ゲーム グラブル 武器

(-) 150% 300% 150% 300% 320% 330% 340% 350% 360% 370% 390% 150% 300% 320% 330% 340% 350% 360%
LV10 LV15 LV20 LV10 LV10 LV15 LV15 LV15 LV15 LV15 LV15 LV15 LV15 LV15 LV20 LV20 LV20 LV20 LV20 LV20 LV20
極星器 ボルテージII EX ・装備している「武器種」の数が多いほど攻撃力上昇
・EX攻刃8%×同スキル数×同武器本数(加算上限80%)
- - - - - - - - - - - - - - - -
第2スキル ・攻撃力(20/40%)
・DA(10/15%)
・TA(5/10%)
・奥義ダメDA(10/20%)
・奥義上限DA(5/15%)
・ダメ上限(5/10%)[通常枠]
◆得意武器「○」のキャラに対して性能UP
- - - - - - - - - - - - - - - -
極星の光輝 ・攻刃+30%
・HP+30%
・防御+25%
- - - - - - - - - - - - - - - -
アストラルウェポン EX 極大 25 33 37 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
種類 火 / 斧 ・TA時、火属性10%追撃効果 - - - - - - - - - - - - - - - -
・奥義時含む2T、自分が確定TA
・通常攻撃の与ダメ10%UP(天司枠)
- - - - - - - - - - - - - - - -
天使武器 神威 攻刃(小) 10 12 - 25 40 30 48 50.4 51.6 54 55.2 55.2 56.4 58.8 - - - - - - -
守護(小) 10 12 - 25 40 30 48 50.4 52.8 54 55.2 55.2 56.4 58.8 - - - - - - -
祝福Ⅲ ・有利属性の敵に対して与ダメUP
上限含めて最終ダメージを1.23倍
- - - - - - - - - - - - - - - -
礎武器 攻刃Ⅱ EX(特大) 18 23 25.5 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
神威 攻刃(小) 10 12 12.5 25 40 30 48 50.4 51.6 52.8 54 55.2 56.4 58.8 31.25 50 52.5 53.75 55 56.25 57.5
HP(小) 10 12 12.5 25 40 30 48 50.4 52.8 52.8 54 55.2 56.4 58.8 31.25 50 52.5 53.75 55 56.25 57.5
終末武器 神威 攻刃(大) 15 18 20 37.5 60 45 72 75.6 77.4 54 55.2 82.8 84.6 88.2 50 80 84 86 88 90 92
HP(大) 15 18 20 37.5 60 45 72 75.6 77.4 54 55.2 82.8 84.6 88.2 50 80 84 86 88 90 92
ワールド武器 福音 EX(特大) 18 23 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
HP(小) 12 14.5 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
銃・刀(火) 通常与ダメ ・アーカルム内:15%UP
・アーカルム外:8%UP
・アーカルム内では合算23%
- - - - - - - - - - - - - - - -
斧・杖(風) - - - - - - - - - - - - - - - -
短剣・槍(水) アビ与ダメ ・アーカルム内:10%UP
・アーカルム外:10%UP
・アーカルム内では合算20%
- - - - - - - - - - - - - - - -
格闘・楽器(土) - - - - - - - - - - - - - - - -
剣・弓(闇) 奥義与ダメ ・アーカルム内:20%UP
・アーカルム外:10%UP
・アーカルム内では合算30%
- - - - - - - - - - - - - - - -
ゼノ武器 EX(特大) 18 23 25.5 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
HP(小) 12 14.5 16 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
エクス武器 覇道 EX(特大) 18 23 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
覚醒 攻撃 ・EX攻刃+20%
・通常ダメ上限+10%
・ダメ上限+10%
- - - - - - - - - - - - - - - -
特殊 ・通常攻刃+20%
・HP+20%
- - - - - - - - - - - - - - - -
四象武器 攻刃Ⅱ 攻刃(大) 16 20 22 40 64 50 80 84 88 88 90 92 94 98 55 88 92.4 94.6 96.8 99 101.2
守護 HP(小) 12 14 16 30 48 35 56 58.8 60.2 61.6 63 64.4 65.8 68.6 40 64 67.2 68.8 70.4 72 73.6
真髄 ダメ上限 5.5% 7% 10% - - - - - - - - - - - - - - - - - -
(-) 150% 300% 150% 300% 320% 330% 340% 350% 360% 370% 390% 150% 300% 320% 330% 340% 350% 360%



(-) 片面(150) 両面(300) 両面(310) 両面(320)
LV10 LV15 LV20 LV10 LV15 LV20 LV10 LV15 LV20 LV15 LV20 LV15 LV20
パラスソード・ミーレス ボルテージⅡ ・装備中の「剣」数が多いほど攻撃力上昇
・EX攻刃8%×同スキル数×杖本数(上限80%)
邁進 渾身連撃 ・渾身連続攻撃確率上昇
・DA/TA率UP(最小5%~最大20%)
エリクトニオス・ミーレス ボルテージⅡ ・装備中の「槍」数が多いほど攻撃力上昇
・EX攻刃8%×同スキル数×杖本数(上限80%)
洗礼 背水奥義与ダメ ・背水奥義与ダメ上昇
・敵最大HPの5%分加算(最大60万)
※同スキルの加算上限100万まで
ヴィルヘルム・ミーレス ボルテージⅡ ・装備中の「拳」数が多いほど攻撃力上昇
・EX攻刃8%×同スキル数×杖本数(上限80%)
至妙 背水アビ与ダメ ・背水アビ与ダメ上昇
(5万~15万加算)
シグルズボウ・ミーレス ボルテージⅡ ・装備中の「弓」数が多いほど攻撃力上昇
・EX攻刃8%×同スキル数×杖本数(上限80%)
邁進 渾身連撃 ・渾身連続攻撃確率上昇
・DA/TA率UP(最小5%~最大20%)
マイムールヴィジョン・ミーレス ボルテージⅡ ・装備中の「銃」数が多いほど攻撃力上昇
・EX攻刃8%×同スキル数×杖本数(上限80%)
奮迅 背水連撃 ・背水連続攻撃確率上昇
ソロモンドライブ・ミーレス ボルテージⅡ ・装備中の「斧」数が多いほど攻撃力上昇
・EX攻刃8%×同スキル数×杖本数(上限80%)
剛毅 背水与ダメ ・背水与ダメ上昇
・上限最小1万~最大6万(HP100%時1万加算)
・同枠の加算上限10万まで
・虚空・クラフト同枠
スパルナフェザー・ミーレス ボルテージⅡ ・装備中の「短剣」数が多いほど攻撃力上昇
・EX攻刃8%×同スキル数×杖本数(上限80%)
邁進 渾身連撃 ・渾身連続攻撃確率上昇
・DA/TA率UP(最小5%~最大20%)
インドラリム・ミーレス ボルテージⅡ ・装備中の「弓」数が多いほど攻撃力上昇
・EX攻刃8%×同スキル数×杖本数(上限80%)
剛毅 背水与ダメ ・背水与ダメ上昇
・上限最小1万~最大6万(HP100%時1万加算)
・同枠の加算上限10万まで
・虚空・クラフト同枠
クークヴァーギア・ミーレス ボルテージⅡ ・装備中の「銃」数が多いほど攻撃力上昇
・EX攻刃8%×同スキル数×杖本数(上限80%)
剛毅 背水与ダメ ・背水与ダメ上昇
・上限最小1万~最大6万(HP100%時1万加算)
・同枠の加算上限10万まで
・虚空・クラフト同枠
ヘリオガバルス (楽器) ボルテージⅡ ・装備中の「楽器」数が多いほど攻撃力上昇
・EX攻刃8%×同スキル数×杖本数(上限80%)
慈雨 渾身奥義与ダメ ・渾身奥義与ダメ上昇
・敵最大HPの5%分加算(最大上限60万)
・同スキルの加算上限100万まで
・天司武器などの与ダメUPも適用される
ラムスンド・ミーレス (杖) ボルテージⅡ ・装備中の「杖」数が多いほど攻撃力上昇
・EX攻刃8%×同スキル数×杖本数(上限80%)
剛毅 背水与ダメ ・背水与ダメ上昇
・上限最小1万~最大6万(HP100%時1万加算)
・同枠の加算上限10万まで
・虚空・クラフト同枠
ヴァイナテーヤ (斧) ボルテージⅡ ・装備中の「斧」数が多いほど攻撃力上昇
・EX攻刃8%×同スキル数×杖本数(上限80%)
邁進 渾身連撃 ・渾身連続攻撃確率上昇
・DA/TA率UP(最小5%~最大20%)
セフィラ武器 攻刃Ⅱ(M) 攻刃(特大) 15 18 - 36 43.2 -
ガード 守護 15 15 - - - -
テック クリ(特大) 20 30 - - - -
終末・ドラゴニック 新世界の礎
LV10 LV15 LV20 LV10 LV15 LV20 LV10 LV15 LV20 LV15 LV20 LV15 LV20
ヒート・オブ・ザ・サン 祝福 EX(特大) 18 23 - - - - - - -
・再攻撃効果中の火キャラに吸収効果
・与ダメ吸収(上限1900)
セフィラ ダメ上限 ・アーカルムの転世で火キャラダメ上限20%UP
※邪などの加算上限(20%)とは上限別枠
神威 攻刃(小) 10 12 - 25 30 - 40 48 - 49.2 - 50.4 -
HP(小) 10 12 - 25 30 - 40 48 - 49.2 - 50.4 -
キス・オブ・ザ・デビル 誘惑 EX(特大) 18 23 -
・赤熱中の敵に対して敵最大HP1%分の与ダメージ加算(最大5万)
セフィラ ダメ上限 ・アーカルムの転世で火キャラダメ上限20%UP
※邪などの加算上限(20%)とは上限別枠
神威 攻刃(小) 10 12 - 25 30 - 40 48 - 49.2 - 50.4 -
HP(小) 10 12 - 25 30 - 40 48 - 49.2 - 50.4 -
ライズ・オブ・ジャスティス 善意 EX(特大) 18 23 -
・ディスペル系アビ使用時にHP10%回復(最大3000)
セフィラ ダメ上限 ・アーカルムの転世で火キャラダメ上限20%UP
※邪などの加算上限(20%)とは上限別枠
神威 攻刃(小) 10 12 - 25 30 - 40 48 - 49.2 - 50.4 -
HP(小) 10 12 - 25 30 - 40 48 - 49.2 - 50.4 -
リフレクトオブ・ザ・ムーン 幻惑 EX(特大) 18 23 -
・月が満ちた水キャラの攻撃性能UP
・攻撃50%UP(別枠乗算)
・ダメ上限30%UP
※満月状態の時のみ発動
セフィラ ダメ上限 ・アーカルムの転世で火キャラダメ上限20%UP
※邪などの加算上限(20%)とは上限別枠
神威 攻刃(小) 10 12 - 25 30 - 40 48 - 49.2 - 50.4 -
HP(小) 10 12 - 25 30 - 40 48 - 49.2 - 50.4 -
タイ・オブ・ザ・ハングドマン 忍耐 EX(特大) 18 23 -
・ターン終了時、強化効果12個以上ある
土キャラのHP12%回復(最大1200)
セフィラ ダメ上限 ・アーカルムの転世で火キャラダメ上限20%UP
※邪などの加算上限(20%)とは上限別枠
神威 攻刃(小) 10 12 - 25 30 - 40 48 - 49.2 - 50.4 -
HP(小) 10 12 - 25 30 - 40 48 - 49.2 - 50.4 -
クラッシュ・オブ・ザ・タワー 天災 EX(特大) 18 23 -
・主人公が3の倍数ターン時
・敵全体に土属性3.0倍ダメ(上限約40万)
セフィラ ダメ上限 ・アーカルムの転世で火キャラダメ上限20%UP
※邪などの加算上限(20%)とは上限別枠
神威 攻刃(小) 10 12 - 25 30 - 40 48 - 49.2 - 50.4 -
HP(小) 10 12 - 25 30 - 40 48 - 49.2 - 50.4 -
プレイオブ・ザ・テンペランス 調和 EX(特大) 18 23 -
・攻撃行動を行わなかった風キャラに攻撃大幅UP(1回)
・攻撃力100%UP(別枠乗算)
└通常時:ダメ上限116万迄上昇
└奥義時:ダメ上限値に50万加算
セフィラ ダメ上限 ・アーカルムの転世で火キャラダメ上限20%UP
※邪などの加算上限(20%)とは上限別枠
神威 攻刃(小) 10 12 - 25 30 - 40 48 - 49.2 - 50.4 -
HP(小) 10 12 - 25 30 - 40 48 - 49.2 - 50.4 -
メロディ・オブ・ザ・ジャッジメント 覚醒 EX(特大) 18 23 -
・風キャラに毎ターンHP1%消費
・土属性ダメ30%軽減
※ドラゴニック武器軽減と同枠/上限共有
セフィラ ダメ上限 ・アーカルムの転世で火キャラダメ上限20%UP
※邪などの加算上限(20%)とは上限別枠
神威 攻刃(小) 10 12 - 25 30 - 40 48 - 49.2 - 50.4 -
HP(小) 10 12 - 25 30 - 40 48 - 49.2 - 50.4 -
ショットオブ・ザ・スター 希望 EX(特大) 18 23 -
・天来効果中の光キャラに光20%追撃
セフィラ ダメ上限 ・アーカルムの転世で火キャラダメ上限20%UP
※邪などの加算上限(20%)とは上限別枠
神威 攻刃(小) 10 12 - 25 30 - 40 48 - 49.2 - 50.4 -
HP(小) 10 12 - 25 30 - 40 48 - 49.2 - 50.4 -
ペイン・オブ・デス 終焉 EX(特大) 18 23 -
・味方が戦闘不能ごとに闇キャラの攻防UP(累積/消去不可)
・攻撃15%UP(累積/最大45%/別乗算)
・防御15%UP(累積/最大45%)
セフィラ ダメ上限 ・アーカルムの転世で火キャラダメ上限20%UP
※邪などの加算上限(20%)とは上限別枠
神威 攻刃(小) 10 12 - 25 30 - 40 48 - 49.2 - 50.4 -
HP(小) 10 12 - 25 30 - 40 48 - 49.2 - 50.4 -
終末・ドラゴニック
LV10 LV15 LV20 LV10 LV15 LV20 LV10 LV15 LV20 LV15 LV20 LV15 LV20
終末武器 神威Ⅲ 攻刃(大) 15 18 20 37.5 45 50 60 72 80 73.8 - 75.6 -
守護(大) 15 18 20 37.5 45 50 60 72 80 73.8 - 75.6 -
神威Ⅲ(M) 攻刃(大) 15 18 20 36 43.2 48 57 68.4 76 - - - -
守護(大) 15 18 20 36 43.2 48 57 68.4 76 - - - -
第2 通常与ダメ ・通常ダメ上限+10%
・奥義含む2T、3.5倍カウンター効果(被ダメ/3回)
アビダメ ・アビダメ上限+50%
・敵に自属性3.0倍ダメージ(上限約63万)
奥義上限 ・奥義ダメ上限+15%
・3T、奥義上昇量20%UP
CB上限 ・CBダメ上限+50%
・奥義ゲージ10%UP
第3(強壮) 渾身(大) 17 - - - -
・味方全体のHP15%回復(最大1500)
第3(激情) 背水(大) - - - -
・1T、全属性25%ダメカ
第3(闘争) 三手(中) 3.5 5 6 8.75 12.5 15 14 20 24 20.5 - 21 -
マグナ 3.5 5 6 8.4 12 14.4 13.3 19 22.8 - - - -
・奥義時含む3T、DA率30%/TA率20%UP
第3(隆盛) 進境(大) 1.5 1.5 1.5 3.75 3.75 3.75 6 6 6 6.15 - 6.3 -
最大値 15 15 15 37.5 37.5 37.5 60 60 60 61.5 - 63 -
マグナ 1.5 1.5 1.5 3.6 3.6 3.6 5.7 5.7 5.7 - - - -
最大値 15 15 15 36 36 36 57 57 57 - - - -
・属性攻撃1.5%UP×ターン数(最大15%)
・奥義時含む4T、味方全体に自属性15%追撃効果
第3(技錬)
刹那(中)
攻刃(中) 12 14.5 16 30 36.25 40 48 58 64 59.45 - 60.9 -
クリ(中) 5 6.5 7.5 12.5 16.25 18.75 20 26 30 26.65 - 27.3 -
奥義:会心効果×3T
第3(賦活)
神威(中)
攻刃(中) 12 14.5 15.5 30 36.25 38.75 48 58 62 59.45 - 60.9 -
HP(中) 12 14.5 15.5 30 36.25 38.75 48 58 62 59.45 - 60.9 -
奥義:再生効果×3T
最大HP10%回復/上限1500
第3(謳歌)
英傑(大)
奥義(大) 10 12.5 14.5 25 31.25 36.25 40 50 58 51.25 - 52.5 -
奥義上限(大) 4.8 6.8 14.5 12 17 36.25 19.2 27.2 58 27.88 - 28.56 -
チェンバ(大) 12 14.5 16.5 30 36.25 41.25 48 58 66 59.45 - 60.9 -
CB上限(大) 4.8 6.8 16.5 12 17 41.25 19.2 27.2 66 27.88 - 28.56 -
奥義:味方全体の奥義性能UP
・奥義ダメ30%UP
・奥義上限10%UP
第3(誘惑) バトル開始時に様々な強化効果(通常アビ枠)
・攻撃50%UP(攻刃加算)×4T
・防御50%UP×4T
・ダメ上限10%UP×4T
・DA率35%UP×4T
・TA率25%UP×4T
・回避率約20%UP×4T
・弱体成功率20%UP×4T
・アビダメUP(倍率0.8倍加算)×4T
・奥義ダメ20%UP×4T
・CBダメ30%UP×4T
・CB上限20%UP×4T
・弱体効果1回無効
・ディスペルガード(1回)
・最大HP30%DOWN(デメリット)
奥義:味方全体にディスペルガード(1回)
第3(禁忌) ・奥義性能UP/奥義発動時に1万被ダメージ
・奥義ダメ100%UP(上限120%)
・奥義上限30%UP
└武器スキル枠の奥義上限UP(上限75%)
奥義:味方全体に逆境効果(最小10%~最大20%)×4T
第3(邪罪) ・自分のHPが50%以下の時
・ターン終了時敵全体に無属性100万ダメ
・毎ターン終了時に最大HP5%分被ダメ
※敵にダメ→自分にダメの順で発動
奥義:味方全体にバリア(耐久3000)×5ターン
第3(虚詐) ・自属性20%追撃(サポアビ枠)
・奥義ゲージ上昇量100%DOWN
奥義:発動ターン中味方全体に再攻撃効果
ドラゴニック 神威Ⅲ 攻刃(大) 15 18 20 37.5 45 50 60 72 80 73.8 - 75.6 -
守護(大) 15 18 20 37.5 45 50 60 72 80 73.8 - 75.6 -
第2 属性軽減
(共存可/上限30)
20 25 30 - - - - - -
防御UP 10 15 20 - - - - - -
第1 進境(EX枠) 1 1.5 2 - - - - - - - - - -
最大値 25 25 25 25 25 25 25 25 25 - - - -
種類 火 / 楽器 ・幻影効果(1回)
・再生効果(1+2ターン/1,500)
水 / 斧 ・攻撃大幅UP(1回/別枠乗算50%)
・クリUP(1+3ターン/倍率50%/発動率約30%)
土 / 弓 ・連撃UP(1+3ターン)
・土属性追撃(1+3ターン)
風 / 杖 ・バリア効果(1+2ターン/2,000)
・弱体効果を1つ回復
光 / 刀 ・吸収効果(1+2ターン/最大1000)
・自分に奥義性能UP(累積永続)
・奥義ダメ15%/最大60%
・奥義上限3%/最大12%
闇 / 銃 ・敵の攻防DOWN(累積10%/最大30%/180秒)
・発動ターン中ダメカ(30%)
セラフィックウェポン 神威 攻刃(小) 10 12 - 25 30 - 40 48 - 49.2 - 50.4 -
HP(小) 10 12 - 25 30 - 40 48 - 49.2 - 50.4 -
祝福 与ダメ ・上限含めて最終ダメージを1.23倍 - - -
・属性攻撃UP(20%)
・属性ダメージ軽減(20%)
- - -
虚空武器
虚ろなる神器 EX 攻刃 20 20 -
虚空斧 EX 攻刃 20 20 - 1:(TA10%) 奥義(TA35%)
虚空杖 EX 攻刃 20 20 - 10T (EX10%)
・「杖・楽器」のキャラ 強化数に応じて与ダメ上昇
・強化数×敵最大HPの1%分(最大3000)加算
・合計で3万まで
バハ武器
バハムート 通常 攻刃 - 32 35
守護 - 18 21
通常 守護 - 40 -
ヴィータ 剣/杖 PTの対応種族・キャラ数に応じて攻撃とHP上昇
対象キャラ数×2%
(サブ枠もカウント 最大12%)
インクルシオー 短/槍/銃/斧 PTの対応種族・キャラ数に応じて攻撃上昇
対象キャラ数×4%
(サブ枠もカウント 最大24%)
ラピドゥス PTの対応種族・キャラ数に応じて連撃上昇
対象キャラ数×2%
(サブ枠もカウント 最大12%)
オメガ
オメガ 通常 攻刃(EX) 15 20 25
守護 10 15 20
第1スキル 闘争(連撃) 20 22.5 25
第2スキル ダメ上限 - - 10
アビダメ上限 - - 50
奥義上限 - - 15
CH上限 - - 50
第3スキル ダメ上限 - - 10
回復上限 - - 50
与ダメ上限 - - 25
奥義ゲージUP - - 10
コスモス
コスモス武器 武器(120) ATK/HP1.3
武器(150) ATK/HP1.5倍
ダメ上限1%UP×対象武器本数(最大10%)
邪・麒麟弓・天秤同枠(最大20%)
EX
EX武器 EX 攻刃(大) 15 18 -
EX武器 EX 攻刃(極大) 25 33 37
ゼノ武器(4凸) EX 攻刃(特大) 18 23 25.5
ゼノ武器(5凸) EX 攻刃(特大) 18 23 25.5
EX EXHP(小) - 14.5 16
最終更新:2024年06月16日 18:49