実際に装備を作る例を紹介します
今回は以下の様な装備を目標に作成を開始します
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物理 |
炎 |
冷気 |
毒 |
エネ |
命中 |
LMC |
HP |
スタ |
マナ |
備考 |
| 回避低下メガネ |
25 |
10 |
10 |
10 |
10 |
|
|
|
|
|
回避低下30%STR10DEX5 |
| プレートネック(青) |
10 |
18 |
6 |
7 |
6 |
5 |
8 |
5 |
8 |
|
|
| スタッドビスチェ(B) |
5 |
19 |
6 |
6 |
9 |
5 |
8 |
|
8 |
8 |
|
| ボーンアーム(B) |
6 |
18 |
7 |
5 |
9 |
|
7 |
4 |
8 |
7 |
|
| ドラゴングローブ(青) |
4 |
4 |
4 |
18 |
14 |
|
8 |
3 |
8 |
8 |
|
| 和スタッド足(B) |
5 |
19 |
6 |
6 |
9 |
5 |
8 |
|
8 |
8 |
|
| ヴァンパイア |
|
-25 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 裏マナコス |
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
| 合計 |
55 |
63 |
39 |
52 |
57 |
15 |
50 |
12 |
40 |
31 |
|
| 抵抗差 |
15 |
7 |
31 |
18 |
18 |
|
|
|
|
|
必要ボーナス89 |
まず最初に改良予定パーツを1つ作るor手持ちの備品から使えそうなパーツを見繕います。
パーツを作成する場合、練成予定の抵抗値とHQボーナスが大量に必要な抵抗値もしくはHQボーナスがほとんど必要ない抵抗値に注目し
ロスが0-1程度のものを作成します。
今回は手持ちの改良強化済みパーツを以下の2つ選びました
|
物理 |
炎 |
冷気 |
毒 |
エネ |
| スタッドビスチェ(B) |
9 |
19 |
12 |
14 |
11 |
| ドラゴングローブ(赤) |
6 |
18 |
18 |
10 |
10 |
そうするとこのようになります
|
物理 |
炎 |
冷気 |
毒 |
エネ |
備考 |
| 回避低下メガネ |
25 |
10 |
10 |
10 |
10 |
|
| プレートネック(青) |
10 |
18 |
6 |
7 |
6 |
|
| スタッドビスチェ(B) |
9 |
19 |
12 |
14 |
11 |
|
| ボーンアーム(B) |
6 |
18 |
7 |
5 |
9 |
|
| ドラゴングローブ(赤) |
6 |
18 |
18 |
10 |
10 |
|
| 和スタッド足(B) |
5 |
19 |
6 |
6 |
9 |
|
| ヴァンパイア |
|
-25 |
|
|
|
|
| 合計 |
61 |
77 |
59 |
52 |
55 |
|
| 抵抗差 |
9 |
0 |
11 |
18 |
20 |
必要ボーナス48 |
グローブの素材を赤にしたことで、元の計画より炎があまり気味になるなーというあたりをつけて、プレート首を青強化から緑強化に変更します
緑強化・エネ練成のプレート首の基礎抵抗値は
「プレートネック(緑)9/7/5/7/17」
なので、炎にボーナス4の作成時抵抗7、なるべく毒が多い物を選びます
もちろん練成部分にあたるエネは2-4で抑えたい所
今回は「プレートネック(緑)12/11/9/14/17(5)」が作成できました
この時点でこう
|
物理 |
炎 |
冷気 |
毒 |
エネ |
備考 |
| 回避低下メガネ |
25 |
10 |
10 |
10 |
10 |
|
| プレートネック(緑) |
12 |
11 |
9 |
14 |
17 |
|
| スタッドビスチェ(B) |
9 |
19 |
12 |
14 |
11 |
|
| ボーンアーム(B) |
6 |
18 |
7 |
5 |
9 |
|
| ドラゴングローブ(赤) |
6 |
18 |
18 |
10 |
10 |
|
| 和スタッド足(B) |
5 |
19 |
6 |
6 |
9 |
|
| ヴァンパイア |
|
-25 |
|
|
|
|
| 合計 |
63 |
70 |
62 |
59 |
66 |
|
| 抵抗差 |
7 |
0 |
8 |
11 |
9 |
必要ボーナス35 |
残り2パーツでボーナスのロスが5ですので、炎はもちろん、物理・エネ・冷気が多すぎるのも省きながら
「ボーンアーム(B)9/18/12/12/13」を作成しました
|
物理 |
炎 |
冷気 |
毒 |
エネ |
備考 |
| 回避低下メガネ |
25 |
10 |
10 |
10 |
10 |
|
| プレートネック(緑) |
12 |
11 |
9 |
14 |
17 |
|
| スタッドビスチェ(B) |
9 |
19 |
12 |
14 |
11 |
|
| ボーンアーム(B) |
9 |
18 |
12 |
12 |
13 |
|
| ドラゴングローブ(赤) |
6 |
18 |
18 |
10 |
10 |
|
| 和スタッド足(B) |
5 |
19 |
6 |
6 |
9 |
|
| ヴァンパイア |
|
-25 |
|
|
|
|
| 合計 |
66 |
70 |
67 |
66 |
70 |
|
| 抵抗差 |
4 |
0 |
3 |
4 |
5 |
必要ボーナス16 |
最後の1パーツは最後のピースに合うものを作って終了です、今回は手持ちの中に
「和スタッド足(B)10/7/10/10/15」があったのでそれを当てはめて完成です。
今回は靴パーツを開けたいという理由で使いませんが、ゴミチケのブーツを使うと最後の抵抗厳選が楽になります。
最後に、今回は物理、冷気、エネが1ずつ余りました
腕の炎15マナコス7HP4ST8MP7を炎15マナコス8HP3ST8MP8とし
手の冷15マナコス8HP3ST8MP8を冷14マナコス7HP4ST8MP8とすることでさらにマナを1ポイント増やすことが出来ました。
完成
|
物理 |
炎 |
冷気 |
毒 |
エネ |
命中 |
LMC |
HP |
スタ |
マナ |
備考 |
| 回避低下メガネ |
25 |
10 |
10 |
10 |
10 |
|
|
|
|
|
回避低下30%STR10DEX5 |
| プレートネック(緑) |
12 |
11 |
9 |
14 |
17 |
5 |
8 |
5 |
8 |
|
|
| スタッドビスチェ(B) |
9 |
19 |
12 |
14 |
11 |
5 |
8 |
|
8 |
8 |
|
| ボーンアーム(B) |
9 |
18 |
12 |
12 |
13 |
|
8 |
3 |
8 |
8 |
|
| ドラゴングローブ(赤) |
6 |
18 |
17 |
10 |
10 |
|
7 |
4 |
8 |
8 |
|
| 和スタッド足(B) |
10 |
19 |
10 |
10 |
15 |
5 |
8 |
|
8 |
8 |
|
| ヴァンパイア |
|
-25 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 裏マナコス |
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
| 合計 |
71 |
70 |
70 |
70 |
76 |
15 |
50 |
12 |
40 |
32 |
|
最終更新:2013年12月16日 06:07