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Nazi Zombies - (2012/02/29 (水) 07:45:03) の1つ前との変更点

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#right(){&link_edit(page=ゾンビモード4,text=ゾンビモード4を編集)} #include_cache(ゾンビモード4) #contents() #ref(zonbi.jpg) *Nazi Zombiesについて(ルール) ・最後の一人が力尽きるとそこでゲームオーバー ・救急遅れで死んでも次のラウンドで復活する ただし武器はリセットされてしまう ・ランダム武器で隠し武器(レイガン、マグナム等)が出現する ・ラウンドがあがるにつれてゾンビの耐久力&移動速度が上昇 ・ラウンド上限は無限 ・新マップのみランダムBOXで人形を出すとBOXの場所が移動する <世界設定> -[[Nazi Zombiesの世界設定]] <主な攻略法> マップ別に分割しました >-[[Nacht der Untoten>Nazi Zombies>Nacht der Untoten]] >-[[Verrückt>Nazi Zombies>Verrückt]] >-[[Shi No Numa>Shi No Numa]] >-[[Der Riese>Der Riese]] ・ラウンド1~5は適当にやってても大丈夫 ・MAX AMMOはリロード完了してからとる ・窓際ではバリケードを補修しながら銃撃orナイフ攻撃  だが何度か窓を修復すると、そのラウンドではポイントが溜らなくなる ・ラウンド10を超えたら、(インスタントキル発動時を除き)スタンドプレーは厳禁 どの攻略法でも、弾がなくなれば即死なのでMAX AMMOが後半でるかどうかで変わってくる。 &u(){ゾンビは1体でも残っていれば次のラウンドへはいかない}ので、そろそろ終わりかな?というところであえて一体残しておき、一人が囮になっている間に弾数が心配な人がランダム箱で新しい武器を補充という手が使える。 この最後に残しておくゾンビは足がちぎれたゾンビ(フラグで意図的に可)でも良いが、数分で自動的に消滅するとの情報があるので注意。 バリケード破壊中のゾンビには窓越しにナイフも当てられるので、弾切れの際は補修しながらナイフで撃退することができる。 #right(){&link_edit(page=ゾンビモード2,text=武器一覧を編集)} #include_cache(ゾンビモード2) **武器データ一覧 **Bolt Action Rifles(ボルトアクションライフル) |画像・名称|装弾数/予備弾数|改造効果|威力(通常)|威力(強化)|1SK|機動性|入手法| |Springfield &br() &image(springfield3.jpg)|5/50|&font(Yellow){改造不可&br() }|頭・首:400 &br()胸・腰:180&br()他:100|&font(Yellow){-}| R3|B|200pt| |~|>|>|>|>|>|>|ボルトアクション。3ラウンドまでヘッドショットが即死。Verrücktに登場する。&br()''●利点''&br()使い勝手はKar98kと同じ。取ってすぐに放棄してもポイントの損失が少ないので、気軽に使うことができる。初期部屋で武器が欲しいなら、これで充分だろう。一種のロマン武器。Verrückt版Kar98と言って良いだろう。&br()''●欠点''&br()Kar98kと性能が同じなので、欠点もほぼ同じ。初期部屋以外の場所での運用は厳しい。しいてもうひとつ上げるなら、他の銃よりも照準器の穴が狭い感じがあるので初見は少し扱いづらいかもしれない(しかしクセはないので、慣れるのは簡単)。死んだらロマンも何も無いので、用済みになったらすぐ他の武器に変えたほうがいいだろう。&br()&font(Yellow){''●改造時''&br()Pack-a-Punchのあるマップに登場しない。}| |Arisaka &br() &image(arisaka.png)|5/50|&font(Yellow){改造不可&br() }|頭・首:400 &br()胸・腰:180&br()他:100|&font(Yellow){-}| R3|B|200pt| |~|>|>|>|>|>|>|ボルトアクション。3ラウンドまでヘッドショットが即死。Shi No Numaに登場する。&br()''●利点''&br()使い勝手はKar98kと同じ。取ってすぐに放棄してもポイントの損失が少ないので、気軽に使うことができる。初期部屋で武器が欲しいなら、これで充分だろう。一種のロマン武器。Shi No Numa版Kar98と言って良いだろう。&br()''●欠点''&br()Kar98kと性能が同じなので、欠点もほぼ同じ。初期部屋以外の場所での運用は厳しい。しいてもうひとつ上げるなら、他の銃よりも照準器の穴が狭い感じがあるので初見は少し扱いづらいかもしれない(しかしクセはないので、慣れるのは簡単)。死んだらロマンも何も無いので、用済みになったらすぐ他の武器に変えたほうがいいだろう。&br()&font(Yellow){''●改造時''&br()Pack-a-Punchのあるマップに登場しない。}| |Kar98k &br() &font(Yellow){Armageddon}&br() &image(kar98k.png) |5/50 &br() &font(Yellow){(8/60)}| &font(Yellow){威力・弾数増加}&br()&font(red){連射速度低下}|頭・首:400 &br()胸・腰:180&br()他:100|&font(Yellow){頭・首:2000 &br()胸・腰:1200&br()他:200}| R3 / &font(Yellow){R16}|B|200pt| |~|>|>|>|>|>|>|ボルトアクション。3ラウンドまでヘッドショットが即死。Nacht der Untoten、Verrückt、Der Rieseに登場する。&br()''●利点''&br()とても安く、いきなり買ってもお釣りが来る値段。弾補充もたったの100ポイント。上手く弱点を狙える腕があるなら、武器代金を大幅にケチることができる。貫通力が高いので、相手が重なっていればまとめて頭を吹き飛ばすことも可能。3ラウンド以降は頭部一撃ではなくなるので、当てやすい胸を撃ってダメージを与えてから、ヘッドショットかナイフキルを決めるように使いたい。ボルトアクションは距離による威力減衰がないので、できるだけ離れて使いたいところ。&br()''●欠点''&br()装弾数が少なく連射が遅いので、ゾンビに侵入されてからの戦いはかなり不利。回線状況が黄色以下の時は一発当てるだけでも困難なので、購入自体がオススメできない。他の武器を買うポイントが充分貯まったら、早めに切り替えた方が良い。&br()&font(Yellow){''●改造時''&br()頭部及び胴体への威力補正が大幅に強化され、SRのような性能になる。ただし連射力が落ちるというデメリットがあるため、胴体即死でなくなる12ラウンド以降での運用はかなり厳しい。それ以前ならサクサク倒していけるがポイントが稼ぎにくいので、序盤にこれを改造するのは妥当な判断と言えるかどうか。通常のプレイに飽きたら使ってみると面白いかもしれない。&br()「Armageddon」とは「最終決戦」の意。}| |Kar98k Scoped&br() &image(kar98 スコープ付き.png)|5/50|&font(Yellow){改造不可&br()}|頭:3000&br()首:1500&br()胸・腰:675 &br()他・300|&font(Yellow){-}| R21|B|1500pt| |~|>|>|>|>|>|>|ボルトアクション。Nacht der Untoten に登場する。&br()''●利点''&br()スコープが搭載され威力の高くなったKar98k。とても狙撃がしやすいマップに登場するので、充分にSRとして運用させることができる。頭部への威力は21ラウンドまで、1発、胴体への威力は少し高い。弾の融通が利くので、Kar98kと同時持ちすることで弾の補充が100ポイントで行えるようになる。&br()''●欠点''&br()ボルトアクションなので連射が利かず、リロードは一発ずつなので、胴体一撃ではなくなる7ラウンド以降では使いづらい。そして割高なので、この武器をわざわざ選ぼうとする人は少ない。&br()&font(Yellow){''●改造時''&br()Pack-a-Punchのあるマップに登場しない。}| |PTRS-41 &br() &font(Yellow){The Penetrator}&br() &image(PTRS-41.jpg) |5/60 &br() &font(Yellow){(8/60)}| &font(Yellow){威力・弾数増加}|頭:5000&br()首:2500 &br()胸・腰:750&br()他:500|&font(Yellow){頭:10000&br()首:8000 &br()胸・腰:3000&br()他:1000}| R22 / &font(Yellow){R30}|B|M.BOX| |~|>|>|>|>|>|>|ボルトアクション。&br()''●利点''&br()高ラウンドでも胴体一撃必殺の威力を持ち、貫通弾で一気に3体は倒せる。密集戦で意外と活躍する。&br()''●欠点''&br()ボルトアクションなので連射が利かず、リロードが遅いのが欠点&br()&font(Yellow){''●改造時''&br()装弾数が8発に、スコープのズームがアップ。頭部への狙撃で30ラウンド近くまで一撃。}| **Rifles(ライフル) |Gewehr 43 &br() &font(Yellow){G115 Compressor} &br() &image(gewehr43.png)|10/120 &br() &font(Yellow){(12/170)}| &font(Yellow){威力・弾数増加 &br() }|頭・首:240 &br()胸・腰:110&br()他:60|&font(Yellow){頭・首:1200 &br()胸・腰:400&br()他:200}| R1 / &font(Yellow){R11}|B|600pt| |~|>|>|>|>|>|>|セミオート。Verrückt、Shi No Numa、Der Rieseに登場する。&br()''●利点''&br()反動がほとんどなく、連射可能速度が速い。アイアンサイトがとても見やすいので、狙った場所に当てやすい。必ず初期部屋に配置されているので、すぐに手に入る。&br()''●欠点''&br()威力が低いうえに装弾数が少ないので、こまめなリロードが必要。しかもリロード速度は遅く、撃ち切り時のものは全AR中ワースト。安くもないので、あまり目立つことがない武器。&br()&font(Yellow){''●改造時''&br()改造M1A1同様、威力がとても高くなる。装弾数は少なくセミオートのままだが、予備弾数が多めなので弾持ちがかなり良い。ヘッドショット多用プレーをしたい人はどうぞ。}| |M1 Garand &br() &font(Yellow){M1000} &image(m1 garand.png)|8/128 &br()&font(Yellow){(16/128)}|&font(Yellow){威力・弾数増加}|頭・首:315 &br()胸・腰:130&br()他:80|&font(Yellow){頭・首:1500 &br()胸・腰:420&br()他:220}| R2/ &font(Yellow){R12}|B|600pt| |~|>|>|>|>|>|>|セミオート。Verrückt、Shi No Numaに登場する。&br()''●利点''&br()撃ち切った際のリロードがピストル以上に早いため、隙のない持続射撃が可能になっている。SMG代を節約することも充分に可能。スピードコーラとダブルタップビールの併用時が最も長所を生かせる。&br()''●欠点''&br()撃ち切らない場合のリロードがAR中最も遅い。敵が目の前に全く居ないとき以外は、素直に撃ち切ってしまうのがいいだろう。&br()&font(Yellow){''●改造時''&br()装弾数が倍の16発になり、威力上昇。}| |M1 Garand &br()launcher &br() &font(Yellow){The Imploder} &image(m1 garand.png)|8/128 GL:1/2 &br()&font(Yellow){(16/128 GL:3/9)}|&font(Yellow){威力・弾数増加 &br()GLセミオート発射}|頭・首:315 &br()胸・腰:130&br()他:80|&font(Yellow){頭・首:1500 &br()胸・腰:420&br()他:220}| R2/ &font(Yellow){R12}|B|600pt| |~|>|>|>|>|>|>|セミオート。M1 Garandにライフルグレネードがついたもの。 &br()''●利点''&br()ライフルグレネードがついた以外、性能は変わらない。&br()''●欠点''&br()爆発ダメージがあるので、距離をとって使いたい。自爆に注意。ライフルグレネードはMax Ammoでも回復しないため使い捨て。&br()&font(Yellow){''●改造時''&br()ライフルグレネードは3発セミオートで発射可能になる。}| |StG-44 &br() &font(Yellow){Spatz-447} &br() &image(stg-44.png)|30/180 &br() &font(Yellow){(60/300)}| &font(Yellow){威力・弾数増加 &br() 射撃レート上昇}|頭・首:400 &br()他:100|&font(Yellow){頭・首:750 &br()他:150}| R3 / &font(Yellow){R7}|B|1200pt| |~|>|>|>|>|>|>|フルオート。Verrückt、Shi No Numa、Der Rieseに登場する。&br()''●利点''&br()レートが控えめで反動が小さく、装弾数も多めなのでコントロールが簡単。アイアンサイトはスリムでかなりの見やすさなので、敵を見失いにくい。リロードもMP40より速い。クセの多いWWⅡ壁武器の中ではかなり優秀な部類だろう。&br()''●欠点''&br()Gewehr43よりはマシだがARにしては威力が低い。MP40より少し早い程度の射撃レートは安定性を高くしているが、瞬間火力は劣るので、遭遇戦は少々苦手か。入手場所が遠いことが多いのも難点。&br()&font(Yellow){''●改造時''&br()装弾数がG11以上に多くなり、精度はそのままにレートが底上げされるので、かなり扱いやすくなる。そして入手場所の近くには篭れる場所があり、そこで戦うときにはすぐに弾が補充できるので重宝するだろう。ダブルタップビールを併用するとかなり強力。}| |M1A1 Carbine &br() &font(Yellow){Widdershins &br() RC-1} &br() &image(m1a1カービン.png)|15/120 &br() &font(Yellow){(15/150)}| &font(Yellow){威力・弾数増加 &br()フルオート化 }|頭・首:320 &br()胸・腰:150&br()他:90|&font(Yellow){頭・首:1200 &br()胸・腰:400&br()他:200}| R2 / &font(Yellow){R11}|B|600pt| |~|>|>|>|>|>|>|セミオート。Nacht der Untoten、Shi No Numa、Der Rieseに登場する。&br()''●利点''&br()M14よりも威力が高く装弾数が多いので、セミオートライフルにしてはかなり使い勝手が良い。上手く扱えれば、SMG代金をケチることも可能。安いが長く扱える便利武器。静止時の腰だめ撃ちの精度がかなり良いのも利点。&br()''●欠点''&br()弾数が多い分リロードに時間が掛かり、敵前での弾切れは中々危険。隙があればこまめにリロードして、いつも弾倉は満タンにしておきたい。Nacht der Untoten では初期部屋で手に入るため大活躍するが、その他のマップでは扉一枚向こうになってしまっているので、立ち位置が微妙に。&br()&font(Yellow){''●改造時''&br()威力補正部位への攻撃はかなりの破壊力がある。11ラウンドまで頭部一撃必殺という性能は想像以上に役立ってくれる。そして集弾率は高めで発射レートもMP40程度なので、とても扱いやすい。ただし装弾数が増えず、予備弾数の上昇もわずかなのが痛い。今作ではミステリーボックスから高威力の現代フルオート武器が多く手に入るので、やや陰が薄いか。&br()「Widdershins」とは「逆さ時計」の意。}| **Sub Machine Guns(サブマシンガン) |Thompson &br() &font(Yellow){Gibs-O-Matic} &br() &image(thompson.png)|20/200 &br() &font(Yellow){(40/250)}| &font(Yellow){威力・弾数増加 &br()射撃レート上昇}|頭・首:480 &br()他:120|&font(Yellow){頭・首:1000 &br()他:200}| R4 / &font(Yellow){R9}|A|1200pt| |~|>|>|>|>|>|>|中程度の射撃レート。Nacht der Untoten、Verrückt、Shi No Numa、Der Riese に登場する。&br()''●利点''&br()垂直に跳ねるリコイルのため、胸の辺りを狙えばほぼ自動的にヘッドショットが出てくれる。中距離の敵を相手にする場合は2、3発ずつ連射すると倒しやすい。やや癖があるがスピードコーラがあれば豊富な予備弾数と射撃レートを売りにAR並みの活躍をする。&br()''●欠点''&br()予備弾数は多いが装弾数が少ないので、頻繁なリロードが必要になる。集団を一度に相手にする篭り戦法では使いづらい。常に相手と距離を考えながら戦うといいだろう。&br()&font(Yellow){''●改造時''&br()威力が大きく上がるうえに、射撃レートが最高レベルになる。胴体狙いでも相手を一瞬で倒すことができる。ただ、弾が尽きやすいので積極的にバースト射撃で頭を狙っていくこと。&br()名前は、「O-Matic」を「Automatic」とするなら、意訳だが「肉片自動製造機」といった感じの意味になる。凶悪な威力・発射レートは、まさにそれである。余談だがGibs-O-Maticはギブス・オー・マティックと読めるのだがスクエニお得意の誤訳によりGibs-OをGibsoとくっつけて翻訳してしまった。}| |MP40 &br() &font(Yellow){ The Afterburner} &br() &image(mp40.png)|32/192 &br() &font(Yellow){(64/192)}| &font(Yellow){威力・弾数増加 &br() }|頭・首:400 &br()他:100|&font(Yellow){頭・首:1000 &br()他:200}| R3 / &font(Yellow){R9}|A|1000pt| |~|>|>|>|>|>|>|低い射撃レート。Verrückt、Shi No Numa、Der Rieseに登場する。&br()''●利点''&br()反動は大きめだが、低レートなのでコントロールが容易であり、予備弾数がかなり多いのが魅力。これとジャガーノグがあればしらばくミステリーボックスを開けなくてもいいと言っても過言ではない。&br()''●欠点''&br()優秀なSMGなので目立つ欠点はあまりない。Der RieseではThompsonやFG-42に活躍の機会を本格的に奪われている。&br()&font(Yellow){''●改造時''&br()SMG中で装弾数が最多になるので、機動力の高いLMGのような運用が可能となる。篭り戦法でLMGが手に入らないような時に使うと、いい活躍を見せる。ただし予備弾は3マガジン分しかないので、考え無しに乱射するのは禁物。トレイン戦法に用いる場合は弾の補充に多くのポイントを消費することになるので、あえて改造せずにダブルタップビールでの火力の底上げする選択をすることも必要。&br()「Afterburner」は「再燃」という意味である。}| |Type100 &br() &font(Yellow){1001 Samurai's} &br() &image(タイプ100.png)|30/160 &br() &font(Yellow){(60/220)}| &font(Yellow){威力・弾数増加 &br()射撃レート上昇}|頭・首:400 &br()他:100|&font(Yellow){頭・首:1100 &br()他:200}| R3 / &font(Yellow){R10}|A|1000pt| |~|>|>|>|>|>|>|中程度の射撃レート。Shi No Numa、Der Riese に登場する。日本語版では「タイプ100」と直訳されているが、この銃の正式名称は「100式機関短銃」という。&br()''●利点''&br()威力と発射レートは並だが、アイアンサイトが非常に見やすい。MP5Kの上位互換と言ってもいい、安定した性能をもつ。どう扱っても、優秀な戦果を挙げられるだろう。&br()''●欠点''&br()限定版マップで手に入る他のSMGと比べると、予備弾数がやや少ない。そして反動が少ないため、Thompsonのようなリコイル利用でのヘッドショットは狙い難く、正確なエイムが必要となる。性能自体はとても安定しているので、技量でカバーしたいところ。MP40同様、入手場所が遠い。腰だめ撃ちの精度がAR以上に悪いので出来るだけエイムしながら撃ちたい。&br()&font(Yellow){''●改造時''&br()Thompson同様、威力が大幅に向上し射撃レートが最高レベルになる。予備弾数はThompsonより少ないが代わりに頭部へのダメージが高くなっており、装弾数も非常に多いので、集団に向かって神風特攻を仕掛けても簡単に殲滅できるような強力性能。ただし弾はやはり尽きやすいので、アイアンサイトの見易さを活かし、出来る限り弱点を狙っていきたい。}| **Shotguns(ショットガン) |M1897 Trench &br() Gun &br() &font(Yellow){Gut Shot} &br() &image(m1897 trench.png)|6/60 &br() &font(Yellow){(6/60)}| &font(Yellow){威力増加&br() 一回で二発装填 &br()リロード速度上昇&br()射程延長}|散弾:160 x8 &br()合計:1280|&font(Yellow){散弾:300 x8 &br()合計:2400}| R12 / &font(Yellow){R18}|A|1500pt| |~|>|>|>|>|>|>|ポンプアクション。Nacht der Untoten 、Verrückt、Shi No Numa、Der Riese に登場する。&br()''●利点''&br()高い集弾性を持つ。至近距離で命中させてゾンビの体の一部を吹き飛ばすと有効。&br()''●欠点''&br()地味にリロードが遅い、また発射の際のポンプアクションも威力の割りにやや長い。そのためダブルタップ、スピードコーラを飲んでも、スピードコーラありのダブルバレルと比べても時間あたりの発射数は大差が無い。&br()&font(Yellow){''●改造時''&br()Stakeoutと違ってグリップは付かないが、一回で二発装填仕様になると共にリロード速度自体も速くなるので、ダブルタップビールで連射力を補正すれば、高ラウンドでもかなり使いやすい性能になる。&br()「Gut」とは「臓物」という意味で、「臓物撃ち」という大変えげつない名称である。}| |Double-Barreled&br()Shotgun&br &br() &font(Yellow){24 Bore Long &br() Range} &br() &image(ダブルバレルショットガン.png)|2/60 &br() &font(Yellow){(2/60)}| &font(Yellow){威力増加 &br()リロード速度上昇&br()射程延長}|散弾:200 x8 &br()合計:1600|&font(Yellow){散弾:400 x8 &br()合計:3200&br()頭・首:6400}| R14 / &font(Yellow){R29}|A|1200pt| |~|>|>|>|>|>|>|水平二連。Nacht der Untoten 、Verrückt、Der Riese に登場する。ニコライが最初の奥さんを殺した銃でもある。&br()''●利点''&br()WAW仕様の集弾性能なので移動や静止状態でもクロスヘアの大きさが一定、他のSGに比べ威力が若干高い。&br()''●欠点''&br()2連射出来るが撃つ都度に長いリロードがあるためスピードコーラは必須。&br()&font(Yellow){''●改造時''&br()SG中最高の威力になり、リロードが速くなるので使いやすくなる。そして頭部へのダメージが二倍になるので、全弾命中させればかなりの破壊力になる。ただし装弾数が2発ということに変わりはないので、近距離の撃ち損じは危険であり、集団には少し対応しづらい。}| |Sawed-Off&br()Double-Barreled Shotgun /&br()Grip &br() &image(ソードオフダブルバレルショットガン.png)|2/60|&font(Yellow){改造不可 &br()}|散弾:200 x8 &br()合計:1600|&font(Yellow){-}| R14 |A|1200pt| |~|>|>|>|>|>|>|水平二連。銃身・銃床切り詰め型。Nacht der Untoten 、Verrücktに登場する。&br()''●利点''&br()通常のDBSGよりも散弾が広がりやすく、狙いが多少甘くても敵を仕留めやすい。10ラウンド未満なら、4体ほどまとめて吹き飛ばすことも可能。&br()''●欠点''&br()装弾数が少ないので、大勢に囲まれるとかなり厳しい。運用は難しく、限定された場所でしか有効活用はできないことが多い。ついでにシルエットが小さいので入手場所が目立たず、見向きもされないことが多い。&br()&font(Yellow){''●改造時''&br()Pack-a-Punchのあるマップに登場しない。}| **Machine Guns(マシンガン) |BAR &br() &font(Yellow){The Widow&br() Maker} &br() &image(bar.png)|20/140&br() &font(Yellow){(30/150)}|&font(Yellow){威力・弾数増加}|頭・首:270 &br()胸・腰:200&br()他:150|&font(Yellow){頭・首:330 &br()胸・腰:220&br()他:180}| R2 / &font(Yellow){R2}|B|1800pt&br()(2500pt)| |~|>|>|>|>|>|>| MP40以下の低射撃レート。Nacht der Untoten、Verrückt、Shi No Numaに登場する。&br()''●利点''&br()連射時の命中精度が極めて高く、安定した射撃を行うことができる。Verrückt で手に入るバイポッド付きのものはほぼ無反動の射撃が可能。中距離での戦闘で真価は発揮される。リロードはそこそこの速さで、撃ち切り時はFG42より速い。機動力はLMGにしては高めで、安定した戦い方ができる。&br()''●欠点''&br()胴体への威力が高めな分、頭部への威力がそれほど増えない。そしてボウイナイフを除けば費用が最も高いわりには、弾数が少ない。バイポッド付きに至っては、ジャガーノグと同じ2500ポイントである。フルオートだが実際は、セミオートARの手動連射と同等もしくはそれ以下の射撃レートと言ってもいいほど遅いので、ダブルタップビールでの底上げを推奨。&br()&font(Yellow){''●改造時''&br()装弾数+10(計30発)、所持弾数+10発、精度の強化。}| |FG42 &br() &font(Yellow){420 Impeller} &br() &image(fg42.png )|32/192 &br() &font(Yellow){(64/400)}| &font(Yellow){威力・弾数増加 &br()射撃レート上昇 }|頭・首:270 &br()胸・腰:200&br()他:150|&font(Yellow){頭・首:330 &br()胸・腰:220&br()他:180}| R2 / &font(Yellow){R2}|B|1500pt| |~|>|>|>|>|>|>|高い射撃レート。Der Riese に登場する。&br()''●利点''&br()反動はやや強いがPM63に匹敵する射撃レートで弾をばら撒くことができ、BARよりもLMGらしい性能といえる。アイアンサイトは見やすく、撃ち切らないリロードはBARよりも速い。垂直に跳ねるリコイルのため、ヘッドショットは狙いやすい。Der Riese にしか登場しないが、壁売り武器としては優れた部類に入るだろう。マップ中央に配置されているので入手・弾補充は容易。&br()''●欠点''&br()発砲炎が大きく、少し連射するだけで視界が悪くなる。射撃レートが非常に高く弾が尽きやすいので、うまく指きりバーストで運用したいところ。&br()&font(Yellow){''●改造時''&br()威力がほとんど増えない代わりに、壁売り武器としては最多の予備弾数になり、射撃レートが最高レベルまで上昇する。LMGとしても充分に使用可能だが、どちらかというとポイント稼ぎ武器という性能であり、適当に撃って倒していくだけで面白いほどポイントが貯まる。そしてよほど無駄撃ちをしなければ確実に、強化弾薬の補充費用を稼げるので、トレイン戦法時にも大きな助けになる。ダブルタップビールで鬼の連射力にしてやると、高ラウンドでの運用にも耐えられる。敵を倒さずに着弾の10Pのみで稼ぐ場合は強化も未強化も殆ど差は無い。}| **Pistols / Sidearms(ピストル) |Colt M1911 &br() &font(Yellow){C-3000 &br() B1AT CH35} &br() &image(Colt M1911a.jpg)|8/80 (開始時:32発) &br() &font(Yellow){(6-6/50)}| &font(Yellow){グレネード弾化 &br()デュアル化&br()&font(red){装弾数減少}}|頭・首:70 &br()胸:25&br()他:20|&font(Yellow){直撃:1000 &br()爆発:1200-75}| × / &font(Yellow){R17}|A|初期装備| |~|>|>|>|>|>|>|初期装備。ピストルを持ってない時にダウンすると装備。&br()''●利点''&br()最弱の威力だが、敵の胴体に撃ちまくるだけでかなりの攻撃ポイントを稼ぐことができる。初期部屋での稼ぎの主力なので、ナイフと併用しうまくポイントを貯めていくこと。ピストルなのでリロードはかなり早い。一度捨てると死ぬまで手に入ることはないので、C-3000 B1AT CH35が欲しいときは絶対に捨てないようにしよう。改造ができないマップではすぐに変えてしまって問題はない。&br()''●欠点''&br()敵が侵入し始めやすい5ラウンド以降での使用は危険。調子に乗ってパンパン撃ちまくっていると、別の敵に襲われて対応できなかったり、獲物を他人に取られたりするので止めた方が良い。&br()&font(Yellow){''●改造時''&br()デュアルグレネードになるので、絶大な火力を誇る武器と化す。非常に連射が利き、敵の大群も簡単に葬ることができるので、実用性はかなり高い。自爆の危険も同時に高いので、敵とは距離をおいて使いたい、代用レイガンのように使えるのですぐに手に入れたい。連射すると煙でかなり視界が悪くなるため、周囲の状況にはよく気を配ること。ちなみにソロでリバイブ服用後にダウンすると、これを装備する。}| |.357 Magnum &br() &font(Yellow){.357 Plus &br() 1 Kil-u} &br() &image(.357 Magnum2.jpg)|6/84 &br() &font(Yellow){(12/96)}| &font(Yellow){威力・弾数増加 &br()スピードローダー装備&br()射程延長}|頭・首:1500 &br()他:1000|&font(Yellow){頭・首:3000 &br()胸・腰:1500&br()他:1250}| R13 / &font(Yellow){R21}|A|M.BOX| |~|>|>|>|>|>|>|9ラウンドまで胴体一撃必殺の威力があるピストル。&br()''●利点''&br()未改造のままでもかなりの威力があり、ヘッドショットも効果絶大。取り出しが早いので、不意の遭遇戦でも対応しやすい。&br()''●欠点''&br()持ち前の高威力は、逆に言えばポイントが稼ぎにくいということであり、序盤からこれをメインに選択すると苦戦しやすい。早めに改造に持って行き、予備武器として運用するのが吉。&br()&font(Yellow){''●改造時''リロードの遅さが改善されるので、かなり使いやすくなる。レイガンと比べると見劣りはするが、連射力と自爆ダメージなしという性質から脱出用としてはこの上ない性能である。しかしながら、リロードはやはり遅めで予備弾も多くないことから、乱発は控えたいところ。}| **Wonder Weapon(ワンダーウェポン) |レイガン &br() &font(Yellow){Porter's X2 &br() Ray Gun} &br() &image(レイガン.png )|20/160 &br() &font(Yellow){(40/200)}| &font(Yellow){威力・弾数増加 &br()弾速上昇&br()自爆ダメージ軽減}|直撃:1000 &br()爆発:1500-300&br()他:20|&font(Yellow){直撃:1000 &br()爆発:2000-300}| R19 / &font(Yellow){R21}|A|M.BOX| |~|>|>|>|>|>|>|ゾンビモード限定の光線銃。レートは低いが、トリガーを引き続けると連射が可能。&br()''●利点''&br()とにかく威力が高く、弾数もかなり豊富。ピストルだが発射弾はランチャーに近く、威力減少がないので、見越し射撃ができれば遠距離でも当てていくことができる。足に当てれば、手榴弾がなくても這いずりゾンビが作れる。高ラウンドを目指すならほぼ必須と言ってもいい。できれば長く使いたい武器であるので、改造は弾を使いきってから行いたい。レートの低さ、装弾数等から単体向けの武器として使用することが定石だがダブルタップビールを飲むとレートがあがり集団にも対応しやすくなる。&br()''●欠点''&br()自爆ダメージがあり、ジャガーノグ使用でも敵に囲まれた状態で乱発するとあっけなく爆死してしまう。相手との距離を常に意識し、あまりにも近距離で囲まれた場合は、別の武器を使った方がいい時もある。リロードはかなり遅い部類で時間が掛かる。動作が全て終わらないと補充完了にならず、リロードキャンセルはほぼ無効なので注意。&br()&font(Yellow){''●改造時''&br()光線が緑から赤に変わり、性能が向上する。威力と弾数がかなり上昇するので、リロードで危険に陥ることは少ない。なるべく敵を集めてから撃てば、素早く殲滅できる。ゼロになるわけではないが、自爆ダメージが軽減されるのは地味な利点。}| |超兵器 DG-2 &br() &font(Yellow){Wunderwaffe &br() DG-3 JZ} &br() &image(Wunderwaffe DG-3 JZ.png)|3/15 &br() &font(Yellow){(6/30)}| &font(Yellow){弾数増加 &br()攻撃範囲拡大&br()リロード速度上昇&br()自爆ダメージ減少}|即死|&font(Yellow){即死}|∞|A|M.BOX| |~|>|>|>|>|>|>|リヒトーフェンが開発した電撃銃。&br()正式名はドイツ語、Wunderwaffe DG-2であり「ヴンダヴァッフェDG-2」と読む。&br()Shi No Numa とDer Riese に登場する。誰か一人が持つと、二丁めが出ない。&br()''●利点''&br()数珠つなぎで複数の敵を即死させる電流を発射できる。光りながらゾンビの群れが倒れていく光景は圧巻の一言。サンダーガンと違って射程が長く、敵の間隔が狭ければ最大10体まで攻撃に巻き込めるので、想像以上に遠くまで届く時もある。着弾判定がレイガン程度の円形状なので敵の足元を狙うと良い。&br()''●欠点''&br()近距離で使うと自爆ダメージを受け、感電のエフェクトが入り画面が見づらくなってしまう。射程が長いとはいえ、弾速がレイガンのように遅く、距離があると弾を当てにくい。感電は10体までであり、完全に範囲内の敵は倒すと言う訳でも無いので過信は出来ない。リロードは全武器中最遅だが、リロードキャンセルが非常に有効なので積極的に活用したい。&br()&font(Yellow){''●改造時''&br()発射する電撃が赤くなる。他の改造武器とは違い、金メッキしたような外観になる。倒せる数は変わりないが、敵を巻き込める範囲が広がり、自爆ダメージが軽減される。リロードも少しは早くなるが、それでも遅いのでリロードキャンセルは必要だろう。&br()「Wunderwaffe」とはドイツ語で「奇跡の武器」という意味。&br()ちなみにDer rieseでは、これで自爆をするとダウンするまで体力の最大値が半分になるデメリットがある。(更に自爆で1/4)}| #right(){&link_edit(page=ゾンビモード3,text=ゾンビモード3を編集)} #include_cache(ゾンビモード3) **Perk-a-Cola一覧 Perkドリンクとも呼ばれます。 マップに配置された自販機で購入することによって、特殊な能力を得ることができます。 ただし、一度ダウンすると全てのPerkを失います。 基本的に、電源を復旧するまで自販機は利用できません。 |アイコン|名称|効果|必要ポイント|テーマソング| |&image(juggernog.png)|Juggernog &br()ジャガーノグ|体力増強&br()|2500pt|[[Juggernog Song>http://www.youtube.com/watch?v=RNaFKMmKlhM]]| |~|>|>|>|体力が上昇し、ゾンビの攻撃に5発程度まで耐えられるようになる。発動中の罠を死なずにくぐり抜ける事もできるようになる。&br()ダウンするとPerkの効果がなくなることを考えると、もっとも優先して飲んでおきたいドリンク。これを飲むポイントを所持しているかどうかが生存率に大きな影響を及ぼすので、保険のためにいつも2500ポイントは懐にしまっておきたいところ。&br()ちなみに、ドリンクを飲むモーションが終わるまで体力増強効果を得られないので注意。どのドリンクでもそうだが、飲んでいる途中はPを取られた後なのに、隙だらけの状態が2秒程度続くので、必ず周囲の安全を確保してから飲むように(特にジャガーノグは飲みきるまで体力が少ないので飲んでいる人にタゲが移らない様に)。| |&image(quick revive.png)|Quick Revive&br()クイックリバイヴ|蘇生時間短縮&br()(一度だけ自動復活)|1500pt &br()(500pt)|[[Quick Revive Song>http://www.youtube.com/watch?v=orpTVO6sVmE&feature=iv&annotation_id=annotation_228322]]| |~|>|>|>|蘇生時間が半分で行えるようになるので、チームの生存率上昇につながる。よく死ぬチームメイトがいる場合、ポイント入手目的で蘇生しまくるのも良い。&br()便利なPerkではあるが、ポイントが充分になかったり、捨てるPerkを選ぶ必要が生じたときには、優先順位は低くなりがち。&br()どんな上級者でもダウンするときはダウンするので蘇生の際に役立つモンキーボム等を所持していない場合は持っておきたい。&br()また蘇生中は無防備になることが多いので蘇生スピードの向上で自分の身を守ることにもなる。&br()ちなみに、味はかなりマズイらしく、4人中3人が酷評している。デンプシー曰く「猫の小便に付けこんだような味」| |&image(double tap root beer.png)|Double Tap Root Beer &br()ダブルタップルートビア|連射速度アップ&br()|2000pt|[[Double Tap Root Beer Song>http://www.youtube.com/watch?v=LsIyNGPq1EU&annotation_id=annotation_200282&feature=iv]]| |~|>|>|>|トリガーハッピー御用達。連射の間隔が0.75倍にまで短縮される。&br()セミオートやポンプアクションにも効果は適用されるので、簡単に火力増強を図ることができる。弾の補充ができる壁売り武器とも相性がいい。&br()反面、発射レートが元々高いミステリーボックス武器は、うまく発射弾数をコントロールしなければ、すぐに弾を撃ち尽くしてしまうので注意。スピードコーラと相性が良い。高レートになればなる程発射弾数のコントロールが困難になるので初心者は飲用を避けたい。&br()モデルに成った飲料は日本人に馴染みの薄いルートビア。| |&image(speed cola.png)|Speed Cola &br()スピードコーラ|リロード時間短縮&br()バリケード修理速度アップ|3000pt|[[Speed Cola Song>http://www.youtube.com/watch?v=LihKWC8v97A&annotation_id=annotation_99796&feature=iv]]| |~|>|>|>|Perkの中では高額で手を出し難いが、それに見合った効果がある。&br()高額だがリロードが遅いLMGやレイガンなどの武器がグンと使いやすくなるので、充分なポイントを所持しているなら飲んでおきたい。&br()リロード速度アップの効果がつく改造武器とこのPerkを併用すると、職人技のリロードが見れる。&br()バリケード修理速度アップの効果は篭り時以外余り活かせる局面はないだろう。&br()ちなみに、リヒトーフェンの好物である。| #right(){&link_edit(page=ゾンビモード4,text=ゾンビモード4を編集)} #include_cache(ゾンビモード4) **Power-Ups一覧 "&big(){&color(red){バリケードから侵入してきた}}"ゾンビを倒すと取得できます。 ゾンビの数が多くなれば多くなるほど、出現しにくくなります。 |名称 |アイコン|解説| |Nuke |&Image(nuke.jpg )|取得時点でマップ上に存在しているゾンビ全てをキルし、全プレイヤーに400ポイント付与する。敵がいなくてもポイントは付与される。ただしダウンしているとポイントが加算されない。&br()取得してすぐに死なない場合もあるため、取得したからといって油断しているとダウンすることも。&br()Nukeの効果で死んでいるにも関わらずまだマップ上にいるゾンビは時間差で死ぬが、本来そのゾンビが無傷の状態から死ぬダメージを与えることで倒すことが出来る。その際ダメージを与えたり倒した時に得られるはずのポイントは得られない。&br()| |Double Points|&Image(double points.jpg )|得られるポイントが全て2倍。アイテムでの取得ポイントも含む。| |Max Ammo |&Image(max ammo.jpg)|手持ちの武器の装弾数以外の武器が全て最大まで回復する。リロードすることで無駄なく弾薬が補充できる。&br()また、Claymoreを持っている場合は仕掛けておくと無駄がない。&br()ダウン中に誰かが取得すると復活時に補給されていない。&br()残り最後となったヘルハウンド、が確定ドロップ&br()確定ドロップした次のラウンドの序盤で出る確率が高い。30ラウンド以降においては出現率が低下する。| |Insta-Kill |&Image(insta-kill.jpg)|効果中はどんな攻撃でも敵を一撃で倒せる。獲得ポイントは通常通り変動するので、できるだけ近接攻撃でのキルを狙いたい|
#contents() #ref(zonbi.jpg) *Nazi Zombiesについて(ルール) ・最後の一人が力尽きるとそこでゲームオーバー ・救急遅れで死んでも次のラウンドで復活する ただし武器はリセットされてしまう ・ランダム武器で隠し武器(レイガン、マグナム等)が出現する ・ラウンドがあがるにつれてゾンビの耐久力&移動速度が上昇 ・ラウンド上限は無限 ・新マップのみランダムBOXで人形を出すとBOXの場所が移動する <世界設定> -[[Nazi Zombiesの世界設定]] <主な攻略法> マップ別に分割しました >-[[Nacht der Untoten>Nazi Zombies>Nacht der Untoten]] >-[[Verrückt>Nazi Zombies>Verrückt]] >-[[Shi No Numa>Shi No Numa]] >-[[Der Riese>Der Riese]] ・ラウンド1~5は適当にやってても大丈夫 ・MAX AMMOはリロード完了してからとる ・窓際ではバリケードを補修しながら銃撃orナイフ攻撃  だが何度か窓を修復すると、そのラウンドではポイントが溜らなくなる ・ラウンド10を超えたら、(インスタントキル発動時を除き)スタンドプレーは厳禁 どの攻略法でも、弾がなくなれば即死なのでMAX AMMOが後半でるかどうかで変わってくる。 &u(){ゾンビは1体でも残っていれば次のラウンドへはいかない}ので、そろそろ終わりかな?というところであえて一体残しておき、一人が囮になっている間に弾数が心配な人がランダム箱で新しい武器を補充という手が使える。 この最後に残しておくゾンビは足がちぎれたゾンビ(フラグで意図的に可)でも良いが、数分で自動的に消滅するとの情報があるので注意。 バリケード破壊中のゾンビには窓越しにナイフも当てられるので、弾切れの際は補修しながらナイフで撃退することができる。 #right(){&link_edit(page=ゾンビモード2,text=武器一覧を編集)} #include_cache(ゾンビモード2) **Perk-a-Cola一覧 Perkドリンクとも呼ばれます。 マップに配置された自販機で購入することによって、特殊な能力を得ることができます。 ただし、一度ダウンすると全てのPerkを失います。 基本的に、電源を復旧するまで自販機は利用できません。 |アイコン|名称|効果|必要ポイント|テーマソング| |&image(juggernog.png)|Juggernog &br()ジャガーノグ|体力増強&br()|2500pt|[[Juggernog Song>http://www.youtube.com/watch?v=RNaFKMmKlhM]]| |~|>|>|>|体力が上昇し、ゾンビの攻撃に5発程度まで耐えられるようになる。発動中の罠を死なずにくぐり抜ける事もできるようになる。&br()ダウンするとPerkの効果がなくなることを考えると、もっとも優先して飲んでおきたいドリンク。これを飲むポイントを所持しているかどうかが生存率に大きな影響を及ぼすので、保険のためにいつも2500ポイントは懐にしまっておきたいところ。&br()ちなみに、ドリンクを飲むモーションが終わるまで体力増強効果を得られないので注意。どのドリンクでもそうだが、飲んでいる途中はPを取られた後なのに、隙だらけの状態が2秒程度続くので、必ず周囲の安全を確保してから飲むように(特にジャガーノグは飲みきるまで体力が少ないので飲んでいる人にタゲが移らない様に)。| |&image(quick revive.png)|Quick Revive&br()クイックリバイヴ|蘇生時間短縮&br()(一度だけ自動復活)|1500pt &br()(500pt)|[[Quick Revive Song>http://www.youtube.com/watch?v=orpTVO6sVmE&feature=iv&annotation_id=annotation_228322]]| |~|>|>|>|蘇生時間が半分で行えるようになるので、チームの生存率上昇につながる。よく死ぬチームメイトがいる場合、ポイント入手目的で蘇生しまくるのも良い。&br()便利なPerkではあるが、ポイントが充分になかったり、捨てるPerkを選ぶ必要が生じたときには、優先順位は低くなりがち。&br()どんな上級者でもダウンするときはダウンするので蘇生の際に役立つモンキーボム等を所持していない場合は持っておきたい。&br()また蘇生中は無防備になることが多いので蘇生スピードの向上で自分の身を守ることにもなる。&br()ちなみに、味はかなりマズイらしく、4人中3人が酷評している。デンプシー曰く「猫の小便に付けこんだような味」| |&image(double tap root beer.png)|Double Tap Root Beer &br()ダブルタップルートビア|連射速度アップ&br()|2000pt|[[Double Tap Root Beer Song>http://www.youtube.com/watch?v=LsIyNGPq1EU&annotation_id=annotation_200282&feature=iv]]| |~|>|>|>|トリガーハッピー御用達。連射の間隔が0.75倍にまで短縮される。&br()セミオートやポンプアクションにも効果は適用されるので、簡単に火力増強を図ることができる。弾の補充ができる壁売り武器とも相性がいい。&br()反面、発射レートが元々高いミステリーボックス武器は、うまく発射弾数をコントロールしなければ、すぐに弾を撃ち尽くしてしまうので注意。スピードコーラと相性が良い。高レートになればなる程発射弾数のコントロールが困難になるので初心者は飲用を避けたい。&br()モデルに成った飲料は日本人に馴染みの薄いルートビア。| |&image(speed cola.png)|Speed Cola &br()スピードコーラ|リロード時間短縮&br()バリケード修理速度アップ|3000pt|[[Speed Cola Song>http://www.youtube.com/watch?v=LihKWC8v97A&annotation_id=annotation_99796&feature=iv]]| |~|>|>|>|Perkの中では高額で手を出し難いが、それに見合った効果がある。&br()高額だがリロードが遅いLMGやレイガンなどの武器がグンと使いやすくなるので、充分なポイントを所持しているなら飲んでおきたい。&br()リロード速度アップの効果がつく改造武器とこのPerkを併用すると、職人技のリロードが見れる。&br()バリケード修理速度アップの効果は篭り時以外余り活かせる局面はないだろう。&br()ちなみに、リヒトーフェンの好物である。| **Power-Ups一覧 "&big(){&color(red){バリケードから侵入してきた}}"ゾンビを倒すと取得できます。 ゾンビの数が多くなれば多くなるほど、出現しにくくなります。 |名称 |アイコン|解説| |Nuke |&Image(nuke.jpg )|取得時点でマップ上に存在しているゾンビ全てをキルし、全プレイヤーに400ポイント付与する。敵がいなくてもポイントは付与される。ただしダウンしているとポイントが加算されない。&br()取得してすぐに死なない場合もあるため、取得したからといって油断しているとダウンすることも。&br()Nukeの効果で死んでいるにも関わらずまだマップ上にいるゾンビは時間差で死ぬが、本来そのゾンビが無傷の状態から死ぬダメージを与えることで倒すことが出来る。その際ダメージを与えたり倒した時に得られるはずのポイントは得られない。&br()| |Double Points|&Image(double points.jpg )|得られるポイントが全て2倍。アイテムでの取得ポイントも含む。| |Max Ammo |&Image(max ammo.jpg)|手持ちの武器の装弾数以外の武器が全て最大まで回復する。リロードすることで無駄なく弾薬が補充できる。&br()また、Claymoreを持っている場合は仕掛けておくと無駄がない。&br()ダウン中に誰かが取得すると復活時に補給されていない。&br()残り最後となったヘルハウンド、が確定ドロップ&br()確定ドロップした次のラウンドの序盤で出る確率が高い。30ラウンド以降においては出現率が低下する。| |Insta-Kill |&Image(insta-kill.jpg)|効果中はどんな攻撃でも敵を一撃で倒せる。獲得ポイントは通常通り変動するので、できるだけ近接攻撃でのキルを狙いたい| **コメント -- ランダムBOXで人形を出すランダムBOXがほかのところに移動します -- 名無しさん (2009-04-29 12:13:05) -- ドリンクは、ジャガノ・ダブタ・巧妙・蘇生速度上昇がある。ランダムBOXは全部で3つあると思われる。 -- 名無しさん (2009-05-01 22:34:31) -- ↑訂正。調べてきた。ランダムBOX全4個所。2階に2個、1階に2個 -- 名無しさん (2009-05-02 02:15:00) -- ちなみに、もう少し訂正を加えるとドリンク&中央の扉を開けるには2階にある電源を入れなければならない -- 名無しさん (2009-05-02 02:16:05) -- ランダムBOX全5箇所です。2階に3個、1階に2個ですYo -- 名無しさん (2009-05-02 18:50:43) -- 巧妙ってスピードコーラの事? -- 名無しさん (2009-05-07 23:52:08) -- そうみたい -- 名無しさん (2009-05-11 12:56:28) -- ジャガノ・ダプタってなんですか? -- 名無しさん (2009-06-30 19:15:21) -- ジャガノはジャガーノート、体力があがるパーク。ダプタはダブルタップで、連射速度が上がるヤツ -- マック (2009-07-05 12:20:50) -- マップパック1・2を購入しましたが、Verrücktは普通にできるのですが、死の沼は必ず、自分一人のホストロビーになり、10分以上たっても誰も来なくてゲームすら開始できません。理由があるのかな? -- 名無しさん (2009-07-10 16:43:47) -- ポート解放して、何回か入りなおせばできますよ。 -- 名無しさん (2009-07-10 18:21:14) -- ポート解放ですか。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2009-07-11 10:08:42) -- ダウンロードしたゾンビマップや対戦マップは友達と分割でできるのでしょうか? -- ペディ (2009-07-23 09:35:47) -- 何分割までできますか? -- ペディ (2009-07-23 09:36:25) -- 8月に新しいパックが出るらしいぞ! -- 名無しさん (2009-07-23 17:31:33) -- 始めの洋館の最初の部屋の階段下に、 -- 名無しさん (2009-07-29 00:51:44) -- 洋館の最初の部屋の階段下にしゃがみ込み、ゾンビに襲われる事なくゾンビを倒し続けている人を見ました。あれなに?チート?バグ? -- 名無しさん (2009-07-29 00:54:34) -- Colt M1911ランダムBOXからでましたよ? -- 名無しさん (2009-08-02 01:59:09) -- 武器データはマップによって違う。Coltが出るのは死の沼のみ -- 名無しさん (2009-08-02 05:34:18) -- 特殊なColtかと思って3回くらい取ったけど、いたって普通のColtでした。(即死) -- 名無し (2009-08-08 08:05:40) -- どこでダウンロードするのですか?ちなみにPS3です -- 名無しさん (2009-08-31 08:38:18) -- プレイステーションストアー -- 名無しさん (2009-08-31 09:37:53) -- 画面分割した状態でオンラインいけますか? -- 名無しさん (2009-09-15 13:58:11) -- ps3のマップはいつでるの -- クリス (2010-01-31 13:14:46) -- どうやって最初のステージ以外を出すの? -- 名無し (2010-04-17 17:46:25) -- ラウンド100までいけば他のステージがでるよ 嘘だけど -- 名無しさん (2010-04-17 18:11:49) -- 嘘かよ!! -- 名無し (2010-04-17 19:40:03) -- ラウンド100までって無理でしょ -- 名無し (2010-04-17 19:41:28) -- 皆様はソロでは何ラウンドが最高ですか?自分は13ラウンドです -- 名無しさん (2010-04-18 00:38:36) -- ↑の者ですがMAPはNacht der Untotenです -- 名無しさん (2010-04-18 01:13:08) -- ソロで16が限界です。 -- 名無し (2010-04-18 09:02:37) -- 16ですか!自分はラウンド13でいつも死んでしまうのですがコツとかありますか? -- 名無しさん (2010-04-19 00:00:11) -- Untoten:ランダム箱部屋で走り回りながらゾンビを集めて、トンプなりレイガンなりで倒していけば30~行けますよ。YouTubeに動画が少しあるハズ -- 名無しさん (2010-04-20 21:07:02) -- 画面分割で協力するときに画面が縦に分割されるのですが横に変更はできますか? -- 名無しさん (2010-04-21 00:57:10) -- 分かりません -- 名無し (2010-04-21 19:20:22) -- 最近のジャガノ買わない外人よく見る。ドリンク無しのトロフィーでも狙ってんのかな -- 名無しさん (2010-05-06 18:34:19) -- そういえばM1カービンをフルオートで撃ってる人いたけどどうやるんですかね?ラウンド20ぐらいまでテレポーターを一人で守ってましたよ -- 名無しさん (2010-05-31 16:04:25) -- 連射パッド使えばColtもフルオートで撃てますよ。但しマルチの場合、マシンガン系は逆に連射が遅くなってしまいますが。 -- 名無しさん (2010-05-31 22:30:56) -- ↑残念 -- 名無しさん (2010-06-02 12:57:43) -- マジ? -- 名無しさん (2010-06-02 21:58:33) -- M1カービンのフルオートって改造だよ やってみればわかるさー -- 名無しさん (2010-06-05 12:58:36) -- xbox360のゾンビで一人でも出来るチートってありますか? -- 名無しさん (2010-06-07 00:27:40) -- ammo chart はどうやるんですか? -- 名無しさん (2010-06-12 11:10:52) -- ↑youtubeとかで探せば見つかるよ -- 名無しさん (2010-06-20 09:50:17) -- 【質問】画面分割状態でそのままオンラインっていけますか?(゜_゜) -- シャロックス (2010-08-09 16:11:31) -- 残念ながらできません -- 名無しさん (2010-08-09 22:08:50) -- そうですか(´゚д゚`) 残念です( ;∀;)でも2人分割できるので良かったです。@CoD WaW買いましたー-- シャロックス (2010-08-15 17:11:19) -- なんか始めからナチゾンビできたww キャンペーンクリアしてからと思ったw -- シャロックス (2010-08-15 17:12:47) -- ぼくも最初からできました -- 名無しさん (2010-08-15 17:45:02) -- ナチゾンビしてると最初らへんがめちゃくちゃ暇wそのあとに気分転換にマルチプレイすると結構オモシロイw -- シャロックス (2010-08-16 15:52:21) -- なんでゾンビみんなハゲてるの -- TK-X (2010-08-20 15:55:08) -- レイガン強いねーー^^^^ -- 名無しさん (2010-08-20 15:57:31) -- my level is 60? -- MIKE (2010-08-20 15:59:29) -- はいさいなら~ 聞いたことある -- 名無しさん (2010-08-20 16:01:07) -- 俺レベル40ぐらいいったよ youtubeにのってるハズ -- 名無しさん (2010-08-20 16:03:58) -- 市根存美野郎  <しねゾンビやろう> -- 名無しさん (2010-08-20 18:01:29) -- nazi zombiesでバズーカ使えないですね... -- 名無しさん (2010-08-20 23:07:28) -- cod bpsが気になるな・・・。 -- 名無しさん (2010-08-25 10:38:18) -- たしかブラックオプスでまたゾンビでるだってーw -- シャロックス (2010-08-29 13:43:03) -- ということは銃は現代銃かぁ~ -- シャロックス (2010-08-29 13:43:54) -- ↑冷戦にベトナム戦争ですが -- 名無しさん (2010-08-29 14:11:01) -- ベトナム戦争時にクロスボウ? -- mp40stg44zz (2010-09-10 17:49:48) -- だね~ ブラックオプスでゾンビモードってあるの? -- シャロックス (2010-09-10 22:53:32) -- 箱のゾンビモードで外人の部屋はいったら弾無限ですけど、、、 -- ぺぺぺ (2010-09-17 13:33:20) -- 死の沼に出てくるごっついビームレーザー銃あれは何なんですか!? -- 名無しさん (2010-09-18 14:09:19) -- えとあれは一人のゾンビに当てたらまわりにいるゾンビにもあたる未来銃(当たりの銃)ですよ~ ちなみにマップ1にはでません~ -- シャロックス (2010-09-22 23:08:56) -- 野良で自分で部屋立てることはできないのでしょうか -- 名無しさん (2010-09-25 11:40:02) -- 357 Magnumを、昨日初めて使ってみたんですが、最高に気に入りました。これを常時使いたいのですが、それは出来ますか? -- 名無しさん (2010-10-01 15:16:51) -- Call of Duty:World at War Zombies のPS3版買いたいんですけど何て打てばよろしいのでしょうか? -- 名無しさん (2010-10-22 17:09:18) -- 何になんて打つの? -- 名無しさん (2010-10-27 00:08:40) -- t -- 名無しさん (2010-11-13 23:40:54) -- 友達と30いった -- 名無しさん (2010-11-13 23:42:08) -- やらないか -- 名無しさん (2010-11-15 15:56:59) -- どこになんて打つの? -- 名無しさん (2010-11-18 00:11:53) -- codwawで出るよ -- 名無しさん (2010-12-14 16:46:01) -- ちなみにzombiesはミニゲームの名前です -- 名無しさん (2010-12-14 16:47:43) -- Molotov Cocktailの解説がハズレ。わろたww -- 名無しさん (2010-12-25 15:52:20) -- むずい -- mokoko (2011-01-19 16:11:52) -- ゾンビのマップ一種類しかないんだけど、どうしたらいいの? -- ゴリラ (2011-03-02 19:38:15) -- ps3ならマップパックを買うと良いよ。それと海外アカ必要です。 -- 名無しさん (2011-03-03 09:34:25) -- ↑x2 箱、ps3はDLC買う。PCは知らん。 -- 名無しさん (2011-03-04 15:41:50) -- boでwawのゾンビマップでますか? -- 名無しさん (2011-03-14 15:52:40) -- ↑一部の限定された海外版で出る。 -- 名無しさん (2011-03-19 07:37:16) -- ↑追記:武器はWAWとわ違う武器も入ってる。 -- 名無しさん (2011-03-19 07:46:25) -- 海外アカウントってどうやって作るの? -- 名無しさん (2011-03-30 01:31:18) -- pc版でcoopの参加方法がわからない -- 名無しさん (2011-04-03 23:15:09) -- ソロで25を記録 レイガンとM1919使用  -- 名無しさん (2011-04-28 17:41:53) -- いまさらwaw買おうとしてますけど大丈夫ですかね?? -- 名無しさん (2011-05-08 01:21:49) -- そいえばCall of Duty: Black OpsでWaWの四つのマップでるらしいZE! -- ロー鈴グ③ダー (2011-05-08 03:37:03) -- ↑ゾンビマップのことね -- ロー鈴グ③ダー (2011-05-08 03:38:43) -- いつでるの?どこのサイトにあったの? -- ゾンビ大好き (2011-05-08 12:08:08) -- まだ未定でそ -- ロー鈴グ③ダー (2011-05-08 23:55:36) -- おとといWAW買いました -- Mac11 (2011-05-25 05:32:37) -- 今WaWのマップ買っても人いますか? またWaWのマップ全部ついてるやついくらしますか? -- シャロックス (2011-05-29 14:22:47) -- wiiのcodwawでゲームキューブのコントローラーは使えますか? --    (2011-06-25 03:47:24) -- PS3de -- 名無しさん (2011-07-04 03:32:39) -- トップの人ってどうやってあそこまでいったんですかねぇ -- motenrousi (2011-08-06 20:18:10) -- ぼけかすどっかいけ~ -- 名無しさん (2011-08-11 15:43:15) -- ↑お前がどっかいけ~! -- 名無しさん (2011-08-11 15:44:15) -- XBOX360のゾンビモードオフラインの画面分割で 二人でできますか? -- 名無しさん (2011-08-13 12:10:15) -- ps3ならできる -- 名無しさん (2011-08-24 17:35:43) -- 死ねハゲどもw -- 名無しさん (2012-01-14 00:32:58) -- ハゲはてめえだ低学歴w -- 名無しさん (2012-01-21 02:13:06) -- 巧妙じゃねえはげw -- 名無しさん (2012-01-21 02:13:29) #comment

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