージ減| |50|虫防御|Self|虫系の敵からのダメージ減| Lv40で覚えるフレイムガードは地味だが欲しい。 他に角付きモンスターいただろうか。 バッファローかな・・・。 *-火ウサギ -Fire hare- キオク入手:火ウサギ 武器タイプ:噛みつき ウサ。 暇するとニンジンを食べて体力を回復する。 弱い。弱いのに敵に突っ込む。 自殺ウサギかお前は。 魔法を1つ覚える以外はとり得がない。 |BGCOLOR(#eeeeee):習得レベル|BGCOLOR(#eeeeee):スキル名|BGCOLOR(#eeeeee):スキルタイプ|BGCOLOR(#eeeeee):効果| |--|かみつく|Action|通常攻撃| |10|ウサブレス|Action|[△]前方に火を吹く(オーク一頭分位の距離)| |20|ウサリング|Action|[×]回転して火の輪を飛ばす。やたらとタメが長い。| |40|フレイム|magic|フレイム| *-水牛 -Water Buffalo- キオク入手: 攻撃タイプ:角 |--|アッパーホーン|Action|自慢の角を突き上げて攻撃| |10|ダブルホーン|Action|自慢の角で強烈な連続スイング攻撃| |20|グレートホーン|Action|自慢の角を突き出して突撃する| |30|角攻撃2|Self|角攻撃時にダメージボーナス| |40|アイスパワー|Self|水の攻撃時にダメージボーナス| |50|角攻撃3|Self|角攻撃時にダメージボーナス| *-リザードマン -Lizard Man- キオク入手:リザードマン (4Fにて確認) 武器タイプ:ロングソード系統。 基本攻撃が走り込む突きなので接敵にもたつきが無く、やたらフットワークが良い。 移動速度はプレイヤーと同じ。 プレイヤーも接敵速攻型(例:短剣装備)だと後ろから斬られかねないので、弓で後方支援に徹するとよい。 |BGCOLOR(#eeeeee):習得レベル|BGCOLOR(#eeeeee):スキル名|BGCOLOR(#eeeeee):スキルタイプ|BGCOLOR(#eeeeee):効果| |--|剣で突く|Action|剣での通常攻撃| |10|ウォーター|Magic|| |20|ソッコウ|Action|一気に間合いを詰める突き| |30|バックステップ|Action|敵から素早く距離をとる| |40|アイスガード|Self|水の攻撃に対するダメージ減| |50|長剣技術2|Self|長剣での攻撃時にダメージボーナス| ソッコウ習得により、これまたよりアグレッシブに。 ひとたび敵を視認すれば、画面中央の対象に画面外から攻撃を当てる勢い。 オークを遥かに凌ぐアタッカーになる。…と、思いきや バックステップ習得により積極性が損なわれる。 気絶している敵からもバックステップで距離を取るしまつ。 尖ってた20代のあなたが好きでした。 *-オオトカゲ -Lizard- キオク入手:オオトカゲ(14F) 武器タイプ:噛み攻撃(装備不可) 脚が遅い、攻撃も遅い、通せんぼする、と大型種の悪い所が全て当てはまる。 パワーテイルやスプラッシュは当たればそれなりに強く怯み耐性もあるため、 高めの物理防御に任せてこれらを置いておけばカウンター気味に決まることもあるが、 オークなどノックバックのキツイ相手には通用しない。 爬虫類系に愛らしさを覚える人以外は、スキルを覚えた後は使う機会はないだろう。 |BGCOLOR(#eeeeee):習得レベル|BGCOLOR(#eeeeee):スキル名|BGCOLOR(#eeeeee):スキルタイプ|BGCOLOR(#eeeeee):効果| |--|かみつく|Action|通常攻撃| |10|パワーテイル|Action|しなやかで硬い尻尾を振り回し相手に叩きつける| |20|スプラッシュ|Action|勢いよく水を噴射する| |40|リザード防御|Self|リザード系の敵からのダメージ減| |50|噛み攻撃1|Self|噛み攻撃時にダメージボーナス| 噛み攻撃をするモンスターは非常に多い。 噛み攻撃1だけでも覚えてると後々少しは楽になるかも。 *-魔狼 -Evil Wolf- キオク入手:魔狼(9F) 武器タイプ:噛み攻撃(装備不可) キラキラ輝く犬っころ。 移動が早く体躯も小さいのでNPC時も自分で使う際も移動のストレスはない。 ただし戦力としての使い勝手は非常に悪い。 パラメータを見るとHPとSOLが低め、むしろ魔法能力の方が高めにもかかわらずMPがないため魔法は使えない。 通常攻撃もウルフヘッドもリーチ・威力共に頼りないが、 ウルフレイを覚えるまではその打たれ弱いボディでひたすら突っ込んでいく。 習得後もそれをメインにしてくれる訳ではなくやっぱり突っ込みまくる。 黄金の守りを習得するまではひたすら回復で面倒を見てやる必要がある印象。 ちなみにその黄金の守りも変身していないと効果が出ない。 HPが1の変身不可状態から自動復帰してくれる訳ではないので、回復薬などで立て直してやる必要がある。 寄ってきても火力にならずむしろ返り討ち、打たれ弱く決定力もないため別行動にも耐えない。 ウルフレイ主体で戦ってくれればまだマシだが、その場合は誤爆に対処しなければならない。 レベルや相手に関わらず、中々辛い運用となるだろう。 |BGCOLOR(#eeeeee):習得レベル|BGCOLOR(#eeeeee):スキル名|BGCOLOR(#eeeeee):スキルタイプ|BGCOLOR(#eeeeee):効果| |--|かみつく|Action|するどい牙でかみつく| |10|ウルフヘッド|Action|狼系モンスターがよく使っている突進頭突き。| |20|ウルフレイ|Action|口からビームを放出する。カッコイイ。| |40|噛み攻撃2|Self|噛み攻撃時にダメージボーナスが付く。| |45|黄金の守り|Status|常にヒール状態になる化物スキル。Statusスキルなのがとても惜しい。| |50|狼防御|Self|狼系の敵からのダメージを軽減。| 黄金の守りは無制限の壁に出来るが、HPが低いので注意。LV50で250位。 狼防御は「狼系限定」の防御スキル。「犬防御」は別にあります。 *-ケツアルカトル -Quetzalcoatr- キオク入手:ケツアルカトル(14F) 噛み攻撃タイプ。空を飛ぶ水色の毒蛇。 足の速さは人間同名程度。 融通の効く性格なので押すと移動してくれる。 戦力としてはいまいちだが飛蛇火息は敵の足止めにちょうどよく射程が短いので誤爆しにくい。 サポートに徹してもらえばそこそこ仲良くできるかもしれない。 |BGCOLOR(#eeeeee):習得レベル|BGCOLOR(#eeeeee):スキル名|BGCOLOR(#eeeeee):スキルタイプ|BGCOLOR(#eeeeee):効果| |--|かみつく|Action|目の前の敵にかみつく。&br()毒は乗らない| |10|飛蛇火息|Action|射程の短いなぎ払いブレス。&br()火属性・最大2HIT| |20|飛蛇毒尾|Action|目の前に尻尾で攻撃。&br()たまに毒になる| |40|ポイズンガード|Self|毒の攻撃に対するダメージ減。&br()対毒効果ではない?| |50|噛み攻撃3|self|噛み攻撃時にダメージボーナス。&br()2を覚えていなくても習得できた。|
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