状態異常
キャラクターの状態や付加される状態異常など。
ダウン
瀕死状態でぎりぎり生き延びている状態。四つん這いになって地面を這いつくばっている。
時間が経過すると死亡するが、Bボタン連打で延命することができる。
また、非常にゆっくりではあるが移動は可能。
他のピンピンしてる仲間は近づいてXボタンで復帰させてあげよう。
時間が経過すると死亡するが、Bボタン連打で延命することができる。
また、非常にゆっくりではあるが移動は可能。
他のピンピンしてる仲間は近づいてXボタンで復帰させてあげよう。
ダウンしていると敵が積極的に処刑をしようと近づいてくるので、ダウンしている仲間を見かけたら素早く助けに行ってあげよう。
処刑の1つに、ダウンしている相手に乗りかかって殴りまくるというのがあるが
この場合はやられてる方が死亡する前に、やっている方を先に倒すことで死亡を回避できるので諦めずに攻撃してあげよう。
処刑の1つに、ダウンしている相手に乗りかかって殴りまくるというのがあるが
この場合はやられてる方が死亡する前に、やっている方を先に倒すことで死亡を回避できるので諦めずに攻撃してあげよう。
死亡
死んでいる。
死亡したら、その場所にタグをドロップする。
仲間がそのタグを拾ってファブリケーターに触れることで一定時間後に復活することができる。
タグは1人1つしか持てないので注意。
死亡したら、その場所にタグをドロップする。
仲間がそのタグを拾ってファブリケーターに触れることで一定時間後に復活することができる。
タグは1人1つしか持てないので注意。
出血
血が滴り落ちて体力が減っていく。
この効果を持つのは一部のスキルで敵にのみ付与される。
敵がこの効果を持つ武器やスキルなどを使用することは無い。
この効果を持つのは一部のスキルで敵にのみ付与される。
敵がこの効果を持つ武器やスキルなどを使用することは無い。
スタン
一時的にその場で立ち止まる。
グラフィック上では棒立ちして頭上にくるくると円を描くエフェクトが出ている。
これも敵にしか発生しない。
グラフィック上では棒立ちして頭上にくるくると円を描くエフェクトが出ている。
これも敵にしか発生しない。
棘スタン
勝手に名前を付けた。
メイトリアークやスナッチャーは遠くから棘を飛ばしてくる。
その棘がプレイヤーにヒットすると、その場で足を止められてしまう。
棘を飛ばした敵は足止めしたプレイヤーに攻撃を仕掛けてくるのでボタン連打で早く抜け出そう。
メイトリアークやスナッチャーは遠くから棘を飛ばしてくる。
その棘がプレイヤーにヒットすると、その場で足を止められてしまう。
棘を飛ばした敵は足止めしたプレイヤーに攻撃を仕掛けてくるのでボタン連打で早く抜け出そう。
恐怖
戦うのをやめて逃げ惑う。
効果は一定時間続き、そのうち正常に戻る。
グラフィック上では紫のもやがキャラクターにくっついている。
クラス「ノマド」のみが、この効果を持つスキルを持っている。
これも敵にしか発生しない。
効果は一定時間続き、そのうち正常に戻る。
グラフィック上では紫のもやがキャラクターにくっついている。
クラス「ノマド」のみが、この効果を持つスキルを持っている。
これも敵にしか発生しない。
炎上
一定時間、体に火が移りダメージをくらう。
グラフィック上では体に火が纏わりついている。
グラフィック上では体に火が纏わりついている。
氷結
効果を受け続けると徐々に動きが遅くなり、やがて完全に固まり一定時間動けなくなる。
グラフィック上では全身が青色っぽくなる。
一部のステージでは触れると氷結が発生し、完全に氷結すると死亡するギミックがある。
このギミックは敵にも効果があり、死亡こそしないがボスクラスにも氷結効果が発生する。
グラフィック上では全身が青色っぽくなる。
一部のステージでは触れると氷結が発生し、完全に氷結すると死亡するギミックがある。
このギミックは敵にも効果があり、死亡こそしないがボスクラスにも氷結効果が発生する。
シールド
バスティオン(空を飛んでいる寄生されたジャックみたいなの)だけが持っている援護行動。
自身の仲間に対して赤いシールドを張り、バスティオンが倒されない限りは解除されない。
シールドは完全無敵で、どんな攻撃でも中にいる敵にはヒットしない。
自身の仲間に対して赤いシールドを張り、バスティオンが倒されない限りは解除されない。
シールドは完全無敵で、どんな攻撃でも中にいる敵にはヒットしない。
スティム
グラフィック上では薄いバリアが全身に張られた感じで、効果もその見た目通りバリア。
スパルタンのシールドの超しょぼい版ってイメージ。
一部のスキルがこの効果を持っている。
スパルタンのシールドの超しょぼい版ってイメージ。
一部のスキルがこの効果を持っている。
反射
敵の銃弾を完全に反射する。
自分はダメージを全く受けず、射撃している相手に弾丸を跳ね返してダメージを与える。
スキルとしてはクラス「ガンナー」だけが持っている。
モディファイア(HALOでいうスカルみたいなもの)で敵が持っている場合があった。
自分はダメージを全く受けず、射撃している相手に弾丸を跳ね返してダメージを与える。
スキルとしてはクラス「ガンナー」だけが持っている。
モディファイア(HALOでいうスカルみたいなもの)で敵が持っている場合があった。