クラス
前作から引き続き「クラス」と「スキルカード」が導入されている。
簡単に言うと下記のような要素となる。
簡単に言うと下記のような要素となる。
- 各クラスで得意な分野がある。
- スキルカードを組み合わせて能力を強化。
- レベルを上げてスキルカードの種類や設定枠を増やしてさらに強化していく。
今作ではHORDEの他、今作で追加されたESCAPEでも使用する。
クラスのカスタマイズは三ボタンから カスタマイズ > クラス で行う。
初期はJDはデモリション、マーカスはベテランといったように「キャラクターとクラスが固定」だったが
のちのアップデートにより「キャラクターとクラスが別々」になり、好きなキャラクターで遊べるようになった。
のちのアップデートにより「キャラクターとクラスが別々」になり、好きなキャラクターで遊べるようになった。
パッシブ能力
「クラス」固有の能力で、常時発動している能力。
アルティメット能力
「クラス」固有の必殺技とも言うべき能力。
この能力を発動するにはアルティメットリチャージが完全に溜まっている必要がある。
基本的にYボタンを押すことで発動するが、マークが必要など条件があるものもある。
この能力を発動するにはアルティメットリチャージが完全に溜まっている必要がある。
基本的にYボタンを押すことで発動するが、マークが必要など条件があるものもある。
アルティメットリチャージ
アルティメット能力を発動するためのエネルギー(?)。
時間の経過によって溜まるほか、一部のクラスやスキルに溜める能力がある。
UIは画面中央下部にあるアルティメット能力のアイコンでゲージになっている。
最大まで溜まると光る。
時間の経過によって溜まるほか、一部のクラスやスキルに溜める能力がある。
UIは画面中央下部にあるアルティメット能力のアイコンでゲージになっている。
最大まで溜まると光る。
スキルカード
「クラス」を強化する要素。
クラスのレベルを上げていくと設定枠やカードの種類が増えていく。
カードの内容はクラスごとに決まっている。
クラスのレベルを上げていくと設定枠やカードの種類が増えていく。
カードの内容はクラスごとに決まっている。
カードを手に入れるにはホードやエスケープをクリアする必要がある。
難易度が高いほどレアリティが高いカードを得られる確率が上がる。
難易度が高いほどレアリティが高いカードを得られる確率が上がる。
カード自体にもレベルがあり、レベルが上がるとカードの能力が上がっていく。
カードのレベルを上げる方法は下記のいずれか。
カードのレベルを上げる方法は下記のいずれか。
- 同じカードを特定の枚数集めて合体させる。
- 「コイン」を使用。