CR_mergetactics @ ウィキ
特性
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crmergetactics
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■ エース
発動条件 | 2体と4体で効果が増加 |
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基本効果 | バトル開始時、合体レベルが最も高いユニットが「キャプテン」になる キャプテンが敵を倒すと、チーム全体の攻撃速度が4秒間 +20% |
2体 | キャプテンの与ダメージ +30% |
4体 | キャプテンの与ダメージ +60%、与えたダメージの30%を回復 |
■ アサシン
発動条件 | 3体で効果発動 |
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基本効果 | バトル開始時、敵の後衛にジャンプして奇襲攻撃 |
3体 | クリティカル率 +35%、クリティカルダメージ +35% |
■ アベンジャー
発動条件 | 3体で効果発動 |
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基本効果 | 最後の1体になると与ダメージが倍増 |
3体 | 常時、攻撃力 +30% |
■ ファイター
発動条件 | 2体と4体で効果が増加 |
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基本効果 | ファイターユニットの最大HPが上昇 |
2体 | ファイターのHP +30% |
4体 | ファイターのHP +60%、他の味方もHP +30% |
■ クラン
発動条件 | 2体と4体で効果が増加 |
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基本効果 | HPが50%以下になると回復し、攻撃速度がアップ |
2体 | HP +30%、攻撃速度 +30% |
4体 | クランユニット HP +60%、他の味方 HP +30% |
■ ゴブリン
発動条件 | 2体と4体で効果が変化 |
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基本効果 | ラウンド開始時に無料のゴブリンユニットを1体獲得 |
2体 | 2コストのゴブリンが出現 |
4体 | 3~4コストのゴブリン出現率 +60% |
■ タンク
発動条件 | 2体と4体で効果が増加 |
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基本効果 | タンクの後ろにいる味方に8秒間シールドを付与 |
2体 | タンク +30%、味方 +15% |
4体 | タンク +60%、味方 +30% |
■ エリート
発動条件 | 2体と4体で効果が増加 |
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基本効果 | 前衛の被ダメージを軽減し、後衛の攻撃力を強化 |
2体 | ダメージ軽減・攻撃強化 +20% |
4体 | ダメージ軽減・攻撃強化 +40% |
■ シューター
発動条件 | 3体で効果発動 |
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基本効果 | 攻撃するたびに攻撃速度が上昇(最大15段階) |
3体 | 攻撃速度 +15% |
■ スローワー
発動条件 | 3体で効果発動 |
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基本効果 | 射程 +1、距離が離れるほど与ダメージが増加 |
3体 | 1マスごとに +10%ダメージ |
■ アンデッド
発動条件 | 2体と4体で効果が変化 |
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基本効果 | 最もHPが高い敵に「呪い」を付与(倒すと味方のダメージアップ) |
2体 | 敵1体の最大HP -25% |
4体 | 敵2体の最大HP -50% |
添付ファイル
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