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用語 - (2015/06/05 (金) 14:40:12) の編集履歴(バックアップ)


ここでは当wikiやBMS界隈でしばしば登場する専門用語についてかいつまんで解説します。




あ行

エディター

ここではBMSをGUIで編集するソフトを指します。
便利ツールで挙げているのはBMSEとiBMSCの2つに留まりますが、他にもいくつかあるかもしれません。当wikiでは基本的にBMSEでの制作を想定して記事を書いています。

演奏レーン

【えんそう-】
譜面が流れてくるレーンで、5keyなら6本、7keyなら8本、9buttonなら9本のレーンから成ります。譜面制作?とはこのオブジェクトレーンにノーツを配置してく作業を意味します。

音切り

【おとき-】
完成した楽曲をトラックごとに書き出して、複数のキー音に分割する作業。
BMS制作の最も重要な部分であり、最も面倒な部分です。昔は使われている音を自分で整理して、重複するものを除き、エディターで再配置するなど非常に手間のかかる作業でしたが、便利ツールの登場によって大幅に手間が削減されつつあります。
音切りつらい。



か行

キー音

【-おん】
BMSから呼び出される音声オブジェクト。それぞれが楽曲のパーツであり、キー音を組み合わせることによってBMSは音楽となります。
BMSの根幹を成す要素であり、音切りは曲からキー音を作る作業です。BMSには定義数の上限が存在するため、全ての音をキー音に分割すると定義数が足りなくなる場合があります。その場合はいくつかの音をまとめてBGMにする必要があります。



さ行




た行




な行




は行

BGA

【びーじーえー】Back Ground Animation
BMSを再生するときいっしょに表示される映像または画像。静止画の場合BGI(Back Ground Illust/Image)とも呼ばれます。
ゲームとしてのBMSに必ず必要な要素ではありませんが、楽曲の世界観を表したり、画面に華を与えたり、視覚面での補助を目的としています。場合によっては譜面はオマケでBGAが本体という状態もありえます。
実際に遊ぶ際にプレイヤー(人)は演奏レーンを注視する必要があるため、BGAはもっぱらオートプレイや譜面鑑賞動画で見られます。気を引くBGAを付けておき、集中力を乱してコンボを切らせるBMSもあるようです。

BGAレーン

【びーじーえー-】
BMSEでいうBGA、LAYER、POORの3つのレーンの総称です。チャンネル定義では04、05、06に該当します。
昔は多くのBMSが、今では連番BPMと呼ばれるパラパラ漫画形式のBGAを持っていましたが、BMSプレイヤーが動画ファイルに対応した頃から昨今に至るまで、mpgなどの動画ファイルを直接置く手法が主流となっています。
ただし、動画ファイルを使えるのはLR2ではBGAレーンのみで、LAYERとPOORは従来通り一枚絵かパラパラ漫画にする必要があります。

BGM

【びーじーえむ】Back Ground Music
BGMレーンに置かれたキー音の総称で、狭義には特に複数の音をまとめた長い音を指します。狭義のBGMももちろんキー音の一種ですが、当wikiではキー音といえばこのBGMを除いて指します。
理想としてはBGMは(分けるなら)残響やエコー、BMSでは演奏されない背景音など全てをまとめた1本のWAVがよいのですが、あまりに長いWAVはLR2IRに登録できなかったりPCによっては処理落ちなどで音ズレが発生したりするため、数十秒ごとに分割するのが一般的です。

BGMレーン

【びーじーえむ-】
ゲーム中に自動的に演奏されるキー音が配置されたレーンです。BMSの規格上では同時に慣らせる音の数に上限はありませんが、BMSEでは32個まで並べることができます。
全てのキー音がBGMレーンに置かれたBMSを未配置譜面と呼んだりします。曲によってはBGMレーンに一切キー音を置かない譜面を作ることも可能ですが、一般にリズムが崩れると立て直しにくくなるためあまりおすすめしません。

譜面

【ふめん】
ゲームとしてのBMSを遊ぶ際に、演奏レーンに降ってくるノーツの配列です。BMSの本体ともいえます。
譜面が無い(全てのキー音がBGMレーンに置かれた)ものを未配置譜面と呼んだりします。未配置とは逆に全てのキー音を演奏レーンに配置したものをALLKEY(キー音全部)などと呼んだりします。

プレイヤー

音ゲーマーのことではありません。当wikiではBMSプレイヤーと書いた場合、BMSを再生するソフト(本体)のことを指します。LR2が有名ですね。
BMSプレイヤーは、テキストデータに過ぎないBMSを解釈し音楽に構成する役割を持ったツールであり、これがあって初めてBMSはゲームとして成り立ちます。プレイヤーの制作には高度なプログラミング知識や技術が必要で一朝一夕では作れません。プレイヤーの作者には感謝しましょう。



ま行




や行




ら行

レーン

ノートが降ってくるガイドみたいなアレです。狭義には実際のゲームプレイに影響する演奏レーンのみを指しますが、広義にはコントロールレーンBGAレーンBGMレーンも含みます。



わ行




その他

(^^)

【ふーん】Foon
感じろ。