- 抵抗を錬成するとき錬成箇所の素材効果とHQボーナスは無視される
- 素材効果は錬成後に強化によってつけることができる(後強化)
つまり
- 抵抗を錬成する箇所は極力HQボーナスがつかないようにする
- 先強化の場合は素材効果が少ない部分を錬成すると損が少ない
皮鎧のB皮先強化の錬成例
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物理抵抗 |
炎抵抗 |
冷気抵抗 |
毒抵抗 |
エネ抵抗 |
| 皮鎧基本抵抗 |
2 |
4 |
3 |
3 |
3 |
| HQボーナス(例) |
3 |
0 |
7 |
5 |
5 |
| B皮素材効果 |
2 |
1 |
2 |
3 |
4 |
| 合計 |
7 |
5 |
12 |
11 |
12 |
このようなベースに炎をとエネルギーを15%錬成した場合こうなる
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物理抵抗 |
炎抵抗 |
冷気抵抗 |
毒抵抗 |
エネ抵抗 |
| 皮鎧基本抵抗 |
2 |
4 |
3 |
3 |
3 |
| HQボーナス(例) |
3 |
0 |
7 |
5 |
5 |
| B皮素材効果 |
2 |
1 |
2 |
3 |
4 |
| 錬成 |
|
15 |
|
|
15 |
| 合計 |
7 |
19 |
12 |
11 |
18 |
皮鎧のB皮後強化の錬成例
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物理抵抗 |
炎抵抗 |
冷気抵抗 |
毒抵抗 |
エネ抵抗 |
| 皮鎧基本抵抗 |
2 |
4 |
3 |
3 |
3 |
| HQボーナス(例) |
3 |
0 |
7 |
5 |
5 |
| 合計 |
5 |
4 |
10 |
8 |
8 |
先ほどと同じベースに炎とエネルギーを錬成しB皮で強化した場合こうなる
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物理抵抗 |
炎抵抗 |
冷気抵抗 |
毒抵抗 |
エネ抵抗 |
| 皮鎧基本抵抗 |
2 |
4 |
3 |
3 |
3 |
| HQボーナス(例) |
3 |
0 |
7 |
5 |
5 |
| 錬成 |
|
15 |
|
|
15 |
| B皮素材効果 |
2 |
1 |
2 |
3 |
4 |
| 合計 |
7 |
20 |
12 |
11 |
22 |
最終更新:2013年03月06日 17:42