仁王 刀スキル

- - 二刀 鎖鎌 大筒 重量 残心
16 - -
100 - -
100 -
16
200 -
50 - - - -
200 - - - - - - - - - - - -
34 - - - - - - - - - - - -
- 716 - -


近距離 遠距離 名前 膝甲 籠手 脛当 総重量 揃え効果 備考
- - 楯無 6.5 12.1 8.9 6.5 6.5 40.5 軍神の照覧
- - 日輪の子 戦国一の出世頭
安宅貞宗 - 金吾 違い鎌の示すもの
猿飛の秘銃棍 - 猿飛 十勇士筆頭

楯無 揃 属性被ダメ 303 36.1
楯無 胴 属性被ダメ - 22.9 59
勾玉 - 16.4 75.4
恩恵 - - 15 90.4
90.4

  • 剣豪4+アマテラス4+盾無4
    • 剣豪頭、剣豪脚、武器
    • 盾無胴、籠手、足
    • 遠距離2、武器

盾無5+イザナギ3+イザナミ4


祈月の闘将
  防御性能 頑強 重さ 対属性 被ダメ軽減
176 28 4.7 2.3% -
324 53 9.3 4.6% 対土:3
259 38 7.2 3.5% 対毒:3
籠手 175 27 4.6 2.3% -
175 +27 4.7 2.3% -
剣豪将軍
  防御性能 頑強 重さ 対属性 被ダメ軽減
178 47 6.1 3.8% 対水:3
対麻痺:3
350 92 11.3 7.8% -
264 67 8.5 5.8% 対水:3
対麻痺:3
籠手 179 50 6.0 3.8% -
178 +47 6.0 3.8% -
楯無
  防御性能 頑強 重さ 対属性 被ダメ軽減
186 55 6.5 3.8% 対水:3
対毒:2
364 107 12.1 7.8% 対水:3
対土:3
対毒:2
273 79 8.9 5.8% 対水:3
対毒:3
籠手 185 53 6.5 3.8% 対土:3
対毒:2
185 +53 6.5 3.8% 対土:3
対毒:2


剣豪
  揃え効果 LV?? LV300
2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2%
武技の気力消費軽減 12.2% 16.4%
4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7%
武技のダメージ (十文字) +30.0% +30.0%
5つ揃え 攻撃力と防御力増加 (二刀) +10 +66
6つ揃え 残心の気力回復量 +30.0% +30.0%
盾無
2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2%
飛び道具の被ダメージ軽減 18.4% 25.4%
3つ揃え 装備の重さに応じてダメージ増加 A A
4つ揃え 近接攻撃のダメージ +6.1% +8.2%
5つ揃え 属性攻撃の被ダメージ軽減 25.6% 36.1%
攻撃の被ダメージ軽減 10.0% 16.0%
アマテラス
  揃え効果 LV?? LV300
2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.8% 3.2%
3つ揃え 体力 +611 +680
4つ揃え 近接攻撃のダメージ +12.8% +13.7%
5つ揃え 攻撃力への反映 (霊) A A
6つ揃え 気力回復速度 +30.2% +32.0%
7つ揃え 気力0になるとメリット効果付与 (攻撃ダメージ激増)
イザナギ
2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2%
3つ揃え 体力回復でメリット効果付与 (攻撃力増加)
4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7%
5つ揃え 攻撃力への反映 (霊) A A
6つ揃え 直前ガード成功時にメリット効果付与(攻撃ダメージ激増)
7つ揃え 近接攻撃で体力吸収 107 163
イザナミ
2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 3.0% 3.2%
3つ揃え 常世の中で体力回復
4つ揃え 近接攻撃のダメージ +14.5% +15.0%
5つ揃え 黄泉水の壷が消費されない 76.0% 77.0%
6つ揃え 攻撃力への反映 (呪) A+ A+
7つ揃え 敵を倒すとメリット効果付与 (攻撃力増加) 100.0% 100.0%

B+ C/D+ C/C+
二刀 C+/D+ C+/D+ B+
C+/D+ C+/D+ B+
B+ C C
鎖鎌 D+ C+ B+
大太刀 C/C+ C/D+ B+
旋棍 C+ B+ D+

数値 HP 二刀 鎖鎌 大太刀 旋棍 大筒 重さ 比率 残心 スキル
200 3425 312 390 - - - - 169
200 1460 387 - - - - - - - - - - - 369
99 1450 - - - - 226 +24.5 -60.3 - 67
100 1462 - - - - 229 +24.6 -60.5 - 68
200 2177 - - - - 468 +25.6 -61.8 - 168
100 940 150 +1.7 -7.3 125 115
200 1460 309 - +1.7 -7.3 125 315
200 1465 468 390 468 390 - - 259 316
200 1465 - - 468 312 312 - - - 20

装備の軽さに応じてダメージ増加
AAA+ AAA AAA- AA+ AA AA- A+ A A-
20.0 6.79 6.01 5.44 5.04 4.67 4.27 3.88 3.40 2.91
20.1以上 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00
装備の重さに応じてダメージ増加
30.1以上 15.50 15.00 14.50
30.0 6.20 6.00 5.80
20.0 3.65 3.50 3.35
10.0 1.10 1.00 0.90
敏捷さに応じてダメージ増加
A 19.00 18.50 18.00 17.50 15.50 15.00 14.50
B 12.90 12.60 12.30 12.00 9.30 9.00 8.70
C 5.80 5.70 5.60 5.50 3.10 3.00 2.90
AAA+ AAA AAA- AA+ AA AA- A+ A A-
愛用度に応じてダメージ増加
999 18.00 15.50 15.00

継承枠 走る速度上昇 +10.0% +15.0%
飛び道具の被ダメージ軽減 11% 14%
アムリタ吸収で体力回復 アムリタ吸収で体力回復 5% 5%
敵の攻撃によって無力化されない(頭) - 25% 30%
継続ダメージで落命しない - - -
敵関知 - -
気力切れ復帰を早める - -
ガード時の属性ダメージ軽減 30% 35%
継承枠 走る速度上昇 +10.0% +15.0%
飛び道具の被ダメージ軽減 11% 14%
属性攻撃の被ダメージ軽減 17.0% 23.0%
矢弾の被ダメージ時怯まない - -
敵の攻撃によって無力化されない(胴) - 25% 30%
回避行動の無敵時間延長 - -
アムリタ吸収で体力回復 17 37
気力0になるとメリット効果付与 - -
忍術・陰陽術の被ダメージ時怯まない - -
重さ軽減 15.0% 15.0%
継承 飛び道具の被ダメージ軽減 11% 14%
回避行動の気力消費軽減 16.0% 19.0%
走る速度上昇 +10.0% +15.0%
ダッシュの気力消費軽減 16.0% 19.0%
気力切れ復帰を早める - -
気力切れ状態にならない 30.0% 35.0%
重さ軽減 15.0% 15.0%
籠手
継承 飛び道具の被ダメージ軽減 11% 14%
近接攻撃で攻撃力累増効果付与 - -
攻撃力 31 54
継承 飛び道具の被ダメージ軽減 11% 14%
回避行動の気力消費軽減 16.0% 19.0%
ダッシュの気力消費軽減 16.0% 19.0%
走る速度上昇 +10.0% +15.0%
気力0になるとメリット効果付与 - -
気力切れ復帰を早める - -
気力切れ状態にならない 30.0% 35.0%
重さ軽減 15.0% 15.0%

効果 愛用0 愛用max 継承 備考
重さ軽減 15.0% 15.0%
継続ダメージで落命しない
気力切れからの復帰時間短縮 - -
気力切れ状態にならない 30.0% 35.0%
アムリタ吸収で体力回復 17 37
ガード時の属性ダメージ軽減 30.0% 35.0%
属性攻撃の被ダメージ軽減 17.0% 23.0%
走る速度上昇 +10.0% +15.0%
ダッシュの気力消費軽減 16.0% 19.0%
回避行動の気力消費軽減 16.0% 19.0%
アムリタ吸収時にメリット効果付与 - - 攻撃
気力0になるとメリット効果付与 - - 攻撃・激増
窮地でメリット効果付与 - - 攻撃
効果 愛用0 愛用max 継承 備考
手裏剣・クナイのダメージ +13.0% +16.0%
投擲武器のダメージ +18.0% +23.0%
陰陽術のダメージ (弾符) +20.0% +20.0%
陰陽/忍術アイテムが消費されない +5.0% +5.5%
飛び道具の被ダメージ軽減 頭/胴:11.0%
小物:9.9%
頭/胴:14.0%
効果 愛用0 愛用max 継承 備考
近接攻撃のダメージ +15.0% +20.0%
妖怪への近接攻撃のダメージ +15.0% +20.0%
武技のダメージ +17.0% +22.0%
近接攻撃の気力ダメージ +9.0% +12.0%
武技の気力ダメージ +10.0% +13.0%
近接攻撃の気力消費軽減 20.0% 25.0%
速い攻撃の気力消費軽減 14.0% 19.0%
強い攻撃の気力消費軽減 19.0% 24.0%
武技の気力消費軽減 19.0% 24.0%
ガードの気力消費軽減 17.0% 22.0%
ガードの気力消費軽減 25.0% 30.0%
敵ガード中攻撃をしてもはじかれない 刀/二刀/槍/斧/鎖鎌/大太刀/旋棍
近接攻撃がガード貫通 11.0% 14.0%
ダメージ貫通(_) +15.0% +18.0% 虎走り、無想剣
仕込み旋棍 猿飛の秘銃棍
近接攻撃で体力吸収 30 32
速い攻撃で体力吸収 32 34
武技で体力吸収 37 39
遠距離攻撃のダメージ +25.0% +30.0%
_の動作速度が速まる
遠距離武器構え中の移動速度 +100.0%
遠距離武器の構え中怯まない
遠距離武器の照準の自動追尾



組み討ち 足蹴 不撓不屈
1 2 4/5/6 3
構え/残心/常世祓い 流転 流転 弐 紫電
-   1   2   3 3
居合い 居合い 弐 居合い 参 小夜時雨
3 3 4 4 10
剣気 不動心 虎走り 活人剣
3 5/6/7 4 7 28
四方斬り 絶妙剣 旭光 殺人剣
3 3 3 7
燕返し 燕返し 弐 無想剣
2 3 4 6
残心・天 残月 流影斬
1 2     3 6
     
流水・天 飯綱落とし
5     5
残心・人 水影 水影 弐
1   2   1   4
     
流水・人
3     3
浮葉 朧 弐
2 2 3 7
山風 逆波 逆波 弐
3 3 4 10
残心・地 飛天剣 斬釘截鉄
1   2   3   1
     
流水・地
1     1
武器術の練磨 射法の練磨 拳法の練磨
      87








スキル名 スキル 種類 構え 説明  
組み討ち 1 - - - 1
|足蹴 2 - - - 2
|不撓不屈 4 5 6 - 4
常世祓い - - - -
|流転 1 - - 構え切替
気力回復増加
1
|流転 弐 2 - - 構え切替
気力回復増加
2
|紫電 3 - - パッシブ - 構え切替 + 攻撃
全武器共通
居合い 3 - - - 居合 3
|居合い 弐 3 - - - 居合 3
|居合い 参 4 - - - 居合 4
|小夜時雨 4 - - 居合
|虎走り 4 - - 居合
剣気 3 - - 3
|不動心 5 6 7 パッシブ 気力 +5/+3/+2 18
四方斬り 3 - - - 九十九武器
|絶妙剣 3 - -
|旭光 3 - -
|無想剣 4 - - -
燕返し 2 - - - バック斬りつけ
|燕返し 弐 3 - - - バック斬りつけ
残心・天 1 - - 上段
|流水・天 5 - - 上段
残月 2 - - 上段 ジャンプ斬り
流影斬 3 - - - 三連撃
残心・人 1 - - 中段
|流水・人 3 - - 中段
|水影 2 - - 中段 回避
|水影 弐 1 - - 中段 回避
浮葉 2 - - 中段 回避
|朧 2 - - 中段 回避
|朧 弐 3 - - 中段 回避 + 攻撃
山風 3 - - 中段
下段
ダウン
|逆波 3 - - 中段 回避+崩し
|逆波 弐 4 - - 中段 回避 + 山風
残心・地 1 - - 下段
|流水・地 1 - - 下段
飛天剣 2 - - 下段 ジャンプ斬り
|斬釘截鉄 3 - - 下段 回避
活人剣 7 - - パッシブ
殺人剣 7 - - パッシブ
武器術の練磨 6 - - パッシブ - 全武器共通 6
射法の練磨 6 - - パッシブ - 全武器共通 6
拳法の練磨 6 - - パッシブ - 全武器共通 6


スキル名 スキル 種類 構え 説明  
組み討ち 1 - - 共通 - 気力切れに△ 1
|藪切 2 - - - - 鎌で斬りつけ / L1+△(ガード中△) 2
|朱夏 3 - - - - 気力ダメ増加・攻撃増加 / R1+○長押し
|白秋 2 - - - - 防御減少・回付気力消費減少 / R1+○長押し
|刃車 4 - - - - 前転+斬りつけ / L1+□(ガード中□)
|玄冬 4 - - - - 気力消費増加・気力ダメ増加 / R1+○長押し
|疾風蹴り 2 - - - - 蹴り / L1+□(ガード中□)
|天鼠狩り 3 - - - - 跳躍+斬りつけ / L1+△(ガード中△)
構え/残心/常世祓い - - - 共通 - - 1
|流転 1 - - 構え切え / 気力回復増加 1
|流転 弐 2 - - 構え切替 / 気力回復増加 2
紫電 3 - - 共通 - 残心+攻撃
残心・天 1 - - 共通 上段 1
|足緘 3 - - - 上段 分銅で足薙払い / L1+△ 3
|鎧通しの法 5 6 7 パッシブ - 追い討ち +8%/+4%/+4%/ 18
流水・天 5 - - - 上段 回避・残心 5
蛇噛み 2 - - - 上段 鎌で敵を引き寄せる / △長押し 1
|紅椿 3 - - - 上段 鎌を振り回す / L1+△ 3
|紅椿 弐 4 - - - 上段 鎌を叩きつける / 紅椿から△ 4
残心・人 1 - - 共通 中段 1
|滝落とし 2 - - 中段 受け流し + 後方投げ / L1+△(ガード中△) 2
|八重垣 3 - - - 中段 攻撃弾き 3
|葉陰 5 6 7 パッシブ - 背後ダメ +6/3/3% 18
|流水・人 3 - - - 中段 回避・残心 3
黒かずら 2 - - - 中下段 分銅で敵を引き寄せる / □長押し 2
|荒旋 3 - - - 中下段 分銅を振り回したあと叩きつける / ガード中□ 3
絡め撃ち 2 - - - 中下段 分銅叩きつけ / コンボ+△ 2
|絡め撃ち 弐 3 - - - 中下段 鎌斬撃 / 絡め撃ち+△ 3
縛絶ち 2 - - - 共通 回転攻撃 / コンボ+△ 2
乱天龍 4 - - - 共通 全方位攻撃 / L1+△(ガード中△) 4
残心・地 1 - - 共通 下段 1
|退き打ち 2 - - - 中下段 バック+分銅投げ / コンボ+△ 2
|望月の型 4 5 6 パッシブ - 体力最大 近接攻撃 +6/3/3% 15
|流水・地 1 - - - 下段 回避・残心 5
|引き鎖 3 - - - 下段 分銅投げ / L1+□(ガード中□) 3



組み討ち 1 - - - - - 1
|足蹴 1 - - - - - 2
|不撓不屈 4 5 6 パッシブ 気力回復速度 20%/10%/10% 15
剣気 3 - - - - - 3
|不動心 5 6 7 パッシブ 気力 +5/+3/+2 18
21
二刀
常世祓い - - - - -
|流転 1 - - - 構え切替
気力回復増加
1
|初太刀の理 6 7 8 パッシブ - 無傷の敵へ近接攻撃 +10%/+5%/+5% 21
22
残心・人 1 - - - - 1
|鬼菱 2 - - - - 2
|受け太刀の理 4 5 6 パッシブ - ガード状態での気力回復 +10%/+5%/+5% 15
18
組み討ち 1 - - - - 1
|空木蹴り 2 - - - - 2
|手負虎の型 6 7 8 - - 体力30%以下 与ダメ+4%/+2%/+2% 21
24
残心・天 1 - - - 上段 1
|五月雨突き 3 - - - 上段 3
|突きの理 4 5 6 パッシブ - 突き攻撃 +6%/+3%/+3% 15
19
組み討ち 1 - - - - 1
金剛 2 - - - - 2
気合い 3 - - - - 3
剛健法 4 5 6 - - 体力 +100/+50/+50 15
21
轟圧 3 - - - 中段 3
|手負猪の型 6 7 8 - 上段 体力30%以下 被ダメ-10%/-5%/-5% 21
24
残心・天 1 - - - 上段 1
|足緘 3 - - - 上段 3
|鎧通しの法 5 6 7 パッシブ - 追い討ち +8%/+4%/+4%/ 18
22
残心・人 1 - - - 中段 1
|滝落とし 2 - - 中段 受け流し + 後方投げ / L1+△(ガード中△) 2
|葉陰 5 6 7 パッシブ - 背後ダメ +6/3/3% 18
21
残心・地 1 - - 共通 下段 1
|退き打ち 2 - - - 中下段 バック+分銅投げ / コンボ+△ 2
|望月の型 4 5 6 パッシブ - 体力最大 近接攻撃 +6/3/3% 15
18
大太刀
轟雷 3 - - - - 3
|牛突 3 - - - 中段 3
|三途渡しの法 4 5 6 パッシブ - 組み討ち +6%/+3%/+3% 15
21
武器術の練磨 6 - - パッシブ - 全武器共通 6
射法の練磨 6 - - パッシブ - 全武器共通 6
拳法の練磨 6 - - パッシブ - 全武器共通 6
最終更新:2020年12月22日 17:14