習得条件とイデア
- 叡智の像でイデアを消費してスキルを習得する。各地の像を解放すると習得候補が増える。
| 表記 | 解放する場所 |
|---|---|
| 魔女の家の叡智解放 | 魔女の家の中継ポイントA(沈黙の間)にある叡智の像 |
| 理念の森の叡智解放 | 理念の森の中継ポイントA(木漏れ日の間)にある叡智の像 |
| レジナ採掘場の叡智解放 | レジナ採掘場の中継ポイントA(休憩所)にある叡智の像 |
| ユーゴ密林の叡智解放 | ユーゴ密林の中継ポイントA(遊閑地)にある叡智の像 |
| 火山の叡智解放 | 火山の中継ポイントA(火よけの祠)にある叡智の像 |
| 玉藻廟の叡智解放 | 玉藻廟の中継ポイントA(六つ地蔵境域)にある叡智の像 |
| 外れの崖地の叡智解放 | 外れの崖地の中継ポイントA(そよ風の高台)にある叡智の像 |
| 死の蔓延る森の叡智解放 | 死の蔓延る森の中継ポイントA(小さな教会)にある叡智の像 |
| 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 悪魔の揺り籠の中継ポイントA(真理の間)にある叡智の像 |
共通のTP強化
| 技能 | 解放 | 費用 | 効果 |
|---|---|---|---|
| [覚醒]TPブーストα | 理念の森の叡智解放 | 15イデア | 戦闘開始時のTPが【1】上昇する (※他のTPブーストの効果と重複する) |
| [覚醒]TPブーストβ | 外れの崖地の叡智解放 | イデアライト×1 | 戦闘開始時のTPが【1】上昇する (※他のTPブーストの効果と重複する) |
| [覚醒]TPリチャージα | 火山の叡智解放 | 30イデア | ターン経過時のTP回復量が【1】上昇する (※他のTPリチャージの効果と重複する) |
| [覚醒]TPリチャージβ | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | イデアライト×2 | ターン経過時のTP回復量が【1】上昇する (※他のTPリチャージの効果と重複する) |
アルロ
特徴
- 剣・短剣・槍・弓・篭手を使い分ける物理攻撃役。剣・短剣・篭手の前衛技を使うなら前衛、弓や槍を中心にするなら後衛も候補になる。
- まず主力武器を決め、その武器のイデア技能とTP強化を優先すると育てやすい。
アルロがトランス状態になる条件
- 柚月加入後、アルロの基本クラス「開拓者」の特性として自動発動する。
- 倒れるなどでトランス状態が解除された場合、再発動には一定のターン経過が必要になる。
| 条件 | 基本発動率 | 再発動までのターン |
|---|---|---|
| 2ターン目以降、味方の生存人数が2人以下 | 100% | 5ターン |
| 8ターン目以降 | 50% | 20ターン |
トランスの効果
- トランスになるとHP回復と能力強化が発生し、戦闘終了または戦闘不能まで持続する。ターン経過や被ダメージでは解除されない。
- 防御力・魔法防御力・最大気力への補正はなく、気力・TPの即時回復もない。転倒・恐怖症は発動時に解除するが、トランスによる耐性追加はない。
| 項目 | 効果 |
|---|---|
| 最大HP・回復 | 最大HPが2倍になり、発動時に増加後の最大HPの100%分を回復する。 |
| 能力強化 | 攻撃力・魔法力・敏捷性・運が各1.25倍。 |
| クリティカル率 | +100。クリティカル可能な攻撃に適用される。 |
| 回復TP | +1 |
| 闇耐性 | 闇属性の被ダメージ倍率をさらに0.5倍。基礎の闇150%に重なり、装備などの補正がなければ75%になる。 |
| 発動時の状態解除 | 毒・猛毒・沈黙・激怒・混乱・魅了・睡眠・出血・火だるま・凍え・感電・ずぶ濡れ・石化・恐怖・転倒・失神・恐怖症、および攻撃力低下・防御力低下・魔法力低下・敏捷性低下を解除する。 |
| 状態異常耐性 | 即死・毒・猛毒・沈黙・激怒・混乱・魅了・睡眠・出血・火だるま・凍え・感電・ずぶ濡れ・石化・恐怖・失神の有効度が0%になる。 |
| 自動追撃 | 発動直後に「イデアフレア」が自動発動。敵全体への闇属性魔法攻撃(魔法力×3、1Hit、防御力・魔法防御力を式に含まない、ダメージ分散50%、クリティカルあり)+石化(基礎付与率25%)。 |
| 専用技 | Lv50で覚える「シャイン・ダウン」が習得済みなら使用可能になる(気力10、敵単体、攻3.0×4Hit[光]、CD20)。 |
属性耐性・弱点
| 区分 | 被ダメージ倍率 |
|---|---|
| 無効 | なし |
| 耐性 | 光 50% |
| 弱点 | 雷 125%、闇 150%、毒 125%、斬撃 125% |
| 種族特効など | 処刑人 200% |
状態異常耐性
| 区分 | 状態異常・補正 |
|---|---|
| 無効(有効度0%) | 恐怖 |
| かかりにくい | 激怒・混乱・魅了・転倒・失神・石化・即死 各50% |
| かかりやすい | 毒 125%、猛毒 150%、恐怖症 1000% |
| 完全耐性の設定 | 柚月の支配、アンデッド消滅、ゴーストシフト、薬害、促進 |
初期特性・生活面の協力
| 習得 | 特性・技能 | 効果 |
|---|---|---|
| Lv1 | [資質]剣の達人 | 剣技に精通している。 |
| Lv1 | [資質]短剣の使い手 | 短剣を装備可能 |
| Lv1 | [資質]槍の使い手 | 槍を装備可能 |
| Lv1 | [資質]弓の使い手 | 弓を装備可能 |
| Lv1 | [資質]篭手の使い手 | 拳甲を装備可能 |
レベルで覚えるスキル
| 習得Lv | スキル | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 奮起 | 気力4 | 自分のHPを即座に全回復。 【自身】このターンのみ敏捷性が倍になり、クリティカル率+30。[即時発動][CD20] |
即時発動、CD20 |
| 1 | 二段突き | TP3 | 槍を使った二段階の強力な刺突技 【敵単】威力=攻1.0×2Hit[刺突] + 出血効果(低)【防御貫通:小】 |
武器:槍 |
| 1 | アローレイン | TP5 | 矢を雨のように降らせ、敵全体を攻撃する弓技 【敵全体】威力=攻1.0×1Hit[射撃]+ 出血効果(低) |
武器:弓 |
| 4 | 足払い | TP2 | 足払いで敵の体制を崩す 【ラン2】威力=攻0.5×1[殴打]+ 転倒効果(高) |
前衛 |
| 5 | 光刃剣 | TP6 | 光を帯びた剣で、4連続で斬りつける剣/短剣技 【敵単】威力=攻0.8×4Hit[光]+ アンデッド消滅(中) |
武器:剣/短剣、前衛 |
| 10 | スピンスラッシュ | TP4 | 回転しながら敵を切り裂く剣/短剣技 【ラン3】威力=攻1.0×3Hit[斬撃]+ 出血効果(低) |
武器:剣/短剣、前衛 |
| 15 | バックブロック | 気力2 | 2ターンの間、後衛をかばう 【自身】ダメージ耐性が大幅に上昇、その間は行動不能[CD2] |
武器:篭手、CD2 |
| 20 | 水蛇薙ぎ | 気力5 | 水蛇のような残像を残す、演舞が如き槍の奥義 【敵単】威力=攻1.0×3Hit[斬撃]+ ずぶ濡れ効果(中)+ TP回復 |
武器:槍 |
| 27 | 曳光矢 | TP6 | 光を引いて飛ぶ矢を放つ、命中率に優れる弓技 【敵単】威力=攻3.0×1Hit[光] + アンデッド消滅効果(中) |
武器:弓 |
| 34 | 焔・一刀両断 | TP8 | 重い一撃を敵に振り下ろし、爆炎を起こす剣技(単体) 【敵単】威力=攻3.5×1Hit[炎] + 火だるま(高)【防御貫通:中】 |
武器:剣、前衛 |
| 40 | 聖光拳 | TP8 | 聖なる力を拳に込め、炸裂させる篭手技(単体) 【敵単】威力=防3.0×1Hit[光]+アンデッド消滅効果(高) |
武器:篭手、前衛 |
| 50 | シャイン・ダウン | 気力10 | トランス状態でのみ発動可能な絶対攻撃 【敵単】威力=攻3.0×4Hit[光][CD20] |
トランス状態、CD20 |
イデアで覚えるスキル
| スキル | 解放条件 | 習得費用 | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| [技能]パラディン | エルノアのイベント完了 | 1イデア | 常時 | 上級槍スキルが習得可能になる、魔法戦士スタイル。 俊敏低下、魔力補正向上。魔石と魔力装備を合わせよう。 |
- |
| [技能]アーチャー | - | 1イデア | 常時 | 上級弓スキルが習得可能になる、攻撃特化スタイル。 俊敏は下がるが、非常に高い攻撃力を誇る。 |
- |
| [技能]ガーディアン | - | 1イデア | 常時 | 上級篭手スキルが習得可能になる、守備的なスタイル。 味方をかばうスキルが特徴的。 |
- |
| ヘビータックル | 魔女の家の叡智解放 | 10イデア | TP5 | 全体重を乗せて敵に体当たりする 【敵単】威力=防2.0×1Hit[殴打]【防御貫通:中】 ※防御力依存 |
前衛 |
| オロチ蹴り | 玉藻廟の叡智解放 | 25イデア | TP8 | 素早くも強烈な回転蹴りで敵をなぎ倒す 【敵全体】威力=攻1.5×1Hit[殴打]+ 転倒効果(中) |
前衛 |
| 兜割り | - | 10イデア | TP3 | 跳躍し敵に飛び込み、敵を叩き切る剣技 【敵単】威力=攻2.0×1Hit[斬撃]+ 恐怖効果(低) |
武器:剣、前衛 |
| 剣の波動 | 火山の叡智解放 | 20イデア | TP10 | 剣を触媒にして波動を放つ全体攻撃 【敵全体】威力=攻2.0+魔2.0×1Hit[魔弾] |
武器:剣 |
| 大一文字斬り | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP5 | 大きく振りかぶり、敵を薙ぎ払う剣技 【敵全体】威力=攻1.0×1Hit[斬撃]+ 出血効果(中) |
武器:剣、前衛 |
| 斬り伏せ | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP6 | 勢いを殺す事無く斬り返しを入れる剣技 【敵単】威力=攻2.0×2Hit[斬撃]+ 転倒効果(中)[※ダメージ分散低] |
武器:剣、前衛 |
| 羅刹一閃 | 玉藻廟の叡智解放 | 25イデア | TP8 | 悪しき鬼を一振りで斬り払う豪快な剣技 【敵単】威力=攻4.0×1Hit[斬撃] + 恐怖効果(高) |
武器:剣、前衛 |
| 竜鱗剥がし | 外れの崖地の叡智解放 | 35イデア | TP6 | 龍の弱点をピンポイントで貫く剣/短剣技 【敵単】威力=攻3.5×1Hit[竜特攻] 【防御無視】 |
武器:剣/短剣、前衛 |
| ラム・デ・ヴィクトワール | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 100イデア | TP15 | 華麗な動きで敵に勝利を刻み込む、剣/短剣技 【敵単】威力=攻4.0×2Hit[斬撃] |
武器:剣/短剣、前衛 |
| 衝破槍撃 | レジナ採掘場の叡智解放+[技能]パラディン習得後の候補追加 | 20イデア | TP4 | 槍で突撃し、敵を貫く強烈な一撃 【敵単】威力=攻1.75×1Hit[刺突]+ 出血&失神(低)【防御力無視】 |
武器:槍 |
| ウインドミル | ユーゴ密林の叡智解放+[技能]パラディン習得後の候補追加 | 20イデア | TP5 | 槍を軸に風車のように回転し、蹴りを浴びせる技 【敵全体】威力=攻1.0×1Hit[殴打]+ 転倒効果(低)[※発動が早い] |
武器:槍 |
| ファイブスター | 外れの崖地の叡智解放+[技能]パラディン習得後の候補追加 | 25イデア | TP11 | 流星のように瞬く5段突きで敵を貫く槍技 【敵単】威力=攻1.0+運1.0×5Hit[斬撃]【防御貫通:小】 |
武器:槍 |
| パイルバンカー | 悪魔の揺り籠の叡智解放+[技能]パラディン習得後の候補追加 | 100イデア | TP10 | 槍を回転させながら敵を貫く、硬い敵ほど高威力 【敵単】威力=攻4.0+敵防2.0×1Hit[刺突]【防御無視】 |
武器:槍 |
| 接近射撃 | [技能]アーチャー習得後の候補追加 | 4イデア | TP3 | 可能な限り敵に近づいて射撃する。当てやすい。 【敵単】威力=攻2.0×1Hit[射撃][※一時的に前衛] |
武器:弓 |
| 牽制射撃 | 理念の森の叡智解放+[技能]アーチャー習得後の候補追加 | 15イデア | TP3 | 素早い牽制射撃で、敵の行動を制限する 【敵全体】転倒効果(中)[発動が早い] |
武器:弓 |
| 援護射撃 | 玉藻廟の叡智解放+[技能]アーチャー習得後の候補追加 | 25イデア | 0 | 味方の物理攻撃に対して援護射撃を行う。 【自身】攻撃するごとにTPを1得る。[CD1][発動が速い] |
武器:弓、CD1 |
| アローストーム | 火山の叡智解放 | 25イデア | TP7 | 矢を嵐のように敵に浴びせかける弓技 【敵全体】威力=攻1.0×2Hit[射撃]+ 出血効果(低) |
武器:弓 |
| 流鏑馬撃ち | 死の蔓延る森の叡智解放+[技能]アーチャー習得後の候補追加 | 50イデア | TP1 | 騎士の経験を活かしたアルロ専用の弓技 【ラン2】威力=攻2.3×1Hit[射撃][第一ターンのみ使用可能] |
武器:弓、第1ターンのみ |
| 剛弓 | 悪魔の揺り籠の叡智解放+[技能]アーチャー習得後の候補追加 | 100イデア | TP11 | 弓を限界まで引き絞って撃つ 【敵単】威力=攻5.0×1Hit[射撃] |
武器:弓 |
| デルタストリーク | レジナ採掘場の叡智解放 | 20イデア | TP5 | 素早く敵の懐に飛び込み、3連続で斬りつける短剣技 【敵単】威力=攻0.8+敏0.6×3Hit[斬撃]+ 出血&転倒効果(低) |
武器:短剣、前衛 |
| ソウルインヘイル | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP3 | 斬り付けると同時に、敵の魂を奪い取る短剣技 【敵単】威力=攻1.0+敏1.0×1Hit[闇]+ HP吸収効果 |
武器:短剣、前衛 |
| 電光石火 | 火山の叡智解放 | 25イデア | TP8 | 目にも留まらぬ速さの一撃で、敵をひるませる 【敵単】威力=攻2.0+敏2.0×1Hit[雷]+ 転倒効果(極) |
武器:短剣、前衛 |
| スピードスター | 死の蔓延る森の叡智解放 | 35イデア | TP8 | 純粋に俊敏が影響する短剣技 【敵単】威力=敏3.0×3Hit[斬撃]【防御貫通:中】 |
武器:短剣、前衛 |
| 脳天撃 | 理念の森の叡智解放+[技能]ガーディアン習得後の候補追加 | 15イデア | TP4 | お星さまが飛び出そうな程、強烈な頭部への打撃 【敵単】威力=防1.75×1Hit[殴打]+ 混乱効果(高)【防御貫通:小】 |
武器:篭手、前衛 |
| サミング | 魔女の家の叡智解放+[技能]ガーディアン習得後の候補追加 | 5イデア | TP3 | 相手の眼を狙った、禁じ手ともいえる篭手技 【敵単】威力=敏1.5×1Hit[刺突]+ 暗闇効果(高)【防御力無視】 |
武器:篭手、前衛 |
| 経絡打ち | 玉藻廟の叡智解放+[技能]ガーディアン習得後の候補追加 | 25イデア | TP5 | 秘孔をついて気力ダメージを与える篭手技 【敵単】威力=最大気力*1.0×1Hit[無][防御無視] |
武器:篭手、前衛 |
| 闘気爆砕拳 | 死の蔓延る森の叡智解放+[技能]ガーディアン習得後の候補追加 | 100イデア | TP12 | オーラを纏い敵陣を粉砕する。珍しい攻撃力依存の籠手技。 【敵全体】威力=攻4.0+魔2.0×1Hit[魔弾]【防御貫通:大】 |
武器:篭手、前衛 |
| キュア | [技能]ガーディアン習得+死の蔓延る森の叡智解放後の候補追加 | 10イデア | 気力1 | 治癒の霧で傷を癒やし中回復【初級 水魔法】 【味方単】使用者の最大HPが高いほど回復量増加。リジェネ効果 |
- |
| 日輪の光 | 死の蔓延る森の叡智解放 | 80イデア | TP10 | 太陽のような光の力で、邪を払う秘術 【敵単】威力=魔5.0×1Hit[光]+ アンデッド消滅(高) |
- |
| [覚醒]TPブーストα | 理念の森の叡智解放 | 15イデア | 常時 | 戦闘開始時のTPが【1】上昇する (※他のTPブーストの効果と重複する) |
- |
| [覚醒]TPブーストβ | 外れの崖地の叡智解放 | イデアライト×1 | 常時 | 戦闘開始時のTPが【1】上昇する (※他のTPブーストの効果と重複する) |
- |
| [覚醒]TPリチャージα | 火山の叡智解放 | 30イデア | 常時 | ターン経過時のTP回復量が【1】上昇する (※他のTPリチャージの効果と重複する) |
- |
| [覚醒]TPリチャージβ | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | イデアライト×2 | 常時 | ターン経過時のTP回復量が【1】上昇する (※他のTPリチャージの効果と重複する) |
- |
イベントで覚えるスキル
| スキル | 習得条件 | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|
| ソウルピアシング | 序盤のアルロ復帰後、メイファとの会話 | 気力8 | 負の力を放出し、相手の魂を貫通する絶対攻撃 【敵単】(最大HP-現HP)×1.5[無]【防御力無視】[即時発動][CD4] |
即時発動、CD4 |
| 炎熱斬 | 序盤のアルロ復帰後、メイファとの会話 | TP4 | 炎を纏った一撃を繰り出す剣/短剣技 【敵単】威力=攻2.0×1Hit[炎]+ 火だるま(中)【防御貫通:小】 |
武器:剣/短剣、前衛 |
| セイクリッド | エルノアの捕獲魔法習得イベント | TP3 | 敬虔なる祈りの力で敵を攻撃する【初級 光魔法】 【敵単】威力=魔1.0×1Hit[光]+ アンデッド消滅(低) |
- |
| 這い寄るヌメヌメ大蛇 | エルノアの捕獲魔法習得イベント | 常時 | 草むらに仕掛ける事で動物を捕獲する魔法。 | - |
| フレイム | クレア加入イベント | TP3 | 火球を投げつけ敵を攻撃する【初級 炎魔法】 【敵単】威力=魔1.0×1Hit[炎]+ 火だるま効果(低) |
- |
| ブレイズ | クレア加入イベント | TP6 | 火球で広範囲を攻撃する【中級 炎魔法】 【敵全体】威力=魔1.0×1Hit[炎]+ 火だるま効果(極低) |
- |
| グランドスピアー | 柚月加入イベント | TP4 | 大地の力を槍に込めて、突きを繰り出す槍技 【敵単】威力=攻1.0+魔1.5×1Hit[土] + 失神効果(小)【防御貫通:中】 |
武器:槍 |
| クモ恐怖症克服 | ラヴィア「蜘蛛嫌いを治しましょうね」完了 | 常時 | ラヴィアとの交流により クモ及び、クモ系の魔物に対して苦手意識を克服した! |
- |
| トルネードナックル | ラヴィア「蜘蛛嫌いを治しましょうね」完了 | TP3 | 拳で竜巻を起こし、敵を吹き飛ばす篭手技 【敵単】威力=防0.8×2Hit[風]+ 転倒効果 (小)【防御貫通:中】 |
武器:篭手 |
| 煌めきの一閃 | エルノア「淫らなお茶会」完了 | TP7 | 光の瞬くような速さで、敵陣を斬り抜ける剣技 【敵全体】威力=攻1.0+魔0.75×1Hit[光]+ アンデッド消滅(中) |
武器:剣、前衛 |
| 氷霜の矢 | メイファ「夜のお誘い」完了 | TP5 | 氷の魔力を込めた矢で放ち、敵を貫く弓技 【敵単】威力=攻1.8+魔1.8×Hit[氷] + 凍え効果(中) |
武器:弓 |
| 猛る漢の舞 | ラヴィア「熱い想いを受け取って」完了 | TP10 | 荒々しくも美しい漢の拳で、敵を打ち抜く 【ラン2】威力=現HP÷3×3Hit[殴打]【防御貫通:大】+ 仲間バフ効果 |
武器:篭手、前衛 |
メイファ
特徴
- 種族・基本クラス:アークデーモン。
- 基本クラスで装備できる武器:ブレード・剣・槍
- 前衛の攻撃役。槍や魔法を使う場合は後衛も候補。
- 敵を倒してTPを回収し、TPを次戦へ持ち越す戦い方が得意。
- デモニックオーラの継続ダメージが強力。連れているだけで敵全体にダメージを与えてくれる。
属性耐性・弱点
| 区分 | 被ダメージ倍率 |
|---|---|
| 無効 | なし |
| 耐性 | 闇 50% |
| 弱点 | 光 150%、刺突 150% |
| 種族特効など | 神話否定 200% |
状態異常耐性
| 区分 | 状態異常・補正 |
|---|---|
| 無効(有効度0%) | 石化、即死 |
| かかりにくい | 出血 30%、火だるま 30%、凍え 30%、感電 30%、ずぶ濡れ 60%、転倒 30%、失神 30%、暗闇 30%、毒 30%、猛毒 30% |
| かかりやすい | 恐怖 150%、沈黙 150%、激怒 150%、混乱 150%、魅了 150%、睡眠 150% |
| 完全耐性の設定 | アンデッド消滅、恐怖症 |
初期特性・生活面の協力
| 習得 | 特性・技能 | 効果 |
|---|---|---|
| Lv1 | [資質]剣の使い手 | 剣を装備可能 |
| Lv1 | [資質]ブレードの達人 | ブレードによる魔法戦士スタイルに適性がある。 |
| Lv1 | [資質]槍の使い手 | 槍を装備可能 |
| Lv1 | [協力]荷物運び | 同行している間、荷物の所持上限が増加 上昇値はパラメーターの「荷運び」に依存する |
| Lv1 | [努力]畑仕事 | あまり畑仕事には関心がない やるべき事はやってくれるので遠慮なく連れて行こう |
| Lv1 | [特性]ソウルハーベスト | 敵にとどめを刺すとTPが大きく回復する。 自身よりHPが低い敵の行動時に、強力な監視攻撃を行う。 |
| Lv1 | [特性]TP温存 | TPを次の戦闘に持ち越せる |
| Lv1 | [特性]デモニックオーラ | 上級悪魔のオーラで、敵全体に継続ダメージを与える メイファが戦闘不能だと機能しない |
レベルで覚えるスキル
| 習得Lv | スキル | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | エナジードレイン | 気力15 | 瞬く間に敵の体力を奪い、能力も低下させる。 【敵全体】威力=魔3×1Hit[闇][即時発動][CD20] |
即時発動、CD20 |
| 1 | メガダーク | TP5 | 濃い闇の爆発で敵を攻撃する【中級 闇魔法】 【敵単】威力=魔2.0×1Hit[闇]+ 恐怖効果(中) |
- |
| 1 | 闇霊の刃 | 気力3 | TPと攻撃力が高いほど威力が増す飛翔剣 【敵単】威力=攻(1+TP/4)×1Hit[闇] 命中時にTPを全消費[※一時的に前衛] |
武器:ブレード |
| 10 | メガフレイム | TP5 | 炎の柱を起こし敵を攻撃する【中級 炎魔法】 【敵単】威力=魔2.0×1Hit[炎]+ 火だるま効果(中) |
- |
| 15 | 炎霊の刃 | 気力3 | TPと攻撃力が高いほど威力が増す飛翔剣 【敵単】威力=攻(1+TP/4)×1Hit[炎] 命中時にTPを全消費[※一時的に前衛] |
武器:ブレード |
| 20 | 氷霊の刃 | 気力3 | TPと攻撃力が高いほど威力が増す飛翔剣 【敵単】威力=攻(1+TP/4)×1Hit[氷] 命中時にTPを全消費[※一時的に前衛] |
武器:ブレード |
| 27 | ギガフロスト | TP7 | 複数の氷塊をぶつけて敵を攻撃する【上級 氷魔法】 【敵単】威力=魔3.0×1Hit[氷]+ 凍え効果(極高) |
- |
| 31 | ギガダーク | TP7 | 深い闇の爆発と衝撃で敵を攻撃する【上級 闇魔法】 【敵単】威力=魔3.0×1Hit[闇]+ 恐怖効果(高) |
- |
| 36 | ギガフレイム | TP7 | 煉獄の炎で敵を攻撃する【上級 炎魔法】 【敵単】威力=魔3.0×1Hit[炎]+ 火だるま効果(高) |
- |
| 46 | 水明十文字 | 気力6 | 敵を水泡に閉じ込めて切り裂く高威力な飛翔剣 【敵単】威力=攻(1+TP/3)×1Hit[水] 命中時にTPを全消費[※一時的に前衛] |
武器:ブレード |
| 60 | レゾナンスアーク | 気力40 | 流れるような攻撃を叩き込む共鳴奥義 【敵単】威力=全員の攻2.0×4Hit[無][CD10] |
CD10 |
イデアで覚えるスキル
| スキル | 解放条件 | 習得費用 | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| TP変換 | 火山の叡智解放 | 60イデア | 気力15 | ターンを使わず、瞬時にTPを15回復する 【自身】[即時発動] |
即時発動 |
| 風霊の刃 | ユーゴ密林の叡智解放 | 40イデア | 気力3 | TPと攻撃力が高いほど威力が増す飛翔剣 【敵単】威力=攻(1+TP/4)×1Hit[風] 命中時にTPを全消費[※一時的に前衛] |
武器:ブレード |
| 地霊の刃 | 火山の叡智解放 | 40イデア | 気力3 | TPと攻撃力が高いほど威力が増す飛翔剣 【敵単】威力=攻(1+TP/4)×1Hit[土] 命中時にTPを全消費[※一時的に前衛] |
武器:ブレード |
| 雷霊の刃 | 玉藻廟の叡智解放 | 40イデア | 気力3 | TPと攻撃力が高いほど威力が増す飛翔剣 【敵単】威力=攻(1+TP/4)×1Hit[雷] 命中時にTPを全消費[※一時的に前衛] |
武器:ブレード |
| デモンサイスラッシュ | 外れの崖地の叡智解放 | 25イデア | 気力8 | 闇のエナジーで作り出した鎌で敵を切り裂く 【ラン4】威力=攻1.5×1Hit[闇]+ 恐怖効果(中)[CD4] |
CD4 |
| オーバーマジック | 死の蔓延る森の叡智解放 | 100イデア | 0 | 4ターンの間、魔力が3倍になるが制御不能に。 【自身】十分なTPがあるときに使おう。[即時発動][CD1] |
即時発動、CD1 |
| [覚醒]全能力上昇 | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 300イデア | 常時 | 全てのステータスが10%ずつ上昇 | - |
| [変異]全能力上昇B | 本編クリア | 999イデア | 常時 | 全てのステータスが10%ずつ上昇 | - |
| メガフロスト | ー | 10イデア | TP5 | 瞬間冷凍後、砕いて敵を攻撃する【中級 氷魔法】 【敵単】威力=魔2.0×1Hit[氷]+ 凍え効果(高) |
- |
| 兜割り | ー | 10イデア | TP3 | 跳躍し敵に飛び込み、敵を叩き切る剣技 【敵単】威力=攻2.0×1Hit[斬撃]+ 恐怖効果(低) |
武器:剣、前衛 |
| 剣の波動 | 火山の叡智解放 | 20イデア | TP10 | 剣を触媒にして波動を放つ全体攻撃 【敵全体】威力=攻2.0+魔2.0×1Hit[魔弾] |
武器:剣 |
| 大一文字斬り | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP5 | 大きく振りかぶり、敵を薙ぎ払う剣技 【敵全体】威力=攻1.0×1Hit[斬撃]+ 出血効果(中) |
武器:剣、前衛 |
| 斬り伏せ | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP6 | 勢いを殺す事無く斬り返しを入れる剣技 【敵単】威力=攻2.0×2Hit[斬撃]+ 転倒効果(中)[※ダメージ分散低] |
武器:剣、前衛 |
| 炎熱斬 | 火山の叡智解放 | 25イデア | TP4 | 炎を纏った一撃を繰り出す剣/短剣技 【敵単】威力=攻2.0×1Hit[炎]+ 火だるま(中)【防御貫通:小】 |
武器:剣/短剣、前衛 |
| 羅刹一閃 | 玉藻廟の叡智解放 | 25イデア | TP8 | 悪しき鬼を一振りで斬り払う豪快な剣技 【敵単】威力=攻4.0×1Hit[斬撃] + 恐怖効果(高) |
武器:剣、前衛 |
| ラム・デ・ヴィクトワール | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 100イデア | TP15 | 華麗な動きで敵に勝利を刻み込む、剣/短剣技 【敵単】威力=攻4.0×2Hit[斬撃] |
武器:剣/短剣、前衛 |
| 二段突き | ー | 5イデア | TP3 | 槍を使った二段階の強力な刺突技 【敵単】威力=攻1.0×2Hit[刺突] + 出血効果(低)【防御貫通:小】 |
武器:槍 |
| 衝破槍撃 | レジナ採掘場の叡智解放 | 20イデア | TP4 | 槍で突撃し、敵を貫く強烈な一撃 【敵単】威力=攻1.75×1Hit[刺突]+ 出血&失神(低)【防御力無視】 |
武器:槍 |
| 水蛇薙ぎ | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | 気力5 | 水蛇のような残像を残す、演舞が如き槍の奥義 【敵単】威力=攻1.0×3Hit[斬撃]+ ずぶ濡れ効果(中)+ TP回復 |
武器:槍 |
| ウインドミル | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP5 | 槍を軸に風車のように回転し、蹴りを浴びせる技 【敵全体】威力=攻1.0×1Hit[殴打]+ 転倒効果(低)[※発動が早い] |
武器:槍 |
| ファイブスター | 外れの崖地の叡智解放 | 25イデア | TP11 | 流星のように瞬く5段突きで敵を貫く槍技 【敵単】威力=攻1.0+運1.0×5Hit[斬撃]【防御貫通:小】 |
武器:槍 |
| 蒼雷扇 | 死の蔓延る森の叡智解放 | 35イデア | TP9 | 長柄武器に雷を纏わせ敵を一掃する杖/槍技 【敵全体】威力=攻1.0+魔1.0×1Hit[雷]+ 感電効果(中) |
武器:杖/槍 |
| パイルバンカー | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 100イデア | TP10 | 槍を回転させながら敵を貫く、硬い敵ほど高威力 【敵単】威力=攻4.0+敵防2.0×1Hit[刺突]【防御無視】 |
武器:槍 |
| 凶刃二連 | 理念の森の叡智解放 | 10イデア | TP2 | 素早く2連続で敵を斬り払うブレード技 【敵単】威力=攻1.0×2Hit[斬撃] |
武器:ブレード/ツインブレード、前衛 |
| 剣神乱舞 | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 100イデア | TP15 | かつて剣神と呼ばれた戦士の奥義だという 【敵単】威力=攻1.5×5Hit[斬撃] |
武器:ブレード/ツインブレード、前衛 |
| 神仏両断の太刀 | 玉藻廟の叡智解放 | 25イデア | TP8 | 天使や悪魔などの神話生物を切り裂く 【敵単】威力=攻3.0×1Hit[神話特攻]+ 恐怖&暗闇効果(中) |
武器:ブレード、前衛 |
| 百舌鳥の早贄 | 死の蔓延る森の叡智解放 | 35イデア | TP12 | ブレードを突き刺し、生命力を吸い取る 【敵単】威力=攻4.0×1Hit[刺突]【防御貫通:中】 |
武器:ブレード |
| 不動の構え | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP3 | 物理攻撃を無効化して、強力な反撃を繰り出す 【自身】[CD1] |
武器:ブレード、CD1 |
| [覚醒]TPリチャージα | 火山の叡智解放 | 30イデア | 常時 | ターン経過時のTP回復量が【1】上昇する (※他のTPリチャージの効果と重複する) |
- |
| [覚醒]TPリチャージβ | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | イデアライト×2 | 常時 | ターン経過時のTP回復量が【1】上昇する (※他のTPリチャージの効果と重複する) |
- |
イベントで覚えるスキル
| スキル | 習得条件 | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|
| アークスパイア | 本人の心残り解消ルートの終盤・完了イベント(後日談参照) | 0 | 光と闇、双極の力を自身の武器に宿す | - |
スフィ
特徴
- 種族・基本クラス:ウィル・オ・ウィスプ。後衛の魔法役。
- 基本クラスで装備できる武器:杖・投擲武器・ツインブレード
- 「姿を消す」で物理攻撃を避けつつ魔法を使う。炎・闇・毒の単体/全体魔法がそろい、敵の数と弱点に合わせやすい。
属性耐性・弱点
| 区分 | 被ダメージ倍率 |
|---|---|
| 無効 | なし |
| 耐性 | 斬撃 50%、刺突 50%、殴打 50%、射撃 50%、炎 50%、雷 75%、闇 50%、毒 50% |
| 弱点 | 魔弾 125%、氷 125%、水 125%、土 125%、風 125%、光 150% |
| 種族特効など | 除霊 200% |
状態異常耐性
| 区分 | 状態異常・補正 |
|---|---|
| 無効(有効度0%) | 即死、毒、猛毒、出血、魅了、睡眠、火だるま、凍え、感電、ずぶ濡れ、石化 |
| かかりにくい | 暗闇 50%、沈黙 50%、激怒 50%、混乱 50%、恐怖 50% |
| かかりやすい | なし |
| 完全耐性の設定 | 恐怖症 |
初期特性・生活面の協力
| 習得 | 特性・技能 | 効果 |
|---|---|---|
| Lv1 | [協力]霊魂交信 | 各地に眠る亡骸の[霊魂]と会話できる 基本的に[霊魂]は夜間に姿を見せる事が多い |
| Lv1 | [特性]まぜまぜ | 調合時に、追加でアイテムが一つ手に入る事がある |
| Lv1 | [協力]荷物運び | 同行している間、荷物の所持上限が増加 上昇値はパラメーターの「荷運び」に依存する |
| Lv1 | [協力]畑仕事 | 同行していると、畑仕事が早く終わりやすくなる |
| Lv1 | [資質]杖の達人 | 杖を装備可能。 魔法の扱いに精通している。 |
| Lv1 | [資質]投擲武器の使い手 | 投擲武器を装備可能 |
| Lv1 | [資質]ツインブレードの使い手 | ツインブレードを装備可能 |
レベルで覚えるスキル
| 習得Lv | スキル | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 奮起 | 気力4 | 自分のHPを即座に全回復。 【自身】このターンのみ敏捷性が倍になり、クリティカル率+30。[即時発動][CD20] |
即時発動、CD20 |
| 1 | 姿を消す | 気力1 | 幽霊の特権!姿を消して特に物理攻撃を避ける 【自身】ステルス状態になる。回避率+1000%、攻撃力と魔法力125% 狙われにくくなる |
- |
| 1 | 冷たい掌 | TP3 | 悪しき力で相手の生気を奪い取る 【敵単】威力=魔1.0×1Hit[闇] |
- |
| 1 | フレイム | TP3 | 火球を投げつけ敵を攻撃する【初級 炎魔法】 【敵単】威力=魔1.0×1Hit[炎]+ 火だるま効果(低) |
- |
| 1 | ダーク | TP3 | 闇の力を発現し敵を攻撃する【初級 闇魔法】 【敵単】威力=魔1.0×1Hit[闇]+ 恐怖効果(低) |
- |
| 4 | ポイズンブロウ | TP3 | 毒の泡で敵を攻撃する【初級 闇魔法】 【敵単】威力=魔0.8×1Hit [毒] + 毒効果(中) |
- |
| 8 | プラズマ放電 | TP5 | 霊的な力で電気を放ち敵を攻撃する 【敵全体】威力=魔0.8×1Hit [雷] + 感電効果(低) |
- |
| 10 | ブレイズ | TP6 | 火球で広範囲を攻撃する【中級 炎魔法】 【敵全体】威力=魔1.0×1Hit[炎]+ 火だるま効果(極低) |
- |
| 12 | メガフレイム | TP5 | 炎の柱を起こし敵を攻撃する【中級 炎魔法】 【敵単】威力=魔2.0×1Hit[炎]+ 火だるま効果(中) |
- |
| 13 | メガポイズンブロウ | TP5 | 強い毒の泡と酸で敵を攻撃する【中級 闇魔法】 【敵単】威力=魔1.5×1Hit [毒] + 毒効果(高) |
- |
| 15 | ヴェノム | TP6 | 毒霧で広範囲を攻撃する【中級 闇魔法】 【敵全体】威力=魔0.8×1Hit [毒] + 毒効果(低) |
- |
| 16 | メガダーク | TP5 | 濃い闇の爆発で敵を攻撃する【中級 闇魔法】 【敵単】威力=魔2.0×1Hit[闇]+ 恐怖効果(中) |
- |
| 19 | アビス | TP6 | 闇の波動で広範囲を攻撃する【中級 闇魔法】 【敵全体】威力=魔1.0×1Hit[闇]+ 恐怖効果(極低) |
- |
| 22 | 大霊圧プラズマウェーブ | TP7 | 強力な霊圧で発生させたプラズマ波で敵を攻撃する 【敵全体】威力=魔1.4×1Hit [雷] + 感電効果(中) |
- |
| 25 | ギガダーク | TP7 | 深い闇の爆発と衝撃で敵を攻撃する【上級 闇魔法】 【敵単】威力=魔3.0×1Hit[闇]+ 恐怖効果(高) |
- |
| 27 | ブレイズメナス | TP8 | 激しい炎を起こし広範囲を攻撃する【上級 炎魔法】 【敵全体】威力=魔1.5×1Hit[炎]+ 火だるま効果(低) |
- |
| 28 | ギガフレイム | TP7 | 煉獄の炎で敵を攻撃する【上級 炎魔法】 【敵単】威力=魔3.0×1Hit[炎]+ 火だるま効果(高) |
- |
| 30 | アビスメナス | TP8 | 濃い闇の波動で広範囲を攻撃する【上級 闇魔法】 【敵全体】威力=魔1.5×1Hit[闇]+ 恐怖効果(低) |
- |
| 32 | ヴェノムメナス | TP8 | 強い毒霧で広範囲を攻撃する【上級 闇魔法】 【敵全体】威力=魔1.2×1Hit [毒] + 毒効果(中) |
- |
| 34 | ブレイズレイジ | TP10 | 凄まじい爆炎で広範囲を攻撃する【特級 炎魔法】 【敵全体】威力=魔2.0×1Hit[炎]+ 火だるま効果(中) |
- |
| 36 | アビスレイジ | TP10 | 深い闇の波動で広範囲を攻撃する【特級 闇魔法】 【敵全体】威力=魔2.0×1Hit[闇]+ 恐怖効果(中) |
- |
| 40 | ヴェノムレイジ | TP10 | 致死的な毒霧で広範囲を攻撃する【特級 闇魔法】 【敵全体】威力=魔1.6×1Hit [毒] + 毒効果(高) |
- |
| 45 | エナジーちょうだい! | 0 | 味方単体のTPを全て吸い取る。 【味方単】 |
- |
イデアで覚えるスキル
| スキル | 解放条件 | 習得費用 | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| ブレードドレス | ユーゴ密林の叡智解放 | 30イデア | TP4 | 念動力で、無数の武器を纏わせるエンチャント 【味方単】スフィの攻撃力依存で[連なる刃]が発動する |
- |
| ドレインミスト | 魔女の家の叡智解放 | 15イデア | 気力3 | 霧となって敵すべての生気を奪い取る 【敵全体】威力=魔1.0×1Hit[闇]クリティカル無し【ステルス時のみ使用可】 |
ステルス |
| コンセントレーション | ー | 5イデア | 気力4 | 気力を消費して精神集中する 【自身】TP回復=6 [CD4] |
CD4 |
| 幽幻の煙 | 外れの崖地の叡智解放 | 25イデア | 気力4 | 幽鬼の放つ幻覚ガスが、痛みを感じにくくする 【味方単】[最大HP+50%](10ターン) |
- |
| ドレインタッチ | 死の蔓延る森の叡智解放 | 35イデア | 気力4 | 幽鬼の手で敵の魂に触れ、精気を奪い取る 【敵単】威力=魔1.5×2Hit[闇]+ 気力ダメージ[小][CD4] |
CD4 |
| ゴーストシフト | 玉藻廟の叡智解放 | 80イデア | 気力5 | 4ターン、この世から実体を消す 【自身】敵の攻撃対象から外れ不死身。他の仲間がやられると全滅[CD5][即時発動] |
即時発動、CD5 |
| [覚醒]冥体化 | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 300イデア | 常時 | ゴーストシフト状態で戦闘開始 ほぼ無敵状態だが、他の仲間がやられると全滅する |
- |
| [変異]守護霊 | 本編クリア | 999イデア | 常時 | HPが最大なら、敵の攻撃を常にかばう | 武器:ブレード/短剣 |
| ハードヒット | 魔女の家の叡智解放 | 5イデア | TP1 | 良いフォームでスイングして敵をぶっ叩く杖技 【敵単】威力=攻1.5×1Hit[殴打]+ 転倒効果(中) |
武器:杖、前衛 |
| ダウンフォース | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP5 | 杖を触媒にして魔弾を放ち、敵を弱体化させる杖技 【敵単】威力=魔1.0×1Hit[魔弾]+ 防&魔防&魔力低下効果 |
武器:杖 |
| 生気吸打 | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP3 | 気力を吸収する杖の一撃 【敵単】威力=最大気力0.3×1Hit[無] + 恐怖効果(中)[防御無視] |
武器:杖、前衛 |
| 砕岩突 | 玉藻廟の叡智解放 | 25イデア | TP6 | 岩をも砕く威力の突きを連続で繰り出す杖技 【ラン2】威力=攻1.0×2Hit[殴打]【防御貫通:小】 |
武器:杖、前衛 |
| 呪詛 | 玉藻廟の叡智解放 | 25イデア | TP6 | 敵の魔力を封じ、気力を吸収する杖技。 【敵全体】威力=最大気力0.3×1Hit[無]+沈黙(中) [防御無視] |
武器:杖 |
| 蒼雷扇 | 死の蔓延る森の叡智解放 | 35イデア | TP9 | 長柄武器に雷を纏わせ敵を一掃する杖/槍技 【敵全体】威力=攻1.0+魔1.0×1Hit[雷]+ 感電効果(中) |
武器:杖/槍 |
| リフレクション | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 100イデア | TP5 | 2ターンの間、魔法を跳ね返す 【味方単】 |
武器:杖 |
| オーラナイフ | 魔女の家の叡智解放 | 5イデア | TP3 | 投具に魔力を込めて投げつける投擲技 【敵単】威力=攻1.0+魔1.0×1Hit[魔弾]+ 恐怖効果(低) |
武器:投擲武器 |
| ラピッドスロー | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP5 | 目にも留まらぬ早さで、武器を投げる投擲技 【敵単】威力=俊敏0.4+攻0.8×3Hit[刺突]+出血 & 敏捷低下(低) |
武器:投擲武器 |
| リターンスロー | 火山の叡智解放 | 25イデア | TP8 | 投具の往復で敵を薙ぎ払う 【ラン2】威力=攻2.3×1Hit[殴打] |
武器:投擲武器 |
| フューリー | 死の蔓延る森の叡智解放 | 30イデア | TP3 | 興奮剤を塗った投具で攻撃 【敵単】威力=攻1.25×1Hit[毒] 激怒効果(高)&毒効果(低) |
武器:投擲武器 |
| ステルス・スタブ | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 100イデア | TP10 | 攻撃後にステルス状態になる、攻防一体の投擲技 【敵単】威力=攻4.0×1Hit[刺突] |
武器:投擲武器 |
| 凶刃四連 | エルノアの個別イベントA完了(下記注記) | 20イデア | TP4 | 素早く四連続で敵を斬り払うツインブレード技 【敵単】威力=攻1.0×4Hit[斬撃] |
武器:ツインブレード、前衛 |
| パラライズシザー | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP3 | ツインブレードを麻痺毒の大爪に変え、挟み切る技 【敵単】威力=攻0.8×2Hit[毒] + 失神効果(小)【防御貫通:中】 |
武器:ツインブレード、前衛 |
| アイシクル・キュート | レジナ採掘場の叡智解放 | 20イデア | TP7 | 氷の刃で可愛く切り裂く 【敵単】威力=攻1.0+魔1.0×2Hit[氷]+出血効果(低)+凍え効果(中)[即時発動] |
武器:ツインブレード、前衛、即時発動 |
| エアロス・カッシュ | 外れの崖地の叡智解放 | 20イデア | TP5 | 刃の風で爽やかに切り裂く 【ラン2】攻0.5+魔0.3×3Hit[風]+出血効果(中)【防御貫通:小】[即時発動] |
武器:ツインブレード、前衛、即時発動 |
| フィナーレの輪舞 | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 100イデア | 0 | 敵が一体の時のみ発動できる、ノーコストスキル 【敵単】威力=攻3.0×2Hit[刺突][CD1] |
武器:ツインブレード、前衛、対象側の生存者1人、CD1 |
| フィルパワー | レジナ採掘場の叡智解放 | 10イデア | TP2 | 炎の精霊の加護で攻撃力25%上昇【初級 炎魔法】 【味方単】(10ターン) |
- |
| エンフォースパワー | 死の蔓延る森の叡智解放 | 35イデア | TP7 | 炎の精霊の加護を授かり、攻撃力を25%上昇 【味方全体】(10ターン) |
- |
| ショック | ユーゴ密林の叡智解放 | 10イデア | TP3 | 電流を発生させて敵を気絶させる 【敵単】威力=魔0.5×2Hit[雷]+ 失神効果(低) |
- |
| メガショック | 玉藻廟の叡智解放 | 20イデア | TP6 | 高圧電流を発生させて敵を気絶させる 【敵単】威力=魔1.0×2Hit[雷]+ 失神効果(中) |
- |
| スペルバインド | 死の蔓延る森の叡智解放 | 35イデア | TP6 | 魔力のコントロールを奪い、沈黙させる 【敵全体】物理攻撃なので、魔法回避が高い敵にも有効。 |
- |
| ギガナルコシス | 外れの崖地の叡智解放 | 35イデア | TP6 | 脳がリラックスする音波を発生させて眠らせる 【敵全体】睡眠効果(高) |
- |
| メテオ | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 100イデア | TP18 | 魔弾の雨を降らす超上級魔法 【ラン4】威力=魔3.0×1Hit[魔弾] |
- |
| [覚醒]TPブーストα | 理念の森の叡智解放 | 15イデア | 常時 | 戦闘開始時のTPが【1】上昇する (※他のTPブーストの効果と重複する) |
- |
| [覚醒]TPブーストβ | 外れの崖地の叡智解放 | イデアライト×1 | 常時 | 戦闘開始時のTPが【1】上昇する (※他のTPブーストの効果と重複する) |
- |
| [覚醒]TPリチャージα | 火山の叡智解放 | 30イデア | 常時 | ターン経過時のTP回復量が【1】上昇する (※他のTPリチャージの効果と重複する) |
- |
| [覚醒]TPリチャージβ | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | イデアライト×2 | 常時 | ターン経過時のTP回復量が【1】上昇する (※他のTPリチャージの効果と重複する) |
- |
イベントで覚えるスキル
| スキル | 習得条件 | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|
| フロスト | スフィの会話イベント「床下の物音の真相」を見る 本人の心残り解消ルートの終盤・完了イベント(後日談参照) |
TP3 | 氷塊を作り出し敵を攻撃する【初級 氷魔法】 【敵単】威力=魔1.0×1Hit[氷]+ 凍え効果(中) |
- |
| メガフロスト | スフィの会話イベント「床下の物音の真相」を見る 本人の心残り解消ルートの終盤・完了イベント(後日談参照) |
TP5 | 瞬間冷凍後、砕いて敵を攻撃する【中級 氷魔法】 【敵単】威力=魔2.0×1Hit[氷]+ 凍え効果(高) |
- |
| ギガフロスト | 本人の心残り解消ルートの終盤・完了イベント(後日談参照) | TP7 | 複数の氷塊をぶつけて敵を攻撃する【上級 氷魔法】 【敵単】威力=魔3.0×1Hit[氷]+ 凍え効果(極高) |
- |
| ブリザード | 本人の心残り解消ルートの終盤・完了イベント(後日談参照) | TP6 | 霜を発生させて広範囲を攻撃する【中級 氷魔法】 【敵全体】威力=魔1.0×1Hit[氷]+ 凍え効果(低) |
- |
| ブリザードメナス | 本人の心残り解消ルートの終盤・完了イベント(後日談参照) | TP8 | 吹雪を発生させて広範囲を攻撃する【上級 氷魔法】 【敵全体】威力=魔1.5×1Hit[氷]+ 凍え効果(中) |
- |
| ブリザードレイジ | 本人の心残り解消ルートの終盤・完了イベント(後日談参照) | TP10 | 猛吹雪を起こし広範囲を攻撃する【特級 氷魔法】 【敵全体】威力=魔2.0×1Hit[氷]+ 凍え効果(高) |
- |
リゼ
特徴
- 種族・基本クラス:ゼリースライム。後衛の回復役。前衛も可能。
- 基本クラスで装備できる武器:ブレード・篭手・槍
- 序盤からキュアとメガピュリファイを使え、HP回復と状態異常治療を担当できる。「スライム硬化盾」は味方全体の物理被ダメージを10ターン3割軽減できる。
- Lv30のクイックキュア、Lv43のクイックピュリファイまで育つと緊急対応の選択肢が増える。
属性耐性・弱点
| 区分 | 被ダメージ倍率 |
|---|---|
| 無効 | なし |
| 耐性 | 氷 50%、水 25%、土 50%、風 50%、光 75%、毒 25%、刺突 50%、殴打 50%、射撃 50% |
| 弱点 | 炎 150%、雷 150%、闇 125%、魔弾 150% |
| 種族特効など | 殺虫 200% |
状態異常耐性
| 区分 | 状態異常・補正 |
|---|---|
| 無効(有効度0%) | 毒、猛毒、出血、魅了、ずぶ濡れ |
| かかりにくい | なし |
| かかりやすい | なし |
| 完全耐性の設定 | アンデッド消滅、恐怖症 |
初期特性・生活面の協力
| 習得 | 特性・技能 | 効果 |
|---|---|---|
| Lv1 | [協力]栄養水 | リゼのゼリー分が含まれた水を作物にまく。 |
| Lv1 | [不得手]釣りが苦手 | 釣りで魚を逃してしまう事が多い |
| Lv1 | [協力]畑仕事 | 同行していると、畑仕事が早く終わりやすくなる |
| Lv1 | [資質]ブレードの達人 | ブレードによる魔法戦士スタイルに適性がある。 |
| Lv1 | [協力]荷物運び | 同行している間、荷物の所持上限が増加 上昇値はパラメーターの「荷運び」に依存する |
| Lv1 | [資質]篭手の使い手 | 拳甲を装備可能 |
| Lv1 | [資質]槍の使い手 | 槍を装備可能 |
レベルで覚えるスキル
| 習得Lv | スキル | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ファーストエイド | 気力4 | 味方の怪我を緊急治療する 【味方全体】対象の最大HPの半分量回復 [即時発動] [CD20] |
即時発動、CD20 |
| 1 | キュア | 気力1 | 治癒の霧で傷を癒やし中回復【初級 水魔法】 【味方単】使用者の最大HPが高いほど回復量増加。リジェネ効果 |
- |
| 1 | メガピュリファイ | 気力2 | 浄化の光でより多くのHPと異常を回復【中級 光魔法】 【味方単】HPを小回復 大半の状態異常・ステータス低下を解除 リジェネ+効果 |
- |
| 1 | ぷるぷるパンチ | TP4 | ぷるぷるの腕で敵を必死に追い払う。※防御力が影響 【敵単】威力=防1.0+魔1.0×1Hit[水] |
前衛 |
| 1 | アクア | TP3 | 魔力水をぶつけて敵を攻撃する【初級 水魔法】 【敵単】威力=魔1.0×1Hit[水]+ ずぶ濡れ効果 |
- |
| 6 | アシッドボール | TP3 | 強酸の粘液を投げつける魔法攻撃 【敵単】威力=攻0.35+魔0.35×3Hit [毒] + 出血効果(低) |
- |
| 10 | スピリットギフト | 気力10 | リゼの気力を注いだ水を振りかける。移動中でも使える。 【味方単】気力10を譲渡 |
- |
| 12 | スプラッシュ | TP6 | 魔力水の飛沫で広範囲を攻撃する【中級 水魔法】 【敵全体】威力=魔1.0×1Hit[水]+ ずぶ濡れ効果 |
- |
| 14 | 冷感ジェルボール | TP6 | ヒヤッ気持ちいスライムで敵を落ち着かせる魔法攻撃 【敵単】威力=攻0.5+魔0.5×3Hit[氷]+ 攻撃力低下効果(小) |
- |
| 14 | フロスト | TP3 | 氷塊を作り出し敵を攻撃する【初級 氷魔法】 【敵単】威力=魔1.0×1Hit[氷]+ 凍え効果(中) |
- |
| 18 | メガキュア | 気力2 | 治癒の霧と光で傷を癒やし大回復【中級 水魔法】 【味方単】使用者の最大HPが高いほど回復量増加。リジェネ+効果 |
- |
| 22 | ピュリファシールド | 気力5 | 状態異常を治しながら防ぐ【特級 光魔法】 【味方単】メガピュリファイ&状態異常防護効果 |
- |
| 24 | メガフロスト | TP5 | 瞬間冷凍後、砕いて敵を攻撃する【中級 氷魔法】 【敵単】威力=魔2.0×1Hit[氷]+ 凍え効果(高) |
- |
| 25 | メガアクア | TP5 | 魔力泡を破裂させて敵を攻撃する【中級 水魔法】 【敵単】威力=魔2.0×1Hit[水]+ ずぶ濡れ効果 |
- |
| 27 | スプラッシュメナス | TP8 | 湧き出す魔水で広範囲を攻撃する【上級 水魔法】 【敵全体】威力=魔1.5×1Hit[水]+ ずぶ濡れ効果 |
- |
| 29 | ブリザード | TP6 | 霜を発生させて広範囲を攻撃する【中級 氷魔法】 【敵全体】威力=魔1.0×1Hit[氷]+ 凍え効果(低) |
- |
| 30 | クイックキュア | 気力7 | 対象の傷を即座に全回復する【特級 水魔法】 【味方単】[即時発動] [CD4] |
即時発動、CD4 |
| 31 | ギガアクア | TP7 | 魔水の渦に巻き込み敵を攻撃する【上級 水魔法】 【敵単】威力=魔3.0×1Hit[水]+ ずぶ濡れ効果 |
- |
| 33 | ギガフロスト | TP7 | 複数の氷塊をぶつけて敵を攻撃する【上級 氷魔法】 【敵単】威力=魔3.0×1Hit[氷]+ 凍え効果(極高) |
- |
| 35 | スプラッシュレイジ | TP10 | 魔水の爆発で広範囲を攻撃する【特級 水魔法】 【敵全体】威力=魔2.0×1Hit[水]+ ずぶ濡れ効果 |
- |
| 37 | ブリザードメナス | TP8 | 吹雪を発生させて広範囲を攻撃する【上級 氷魔法】 【敵全体】威力=魔1.5×1Hit[氷]+ 凍え効果(中) |
- |
| 43 | クイックピュリファイ | 気力6 | 大半の状態異常や、能力低下を即座に治す【特級 光魔法】 【味方単】 [即時発動] [CD4] |
即時発動、CD4 |
| 47 | ブリザードレイジ | TP10 | 猛吹雪を起こし広範囲を攻撃する【特級 氷魔法】 【敵全体】威力=魔2.0×1Hit[氷]+ 凍え効果(高) |
- |
イデアで覚えるスキル
| スキル | 解放条件 | 習得費用 | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| スライム硬化盾 | 魔女の家の叡智解放 | 10イデア | 気力7 | リゼの体の一部を盾に変えて仲間を守る 【味方全体】受ける物理ダメージを3割減らす(10ターン) [発動が速い] |
- |
| うるおいジェルコーティング | 火山の叡智解放 | 15イデア | TP4 | 5ターンの間、味方をしっとりしたジェルで包み込む 【味方単】 TP回復力が1.5倍になり炎耐性を得る |
- |
| リカバー | ユーゴ密林の叡智解放 | 30イデア | 気力5 | 仲間を戦闘不能から復帰させる【上級 光魔法】 【味方単】 使用者の最大HPが高いほどHP回復量増加 |
- |
| 青油シャワー | 外れの崖地の叡智解放 | 25イデア | TP3 | 可燃性の油を含んだジェルを広範囲に降らせる 【敵全体】オイルまみれ効果(高) |
- |
| ジェルランチャー | 外れの崖地の叡智解放 | 25イデア | TP13 | 体の大部分を撃ち出して、敵を吹き飛ばす 【敵単】威力=現HP3.0×1Hit[無] + 失神効果(高)【HPが1になる】 |
- |
| [覚醒]頑強 | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 300イデア | 常時 | 物理ダメージ、魔法ダメージどちらにも強くなる | - |
| [変異]ダブルアタック | 本編クリア | 999イデア | 常時 | 物理攻撃を連続で繰り出す TPや気力が足りない場合は、連続攻撃にならない |
武器:ブレード/短剣 |
| 二段突き | - | 5イデア | TP3 | 槍を使った二段階の強力な刺突技 【敵単】威力=攻1.0×2Hit[刺突] + 出血効果(低)【防御貫通:小】 |
武器:槍 |
| 衝破槍撃 | レジナ採掘場の叡智解放 | 20イデア | TP4 | 槍で突撃し、敵を貫く強烈な一撃 【敵単】威力=攻1.75×1Hit[刺突]+ 出血&失神(低)【防御力無視】 |
武器:槍 |
| 水蛇薙ぎ | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | 気力5 | 水蛇のような残像を残す、演舞が如き槍の奥義 【敵単】威力=攻1.0×3Hit[斬撃]+ ずぶ濡れ効果(中)+ TP回復 |
武器:槍 |
| ウインドミル | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP5 | 槍を軸に風車のように回転し、蹴りを浴びせる技 【敵全体】威力=攻1.0×1Hit[殴打]+ 転倒効果(低)[※発動が早い] |
武器:槍 |
| ファイブスター | 外れの崖地の叡智解放 | 25イデア | TP11 | 流星のように瞬く5段突きで敵を貫く槍技 【敵単】威力=攻1.0+運1.0×5Hit[斬撃]【防御貫通:小】 |
武器:槍 |
| 蒼雷扇 | 死の蔓延る森の叡智解放 | 35イデア | TP9 | 長柄武器に雷を纏わせ敵を一掃する杖/槍技 【敵全体】威力=攻1.0+魔1.0×1Hit[雷]+ 感電効果(中) |
武器:杖/槍 |
| パイルバンカー | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 100イデア | TP10 | 槍を回転させながら敵を貫く、硬い敵ほど高威力 【敵単】威力=攻4.0+敵防2.0×1Hit[刺突]【防御無視】 |
武器:槍 |
| 脳天撃 | 理念の森の叡智解放 | 15イデア | TP4 | お星さまが飛び出そうな程、強烈な頭部への打撃 【敵単】威力=防1.75×1Hit[殴打]+ 混乱効果(高)【防御貫通:小】 |
武器:篭手、前衛 |
| サミング | 魔女の家の叡智解放 | 5イデア | TP3 | 相手の眼を狙った、禁じ手ともいえる篭手技 【敵単】威力=敏1.5×1Hit[刺突]+ 暗闇効果(高)【防御力無視】 |
武器:篭手、前衛 |
| ヘヴィプレッシャー | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP8 | 高く飛び、全体重を乗せて殴りつける篭手技 【敵単】威力=現HP×1Hit[殴打]+ 失神効果(高)【防御力無視】 |
武器:篭手 |
| 肉切骨砕 | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP5 | 攻撃を受けた時に、物理防御依存の強力な反撃を繰り出す 【自身】[CD2] |
武器:篭手、前衛、CD2 |
| 経絡打ち | 玉藻廟の叡智解放 | 25イデア | TP5 | 秘孔をついて気力ダメージを与える篭手技 【敵単】威力=最大気力*1.0×1Hit[無][防御無視] |
武器:篭手、前衛 |
| 闘気爆砕拳 | 死の蔓延る森の叡智解放 | 100イデア | TP12 | オーラを纏い敵陣を粉砕する。珍しい攻撃力依存の籠手技。 【敵全体】威力=攻4.0+魔2.0×1Hit[魔弾]【防御貫通:大】 |
武器:篭手、前衛 |
| エクステンドスラッシュ | 理念の森の叡智解放 | 15イデア | TP4 | 腕を伸ばして敵全体を薙ぎ払うブレード技[後列可] 【敵全体】威力=攻1.0×1Hit[斬撃]+ 出血効果(中)【防御貫通:小】 |
武器:ブレード/ツインブレード |
| 剣神乱舞 | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 100イデア | TP15 | かつて剣神と呼ばれた戦士の奥義だという 【敵単】威力=攻1.5×5Hit[斬撃] |
武器:ブレード/ツインブレード、前衛 |
| 神仏両断の太刀 | 玉藻廟の叡智解放 | 25イデア | TP8 | 天使や悪魔などの神話生物を切り裂く 【敵単】威力=攻3.0×1Hit[神話特攻]+ 恐怖&暗闇効果(中) |
武器:ブレード、前衛 |
| 百舌鳥の早贄 | 死の蔓延る森の叡智解放 | 35イデア | TP12 | ブレードを突き刺し、生命力を吸い取る 【敵単】威力=攻4.0×1Hit[刺突]【防御貫通:中】 |
武器:ブレード |
| 不動の構え | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP3 | 物理攻撃を無効化して、強力な反撃を繰り出す 【自身】[CD1] |
武器:ブレード、CD1 |
| フィルマジック | レジナ採掘場の叡智解放 | 10イデア | TP2 | 氷の精霊の加護で魔法力25%上昇【初級 氷魔法】 【味方単】(10ターン) |
- |
| ヒーリングシャワー | 理念の森の叡智解放 | 30イデア | 気力6 | 治癒の霧で味方全員を中回復【上級 水魔法】 【味方全体】使用者の最大HPが高いほど回復量増加 |
- |
| トータルヒール | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 100イデア | TP15 | 治癒の光で味方全員を完全回復【特級 水魔法】 【味方全体】HPだけでなく、状態異常、能力低下からも回復 [最速発動] |
- |
| ギガナルコシス | 外れの崖地の叡智解放 | 35イデア | TP6 | 脳がリラックスする音波を発生させて眠らせる 【敵全体】睡眠効果(高) |
- |
| [覚醒]TPブーストα | 理念の森の叡智解放 | 15イデア | 常時 | 戦闘開始時のTPが【1】上昇する (※他のTPブーストの効果と重複する) |
- |
| [覚醒]TPブーストβ | 外れの崖地の叡智解放 | イデアライト×1 | 常時 | 戦闘開始時のTPが【1】上昇する (※他のTPブーストの効果と重複する) |
- |
| [覚醒]TPリチャージα | 火山の叡智解放 | 30イデア | 常時 | ターン経過時のTP回復量が【1】上昇する (※他のTPリチャージの効果と重複する) |
- |
| [覚醒]TPリチャージβ | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | イデアライト×2 | 常時 | ターン経過時のTP回復量が【1】上昇する (※他のTPリチャージの効果と重複する) |
- |
イベントで覚えるスキル
| スキル | 習得条件 | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|
| [協力]高速錬金 | 屋敷の工房案内イベント(錬金台の説明) | 常時 | 同行させると、「武器」「護符」「鉱石宝石」区分の 錬金を高速で行う事ができる |
- |
| メイルシュトロム | 本人の心残り解消ルートの終盤・完了イベント(後日談参照) | TP15 | 大渦潮を発生させて、敵を吞み込む大技 【敵全体】威力=最大HP×1Hit[水] + ずぶ濡れ(必)+ 能力値低下 |
- |
桜花
特徴
- 種族・基本クラス:オーガ。前衛のハンマー役。
- 基本クラスで装備できる武器:ハンマー・篭手・弓
- チャージ→フルチャージ→オーバーチャージと段階的に強化してから攻撃する。
- 敵のガードに特攻を持つガードブレイクやフルスイングにチャージを合わせて攻撃すると非常に強力。
属性耐性・弱点
| 区分 | 被ダメージ倍率 |
|---|---|
| 無効 | なし |
| 耐性 | 土 50%、殴打 50% |
| 弱点 | 風 150%、射撃 125% |
| 種族特効など | 処刑人 200% |
状態異常耐性
| 区分 | 状態異常・補正 |
|---|---|
| 無効(有効度0%) | なし |
| かかりにくい | 魅了 50% |
| かかりやすい | 激怒 150% |
| 完全耐性の設定 | アンデッド消滅、恐怖症 |
初期特性・生活面の協力
| 習得 | 特性・技能 | 効果 |
|---|---|---|
| Lv1 | [協力]荷物運び | 同行している間、荷物の所持上限が増加 上昇値はパラメーターの「荷運び」に依存する |
| Lv1 | [協力]畑仕事 | 同行していると、畑仕事が早く終わりやすくなる |
| Lv1 | [協力]採掘サポート | 同行していると、鉱石や宝石を採掘する時に 作業効率が+2される |
| Lv1 | [協力]太公望 | 他の仲間に比べて釣りがとても上手い! |
| Lv1 | [協力]伐採サポート | 斧の扱いが得意 伐採時に作業効率が+2される |
| Lv1 | [資質]鎚の達人 | 鎚技に精通している。 |
| Lv1 | [資質]篭手の達人 | 拳甲技に精通している。 |
| Lv1 | [資質]弓の使い手 | 弓を装備可能 |
レベルで覚えるスキル
| 習得Lv | スキル | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 奮起 | 気力4 | 自分のHPを即座に全回復。 【自身】このターンのみ敏捷性が倍になり、クリティカル率+30。[即時発動][CD20] |
即時発動、CD20 |
| 1 | チャージ | TP1 | 力を溜め、次のターンは攻撃力と魔法力が倍になる 【自身】被ダメージ軽減効果もあるが、 防御力依存攻撃には影響しない |
- |
| 1 | ガードブレイク | TP4 | 敵の防御を崩す一撃、ガード状態の敵に特大ダメージ 【敵単】威力=攻2.0×1Hit[殴打]【ガード特効】 |
武器:ハンマー、前衛 |
| 1 | ガラクタ投げ | 気力1 | 不用品を投げつける、後衛から攻撃可能で発動が早い 【敵単】威力=攻1.0×1Hit[射撃] |
- |
| 10 | 土竜起こし | TP2 | 地面を叩き壊して、岩片を飛ばす鎚技 【敵単】威力=攻1.7×1Hit[土]【防御貫通:小】 |
武器:ハンマー、前衛 |
| 15 | フルチャージ | TP3 | 次ターン攻撃力&魔力4倍【チャージ時のみ使用可】 【自身】被ダメージ軽減、転倒と失神に耐性 |
チャージ |
| 22 | ぶん投げる | 気力3 | 手近な敵をつかみ、戦場の外にぶん投げる 【ラン1】即死効果(高) |
武器:篭手、前衛 |
| 25 | フルスイング | TP7 | ガードブレイクの上位技、より大きく振りかぶる 【敵単】威力=攻3.0×1Hit[殴打]【ガード特効】 |
武器:ハンマー、前衛 |
| 36 | オーバーチャージ | TP6 | 次ターンの攻&魔8倍【フルチャージ時のみ使用可】 【自身】被ダメージ半減、転倒と失神に耐性。命中+30 |
フルチャージ |
| 42 | グランドスラム | TP12 | 大地を砕く凄まじい鉄槌を下す、鬼の奥義 【敵全体】威力=攻3.0×1Hit[土]【要チャージ】【ガード特効】 |
武器:ハンマー、前衛、チャージ/フルチャージ/オーバーチャージ |
| 47 | クイックチャージ | 気力5 | 2ターンの間チャージ状態になり、攻撃力と魔法力が2倍 【自身】[即時発動] |
即時発動 |
イデアで覚えるスキル
| スキル | 解放条件 | 習得費用 | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| ヘビータックル | 魔女の家の叡智解放 | 10イデア | TP5 | 全体重を乗せて敵に体当たりする 【敵単】威力=防2.0×1Hit[殴打]【防御貫通:中】 ※防御力依存 |
前衛 |
| オロチ蹴り | 玉藻廟の叡智解放 | 25イデア | TP8 | 素早くも強烈な回転蹴りで敵をなぎ倒す 【敵全体】威力=攻1.5×1Hit[殴打]+ 転倒効果(中) |
前衛 |
| 鬼瓦割り | 玉藻廟の叡智解放 | 25イデア | TP7 | 全体重を乗せて敵を砕く ※防御力依存 【敵単】威力=防2.5×1Hit[無機物系特攻] 【防御力無視】 |
前衛 |
| [覚醒]スーパーアーマー | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 300イデア | 常時 | 行動不能になる状態異常全般に、中程度の耐性を得る | - |
| [変異]ウォーロック | 本編クリア | 999イデア | 常時 | 魔法力が3倍に上昇 | - |
| アローレイン | ー | 4イデア | TP5 | 矢を雨のように降らせ、敵全体を攻撃する弓技 【敵全体】威力=攻1.0×1Hit[射撃]+ 出血効果(低) |
武器:弓 |
| 影縫い | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP6 | 3本の矢を打ち上げて、敵の行動を封じる弓技 【敵単】威力=攻1.0×3Hit[射撃]+ 転倒&暗闇効果(中) |
武器:弓 |
| 火走りの矢 | レジナ採掘場の叡智解放 | 20イデア | TP5 | 火をつけた矢を放つ弓技 【敵単】威力=攻2.5×1Hit[炎] + 火だるま効果(中) |
武器:弓 |
| 援護射撃 | 玉藻廟の叡智解放 | 25イデア | 0 | 味方の物理攻撃に対して援護射撃を行う。 【自身】攻撃するごとにTPを1得る。[CD1][発動が速い] |
武器:弓、CD1 |
| 剛弓 | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 100イデア | TP11 | 弓を限界まで引き絞って撃つ 【敵単】威力=攻5.0×1Hit[射撃] |
武器:弓 |
| 破岩衝 | ユーゴ密林の叡智解放 | 15イデア | TP5 | 岩をも砕く、重い一撃をお見舞いする鎚技 【敵単】威力=攻2.0×1Hit[殴打] + 失神効果(中)【防御貫通:小】 |
武器:ハンマー、前衛 |
| 大旋風 | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP6 | 敵陣へと飛び込み、鎚を振り回す大技[※発動が遅い] 【敵全体】威力=攻0.5×3Hit[殴打] + 防御低下(中)【防御貫通:小】 |
武器:ハンマー、前衛 |
| 烈火の刻印 | 火山の叡智解放 | 20イデア | TP4 | 炎を纏わせたハンマーで敵を叩き潰す鎚技 【敵単】威力=攻1.5×1Hit[炎] + 火だるま効果(中)【防御貫通:小】 |
武器:ハンマー、前衛 |
| 氷塊の刻印 | 火山の叡智解放 | 20イデア | TP4 | 氷を纏わせたハンマーで敵を叩き潰す鎚技 【敵単】威力=攻1.5×1Hit[氷] + 凍え効果(中)【防御貫通:小】 |
武器:ハンマー、前衛 |
| 稲妻の刻印 | 火山の叡智解放 | 20イデア | TP4 | 雷を纏わせたハンマーで敵を叩き潰す鎚技 【敵単】威力=攻1.5×1Hit[雷] + 感電効果(中)【防御貫通:小】 |
武器:ハンマー、前衛 |
| 地裂 | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 100イデア | TP15 | 地割れを発生させる強烈な二振り 【敵単】威力=攻3.5×2Hit[土] + 失神効果(特大)【防御無視】 |
武器:ハンマー、前衛 |
| 脳天撃 | 理念の森の叡智解放 | 15イデア | TP4 | お星さまが飛び出そうな程、強烈な頭部への打撃 【敵単】威力=防1.75×1Hit[殴打]+ 混乱効果(高)【防御貫通:小】 |
武器:篭手、前衛 |
| サミング | 魔女の家の叡智解放 | 5イデア | TP3 | 相手の眼を狙った、禁じ手ともいえる篭手技 【敵単】威力=敏1.5×1Hit[刺突]+ 暗闇効果(高)【防御力無視】 |
武器:篭手、前衛 |
| ヘヴィプレッシャー | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP8 | 高く飛び、全体重を乗せて殴りつける篭手技 【敵単】威力=現HP×1Hit[殴打]+ 失神効果(高)【防御力無視】 |
武器:篭手 |
| 肉切骨砕 | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP5 | 攻撃を受けた時に、物理防御依存の強力な反撃を繰り出す 【自身】[CD2] |
武器:篭手、前衛、CD2 |
| 経絡打ち | 玉藻廟の叡智解放 | 25イデア | TP5 | 秘孔をついて気力ダメージを与える篭手技 【敵単】威力=最大気力*1.0×1Hit[無][防御無視] |
武器:篭手、前衛 |
| 闘気爆砕拳 | 死の蔓延る森の叡智解放 | 100イデア | TP12 | オーラを纏い敵陣を粉砕する。珍しい攻撃力依存の籠手技。 【敵全体】威力=攻4.0+魔2.0×1Hit[魔弾]【防御貫通:大】 |
武器:篭手、前衛 |
| フィルディフェンス | レジナ採掘場の叡智解放 | 10イデア | TP2 | 土の精霊の加護で物理ダメージ3割減【初級 土魔法】 【味方単】(10ターン) |
- |
| エンフォースディフェンス | 死の蔓延る森の叡智解放 | 35イデア | TP7 | 土の精霊の加護を授かり、物理ダメージ3割カット 【味方全体】(10ターン) |
- |
| [覚醒]TPブーストα | 理念の森の叡智解放 | 15イデア | 常時 | 戦闘開始時のTPが【1】上昇する (※他のTPブーストの効果と重複する) |
- |
| [覚醒]TPブーストβ | 外れの崖地の叡智解放 | イデアライト×1 | 常時 | 戦闘開始時のTPが【1】上昇する (※他のTPブーストの効果と重複する) |
- |
| [覚醒]TPリチャージα | 火山の叡智解放 | 30イデア | 常時 | ターン経過時のTP回復量が【1】上昇する (※他のTPリチャージの効果と重複する) |
- |
| [覚醒]TPリチャージβ | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | イデアライト×2 | 常時 | ターン経過時のTP回復量が【1】上昇する (※他のTPリチャージの効果と重複する) |
- |
イベントで覚えるスキル
| スキル | 習得条件 | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|
| 引き裂き | 本編「今度は俺が桜花を助ける番だ!」達成時 | TP4 | 鬼の爪で敵を引き裂く技 【敵単】威力=攻2.0×1Hit[斬撃] + 出血効果(中)【防御力無視】 |
対象:前衛 |
| 鬼力解放 | 本人の心残り解消ルートの終盤・完了イベント(後日談参照) | TP8 | 鬼の力を引き出し、【鬼力】の効果を付与する 【自身】フルチャージ効果に加え、敏捷性と命中率の強化を得る |
- |
ラヴィア
特徴
- 種族・基本クラス:ブラックウィドウ。盾を活かして前衛、投擲・支援中心なら後衛も候補。
- 基本クラスで装備できる武器:篭手・短剣・投擲武器
- 1ターンのみ使用可能な「待ち伏せの糸」「魔力返しの糸」は便利。
属性耐性・弱点
| 区分 | 被ダメージ倍率 |
|---|---|
| 無効 | なし |
| 耐性 | 土 50%、風 50%、刺突 50% |
| 弱点 | 氷 150%、殴打 150% |
| 種族特効など | 殺虫 200% |
状態異常耐性
| 区分 | 状態異常・補正 |
|---|---|
| 無効(有効度0%) | なし |
| かかりにくい | なし |
| かかりやすい | 凍え 150%、火だるま 150% |
| 完全耐性の設定 | アンデッド消滅、恐怖症 |
初期特性・生活面の協力
| 習得 | 特性・技能 | 効果 |
|---|---|---|
| Lv1 | [協力]テデトール | 蜘蛛の直感で、田畑の害虫を捕殺する 畑のお手入れのHP回復量+10 |
| Lv1 | [協力]肉食系女子 | 罠で捕らえた野鳥の肉品質を向上させ、豚と肉牛を短時間で 処理できる。複数人連れていると効果は重複する |
| Lv1 | [協力]荷物運び | 同行している間、荷物の所持上限が増加 上昇値はパラメーターの「荷運び」に依存する |
| Lv1 | [協力]畑仕事 | 同行していると、畑仕事が早く終わりやすくなる |
| Lv1 | [資質]篭手の達人 | 拳甲技に精通している。 |
| Lv1 | [資質]短剣の達人 | 短剣技に精通している。 |
| Lv1 | [資質]投擲武器の達人 | 投擲技に精通している。 |
| Lv1 | [特性]二刀二盾流 | 武器や盾を複数装備できるが、基礎命中率がやや低くなる |
レベルで覚えるスキル
| 習得Lv | スキル | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 奮起 | 気力4 | 自分のHPを即座に全回復。 【自身】このターンのみ敏捷性が倍になり、クリティカル率+30。[即時発動][CD20] |
即時発動、CD20 |
| 1 | 待ち伏せの糸 | 0 | 物理攻撃を行ってきた敵を罠にかける、成功でTP増加 【自身】自身が狙われたかを問わない [第一ターンのみ使用可能] |
第1ターン |
| 1 | 魔力返しの糸 | 0 | 魔法攻撃や特殊スキルに対し罠を仕掛ける、成功でTP回復 【自身】自身が狙われたかを問わない [第一ターンのみ使用可能] |
第1ターン |
| 1 | 捕縛の糸 | 0 | 糸で絡め取り、標的状態にする 【敵単】回避低下&敏捷性低下 (魔法扱い) |
- |
| 1 | ゲイルレッグ | 気力1 | 風を纏った蹴りを放つ、敏捷依存の技 【敵単】威力=敏1.0×2Hit[風]+ 出血効果(中)【防御貫通:小】 |
前衛 |
| 5 | フロントブロック | 気力2 | 2ターンの間、前衛をかばう 【自身】ダメージ耐性が大幅に上昇、その間は行動不能[CD2] |
武器:篭手、前衛、CD2 |
| 12 | 子守唄 | 気力4 | 心が休まる歌声で敵を眠りに誘う 【敵全体】睡眠効果(高) |
- |
| 14 | シールドバッシュ | 0 | 盾で敵を弾き飛ばす、防御依存の技 【敵単】威力=防2.0×1Hit[殴打]+ 転倒(高)[CD3] |
前衛、CD3 |
| 17 | かまいたち | TP3 | 投具を投げた軌跡にかまいたちを巻き起こす 【敵全体】威力=攻0.5+俊敏1.0×Hit[風]+ 出血効果(低) |
武器:投擲武器 |
| 20 | 応援 | 気力3 | 味方全体の4種のパラメーターを25%の確率で向上 【味方全体】(10ターン) |
- |
| 25 | ハートスキューア | TP4 | 敵を骨抜きにする一撃、【標的】状態の敵に威力3倍 【敵単】威力=攻1.0×1Hit[刺突] + 魅了効果(高) |
- |
| 35 | シールドアサルト | TP8 | 盾を構えて突撃する、防御依存の必殺技 【敵単】威力=防4.0×1Hit[殴打][CD6] |
前衛、CD6 |
| 43 | テストゥド | 気力4 | このターン、全ての手脚で盾を持って防御を固める。 【自身】魔法を反射し、物理攻撃を無効化して反撃。[CD1][最速発動] |
CD1 |
イデアで覚えるスキル
| スキル | 解放条件 | 習得費用 | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| シールバイト | 理念の森の叡智解放 | 15イデア | TP4 | 敵の魔法を封じる噛みつき 【敵単】威力=攻1.0×1Hit[毒] + 沈黙効果(高) |
前衛 |
| リップワインダー | 外れの崖地の叡智解放 | 25イデア | TP8 | 硬度の高い糸を操り、広範囲の敵をズタズタにする 【敵全体】威力=攻2.0×1Hit[無]+ 出血効果(大)【防御貫通:小】 |
- |
| [覚醒]クイックアタック | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 300イデア | 常時 | スキルのクールダウン(CD)が短くなる | - |
| [変異]TP持ち越し | 本編クリア | 999イデア | 常時 | TPを次の戦闘に持ち越すようになる | 武器:ブレード/短剣 |
| ヘビータックル | 魔女の家の叡智解放 | 10イデア | TP5 | 全体重を乗せて敵に体当たりする 【敵単】威力=防2.0×1Hit[殴打]【防御貫通:中】 ※防御力依存 |
前衛 |
| 鬼瓦割り | 玉藻廟の叡智解放 | 25イデア | TP7 | 全体重を乗せて敵を砕く ※防御力依存 【敵単】威力=防2.5×1Hit[無機物系特攻] 【防御力無視】 |
前衛 |
| オーラナイフ | 魔女の家の叡智解放 | 5イデア | TP3 | 投具に魔力を込めて投げつける投擲技 【敵単】威力=攻1.0+魔1.0×1Hit[魔弾]+ 恐怖効果(低) |
武器:投擲武器 |
| 滅多刺し | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP5 | 複数の腕で、投擲武器で次々に投げつける(単体) 威力=攻1.0×4Hit[刺突] |
武器:投擲武器/ツインブレード |
| 羽虫落とし | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP2 | 虫系の魔物の神経に作用する毒を付与した投擲技 【敵全体】威力=攻1.0×1Hit[殺虫]+ 毒効果(中)[即時発動][CD4] |
武器:投擲武器、即時発動、CD4 |
| リターンスロー | 火山の叡智解放 | 25イデア | TP8 | 投具の往復で敵を薙ぎ払う 【ラン2】威力=攻2.3×1Hit[殴打] |
武器:投擲武器 |
| フューリー | 死の蔓延る森の叡智解放 | 30イデア | TP3 | 興奮剤を塗った投具で攻撃 【敵単】威力=攻1.25×1Hit[毒] 激怒効果(高)&毒効果(低) |
武器:投擲武器 |
| ステルス・スタブ | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 100イデア | TP10 | 攻撃後にステルス状態になる、攻防一体の投擲技 【敵単】威力=攻4.0×1Hit[刺突] |
武器:投擲武器 |
| 桜散る | レジナ採掘場の叡智解放 | 10イデア | 0 | 背後に素早く回り込み、致命傷を与える短剣技 【敵単】敵より速いほど威力増加。 威力=(俊敏-敵俊敏)×10×1Hit[斬撃]【防御貫通:小】[CD3] |
武器:短剣、前衛、CD3 |
| ソウルインヘイル | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP3 | 斬り付けると同時に、敵の魂を奪い取る短剣技 【敵単】威力=攻1.0+敏1.0×1Hit[闇]+ HP吸収効果 |
武器:短剣、前衛 |
| デルタストリーク | レジナ採掘場の叡智解放 | 20イデア | TP5 | 素早く敵の懐に飛び込み、3連続で斬りつける短剣技 【敵単】威力=攻0.8+敏0.6×3Hit[斬撃]+ 出血&転倒効果(低) |
武器:短剣、前衛 |
| 電光石火 | 火山の叡智解放 | 25イデア | TP8 | 目にも留まらぬ速さの一撃で、敵をひるませる 【敵単】威力=攻2.0+敏2.0×1Hit[雷]+ 転倒効果(極) |
武器:短剣、前衛 |
| スピードスター | 死の蔓延る森の叡智解放 | 35イデア | TP8 | 純粋に俊敏が影響する短剣技 【敵単】威力=敏3.0×3Hit[斬撃]【防御貫通:中】 |
武器:短剣、前衛 |
| 六方発狂斬り | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 80イデア | TP12 | 6本の腕で斬り付けるラヴィア専用の短剣奥義。 【敵単】威力=攻1.0×6Hit[斬撃]【防御貫通:大】+ 出血恐怖(中) |
武器:短剣、前衛 |
| 毒手 | 理念の森の叡智解放 | 15イデア | TP4 | 篭手に仕込んだ暗器で攻撃 【敵単】[CD6]威力=防1.0×1Hit[毒]+ 毒効果(高)【防御力無視】 |
武器:篭手、前衛 |
| サミング | 魔女の家の叡智解放 | 5イデア | TP3 | 相手の眼を狙った、禁じ手ともいえる篭手技 【敵単】威力=敏1.5×1Hit[刺突]+ 暗闇効果(高)【防御力無視】 |
武器:篭手、前衛 |
| ヘヴィプレッシャー | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP8 | 高く飛び、全体重を乗せて殴りつける篭手技 【敵単】威力=現HP×1Hit[殴打]+ 失神効果(高)【防御力無視】 |
武器:篭手 |
| 経絡打ち | 玉藻廟の叡智解放 | 25イデア | TP5 | 秘孔をついて気力ダメージを与える篭手技 【敵単】威力=最大気力*1.0×1Hit[無][防御無視] |
武器:篭手、前衛 |
| 闘気爆砕拳 | 死の蔓延る森の叡智解放 | 100イデア | TP12 | オーラを纏い敵陣を粉砕する。珍しい攻撃力依存の籠手技。 【敵全体】威力=攻4.0+魔2.0×1Hit[魔弾]【防御貫通:大】 |
武器:篭手、前衛 |
| フィルスピード | レジナ採掘場の叡智解放 | 10イデア | TP2 | 風の精霊の加護で敏捷性25%上昇【初級 風魔法】 【味方単】(10ターン) |
- |
| エンフォーススピード | 死の蔓延る森の叡智解放 | 35イデア | TP7 | 風の精霊の加護を授かり、敏捷性を25%上昇 【味方全体】(10ターン) |
- |
| スペルバインド | 死の蔓延る森の叡智解放 | 35イデア | TP6 | 魔力のコントロールを奪い、沈黙させる 【敵全体】物理攻撃なので、魔法回避が高い敵にも有効。 |
- |
| [覚醒]TPブーストα | 理念の森の叡智解放 | 15イデア | 常時 | 戦闘開始時のTPが【1】上昇する (※他のTPブーストの効果と重複する) |
- |
| [覚醒]TPブーストβ | 外れの崖地の叡智解放 | イデアライト×1 | 常時 | 戦闘開始時のTPが【1】上昇する (※他のTPブーストの効果と重複する) |
- |
| [覚醒]TPリチャージα | 火山の叡智解放 | 30イデア | 常時 | ターン経過時のTP回復量が【1】上昇する (※他のTPリチャージの効果と重複する) |
- |
| [覚醒]TPリチャージβ | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | イデアライト×2 | 常時 | ターン経過時のTP回復量が【1】上昇する (※他のTPリチャージの効果と重複する) |
- |
イベントで覚えるスキル
| スキル | 習得条件 | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|
| 運命の糸断ち | 本人の心残り解消ルートの終盤・完了イベント(後日談参照) | TP12 | 運命の三女神の紡ぐ糸を断ち切る、ラヴィアの奥義 【敵全体】威力=攻1.0+防1.0+俊2.0×3Hit[光]不運効果【防御無視】 |
- |
エルノア
特徴
- 種族・基本クラス:エルフ。後衛の弓役。
- 基本クラスで装備できる武器:弓・投擲武器・短剣
- 火力・回復・状態異常と隙が無く、後衛の仲間に迷ったらとりあえず置いておけばいいくらい強い。
- フリード村跡地で入手できる武器ベンダバールフレチャが最後まで最強装備。
- 装備・スキルで敏捷に特化させた爆速豪速風速50mが非常に強力。黒色火薬爆弾を使えば全体攻撃もできる。
属性耐性・弱点
| 区分 | 被ダメージ倍率 |
|---|---|
| 無効 | なし |
| 耐性 | 魔弾 50%、光 50%、風 50% |
| 弱点 | 斬撃 150%、闇 150%、毒 125% |
| 種族特効など | 神話否定 150%、処刑人 150% |
状態異常耐性
| 区分 | 状態異常・補正 |
|---|---|
| 無効(有効度0%) | なし |
| かかりにくい | なし |
| かかりやすい | 毒 125%、猛毒 150% |
| 完全耐性の設定 | アンデッド消滅、恐怖症 |
初期特性・生活面の協力
| 習得 | 特性・技能 | 効果 |
|---|---|---|
| Lv1 | [特性]麗しき森のボーナス | 弓(ボウ)+女神(ビーナス)でボーナス! 基礎命中率+。武器防具から得られる魔法力補正が1.3倍。 |
| Lv1 | [協力]肉食系女子 | 罠で捕らえた野鳥の肉品質を向上させ、豚と肉牛を短時間で 処理できる。複数人連れていると効果は重複する |
| Lv1 | [協力]荷物運び | 同行している間、荷物の所持上限が増加 上昇値はパラメーターの「荷運び」に依存する |
| Lv1 | [協力]畑仕事 | 同行していると、畑仕事が早く終わりやすくなる |
| Lv1 | [協力]罠猟の知識 | 同行していると、狩猟罠をより効果的に仕掛ける事が できる |
| Lv1 | [資質]短剣の使い手 | 短剣を装備可能 |
| Lv1 | [資質]投擲武器の使い手 | 投擲武器を装備可能 |
| Lv1 | [資質]弓の達人 | 弓技に精通している。 |
レベルで覚えるスキル
| 習得Lv | スキル | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 奮起 | 気力4 | 自分のHPを即座に全回復。 【自身】このターンのみ敏捷性が倍になり、クリティカル率+30。[即時発動][CD20] |
即時発動、CD20 |
| 1 | 狙いをつける | 気力3 | 精神を研ぎ澄ませて攻撃の態勢をとる 【自身】2ターンの間、命中率+80、クリティカル率+35% [即時発動][CD5] |
即時発動、CD5 |
| 1 | セイクリッド | TP3 | 敬虔なる祈りの力で敵を攻撃する【初級 光魔法】 【敵単】威力=魔1.0×1Hit[光]+ アンデッド消滅(低) |
- |
| 1 | ホーリィ | TP6 | 浄化の光で広範囲を攻撃する【中級 光魔法】 【敵全体】威力=魔1.0×1Hit[光]+ アンデッド消滅(極低) |
- |
| 1 | エア | TP3 | つむじ風を起こして敵を攻撃する【初級 風魔法】 【敵単】威力=魔1.2×1Hit[風] |
- |
| 1 | メガエア | TP5 | 鋭い風を起こして敵を攻撃する【中級 風魔法】 【敵単】威力=魔2.4×1Hit[風] |
- |
| 1 | 癒しのデトックスウインド | 気力2 | 風の精霊の力を借りて体の内側から傷を癒す 【味方単】効果=魔2.5×1Hit + 毒&猛毒回復 + 毒耐性&リジェネ効果 |
- |
| 1 | 悶絶の膝ストライク | TP4 | 膝を穿たれた相手は悶絶する。 【敵単】威力=攻1.75×1Hit[射撃]+ 失神効果(高)【防御貫通:小】 |
武器:弓 |
| 1 | 牽制射撃 | TP3 | 素早い牽制射撃で、敵の行動を制限する 【敵全体】転倒効果(中)[発動が早い] |
武器:弓 |
| 13 | テンペスト | TP6 | 竜巻を発生させて広範囲を攻撃する【中級 風魔法】 【敵全体】威力=魔1.2×1Hit[風] |
- |
| 15 | スナイプ・THE・森の恵み | TP3 | 狩りの知識を活かし、獣の弱点を狙う 【敵単】威力=攻1.5×1Hit[獣特攻]【防御貫通:小】 |
- |
| 17 | ピュリファイ | 気力1 | 浄化の光でHP極小回復し基本異常解除【初級 光魔法】 【味方単】毒,猛毒,暗闇,沈黙,激昂,混乱,魅了,睡眠,出血を解除 リジェネ効果 |
- |
| 18 | メガセイクリッド | TP5 | 聖なる光の力で敵を攻撃する【中級 光魔法】 【敵単】威力=魔2.0×1Hit[光]+ アンデッド消滅(中) |
- |
| 21 | シルフィード | 気力4 | 風の精霊の加護を得る。 【自身】4ターンの間、【飛行系特効】、敏捷性+100%、風耐性(強) |
- |
| 25 | ホーリィメナス | TP8 | 裁きの光で広範囲を攻撃する【上級 光魔法】 【敵全体】威力=魔1.5×1Hit[光]+ アンデッド消滅(低) |
- |
| 26 | 曳光矢 | TP6 | 光を引いて飛ぶ矢を放つ、命中率に優れる弓技 【敵単】威力=攻3.0×1Hit[光] + アンデッド消滅効果(中) |
武器:弓 |
| 27 | ギガセイクリッド | TP7 | 神々しい光の力で敵を攻撃する【上級 光魔法】 【敵単】威力=魔3.0×1Hit[光]+ アンデッド消滅(高) |
- |
| 30 | 爆速豪速風速50m | TP6 | 風の精霊の加護を込めた、俊敏と魔力依存の弓技 【敵単】威力=俊3.5+魔1.8×1Hit[風] |
武器:弓 |
| 33 | テンペストメナス | TP8 | 竜巻と暴風で広範囲を攻撃する【上級 風魔法】 【敵全体】威力=魔1.7×1Hit[風] |
- |
| 35 | ロックオン | TP2 | 標的状態にする(単体) 【敵単】回避低下、ランダム攻撃の対象になる確率が上昇 |
- |
| 36 | ホーリィレイジ | TP10 | 十字の閃光で広範囲を攻撃する【特級 光魔法】 【敵全体】威力=魔2.0×1Hit[光]+ アンデッド消滅(中) |
- |
| 42 | テンペストレイジ | TP10 | 大型の竜巻で広範囲を攻撃する【特級 風魔法】 【敵全体】威力=魔2.5×1Hit[風] |
- |
| 46 | メガピュリファイ | 気力2 | 浄化の光でより多くのHPと異常を回復【中級 光魔法】 【味方単】HPを小回復 大半の状態異常・ステータス低下を解除 リジェネ+効果 |
- |
| 52 | エンチャージ | TP8 | 味方をチャージ【攻撃力と魔法力2倍】状態にする 【味方単】組み合わせによっては凄まじい威力になる [遅延発動] |
- |
| 55 | リカバー | 気力5 | 仲間を戦闘不能から復帰させる【上級 光魔法】 【味方単】 使用者の最大HPが高いほどHP回復量増加 |
- |
| 65 | ディスペル | TP3 | 能力上昇や魔法反射など、有利な状態を打ち消す絶対攻撃 【敵単】(バフ消去) ※先天的な特性は打ち消せない |
- |
イデアで覚えるスキル
| スキル | 解放条件 | 習得費用 | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| [覚醒]TPボーナス | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 300イデア | 常時 | 初期TPと回復TPがそれぞれ+1 | - |
| [変異]憤怒 | 本編クリア | 999イデア | 常時 | ターゲットにされると攻撃力の4倍の威力を持つ パワーカウンターで反撃 |
武器:ブレード/短剣 |
| 間合い取り | レジナ採掘場の叡智解放 | 20イデア | 0 | 後ろにステップし、一時的に後衛に下がる 【自身】2ターンの間、命中率+25% & 回避率+25% [最速発動][CD1] |
前衛、CD1 |
| アローストーム | 火山の叡智解放 | 25イデア | TP7 | 矢を嵐のように敵に浴びせかける弓技 【敵全体】威力=攻1.0×2Hit[射撃]+ 出血効果(低) |
武器:弓 |
| 影縫い | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP6 | 3本の矢を打ち上げて、敵の行動を封じる弓技 【敵単】威力=攻1.0×3Hit[射撃]+ 転倒&暗闇効果(中) |
武器:弓 |
| Sキラキラシュート | 外れの崖地の叡智解放 | 20イデア | TP9 | 正式名セレスティアル・キラキラシュート 【敵全体】威力=攻0.5+魔0.5×4Hit[光] + アンデッド消滅(中) |
武器:弓 |
| 援護射撃 | 玉藻廟の叡智解放 | 25イデア | 0 | 味方の物理攻撃に対して援護射撃を行う。 【自身】攻撃するごとにTPを1得る。[CD1][発動が速い] |
武器:弓、CD1 |
| 一撃逆転!コメットさん | 死の蔓延る森の叡智解放 | 100イデア | TP17 | 命中率が低いが、強力な爆発矢を放つ奥義 【ラン1】威力=攻10.0×1Hit[無]【防御力無視】 |
武器:弓 |
| オーラナイフ | 魔女の家の叡智解放 | 5イデア | TP3 | 投具に魔力を込めて投げつける投擲技 【敵単】威力=攻1.0+魔1.0×1Hit[魔弾]+ 恐怖効果(低) |
武器:投擲武器 |
| ラピッドスロー | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP5 | 目にも留まらぬ早さで、武器を投げる投擲技 【敵単】威力=俊敏0.4+攻0.8×3Hit[刺突]+出血 & 敏捷低下(低) |
武器:投擲武器 |
| リターンスロー | 火山の叡智解放 | 25イデア | TP8 | 投具の往復で敵を薙ぎ払う 【ラン2】威力=攻2.3×1Hit[殴打] |
武器:投擲武器 |
| フューリー | 死の蔓延る森の叡智解放 | 30イデア | TP3 | 興奮剤を塗った投具で攻撃 【敵単】威力=攻1.25×1Hit[毒] 激怒効果(高)&毒効果(低) |
武器:投擲武器 |
| ステルス・スタブ | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 100イデア | TP10 | 攻撃後にステルス状態になる、攻防一体の投擲技 【敵単】威力=攻4.0×1Hit[刺突] |
武器:投擲武器 |
| デルタストリーク | レジナ採掘場の叡智解放 | 20イデア | TP5 | 素早く敵の懐に飛び込み、3連続で斬りつける短剣技 【敵単】威力=攻0.8+敏0.6×3Hit[斬撃]+ 出血&転倒効果(低) |
武器:短剣、前衛 |
| ソウルインヘイル | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP3 | 斬り付けると同時に、敵の魂を奪い取る短剣技 【敵単】威力=攻1.0+敏1.0×1Hit[闇]+ HP吸収効果 |
武器:短剣、前衛 |
| 電光石火 | 火山の叡智解放 | 25イデア | TP8 | 目にも留まらぬ速さの一撃で、敵をひるませる 【敵単】威力=攻2.0+敏2.0×1Hit[雷]+ 転倒効果(極) |
武器:短剣、前衛 |
| スピードスター | 死の蔓延る森の叡智解放 | 35イデア | TP8 | 純粋に俊敏が影響する短剣技 【敵単】威力=敏3.0×3Hit[斬撃]【防御貫通:中】 |
武器:短剣、前衛 |
| フィルスピード | レジナ採掘場の叡智解放 | 10イデア | TP2 | 風の精霊の加護で敏捷性25%上昇【初級 風魔法】 【味方単】(10ターン) |
- |
| エンフォーススピード | 死の蔓延る森の叡智解放 | 35イデア | TP7 | 風の精霊の加護を授かり、敏捷性を25%上昇 【味方全体】(10ターン) |
- |
| 日輪の光 | 死の蔓延る森の叡智解放 | 80イデア | TP10 | 太陽のような光の力で、邪を払う秘術 【敵単】威力=魔5.0×1Hit[光]+ アンデッド消滅(高) |
- |
| [覚醒]TPブーストα | 理念の森の叡智解放 | 15イデア | 常時 | 戦闘開始時のTPが【1】上昇する (※他のTPブーストの効果と重複する) |
- |
| [覚醒]TPブーストβ | 外れの崖地の叡智解放 | イデアライト×1 | 常時 | 戦闘開始時のTPが【1】上昇する (※他のTPブーストの効果と重複する) |
- |
| [覚醒]TPリチャージα | 火山の叡智解放 | 30イデア | 常時 | ターン経過時のTP回復量が【1】上昇する (※他のTPリチャージの効果と重複する) |
- |
| [覚醒]TPリチャージβ | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | イデアライト×2 | 常時 | ターン経過時のTP回復量が【1】上昇する (※他のTPリチャージの効果と重複する) |
- |
イベントで覚えるスキル
| スキル | 習得条件 | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|
| [特性]暴こう!偽物の森 | 登山道でエルノアが偽物の森を見破る本編イベント | 常時 | バケタケによる偽りの森を見抜き、擬態を解く能力 森の中の[隠された場所]を見つけ出せる |
- |
| アンサー・イズ・アンカー | 本人の心残り解消ルートの終盤・完了イベント(後日談参照) | TP10 | 硬い装甲すら貫く矢を放つ絶対攻撃(単体) 【敵単】威力=攻4.0+敵防2.0×1Hit[魔弾]【防御力無視】 |
武器:弓 |
ラナ
特徴
- 種族・基本クラス:ナーガラジャ。後衛の魔法役。
- 基本クラスで装備できる武器:剣・杖・宝珠
- 炎・雷を中心に、レベルが上がるほど多くの属性へ対応できる。魔法反射33%を持つが過信は禁物。
属性耐性・弱点
| 区分 | 被ダメージ倍率 |
|---|---|
| 無効 | なし |
| 耐性 | 魔弾 50%、炎 50%、雷 50% |
| 弱点 | 斬撃 125%、刺突 125%、殴打 125%、射撃 125%、氷 150% |
| 種族特効など | 竜殺し 200% |
状態異常耐性
| 区分 | 状態異常・補正 |
|---|---|
| 無効(有効度0%) | 火だるま、感電 |
| かかりにくい | なし |
| かかりやすい | 凍え 150% |
| 完全耐性の設定 | アンデッド消滅、恐怖症 |
初期特性・生活面の協力
| 習得 | 特性・技能 | 効果 |
|---|---|---|
| Lv1 | [協力]荷物運び | 同行している間、荷物の所持上限が増加 上昇値はパラメーターの「荷運び」に依存する |
| Lv1 | [協力]肉食系女子 | 罠で捕らえた野鳥の肉品質を向上させ、豚と肉牛を短時間で 処理できる。複数人連れていると効果は重複する |
| Lv1 | [協力]ヒカリモノ錬金 | 同行させると、「鉱石宝石」区分の錬金を高速で 行う事ができる |
| Lv1 | [協力]捕獲魔法サポート | 同行していると、狩猟罠設置時に気力消費が半減 |
| Lv1 | [努力]畑仕事 | あまり畑仕事には関心がない やるべき事はやってくれるので遠慮なく連れて行こう |
| Lv1 | [特性]魔法反射 | 33%の確率で、敵の魔法を弾き返す |
| Lv1 | [資質]剣の使い手 | 剣を装備可能 |
| Lv1 | [資質]杖の達人 | 杖を装備可能。 魔法の扱いに精通している。 |
| Lv1 | [資質]宝珠の達人 | 宝珠を装備可能。 魔法の扱いに精通している。 |
レベルで覚えるスキル
| 習得Lv | スキル | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 奮起 | 気力4 | 自分のHPを即座に全回復。 【自身】このターンのみ敏捷性が倍になり、クリティカル率+30。[即時発動][CD20] |
即時発動、CD20 |
| 1 | 精神リンク | 気力4 | 仲間と集中力を共有しTPを回復 【味方全体】味方のTPを1ずつ回復しながら、自身のTPを最大で5回復 |
- |
| 1 | フレイム | TP3 | 火球を投げつけ敵を攻撃する【初級 炎魔法】 【敵単】威力=魔1.0×1Hit[炎]+ 火だるま効果(低) |
- |
| 1 | ブレイズ | TP6 | 火球で広範囲を攻撃する【中級 炎魔法】 【敵全体】威力=魔1.0×1Hit[炎]+ 火だるま効果(極低) |
- |
| 1 | スパーク | TP3 | 電気ショックで敵を攻撃する【初級 雷魔法】 【敵単】威力=魔1.0×1Hit[雷]+ 感電効果(低) |
- |
| 1 | メガスパーク | TP5 | 超高電圧フィールドで敵を攻撃する【中級 雷魔法】 【敵単】威力=魔2.0×1Hit[雷]+ 感電効果(中) |
- |
| 1 | ライトニング | TP6 | 稲妻で広範囲を攻撃する【中級 雷魔法】 【敵全体】威力=魔1.0×1Hit[雷]+ 感電効果(極低) |
- |
| 5 | 大薙ぎ | 気力1 | 蛇の尻尾を力いっぱい振り回して攻撃する(全体) 【敵全体】威力=現HP×1Hit[殴打]+ 転倒効果(中)[※発動が早い] |
前衛 |
| 8 | フレアバースト | TP6 | 大型の火球を発生させ炸裂させる 【敵単】威力=魔1.0×3Hit[炎]+ 火だるま効果(中) |
- |
| 10 | エレクトリックテイル | 気力1 | 電気を帯びた尻尾を敵に叩きつける物理攻撃 【ラン2】威力=攻1.0×1Hit [雷] + 感電効果(低)【魔防貫通:小】 |
前衛 |
| 13 | メガアース | TP5 | 尖った岩を隆起させ敵を攻撃する【中級 土魔法】 【敵単】威力=魔2.4×1Hit[土] |
- |
| 15 | メガアクア | TP5 | 魔力泡を破裂させて敵を攻撃する【中級 水魔法】 【敵単】威力=魔2.0×1Hit[水]+ ずぶ濡れ効果 |
- |
| 17 | メガエア | TP5 | 鋭い風を起こして敵を攻撃する【中級 風魔法】 【敵単】威力=魔2.4×1Hit[風] |
- |
| 19 | メガセイクリッド | TP5 | 聖なる光の力で敵を攻撃する【中級 光魔法】 【敵単】威力=魔2.0×1Hit[光]+ アンデッド消滅(中) |
- |
| 21 | メガダーク | TP5 | 濃い闇の爆発で敵を攻撃する【中級 闇魔法】 【敵単】威力=魔2.0×1Hit[闇]+ 恐怖効果(中) |
- |
| 23 | メガポイズンブロウ | TP5 | 強い毒の泡と酸で敵を攻撃する【中級 闇魔法】 【敵単】威力=魔1.5×1Hit [毒] + 毒効果(高) |
- |
| 25 | ライトニングメナス | TP8 | 強い雷光で広範囲を攻撃する【上級 雷魔法】 【敵全体】威力=魔1.5×1Hit[雷]+ 感電効果(低) |
- |
| 27 | ブレイズメナス | TP8 | 激しい炎を起こし広範囲を攻撃する【上級 炎魔法】 【敵全体】威力=魔1.5×1Hit[炎]+ 火だるま効果(低) |
- |
| 29 | スプラッシュメナス | TP8 | 湧き出す魔水で広範囲を攻撃する【上級 水魔法】 【敵全体】威力=魔1.5×1Hit[水]+ ずぶ濡れ効果 |
- |
| 30 | ギガスパーク | TP7 | 強力なアーク放電で敵を攻撃する【上級 雷魔法】 【敵単】威力=魔3.0×1Hit[雷]+ 感電効果(高) |
- |
| 31 | クエイクメナス | TP8 | 地震と落石で広範囲を攻撃する【上級 土魔法】 【敵全体】威力=魔1.7×1Hit[土] |
- |
| 33 | テンペストメナス | TP8 | 竜巻と暴風で広範囲を攻撃する【上級 風魔法】 【敵全体】威力=魔1.7×1Hit[風] |
- |
| 35 | ホーリィメナス | TP8 | 裁きの光で広範囲を攻撃する【上級 光魔法】 【敵全体】威力=魔1.5×1Hit[光]+ アンデッド消滅(低) |
- |
| 37 | ギガフレイム | TP7 | 煉獄の炎で敵を攻撃する【上級 炎魔法】 【敵単】威力=魔3.0×1Hit[炎]+ 火だるま効果(高) |
- |
| 38 | ライトニングレイジ | TP10 | 雷光を連続発生させて広範囲を攻撃【特級 雷魔法】 【敵全体】威力=魔2.0×1Hit[雷]+ 感電効果(中) |
- |
| 40 | アビスメナス | TP8 | 濃い闇の波動で広範囲を攻撃する【上級 闇魔法】 【敵全体】威力=魔1.5×1Hit[闇]+ 恐怖効果(低) |
- |
| 41 | ヴェノムメナス | TP8 | 強い毒霧で広範囲を攻撃する【上級 闇魔法】 【敵全体】威力=魔1.2×1Hit [毒] + 毒効果(中) |
- |
| 43 | ブレイズレイジ | TP10 | 凄まじい爆炎で広範囲を攻撃する【特級 炎魔法】 【敵全体】威力=魔2.0×1Hit[炎]+ 火だるま効果(中) |
- |
| 50 | マジックバリア | 気力7 | 味方全体を結界で囲み、受ける魔法ダメージを3割減らす。 【味方全体】(10ターン) [発動が速い] |
- |
| 55 | エレメンタルマスター | 0 | 魔力を増幅した上で、基本魔法を連発する。 【ラン1体】TPが多いほど、連発する魔法が増える。 |
- |
イデアで覚えるスキル
| スキル | 解放条件 | 習得費用 | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| ロストスペル | 外れの崖地の叡智解放 | 25イデア | 気力7 | 失われし秘術を放つ絶対攻撃 【敵単】威力=魔3.0[無][防御無視] 反射、回避、かばう、反撃を無効化 |
- |
| カタストロフ | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 100イデア | 0 | 気力を全消費し、破滅をもたらす絶対攻撃 【敵全体】威力=魔力×6+魔力×(気力/10)×1Hit[無][CD20] |
CD20 |
| 黒蛇の印 | 死の蔓延る森の叡智解放 | 30イデア | TP7 | 忌まわしき蛇神の呪いを与えし邪法 【ラン3】威力=魔1.5×3Hit[闇]+ 標的効果(小) 【防御貫通:小】 |
- |
| [覚醒]TPボーナス | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 300イデア | 常時 | 初期TPと回復TPがそれぞれ+1 | - |
| [変異]疾風迅雷 | 本編クリア | 999イデア | 常時 | 俊敏性が200上昇 | - |
| 兜割り | ー | 10イデア | TP3 | 跳躍し敵に飛び込み、敵を叩き切る剣技 【敵単】威力=攻2.0×1Hit[斬撃]+ 恐怖効果(低) |
武器:剣、前衛 |
| 大一文字斬り | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP5 | 大きく振りかぶり、敵を薙ぎ払う剣技 【敵全体】威力=攻1.0×1Hit[斬撃]+ 出血効果(中) |
武器:剣、前衛 |
| 斬り伏せ | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP6 | 勢いを殺す事無く斬り返しを入れる剣技 【敵単】威力=攻2.0×2Hit[斬撃]+ 転倒効果(中)[※ダメージ分散低] |
武器:剣、前衛 |
| 炎熱斬 | 火山の叡智解放 | 25イデア | TP4 | 炎を纏った一撃を繰り出す剣/短剣技 【敵単】威力=攻2.0×1Hit[炎]+ 火だるま(中)【防御貫通:小】 |
武器:剣/短剣、前衛 |
| 剣の波動 | 火山の叡智解放 | 20イデア | TP10 | 剣を触媒にして波動を放つ全体攻撃 【敵全体】威力=攻2.0+魔2.0×1Hit[魔弾] |
武器:剣 |
| 羅刹一閃 | 玉藻廟の叡智解放 | 25イデア | TP8 | 悪しき鬼を一振りで斬り払う豪快な剣技 【敵単】威力=攻4.0×1Hit[斬撃] + 恐怖効果(高) |
武器:剣、前衛 |
| ラム・デ・ヴィクトワール | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 100イデア | TP15 | 華麗な動きで敵に勝利を刻み込む、剣/短剣技 【敵単】威力=攻4.0×2Hit[斬撃] |
武器:剣/短剣、前衛 |
| ハードヒット | 魔女の家の叡智解放 | 5イデア | TP1 | 良いフォームでスイングして敵をぶっ叩く杖技 【敵単】威力=攻1.5×1Hit[殴打]+ 転倒効果(中) |
武器:杖、前衛 |
| ダウンフォース | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP5 | 杖を触媒にして魔弾を放ち、敵を弱体化させる杖技 【敵単】威力=魔1.0×1Hit[魔弾]+ 防&魔防&魔力低下効果 |
武器:杖 |
| 生気吸打 | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP3 | 気力を吸収する杖の一撃 【敵単】威力=最大気力0.3×1Hit[無] + 恐怖効果(中)[防御無視] |
武器:杖、前衛 |
| 砕岩突 | 玉藻廟の叡智解放 | 25イデア | TP6 | 岩をも砕く威力の突きを連続で繰り出す杖技 【ラン2】威力=攻1.0×2Hit[殴打]【防御貫通:小】 |
武器:杖、前衛 |
| 呪詛 | 玉藻廟の叡智解放 | 25イデア | TP6 | 敵の魔力を封じ、気力を吸収する杖技。 【敵全体】威力=最大気力0.3×1Hit[無]+沈黙(中) [防御無視] |
武器:杖 |
| 蒼雷扇 | 死の蔓延る森の叡智解放 | 35イデア | TP9 | 長柄武器に雷を纏わせ敵を一掃する杖/槍技 【敵全体】威力=攻1.0+魔1.0×1Hit[雷]+ 感電効果(中) |
武器:杖/槍 |
| リフレクション | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 100イデア | TP5 | 2ターンの間、魔法を跳ね返す 【味方単】 |
武器:杖 |
| 精神弱化フィールド | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP6 | 集中力を失わせる領域を作り出し気力ダメージ 【敵全体】威力=魔0.3×1Hit[無] |
武器:宝珠 |
| マナブラスト | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP4 | 魔力を増幅し、魔素爆発を発生させる宝珠技 【敵単】威力=魔2.0×1Hit[魔弾] |
武器:宝珠 |
| エナジーボム | 外れの崖地の叡智解放 | 25イデア | 気力5 | 凝縮された魔力の爆弾で敵を吹き飛ばす 【ラン2】威力=魔3.0×1Hit[魔弾]【HP依存】 |
武器:宝珠 |
| 魔光線 | 死の蔓延る森の叡智解放 | 30イデア | TP8 | 宝珠から魔力の光線を放つ 【敵単】威力=魔1.0×3Hit[光]+暗闇&混乱効果(低)【魔防貫通:小】 |
武器:宝珠 |
| ショック | ユーゴ密林の叡智解放 | 10イデア | TP3 | 電流を発生させて敵を気絶させる 【敵単】威力=魔0.5×2Hit[雷]+ 失神効果(低) |
- |
| メガショック | 玉藻廟の叡智解放 | 20イデア | TP6 | 高圧電流を発生させて敵を気絶させる 【敵単】威力=魔1.0×2Hit[雷]+ 失神効果(中) |
- |
| [覚醒]TPブーストα | 理念の森の叡智解放 | 15イデア | 常時 | 戦闘開始時のTPが【1】上昇する (※他のTPブーストの効果と重複する) |
- |
| [覚醒]TPブーストβ | 外れの崖地の叡智解放 | イデアライト×1 | 常時 | 戦闘開始時のTPが【1】上昇する (※他のTPブーストの効果と重複する) |
- |
| [覚醒]TPリチャージα | 火山の叡智解放 | 30イデア | 常時 | ターン経過時のTP回復量が【1】上昇する (※他のTPリチャージの効果と重複する) |
- |
| [覚醒]TPリチャージβ | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | イデアライト×2 | 常時 | ターン経過時のTP回復量が【1】上昇する (※他のTPリチャージの効果と重複する) |
- |
イベントで覚えるスキル
| スキル | 習得条件 | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|
| アクア | 本人の心残り解消ルートの終盤・完了イベント(後日談参照) | TP3 | 魔力水をぶつけて敵を攻撃する【初級 水魔法】 【敵単】威力=魔1.0×1Hit[水]+ ずぶ濡れ効果 |
- |
| メガアクア | 本人の心残り解消ルートの終盤・完了イベント(後日談参照) | TP5 | 魔力泡を破裂させて敵を攻撃する【中級 水魔法】 【敵単】威力=魔2.0×1Hit[水]+ ずぶ濡れ効果 |
- |
| ギガアクア | 本人の心残り解消ルートの終盤・完了イベント(後日談参照) | TP7 | 魔水の渦に巻き込み敵を攻撃する【上級 水魔法】 【敵単】威力=魔3.0×1Hit[水]+ ずぶ濡れ効果 |
- |
| スプラッシュ | 本人の心残り解消ルートの終盤・完了イベント(後日談参照) | TP6 | 魔力水の飛沫で広範囲を攻撃する【中級 水魔法】 【敵全体】威力=魔1.0×1Hit[水]+ ずぶ濡れ効果 |
- |
| スプラッシュメナス | 本人の心残り解消ルートの終盤・完了イベント(後日談参照) | TP8 | 湧き出す魔水で広範囲を攻撃する【上級 水魔法】 【敵全体】威力=魔1.5×1Hit[水]+ ずぶ濡れ効果 |
- |
| キュア | 本人の心残り解消ルートの終盤・完了イベント(後日談参照) | 気力1 | 治癒の霧で傷を癒やし中回復【初級 水魔法】 【味方単】使用者の最大HPが高いほど回復量増加。リジェネ効果 |
- |
| メガキュア | 本人の心残り解消ルートの終盤・完了イベント(後日談参照) | 気力2 | 治癒の霧と光で傷を癒やし大回復【中級 水魔法】 【味方単】使用者の最大HPが高いほど回復量増加。リジェネ+効果 |
- |
| ヒーリングシャワー | 本人の心残り解消ルートの終盤・完了イベント(後日談参照) | 気力6 | 治癒の霧で味方全員を中回復【上級 水魔法】 【味方全体】使用者の最大HPが高いほど回復量増加 |
- |
| 裁きの雷電 | 本人の心残り解消ルートの終盤・完了イベント(後日談参照) | TP10 | 神の雷を放ち、悪しき者を一掃する奥義 【敵全体】威力=魔3.5×1Hit[雷]+ 感電&失神効果(中) [CD5] |
CD5 |
フラウ
特徴
- 種族・基本クラス:アルラウネ。後衛を守る耐久役。
- 基本クラスで装備できる武器:篭手・杖・ハンマー
- HPが半分以上ならバックガードで後衛への攻撃を引き受ける。後衛への攻撃が多い敵に有効。
- HPを維持し、フローパワー/フローマジックで敵の攻撃能力、フローディフェンスで防御・魔防を下げる。
- 「観察」により初ターンは行動できないため注意。
属性耐性・弱点
| 区分 | 被ダメージ倍率 |
|---|---|
| 無効 | なし |
| 耐性 | 土 50%、風 50%、毒 50%、光 50%、雷 50%、水 50%、炎 75% |
| 弱点 | 氷 200%、闇 150%、斬撃 150% |
| 種族特効など | 草薙ぎ 200% |
状態異常耐性
| 区分 | 状態異常・補正 |
|---|---|
| 無効(有効度0%) | 激怒、混乱、魅了、睡眠、出血、恐怖 |
| かかりにくい | 毒 50%、猛毒 75%、暗闇 50%、沈黙 50%、ずぶ濡れ 25% |
| かかりやすい | 火だるま 150%、石化 150%、凍え 150% |
| 完全耐性の設定 | アンデッド消滅、恐怖症 |
初期特性・生活面の協力
| 習得 | 特性・技能 | 効果 |
|---|---|---|
| Lv1 | [特性]バックガード | HPが半分以上ある時、後衛に飛んできた攻撃を代わりに 受ける |
| Lv1 | [特性]肥料吸収 | 根を差し込んで畑の肥料を吸収。同行していると、 「肥料管理」で肥料を最適値まで減らす事ができる。 |
| Lv1 | [協力]菜園ティスト | 畑のお手入れのHP回復量+10 |
| Lv1 | [協力]薬の知識 | 同行していると調合釜での調合速度が早くなる また当人が使うアイテムの回復量が1.3倍に増加する |
| Lv1 | [特性]観察 | 敵を観察し作戦を練る 初ターン行動不可、パーティー全体の初期TPを1増やす |
| Lv1 | [協力]荷物運び | 同行している間、荷物の所持上限が増加 上昇値はパラメーターの「荷運び」に依存する |
| Lv1 | [協力]畑仕事 | 同行していると、畑仕事が早く終わりやすくなる |
| Lv1 | [資質]杖の使い手 | 杖を装備可能 |
| Lv1 | [資質]篭手の使い手 | 拳甲を装備可能 |
| Lv1 | [資質]鎚の使い手 | 鎚を装備可能 |
| Lv1 | [覚醒]TPブーストα | 戦闘開始時のTPが【1】上昇する (※他のTPブーストの効果と重複する) |
レベルで覚えるスキル
| 習得Lv | スキル | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | フローパワー | TP2 | 炎の加護を奪い攻撃力20%低下【中級 炎魔法】 【敵単】(10ターン) |
- |
| 1 | フローディフェンス | TP2 | 土の加護を奪い防御&魔防20%低下【中級 土魔法】 【敵単】(10ターン) |
- |
| 1 | フローマジック | TP2 | 氷の加護を奪い魔法力20%低下【中級 氷魔法】 【敵単】(10ターン) |
- |
| 1 | フロースピード | TP2 | 風の加護を奪い敏捷性20%低下【中級 風魔法】 【敵単】(10ターン) |
- |
| 1 | ディスペル | TP3 | 能力上昇や魔法反射など、有利な状態を打ち消す絶対攻撃 【敵単】(バフ消去) ※先天的な特性は打ち消せない |
- |
| 5 | ロックオン | TP2 | 標的状態にする(単体) 【敵単】回避低下、ランダム攻撃の対象になる確率が上昇 |
- |
| 7 | 宿木 | 0 | 味方(単体)の【HPの90%】を吸い取る 【味方単】[即時発動] [CD2] |
即時発動、CD2 |
| 12 | グローイングルート | TP5 | あたり一面に根をはびこらせる魔法攻撃 【敵全体】威力=魔2.0×1Hit[土]+ 俊敏低下+ 出血(高) |
- |
| 15 | ニードルスプレッド | 気力3 | 近距離の敵に棘を散らすように飛ばす射撃技 【ラン4】威力=防1.0×1Hit[射撃]+ 出血効果(中)[CD4] |
前衛、CD4 |
| 18 | スパイクスラップ | 気力1 | 茨だらけの根で敵をひっぱたく刺突技 【敵単】威力=現HP÷4×3Hit[刺突]+ 敏捷性低下(低)[CD4] |
CD4 |
| 19 | ダウンフォース | TP5 | 杖を触媒にして魔弾を放ち、敵を弱体化させる杖技 【敵単】威力=魔1.0×1Hit[魔弾]+ 防&魔防&魔力低下効果 |
武器:杖 |
| 20 | 台木 | TP10 | 味方(単体)に【10 TP】を分け与える 【味方単】 |
- |
| 21 | 土竜起こし | TP2 | 地面を叩き壊して、岩片を飛ばす鎚技 【敵単】威力=攻1.7×1Hit[土]【防御貫通:小】 |
武器:ハンマー、前衛 |
| 22 | 脳天撃 | TP4 | お星さまが飛び出そうな程、強烈な頭部への打撃 【敵単】威力=防1.75×1Hit[殴打]+ 混乱効果(高)【防御貫通:小】 |
武器:篭手、前衛 |
| 23 | ソーンバリア | 0 | 茨の壁を作り、一度だけ被ダメージを8割カット(単体) 【味方単】[即時発動][CD4] |
即時発動、CD4 |
| 25 | 生気吸打 | TP3 | 気力を吸収する杖の一撃 【敵単】威力=最大気力0.3×1Hit[無] + 恐怖効果(中)[防御無視] |
武器:杖、前衛 |
| 26 | 高接 | TP25 | 味方全体の【TPを7】回復する 【味方全体】[即時発動] |
即時発動 |
| 28 | 大旋風 | TP6 | 敵陣へと飛び込み、鎚を振り回す大技[※発動が遅い] 【敵全体】威力=攻0.5×3Hit[殴打] + 防御低下(中)【防御貫通:小】 |
武器:ハンマー、前衛 |
| 29 | アースクエイク | TP13 | 大地を揺るがして攻撃する【防御力無視】 【敵全体】(最大HP-現HP)× 1.5 [土][即時発動] |
即時発動 |
| 30 | サミング | TP3 | 相手の眼を狙った、禁じ手ともいえる篭手技 【敵単】威力=敏1.5×1Hit[刺突]+ 暗闇効果(高)【防御力無視】 |
武器:篭手、前衛 |
| 32 | ニードルスナイプ | 気力6 | 敵の弱点を大型の棘で狙い撃つ射撃技 【敵単】威力=現HP×1Hit[射撃]+ 即死効果(中)【防御力無視】[CD4] |
CD4 |
| 34 | 閉花 | 0 | 花を閉じて守りを固めるが、仲間を庇えない 【自身】物理&魔法&大半の状態異常を無効化 [最速発動][CD2] |
CD2 |
| 38 | 呪詛 | TP6 | 敵の魔力を封じ、気力を吸収する杖技。 【敵全体】威力=最大気力0.3×1Hit[無]+沈黙(中) [防御無視] |
武器:杖 |
| 38 | リフレクション | TP5 | 2ターンの間、魔法を跳ね返す 【味方単】 |
武器:杖 |
| 41 | ハードニング | TP8 | 体質を大きく変化させて自己強化する 【自身】10ターンの間、[光&氷耐性+50%][転倒 無効][HP自動回復&TP回復増加] |
- |
| 45 | スティングシード・ボム | 気力5 | 触れると無数の針が飛び出す種子をぶつける射撃技 【敵全体】威力=防2×1Hit[射撃]+ 出血効果(大) [CD4] |
前衛、CD4 |
| 50 | 闘気爆砕拳 | TP12 | オーラを纏い敵陣を粉砕する。珍しい攻撃力依存の籠手技。 【敵全体】威力=攻4.0+魔2.0×1Hit[魔弾]【防御貫通:大】 |
武器:篭手、前衛 |
| 53 | 地裂 | TP15 | 地割れを発生させる強烈な二振り 【敵単】威力=攻3.5×2Hit[土] + 失神効果(特大)【防御無視】 |
武器:ハンマー、前衛 |
| 55 | ウィークネス | TP12 | 敵全体を大きく弱体化する強力な妨害魔法。 【敵全体】攻撃力、魔法力、防御力、魔法防御力、敏捷性、運を20%下げる(10ターン) |
- |
イデアで覚えるスキル
| スキル | 解放条件 | 習得費用 | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| ストーンシュート | 外れの崖地の叡智解放 | 25イデア | TP7 | 地中の石を根で投げつける技 【ラン2】威力=攻撃2.3×1Hit[土]【防御貫通:中】[CD4] |
CD4 |
| 不思議な果実 | 死の蔓延る森の叡智解放 | 30イデア | TP5 | 何が起こるか分からない果実で味方を回復する 【味方全体】効果=最大HP0.3×1Hit + ランダム状態変化 |
- |
| 禁じられた劇薬 | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 100イデア | 0 | 実験の副産物である、やばい薬を敵に浴びせる魔法。 【敵単】様々な状態異常が超高確率で発生する |
- |
| [覚醒]クイックアタック | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 300イデア | 常時 | スキルのクールダウン(CD)が短くなる | - |
| [変異]TP持ち越し | 本編クリア | 999イデア | 常時 | TPを次の戦闘に持ち越すようになる | 武器:ブレード/短剣 |
| エンフォースパワー | 死の蔓延る森の叡智解放 | 35イデア | TP7 | 炎の精霊の加護を授かり、攻撃力を25%上昇 【味方全体】(10ターン) |
- |
| エンフォースディフェンス | 死の蔓延る森の叡智解放 | 35イデア | TP7 | 土の精霊の加護を授かり、物理ダメージ3割カット 【味方全体】(10ターン) |
- |
| エンフォースマジック | 死の蔓延る森の叡智解放 | 35イデア | TP7 | 氷の精霊の加護を授かり、魔法力を25%上昇 【味方全体】(10ターン) |
- |
| エンフォーススピード | 死の蔓延る森の叡智解放 | 35イデア | TP7 | 風の精霊の加護を授かり、敏捷性を25%上昇 【味方全体】(10ターン) |
- |
| [覚醒]TPリチャージα | 火山の叡智解放 | 30イデア | 常時 | ターン経過時のTP回復量が【1】上昇する (※他のTPリチャージの効果と重複する) |
- |
| [覚醒]TPリチャージβ | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | イデアライト×2 | 常時 | ターン経過時のTP回復量が【1】上昇する (※他のTPリチャージの効果と重複する) |
- |
イベントで覚えるスキル
| スキル | 習得条件 | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|
| アイヴィ・スクイーズ | 本人の心残り解消ルートの終盤・完了イベント(後日談参照) | TP15 | 巨大化させた蔦で、標的の生命力を搾り取る大技 【敵全体】威力=現HP1.5+防1.0×1Hit[無] + 転倒効果(高)[発動が早い] |
- |
クレア
特徴
- 種族・基本クラス:ファイアドレイク。前衛の連携アタッカー。
- 基本クラスで装備できる武器:剣・短剣・杖
- 【A】でアーツA状態にし、【B】、【C】へつなぐ。BはアーツA、CはアーツBが使用条件なので、玉藻廟の叡智でC技を覚えると、戦斧の追撃まで活用できる。
- 再生の炎は治療だけでなく味方への炎ダメージもあるので、瀕死時の使用には注意。
属性耐性・弱点
| 区分 | 被ダメージ倍率 |
|---|---|
| 無効 | なし |
| 耐性 | 斬撃 50%、刺突 50%、殴打 90%、射撃 50%、炎 25%、風 75%、土 75% |
| 弱点 | 魔弾 150%、氷 150%、水 125% |
| 種族特効など | 竜殺し 200% |
状態異常耐性
| 区分 | 状態異常・補正 |
|---|---|
| 無効(有効度0%) | 火だるま |
| かかりにくい | なし |
| かかりやすい | ずぶ濡れ 150%、凍え 150% |
| 完全耐性の設定 | アンデッド消滅、恐怖症 |
初期特性・生活面の協力
| 習得 | 特性・技能 | 効果 |
|---|---|---|
| Lv1 | [協力]荷物運び | 同行している間、荷物の所持上限が増加 上昇値はパラメーターの「荷運び」に依存する |
| Lv1 | [努力]畑仕事 | あまり畑仕事には関心がない やるべき事はやってくれるので遠慮なく連れて行こう |
| Lv1 | [資質]剣の達人 | 剣技に精通している。 |
| Lv1 | [資質]短剣の使い手 | 短剣を装備可能 |
| Lv1 | [資質]杖の使い手 | 杖を装備可能 |
| Lv1 | [覚醒]TPブーストα | 戦闘開始時のTPが【1】上昇する (※他のTPブーストの効果と重複する) |
| Lv1 | [覚醒]TPリチャージα | ターン経過時のTP回復量が【1】上昇する (※他のTPリチャージの効果と重複する) |
| Lv1 | [協力]採掘サポート | 同行していると、鉱石や宝石を採掘する時に 作業効率が+2される |
| Lv1 | [協力]伐採サポート | 斧の扱いが得意 伐採時に作業効率が+2される |
| Lv1 | [協力]鍛冶サポート | 同行させると、鍛冶台で効率よく作業ができる |
| Lv1 | [協力]太公望 | 他の仲間に比べて釣りがとても上手い! |
| Lv1 | [協力]肉食系女子 | 罠で捕らえた野鳥の肉品質を向上させ、豚と肉牛を短時間で 処理できる。複数人連れていると効果は重複する |
| Lv1 | [特性]戦斧 | 伐採効率が与ダメージに追加される アーツCまで繋げると、強烈な斧追撃(エンチャント)を得る |
| Lv1 | [特性]竜の鱗 | 「斬撃」「射撃」「刺突」属性に強耐性。 「殴打」に小耐性。HPが徐々に再生する |
レベルで覚えるスキル
| 習得Lv | スキル | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 奮起 | 気力4 | 自分のHPを即座に全回復。 【自身】このターンのみ敏捷性が倍になり、クリティカル率+30。[即時発動][CD20] |
即時発動、CD20 |
| 1 | 灼熱の息 | 0 | 口から火炎を吹き、辺りを焼き尽くす 【敵全体】威力=攻1.0×1Hit[炎]+火だるま(中)【防御力無視】【HP減少で威力低下】 |
- |
| 1 | 【A】ムーンサルトキック | TP2 | 弧を描くように敵を蹴り上げ、そのまま空中へ 【敵単】威力=攻1.5×1Hit[殴打]+転倒(小) |
前衛 |
| 1 | 【B】スプリットクロー | TP5 | 両手の鋭い爪を振り下ろし、敵をズタズタにする 【敵単】威力=攻1.5×2Hit[斬撃]+ 出血効果(中)【防御貫通:中】 |
アーツA |
| 5 | 【A】熱風波 | TP3 | 空中に飛び上がり、炎を巻き込んだ小型の竜巻を起こす 【敵単】威力=攻1.0×2Hit[風]+ 火だるま効果(中) |
前衛 |
| 10 | 【B】急降下ヒッププレス | TP4 | 高所からお尻で圧殺する、脂肪が少ない分痛そうだ 【敵単】威力=攻2.5×1Hit[殴打]+ 失神(中) |
アーツA |
| 15 | 【B】彗星かかと落とし | TP5 | 空中から痛烈なかかと落としを喰らわせる 【敵単】威力=攻1.5×2Hit[殴打]+ 混乱(中) |
アーツA |
| 20 | 【A】エアリアルガード | 0 | 飛翔し、前衛をかばう態勢を取る 【自身】ダメージ耐性大幅アップ |
- |
| 26 | 【B】マグマテイル | TP6 | マグマのように熱い尻尾を敵に叩きつける 【敵単】威力=攻3.5×1Hit [炎]【魔防貫通:小】 |
アーツA |
| 32 | 【A】火竜天翔 | TP4 | 炎を纏ったアッパーを繰り出し、そのまま空中へ 【敵単】威力=攻2×1Hit[炎]+火だるま(中) |
前衛 |
| 35 | 焔・一刀両断 | TP8 | 重い一撃を敵に振り下ろし、爆炎を起こす剣技(単体) 【敵単】威力=攻3.5×1Hit[炎] + 火だるま(高)【防御貫通:中】 |
武器:剣、前衛 |
| 40 | 獄炎ブレス | 気力3 | 火竜から吐き出される高火力の炎の息 【敵全体】威力=攻1.75×1Hit[炎]+火だるま(高)【防御力無視】【HP減少で威力低下】 |
- |
| 50 | 竜鱗剥がし | TP6 | 龍の弱点をピンポイントで貫く剣/短剣技 【敵単】威力=攻3.5×1Hit[竜特攻] 【防御無視】 |
武器:剣/短剣、前衛 |
イデアで覚えるスキル
| スキル | 解放条件 | 習得費用 | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| 背水の陣 | 玉藻廟の叡智解放 | 20イデア | 0 | 自身を追い込み、闘志を湧き立たせる 【自身】攻撃力2倍(※次の行動終了まで)[CD1] |
CD1 |
| 【C】ドラゴンブロウ | 玉藻廟の叡智解放 | 25イデア | TP6 | 火竜の力を込めた拳を叩きつけ、爆炎を起こす 【敵全体】威力=攻4.0×1Hit[炎]【防御力無視】【命中時 TP蓄積】 |
アーツB |
| ヘビータックル | 魔女の家の叡智解放 | 10イデア | TP5 | 全体重を乗せて敵に体当たりする 【敵単】威力=防2.0×1Hit[殴打]【防御貫通:中】 ※防御力依存 |
前衛 |
| オロチ蹴り | 玉藻廟の叡智解放 | 25イデア | TP8 | 素早くも強烈な回転蹴りで敵をなぎ倒す 【敵全体】威力=攻1.5×1Hit[殴打]+ 転倒効果(中) |
前衛 |
| 鬼瓦割り | 玉藻廟の叡智解放 | 25イデア | TP7 | 全体重を乗せて敵を砕く ※防御力依存 【敵単】威力=防2.5×1Hit[無機物系特攻] 【防御力無視】 |
前衛 |
| ブラッディネイル | 外れの崖地の叡智解放 | 25イデア | TP4 | 利き手の爪に邪悪な力を宿し、敵の血を奪い取る 【敵単】威力=攻1.5+敏1.5×1Hit[斬撃] |
前衛 |
| 【C】熱波暴風刃 | 玉藻廟の叡智解放 | 25イデア | TP8 | 熱風の刃で敵を切り刻むランダム6連続攻撃。 【ラン2】威力=攻1.0×3Hit[風]+出血効果(中)【防御貫通:中】 |
アーツB |
| [覚醒]頑強 | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 300イデア | 常時 | 物理ダメージ、魔法ダメージどちらにも強くなる | - |
| [変異]重装 | 本編クリア | 999イデア | 常時 | 鎚、籠手、重装防具が装備できるようになる | - |
| 剣の波動 | 火山の叡智解放 | 20イデア | TP10 | 剣を触媒にして波動を放つ全体攻撃 【敵全体】威力=攻2.0+魔2.0×1Hit[魔弾] |
武器:剣 |
| 大一文字斬り | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP5 | 大きく振りかぶり、敵を薙ぎ払う剣技 【敵全体】威力=攻1.0×1Hit[斬撃]+ 出血効果(中) |
武器:剣、前衛 |
| 斬り伏せ | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP6 | 勢いを殺す事無く斬り返しを入れる剣技 【敵単】威力=攻2.0×2Hit[斬撃]+ 転倒効果(中)[※ダメージ分散低] |
武器:剣、前衛 |
| 羅刹一閃 | 玉藻廟の叡智解放 | 25イデア | TP8 | 悪しき鬼を一振りで斬り払う豪快な剣技 【敵単】威力=攻4.0×1Hit[斬撃] + 恐怖効果(高) |
武器:剣、前衛 |
| ラム・デ・ヴィクトワール | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 100イデア | TP15 | 華麗な動きで敵に勝利を刻み込む、剣/短剣技 【敵単】威力=攻4.0×2Hit[斬撃] |
武器:剣/短剣、前衛 |
| ハードヒット | 魔女の家の叡智解放 | 5イデア | TP1 | 良いフォームでスイングして敵をぶっ叩く杖技 【敵単】威力=攻1.5×1Hit[殴打]+ 転倒効果(中) |
武器:杖、前衛 |
| ダウンフォース | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP5 | 杖を触媒にして魔弾を放ち、敵を弱体化させる杖技 【敵単】威力=魔1.0×1Hit[魔弾]+ 防&魔防&魔力低下効果 |
武器:杖 |
| 生気吸打 | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP3 | 気力を吸収する杖の一撃 【敵単】威力=最大気力0.3×1Hit[無] + 恐怖効果(中)[防御無視] |
武器:杖、前衛 |
| 砕岩突 | 玉藻廟の叡智解放 | 25イデア | TP6 | 岩をも砕く威力の突きを連続で繰り出す杖技 【ラン2】威力=攻1.0×2Hit[殴打]【防御貫通:小】 |
武器:杖、前衛 |
| 呪詛 | 玉藻廟の叡智解放 | 25イデア | TP6 | 敵の魔力を封じ、気力を吸収する杖技。 【敵全体】威力=最大気力0.3×1Hit[無]+沈黙(中) [防御無視] |
武器:杖 |
| 蒼雷扇 | 死の蔓延る森の叡智解放 | 35イデア | TP9 | 長柄武器に雷を纏わせ敵を一掃する杖/槍技 【敵全体】威力=攻1.0+魔1.0×1Hit[雷]+ 感電効果(中) |
武器:杖/槍 |
| リフレクション | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 100イデア | TP5 | 2ターンの間、魔法を跳ね返す 【味方単】 |
武器:杖 |
| デルタストリーク | レジナ採掘場の叡智解放 | 20イデア | TP5 | 素早く敵の懐に飛び込み、3連続で斬りつける短剣技 【敵単】威力=攻0.8+敏0.6×3Hit[斬撃]+ 出血&転倒効果(低) |
武器:短剣、前衛 |
| ソウルインヘイル | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP3 | 斬り付けると同時に、敵の魂を奪い取る短剣技 【敵単】威力=攻1.0+敏1.0×1Hit[闇]+ HP吸収効果 |
武器:短剣、前衛 |
| 電光石火 | 火山の叡智解放 | 25イデア | TP8 | 目にも留まらぬ速さの一撃で、敵をひるませる 【敵単】威力=攻2.0+敏2.0×1Hit[雷]+ 転倒効果(極) |
武器:短剣、前衛 |
| スピードスター | 死の蔓延る森の叡智解放 | 35イデア | TP8 | 純粋に俊敏が影響する短剣技 【敵単】威力=敏3.0×3Hit[斬撃]【防御貫通:中】 |
武器:短剣、前衛 |
| [覚醒]TPブーストα | 理念の森の叡智解放 | 15イデア | 常時 | 戦闘開始時のTPが【1】上昇する (※他のTPブーストの効果と重複する) |
- |
| [覚醒]TPブーストβ | 外れの崖地の叡智解放 | イデアライト×1 | 常時 | 戦闘開始時のTPが【1】上昇する (※他のTPブーストの効果と重複する) |
- |
| [覚醒]TPリチャージα | 火山の叡智解放 | 30イデア | 常時 | ターン経過時のTP回復量が【1】上昇する (※他のTPリチャージの効果と重複する) |
- |
| [覚醒]TPリチャージβ | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | イデアライト×2 | 常時 | ターン経過時のTP回復量が【1】上昇する (※他のTPリチャージの効果と重複する) |
- |
イベントで覚えるスキル
| スキル | 習得条件 | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|
| 再生の炎 | クレア同行でファストラダ渓谷の不溶氷を溶かし、ラドゥルフ雪原へ進むイベント | TP2 | 再生の炎で味方に炎ダメージを与え、その後に再生 【味方全体】攻撃力25%上昇 + 氷漬け&凍え解除 + リジェネ効果 + 炎耐性(弱)付与 |
- |
| 凍結ブレス | 本人の心残り解消ルートの終盤・完了イベント(後日談参照) | 気力4 | 氷竜の力を引き出し、凍り付く息を吐く 【敵全体】威力=攻1.75×1Hit[氷]+氷漬け&凍え(中)【防御力無視】【HP依存】 |
- |
| 【C】ブリザードキック | 本人の心残り解消ルートの終盤・完了イベント(後日談参照) | TP10 | 氷竜の冷気を纏い、周囲を巻き込む強力な蹴り技 【敵全体】威力=攻3.0×1Hit[氷]【防御力無視】+氷漬け&凍え(超高) |
アーツB |
マイコ
特徴
- 種族・基本クラス:マイコニド。配置にかかわらず前衛扱い。保護役と組ませる。
- 基本クラスで装備できる武器:槍・杖・短剣
- 「キラメキが始まるよっ!」で攻撃力・魔法力を上げ、味方の毒属性攻撃にキノコンボで追撃する。
- 後ろに置いても前衛扱いなので、低耐久を隊列だけで補えない。「マイコこわーい!」で味方のかばうを利用しよう。
属性耐性・弱点
| 区分 | 被ダメージ倍率 |
|---|---|
| 無効 | 毒 0% |
| 耐性 | 闇 50%、水 50%、殴打 50%、魔弾 50% |
| 弱点 | 光 125%、土 125%、炎 200%、斬撃 150% |
| 種族特効など | 草薙ぎ 200% |
状態異常耐性
| 区分 | 状態異常・補正 |
|---|---|
| 無効(有効度0%) | 毒、猛毒、激怒、混乱、魅了、睡眠、出血、恐怖 |
| かかりにくい | 暗闇 50%、沈黙 50%、ずぶ濡れ 25% |
| かかりやすい | 火だるま 150%、石化 150% |
| 完全耐性の設定 | アンデッド消滅、恐怖症 |
初期特性・生活面の協力
| 習得 | 特性・技能 | 効果 |
|---|---|---|
| Lv1 | [特性]キノコンボ | 味方が毒属性の攻撃を行うと、ランダムな敵に追撃 自身のTPも2増加 |
| Lv1 | [特性]オンステージ | どこに配置しても、常に前衛扱い。 胞子による反撃能力を持つ。 |
| Lv1 | [特性]毒エンチャント | 物理攻撃のあとに、毒属性の追撃を行う。 威力は攻撃力と魔法力依存。 |
| Lv1 | [協力]荷物運び | 同行している間、荷物の所持上限が増加 上昇値はパラメーターの「荷運び」に依存する |
| Lv1 | [協力]畑仕事 | 同行していると、畑仕事が早く終わりやすくなる |
| Lv1 | [資質]槍の使い手 | 槍を装備可能 |
| Lv1 | [資質]杖の使い手 | 杖を装備可能 |
| Lv1 | [資質]短剣の達人 | 短剣技に精通している。 |
| Lv1 | [覚醒]TPブーストα | 戦闘開始時のTPが【1】上昇する (※他のTPブーストの効果と重複する) |
| Lv1 | [協力]ハミングウォーク | 同行させると、フィールドマップ移動による時間経過時 行動力が少しだけ回復 |
レベルで覚えるスキル
| 習得Lv | スキル | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 奮起 | 気力4 | 自分のHPを即座に全回復。 【自身】このターンのみ敏捷性が倍になり、クリティカル率+30。[即時発動][CD20] |
即時発動、CD20 |
| 1 | マイコこわーい! | 0 | 1ターンの間、自分以外の全員を「かばう」状態にする。 【味方全体】[即時発動][CD4] HPが50%以上の、並び順が前のキャラが優先してかばう |
即時発動、CD4 |
| 1 | 輝け!私の胞子(ミライ)! | 気力4 | 猛毒の胞子を歌に乗せてお届け。(全体)【防御力無視】 【敵全体】威力=魔0.5×2Hit[毒] + 猛毒効果(低) |
- |
| 10 | キラメキが始まるよっ! | 気力8 | 元気な歌声が仲間を励ます! 【味方全体】攻撃力と魔法力を25%上昇(10ターン) |
- |
| 15 | ギガポイズンブロウ | TP7 | 致死的な毒泡と酸で敵を攻撃する【上級 闇魔法】 【敵単】威力=魔2.4×1Hit [毒] + 毒効果(極) |
- |
| 18 | トキシン | 0 | 射程は短いが、コストなしで使える猛毒魔法 【敵単】威力=魔1.5×1Hit [毒] + 猛毒効果(中) |
前衛 |
| 24 | ここで永遠になる君へ | 気力4 | 耳元で死の歌をささやく(単体) 【敵単】即死効果(高) |
前衛 |
| 28 | ヴェノムレイジ | TP10 | 致死的な毒霧で広範囲を攻撃する【特級 闇魔法】 【敵全体】威力=魔1.6×1Hit [毒] + 毒効果(高) |
- |
| 32 | マイコトキシン | TP10 | 強力な毒素を放つ、マイコ専用の猛毒魔法 【敵単】威力=魔2.5×1Hit [毒] + 猛毒効果(極) |
前衛 |
| 36 | トキシックスポア | TP11 | 広範囲に猛毒の胞子をばら撒く 【敵全体】威力=魔1.6×1Hit [毒] + 猛毒効果(極)[CD4] |
前衛、CD4 |
| 39 | 脱力胞子 | 0 | 力が入らなくなる胞子をばらまく 【敵全体】攻撃力と俊敏を中確率で下げる。 |
- |
| 45 | ポイズンフィーバー! | TP12 | 仲間の物理攻撃に毒属性の追撃効果を与える 【味方全体】 |
- |
| 55 | 行こっ!新しい世界へ! | 気力12 | 敵を新しい世界(※あの世)へと導く死の歌 【敵全体】即死効果(高) |
- |
イデアで覚えるスキル
| スキル | 解放条件 | 習得費用 | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| 封傷の調べ | 玉藻廟の叡智解放 | 20イデア | 気力6 | 癒やしの歌で傷を塞ぐ 【味方全体】使用者の最大HPが高いほど回復量が増加 |
- |
| 不思議な果実 | 死の蔓延る森の叡智解放 | 30イデア | TP5 | 何が起こるか分からない果実で味方を回復する 【味方全体】効果=最大HP0.3×1Hit + ランダム状態変化 |
- |
| [覚醒]クリティカル | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 300イデア | 常時 | クリティカル率上昇 | - |
| [変異]全能力上昇B | 本編クリア | 999イデア | 常時 | 全てのステータスが10%ずつ上昇 | - |
| 二段突き | ー | 5イデア | TP3 | 槍を使った二段階の強力な刺突技 【敵単】威力=攻1.0×2Hit[刺突] + 出血効果(低)【防御貫通:小】 |
武器:槍 |
| 衝破槍撃 | レジナ採掘場の叡智解放 | 20イデア | TP4 | 槍で突撃し、敵を貫く強烈な一撃 【敵単】威力=攻1.75×1Hit[刺突]+ 出血&失神(低)【防御力無視】 |
武器:槍 |
| 水蛇薙ぎ | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | 気力5 | 水蛇のような残像を残す、演舞が如き槍の奥義 【敵単】威力=攻1.0×3Hit[斬撃]+ ずぶ濡れ効果(中)+ TP回復 |
武器:槍 |
| ウインドミル | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP5 | 槍を軸に風車のように回転し、蹴りを浴びせる技 【敵全体】威力=攻1.0×1Hit[殴打]+ 転倒効果(低)[※発動が早い] |
武器:槍 |
| ファイブスター | 外れの崖地の叡智解放 | 25イデア | TP11 | 流星のように瞬く5段突きで敵を貫く槍技 【敵単】威力=攻1.0+運1.0×5Hit[斬撃]【防御貫通:小】 |
武器:槍 |
| 蒼雷扇 | 死の蔓延る森の叡智解放 | 35イデア | TP9 | 長柄武器に雷を纏わせ敵を一掃する杖/槍技 【敵全体】威力=攻1.0+魔1.0×1Hit[雷]+ 感電効果(中) |
武器:杖/槍 |
| パイルバンカー | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 100イデア | TP10 | 槍を回転させながら敵を貫く、硬い敵ほど高威力 【敵単】威力=攻4.0+敵防2.0×1Hit[刺突]【防御無視】 |
武器:槍 |
| ハードヒット | 魔女の家の叡智解放 | 5イデア | TP1 | 良いフォームでスイングして敵をぶっ叩く杖技 【敵単】威力=攻1.5×1Hit[殴打]+ 転倒効果(中) |
武器:杖、前衛 |
| ダウンフォース | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP5 | 杖を触媒にして魔弾を放ち、敵を弱体化させる杖技 【敵単】威力=魔1.0×1Hit[魔弾]+ 防&魔防&魔力低下効果 |
武器:杖 |
| 生気吸打 | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP3 | 気力を吸収する杖の一撃 【敵単】威力=最大気力0.3×1Hit[無] + 恐怖効果(中)[防御無視] |
武器:杖、前衛 |
| 砕岩突 | 玉藻廟の叡智解放 | 25イデア | TP6 | 岩をも砕く威力の突きを連続で繰り出す杖技 【ラン2】威力=攻1.0×2Hit[殴打]【防御貫通:小】 |
武器:杖、前衛 |
| 呪詛 | 玉藻廟の叡智解放 | 25イデア | TP6 | 敵の魔力を封じ、気力を吸収する杖技。 【敵全体】威力=最大気力0.3×1Hit[無]+沈黙(中) [防御無視] |
武器:杖 |
| リフレクション | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 100イデア | TP5 | 2ターンの間、魔法を跳ね返す 【味方単】 |
武器:杖 |
| デルタストリーク | レジナ採掘場の叡智解放 | 20イデア | TP5 | 素早く敵の懐に飛び込み、3連続で斬りつける短剣技 【敵単】威力=攻0.8+敏0.6×3Hit[斬撃]+ 出血&転倒効果(低) |
武器:短剣、前衛 |
| ソウルインヘイル | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP3 | 斬り付けると同時に、敵の魂を奪い取る短剣技 【敵単】威力=攻1.0+敏1.0×1Hit[闇]+ HP吸収効果 |
武器:短剣、前衛 |
| 電光石火 | 火山の叡智解放 | 25イデア | TP8 | 目にも留まらぬ速さの一撃で、敵をひるませる 【敵単】威力=攻2.0+敏2.0×1Hit[雷]+ 転倒効果(極) |
武器:短剣、前衛 |
| スピードスター | 死の蔓延る森の叡智解放 | 35イデア | TP8 | 純粋に俊敏が影響する短剣技 【敵単】威力=敏3.0×3Hit[斬撃]【防御貫通:中】 |
武器:短剣、前衛 |
| ラム・デ・ヴィクトワール | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 100イデア | TP15 | 華麗な動きで敵に勝利を刻み込む、剣/短剣技 【敵単】威力=攻4.0×2Hit[斬撃] |
武器:剣/短剣、前衛 |
| ギガナルコシス | 外れの崖地の叡智解放 | 35イデア | TP6 | 脳がリラックスする音波を発生させて眠らせる 【敵全体】睡眠効果(高) |
- |
| [覚醒]TPブーストα | 理念の森の叡智解放 | 15イデア | 常時 | 戦闘開始時のTPが【1】上昇する (※他のTPブーストの効果と重複する) |
- |
| [覚醒]TPブーストβ | 外れの崖地の叡智解放 | イデアライト×1 | 常時 | 戦闘開始時のTPが【1】上昇する (※他のTPブーストの効果と重複する) |
- |
| [覚醒]TPリチャージα | 火山の叡智解放 | 30イデア | 常時 | ターン経過時のTP回復量が【1】上昇する (※他のTPリチャージの効果と重複する) |
- |
| [覚醒]TPリチャージβ | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | イデアライト×2 | 常時 | ターン経過時のTP回復量が【1】上昇する (※他のTPリチャージの効果と重複する) |
- |
イベントで覚えるスキル
| スキル | 習得条件 | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|
| 歓喜の歌 | 本人の心残り解消ルートの終盤・完了イベント(後日談参照) | 気力20 | 妖精アイドルの歌声は、仲間を奮い立たせる 【味方全体】身体能力を50%上昇(2ターン)+ TP4回復 [CD4] |
CD4 |
柚月
特徴
- 種族・基本クラス:九尾の狐。後衛の支援中心。
- 基本クラスで装備できる武器:護符
- 魂縛り→憑依が強力。獄卒で不死系の敵を即死できるため、不死系の出現するダンジョンではとりあえず連れて行こう。
- 氷陣・雷陣で味方全体へ1ターンのエンチャントを付与し、多段物理攻撃へつなぐことで火力が出せる。
- 呪符は1ターンに1度即時発動できるので活用しよう。
- スキルが気力攻撃しかないため、魔石を装備して魔法攻撃をできるようにしておくと使いやすくなる。
属性耐性・弱点
| 区分 | 被ダメージ倍率 |
|---|---|
| 無効 | なし |
| 耐性 | 氷 25%、雷 25% |
| 弱点 | なし |
| 種族特効など | 獣殺し 200% |
状態異常耐性
| 区分 | 状態異常・補正 |
|---|---|
| 無効(有効度0%) | 激怒、混乱、魅了、睡眠、石化、失神 |
| かかりにくい | 即死 50% |
| かかりやすい | 感電 200%、凍え 200%、火だるま 200%、ずぶ濡れ 200%、毒 200%、猛毒 200%、暗闇 200%、出血 200%、恐怖 200%、沈黙 200% |
| 完全耐性の設定 | アンデッド消滅、恐怖症 |
初期特性・生活面の協力
| 習得 | 特性・技能 | 効果 |
|---|---|---|
| Lv1 | [協力]荷物運び | 同行している間、荷物の所持上限が増加 上昇値はパラメーターの「荷運び」に依存する |
| Lv1 | [努力]畑仕事 | あまり畑仕事には関心がない やるべき事はやってくれるので遠慮なく連れて行こう |
| Lv1 | [特性]破魔妖刀 | 「破魔」と「妖刀」による監視攻撃を低確率で行う 威力は敵の攻撃力や魔力に依存する |
| Lv1 | [特性]臥薪嘗胆 | 毒や出血などの状態異常による継続ダメージを 大幅に軽減する |
| Lv1 | [特性]魄食 | 気力が尽きている敵の霊魂を貪り喰う 「魄食」で監視攻撃を行う |
レベルで覚えるスキル
| 習得Lv | スキル | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 夢魘 | 気力1 | 「睡眠」「失神」状態の敵の気力を吸収する 【敵単】威力=敵気力×0.5 [即時発動][CD1] |
対象:睡眠/失神、即時発動、CD1 |
| 1 | 傀儡の呪符 | 0 | 最強の魅了スキル。ボス級の強敵にも有効な場合あり。 【敵全体】魅了効果(極)[区分CD1][即時発動] |
即時発動 |
| 1 | 妖刀 | 気力1 | 武器を呪い、主に刃を向けさせる 【敵単】敵の攻撃力依存の気力ダメージ + 魅了効果(中) |
- |
| 1 | 破魔 | 気力1 | 魔力の暴発を引き起こし、自壊させる 【敵単】敵の魔法力依存の気力ダメージ + 魅了効果(中) |
- |
| 1 | 囮 | 気力1 | 味方単体を10ターンの間「おとり」状態にする。 【味方単】攻撃対象に選ばれる確率が激増。発動が速い。 |
- |
| 5 | 氷陣 | 気力3 | 氷の力を付与する、広域エンチャント 【味方全体】[1ターン持続][発動が速い] |
- |
| 5 | 雷陣 | 気力3 | 雷の力を宿す、広域エンチャント 【味方全体】[1ターン持続][発動が速い] |
- |
| 8 | 獄卒 | 気力4 | 不死系の敵を支配下に置く 【敵全体】強いアンデッド消滅効果がある |
- |
| 12 | 憤怒の呪符 | 0 | 敵全体を超高確率で激怒状態にする 【敵全体】[区分CD1][即時発動] |
即時発動 |
| 15 | 金剛の呪符 | 0 | 1ターンの間、全員を金剛の塊に変える究極の防御術 【味方全体】[区分CD1][即時発動] 物理&魔法&大半の状態異常を無効化。行動不能 |
即時発動 |
| 18 | 鏡還の呪符 | 0 | 2ターンの間魔法を跳ね返す広域結界 【味方全体】[区分CD1][即時発動] |
即時発動 |
| 20 | 隠形の呪符 | 0 | 味方単体をステルス状態にする 【味方単】[区分CD1][即時発動] |
即時発動 |
| 25 | 赤月の呪符 | 0 | 有利な状態変化を打ち消す絶対攻撃。 【敵全体】 [バフ消去] [区分CD1][即時発動] ※先天的な特性は打ち消せない。 |
即時発動 |
| 30 | 蠱毒の呪符 | 0 | 自身の状態異常と能力低下を、敵全体に付与する絶対攻撃 【敵全体】[区分CD1][即時発動] |
即時発動 |
| 35 | 厄病の呪符 | 0 | このターンのみ状態異常の継続ダメージが3倍に 【敵全体】[区分CD1][即時発動] |
即時発動 |
| 40 | 憑依 | 気力1 | 魅了状態の雑魚敵を支配する。 【敵単】 |
対象:魅了 |
| 45 | 魂縛り | 気力5 | 魂に干渉する強力な術 【敵全体】 魅了効果(中) |
- |
| 50 | 厭魅 | 気力1 | 精神を蝕み気力を失わせる呪い。 【敵全体】威力=敵の魔防×0.5 ※物理防御力で軽減される |
- |
| 53 | 天雷煌轟 | TP40 | 強大な雷雲を呼び出す連携秘術 【敵全体】威力=味方全員の魔力×6.0×1Hit[雷] [必中] |
- |
| 57 | 埋葬の呪符 | 0 | 敵全体を高確率で石化状態にする強力な呪符 【敵全体】いざという時の切り札[区分CD1][即時発動] |
即時発動 |
| 60 | 廻天の呪符 | 0 | 戦闘不能になっている味方全員を全回復させる切り札 【味方全体】[区分CD1][即時発動] |
即時発動 |
イデアで覚えるスキル
| スキル | 解放条件 | 習得費用 | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| 炎陣 | 外れの崖地の叡智解放 | 20イデア | 気力3 | 炎の力を付与する、広域エンチャント 【味方全体】[1ターン持続][発動が速い] |
- |
| 水陣 | 外れの崖地の叡智解放 | 20イデア | 気力3 | 水の力を宿す、広域エンチャント 【味方全体】[1ターン持続][発動が速い] |
- |
| 土の霊符 | 死の蔓延る森の叡智解放 | 30イデア | 気力3 | 土属性のエンチャント 【味方単】[5ターン持続][発動が速い] |
- |
| 風の霊符 | 死の蔓延る森の叡智解放 | 30イデア | 気力3 | 風属性エンチャント 【味方単】[5ターン持続][発動が速い] |
- |
| 光の霊符 | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 30イデア | 気力3 | 光属性エンチャント 【味方単】[5ターン持続][発動が速い] |
- |
| 闇の霊符 | 外れの崖地の叡智解放 | 20イデア | 気力3 | 闇属性エンチャント 【味方単】[5ターン持続][発動が速い] |
- |
| 幽幻の煙 | 外れの崖地の叡智解放 | 25イデア | 気力4 | 幽鬼の放つ幻覚ガスが、痛みを感じにくくする 【味方単】[最大HP+50%](10ターン) |
- |
| 巌掌 | 死の蔓延る森の叡智解放 | 35イデア | 気力5 | 石化の呪いをこめた気力攻撃 【敵単】攻1.0×1Hit[無]+ 石化効果(高)[CD2] ※物理防御力で軽減される |
前衛、CD2 |
| [覚醒]無影 | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 300イデア | 常時 | 戦闘開始と同時に、一度倒れても復帰できる 「復活」状態になる |
- |
| [変異]ダブルアタック | 本編クリア | 999イデア | 常時 | 物理攻撃を連続で繰り出す TPや気力が足りない場合は、連続攻撃にならない |
武器:ブレード/短剣 |
イベントで覚えるスキル
| スキル | 習得条件 | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|
| [協力]闇霊交信 | 戦士の最期の地で、柚月が亡者の魂を取り込むイベント | 常時 | 亡者などの普通では無い[霊魂]と会話できる | - |
| 顕魂:悪鬼葬滅 | 戦士の最期の地で、柚月が亡者の魂を取り込むイベント | 気力3 | 戦士の魂を太刀へと変え、邪な魂を断ち切る気力攻撃 【敵単】威力=攻1.0×1Hit[神話特攻][CD1]※物理防御力で軽減される |
CD1 |
| 日精月華の理 | 本人の心残り解消ルートの終盤・完了イベント(後日談参照) | 気力50 | 使用回数制スキルを完全補充する 【味方全体】移動中も使用できる[CD5] |
CD5 |
コレット
特徴
- 種族・基本クラス:ワーコラット。通常は安全な位置から補助。かばう運用は耐久を整えてから。
- 基本クラスで装備できる武器:剣・短剣・槍・弓・篭手・ハンマー・投擲武器・杖
- まねき猫の戦利品ドロップ率2倍と、採掘時の入手数増加が探索で便利。
- 殴るなら私を!は前衛へ出て攻撃を引き受けることが出来るが、HPの低さを装備で補う必要がある。
属性耐性・弱点
| 区分 | 被ダメージ倍率 |
|---|---|
| 無効 | なし |
| 耐性 | 炎 50%、殴打 50% |
| 弱点 | 土 150%、刺突 150% |
| 種族特効など | 獣殺し 200% |
状態異常耐性
| 区分 | 状態異常・補正 |
|---|---|
| 無効(有効度0%) | なし |
| かかりにくい | なし |
| かかりやすい | 沈黙 150%、睡眠 150%、ずぶ濡れ 150% |
| 完全耐性の設定 | アンデッド消滅、恐怖症 |
初期特性・生活面の協力
| 習得 | 特性・技能 | 効果 |
|---|---|---|
| Lv1 | [怠惰]重いのは嫌 | あまり荷物を持ちたくないようだ |
| Lv1 | [協力]畑仕事 | 同行していると、畑仕事が早く終わりやすくなる |
| Lv1 | [資質]剣の使い手 | 剣を装備可能 |
| Lv1 | [資質]杖の使い手 | 杖を装備可能 |
| Lv1 | [資質]槍の使い手 | 槍を装備可能 |
| Lv1 | [資質]弓の使い手 | 弓を装備可能 |
| Lv1 | [資質]投擲武器の使い手 | 投擲武器を装備可能 |
| Lv1 | [資質]短剣の使い手 | 短剣を装備可能 |
| Lv1 | [資質]篭手の使い手 | 拳甲を装備可能 |
| Lv1 | [覚醒]TPブーストα | 戦闘開始時のTPが【1】上昇する (※他のTPブーストの効果と重複する) |
| Lv1 | [覚醒]TPリチャージα | ターン経過時のTP回復量が【1】上昇する (※他のTPリチャージの効果と重複する) |
| Lv1 | [特性]罠解除 | コレットがダンジョンのトラップマスからお宝を掘り出す。 |
| Lv1 | [特性]まねき猫 | 敵が戦利品を落とす確率が2倍になる、イデア稼ぎに最適! |
| Lv1 | [特性]ここ掘れにゃにゃーん | 採掘時の入手数がひとつ増える |
| Lv1 | [特性]逃げるが勝ち | 逃走に成功すると、敵のマスが消える |
| Lv1 | [特性]臥薪嘗胆 | 毒や出血などの状態異常による継続ダメージを大幅に軽減する |
レベルで覚えるスキル
| 習得Lv | スキル | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | マゾ引っ搔き | 気力3 | 蓄積された痛み(悦び)を解き放つHP吸収攻撃 【敵全体】威力=攻2×1Hit[斬撃][即時発動] ※HPが25%以下で使用可能 |
HP25%以下、即時発動 |
| 1 | 応急処置 | 気力2 | 舌でペロペロ舐めてHP回復&能力低下解除 【味方単】使用者の最大HPが高いほど回復量が増加 |
- |
| 1 | 肉切骨砕 | TP5 | 攻撃を受けた時に、物理防御依存の強力な反撃を繰り出す 【自身】[CD2] |
武器:篭手、前衛、CD2 |
| 1 | 水蛇薙ぎ | 気力5 | 水蛇のような残像を残す、演舞が如き槍の奥義 【敵単】威力=攻1.0×3Hit[斬撃]+ ずぶ濡れ効果(中)+ TP回復 |
武器:槍 |
| 1 | 大一文字斬り | TP5 | 大きく振りかぶり、敵を薙ぎ払う剣技 【敵全体】威力=攻1.0×1Hit[斬撃]+ 出血効果(中) |
武器:剣、前衛 |
| 1 | アローレイン | TP5 | 矢を雨のように降らせ、敵全体を攻撃する弓技 【敵全体】威力=攻1.0×1Hit[射撃]+ 出血効果(低) |
武器:弓 |
| 1 | 破岩衝 | TP5 | 岩をも砕く、重い一撃をお見舞いする鎚技 【敵単】威力=攻2.0×1Hit[殴打] + 失神効果(中)【防御貫通:小】 |
武器:ハンマー、前衛 |
| 1 | ラピッドスロー | TP5 | 目にも留まらぬ早さで、武器を投げる投擲技 【敵単】威力=俊敏0.4+攻0.8×3Hit[刺突]+出血 & 敏捷低下(低) |
武器:投擲武器 |
| 1 | デルタストリーク | TP5 | 素早く敵の懐に飛び込み、3連続で斬りつける短剣技 【敵単】威力=攻0.8+敏0.6×3Hit[斬撃]+ 出血&転倒効果(低) |
武器:短剣、前衛 |
| 1 | 恍惚 | 0 | TPを回復する 【自身】状態異常数が多いほど効果上昇 [CD3] [即時発動] |
即時発動、CD3 |
| 1 | 殴るなら私を! | 気力3 | 前衛に出て味方全体をかぼう 【自身】敵の攻撃に耐えきればTPと気力が大回復[CD2] |
CD2 |
| 60 | 獣王無尽! | TP8 | 強力な電気を纏い、敵陣を駆け巡る! 【ラン4】威力=攻1.0+敏1.5×1Hit[雷]+ 感電効果(低)【魔防貫通:小】 |
- |
イデアで覚えるスキル
| スキル | 解放条件 | 習得費用 | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| 間合い取り | レジナ採掘場の叡智解放 | 20イデア | 0 | 後ろにステップし、一時的に後衛に下がる 【自身】2ターンの間、命中率+25% & 回避率+25% [最速発動][CD1] |
前衛、CD1 |
| 背水の陣 | 玉藻廟の叡智解放 | 20イデア | 0 | 自身を追い込み、闘志を湧き立たせる 【自身】攻撃力2倍(※次の行動終了まで)[CD1] |
CD1 |
| [特性]幸運 | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 25イデア | 常時 | ダンジョンの仕掛けで悪い効果を引きにくくなる | 武器:ブレード/短剣 |
| [特性]パスファインダー | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 100イデア | 常時 | ダンジョンの中を、短時間で移動できるようになる | 武器:ブレード/短剣 |
| [特性]警戒 | 外れの崖地の叡智解放 | 25イデア | 常時 | 研ぎ澄まされた野生の生存能力により、 敵の奇襲を防いで逆襲する |
武器:ブレード/短剣 |
| ブラッディネイル | 外れの崖地の叡智解放 | 25イデア | TP4 | 利き手の爪に邪悪な力を宿し、敵の血を奪い取る 【敵単】威力=攻1.5+敏1.5×1Hit[斬撃] |
前衛 |
| [覚醒]スーパーアーマー | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 300イデア | 常時 | 行動不能になる状態異常全般に、中程度の耐性を得る | - |
| [変異]ウォーロック | 本編クリア | 999イデア | 常時 | 魔法力が3倍に上昇 | - |
| 兜割り | ー | 10イデア | TP3 | 跳躍し敵に飛び込み、敵を叩き切る剣技 【敵単】威力=攻2.0×1Hit[斬撃]+ 恐怖効果(低) |
武器:剣、前衛 |
| 斬り伏せ | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP6 | 勢いを殺す事無く斬り返しを入れる剣技 【敵単】威力=攻2.0×2Hit[斬撃]+ 転倒効果(中)[※ダメージ分散低] |
武器:剣、前衛 |
| 大一文字斬り | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP5 | 大きく振りかぶり、敵を薙ぎ払う剣技 【敵全体】威力=攻1.0×1Hit[斬撃]+ 出血効果(中) |
武器:剣、前衛 |
| 羅刹一閃 | 玉藻廟の叡智解放 | 25イデア | TP8 | 悪しき鬼を一振りで斬り払う豪快な剣技 【敵単】威力=攻4.0×1Hit[斬撃] + 恐怖効果(高) |
武器:剣、前衛 |
| ラム・デ・ヴィクトワール | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 100イデア | TP15 | 華麗な動きで敵に勝利を刻み込む、剣/短剣技 【敵単】威力=攻4.0×2Hit[斬撃] |
武器:剣/短剣、前衛 |
| 二段突き | ー | 5イデア | TP3 | 槍を使った二段階の強力な刺突技 【敵単】威力=攻1.0×2Hit[刺突] + 出血効果(低)【防御貫通:小】 |
武器:槍 |
| 衝破槍撃 | レジナ採掘場の叡智解放 | 20イデア | TP4 | 槍で突撃し、敵を貫く強烈な一撃 【敵単】威力=攻1.75×1Hit[刺突]+ 出血&失神(低)【防御力無視】 |
武器:槍 |
| 水蛇薙ぎ | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | 気力5 | 水蛇のような残像を残す、演舞が如き槍の奥義 【敵単】威力=攻1.0×3Hit[斬撃]+ ずぶ濡れ効果(中)+ TP回復 |
武器:槍 |
| ウインドミル | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP5 | 槍を軸に風車のように回転し、蹴りを浴びせる技 【敵全体】威力=攻1.0×1Hit[殴打]+ 転倒効果(低)[※発動が早い] |
武器:槍 |
| ファイブスター | 外れの崖地の叡智解放 | 25イデア | TP11 | 流星のように瞬く5段突きで敵を貫く槍技 【敵単】威力=攻1.0+運1.0×5Hit[斬撃]【防御貫通:小】 |
武器:槍 |
| 蒼雷扇 | 死の蔓延る森の叡智解放 | 35イデア | TP9 | 長柄武器に雷を纏わせ敵を一掃する杖/槍技 【敵全体】威力=攻1.0+魔1.0×1Hit[雷]+ 感電効果(中) |
武器:杖/槍 |
| パイルバンカー | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 100イデア | TP10 | 槍を回転させながら敵を貫く、硬い敵ほど高威力 【敵単】威力=攻4.0+敵防2.0×1Hit[刺突]【防御無視】 |
武器:槍 |
| アローレイン | ー | 4イデア | TP5 | 矢を雨のように降らせ、敵全体を攻撃する弓技 【敵全体】威力=攻1.0×1Hit[射撃]+ 出血効果(低) |
武器:弓 |
| 牽制射撃 | 理念の森の叡智解放 | 15イデア | TP3 | 素早い牽制射撃で、敵の行動を制限する 【敵全体】転倒効果(中)[発動が早い] |
武器:弓 |
| 火走りの矢 | レジナ採掘場の叡智解放 | 20イデア | TP5 | 火をつけた矢を放つ弓技 【敵単】威力=攻2.5×1Hit[炎] + 火だるま効果(中) |
武器:弓 |
| 影縫い | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP6 | 3本の矢を打ち上げて、敵の行動を封じる弓技 【敵単】威力=攻1.0×3Hit[射撃]+ 転倒&暗闇効果(中) |
武器:弓 |
| 援護射撃 | 玉藻廟の叡智解放 | 25イデア | 0 | 味方の物理攻撃に対して援護射撃を行う。 【自身】攻撃するごとにTPを1得る。[CD1][発動が速い] |
武器:弓、CD1 |
| 剛弓 | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 100イデア | TP11 | 弓を限界まで引き絞って撃つ 【敵単】威力=攻5.0×1Hit[射撃] |
武器:弓 |
| ハードヒット | 魔女の家の叡智解放 | 5イデア | TP1 | 良いフォームでスイングして敵をぶっ叩く杖技 【敵単】威力=攻1.5×1Hit[殴打]+ 転倒効果(中) |
武器:杖、前衛 |
| ダウンフォース | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP5 | 杖を触媒にして魔弾を放ち、敵を弱体化させる杖技 【敵単】威力=魔1.0×1Hit[魔弾]+ 防&魔防&魔力低下効果 |
武器:杖 |
| 生気吸打 | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP3 | 気力を吸収する杖の一撃 【敵単】威力=最大気力0.3×1Hit[無] + 恐怖効果(中)[防御無視] |
武器:杖、前衛 |
| 砕岩突 | 玉藻廟の叡智解放 | 25イデア | TP6 | 岩をも砕く威力の突きを連続で繰り出す杖技 【ラン2】威力=攻1.0×2Hit[殴打]【防御貫通:小】 |
武器:杖、前衛 |
| 呪詛 | 玉藻廟の叡智解放 | 25イデア | TP6 | 敵の魔力を封じ、気力を吸収する杖技。 【敵全体】威力=最大気力0.3×1Hit[無]+沈黙(中) [防御無視] |
武器:杖 |
| リフレクション | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 100イデア | TP5 | 2ターンの間、魔法を跳ね返す 【味方単】 |
武器:杖 |
| 破岩衝 | ユーゴ密林の叡智解放 | 15イデア | TP5 | 岩をも砕く、重い一撃をお見舞いする鎚技 【敵単】威力=攻2.0×1Hit[殴打] + 失神効果(中)【防御貫通:小】 |
武器:ハンマー、前衛 |
| 大旋風 | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP6 | 敵陣へと飛び込み、鎚を振り回す大技[※発動が遅い] 【敵全体】威力=攻0.5×3Hit[殴打] + 防御低下(中)【防御貫通:小】 |
武器:ハンマー、前衛 |
| 烈火の刻印 | 火山の叡智解放 | 20イデア | TP4 | 炎を纏わせたハンマーで敵を叩き潰す鎚技 【敵単】威力=攻1.5×1Hit[炎] + 火だるま効果(中)【防御貫通:小】 |
武器:ハンマー、前衛 |
| 氷塊の刻印 | 火山の叡智解放 | 20イデア | TP4 | 氷を纏わせたハンマーで敵を叩き潰す鎚技 【敵単】威力=攻1.5×1Hit[氷] + 凍え効果(中)【防御貫通:小】 |
武器:ハンマー、前衛 |
| 稲妻の刻印 | 火山の叡智解放 | 20イデア | TP4 | 雷を纏わせたハンマーで敵を叩き潰す鎚技 【敵単】威力=攻1.5×1Hit[雷] + 感電効果(中)【防御貫通:小】 |
武器:ハンマー、前衛 |
| フルスイング | 玉藻廟の叡智解放 | 30イデア | TP7 | ガードブレイクの上位技、より大きく振りかぶる 【敵単】威力=攻3.0×1Hit[殴打]【ガード特効】 |
武器:ハンマー、前衛 |
| 地裂 | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 100イデア | TP15 | 地割れを発生させる強烈な二振り 【敵単】威力=攻3.5×2Hit[土] + 失神効果(特大)【防御無視】 |
武器:ハンマー、前衛 |
| オーラナイフ | 魔女の家の叡智解放 | 5イデア | TP3 | 投具に魔力を込めて投げつける投擲技 【敵単】威力=攻1.0+魔1.0×1Hit[魔弾]+ 恐怖効果(低) |
武器:投擲武器 |
| ラピッドスロー | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP5 | 目にも留まらぬ早さで、武器を投げる投擲技 【敵単】威力=俊敏0.4+攻0.8×3Hit[刺突]+出血 & 敏捷低下(低) |
武器:投擲武器 |
| リターンスロー | 火山の叡智解放 | 25イデア | TP8 | 投具の往復で敵を薙ぎ払う 【ラン2】威力=攻2.3×1Hit[殴打] |
武器:投擲武器 |
| フューリー | 死の蔓延る森の叡智解放 | 30イデア | TP3 | 興奮剤を塗った投具で攻撃 【敵単】威力=攻1.25×1Hit[毒] 激怒効果(高)&毒効果(低) |
武器:投擲武器 |
| ステルス・スタブ | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 100イデア | TP10 | 攻撃後にステルス状態になる、攻防一体の投擲技 【敵単】威力=攻4.0×1Hit[刺突] |
武器:投擲武器 |
| デルタストリーク | レジナ採掘場の叡智解放 | 20イデア | TP5 | 素早く敵の懐に飛び込み、3連続で斬りつける短剣技 【敵単】威力=攻0.8+敏0.6×3Hit[斬撃]+ 出血&転倒効果(低) |
武器:短剣、前衛 |
| ソウルインヘイル | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP3 | 斬り付けると同時に、敵の魂を奪い取る短剣技 【敵単】威力=攻1.0+敏1.0×1Hit[闇]+ HP吸収効果 |
武器:短剣、前衛 |
| 電光石火 | 火山の叡智解放 | 25イデア | TP8 | 目にも留まらぬ速さの一撃で、敵をひるませる 【敵単】威力=攻2.0+敏2.0×1Hit[雷]+ 転倒効果(極) |
武器:短剣、前衛 |
| スピードスター | 死の蔓延る森の叡智解放 | 35イデア | TP8 | 純粋に俊敏が影響する短剣技 【敵単】威力=敏3.0×3Hit[斬撃]【防御貫通:中】 |
武器:短剣、前衛 |
| 脳天撃 | 理念の森の叡智解放 | 15イデア | TP4 | お星さまが飛び出そうな程、強烈な頭部への打撃 【敵単】威力=防1.75×1Hit[殴打]+ 混乱効果(高)【防御貫通:小】 |
武器:篭手、前衛 |
| サミング | 魔女の家の叡智解放 | 5イデア | TP3 | 相手の眼を狙った、禁じ手ともいえる篭手技 【敵単】威力=敏1.5×1Hit[刺突]+ 暗闇効果(高)【防御力無視】 |
武器:篭手、前衛 |
| ヘヴィプレッシャー | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP8 | 高く飛び、全体重を乗せて殴りつける篭手技 【敵単】威力=現HP×1Hit[殴打]+ 失神効果(高)【防御力無視】 |
武器:篭手 |
| 肉切骨砕 | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP5 | 攻撃を受けた時に、物理防御依存の強力な反撃を繰り出す 【自身】[CD2] |
武器:篭手、前衛、CD2 |
| 経絡打ち | 玉藻廟の叡智解放 | 25イデア | TP5 | 秘孔をついて気力ダメージを与える篭手技 【敵単】威力=最大気力*1.0×1Hit[無][防御無視] |
武器:篭手、前衛 |
| 闘気爆砕拳 | 死の蔓延る森の叡智解放 | 100イデア | TP12 | オーラを纏い敵陣を粉砕する。珍しい攻撃力依存の籠手技。 【敵全体】威力=攻4.0+魔2.0×1Hit[魔弾]【防御貫通:大】 |
武器:篭手、前衛 |
| フィルスピード | レジナ採掘場の叡智解放 | 10イデア | TP2 | 風の精霊の加護で敏捷性25%上昇【初級 風魔法】 【味方単】(10ターン) |
- |
| エンフォーススピード | 死の蔓延る森の叡智解放 | 35イデア | TP7 | 風の精霊の加護を授かり、敏捷性を25%上昇 【味方全体】(10ターン) |
- |
| [覚醒]TPブーストα | 理念の森の叡智解放 | 15イデア | 常時 | 戦闘開始時のTPが【1】上昇する (※他のTPブーストの効果と重複する) |
- |
| [覚醒]TPブーストβ | 外れの崖地の叡智解放 | イデアライト×1 | 常時 | 戦闘開始時のTPが【1】上昇する (※他のTPブーストの効果と重複する) |
- |
| [覚醒]TPリチャージα | 火山の叡智解放 | 30イデア | 常時 | ターン経過時のTP回復量が【1】上昇する (※他のTPリチャージの効果と重複する) |
- |
| [覚醒]TPリチャージβ | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | イデアライト×2 | 常時 | ターン経過時のTP回復量が【1】上昇する (※他のTPリチャージの効果と重複する) |
- |
イベントで覚えるスキル
| スキル | 習得条件 | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|
| 愛され猫の爪蹴乱舞 | 本人の心残り解消ルートの終盤・完了イベント(後日談参照) | TP15 | 張り切るコレットの全力攻撃!【防御貫通:大】 【敵全体】威力=攻1.0+敏1.0+運1.5×6Hit[無]+ 魅了&混乱(低)【命中時 TP蓄積】 |
- |
ミラージュ
特徴
- 種族・基本クラス:アルミラージ。後衛からデッドリーストライクで前へ出て攻撃を行う。
- 基本クラスで装備できる武器:ツインブレード
- 後衛限定のデッドリーストライクで前衛へ移り、前衛限定のツインブレード技を使う。
- 即時発動技と撃破時TP6回復を組み合わせ、倒せる敵から落として攻撃を続ける。回復TPも高く、攻撃の手数を増やしやすい。
- 被ダメージの10%分のTPを失う「痛がり」があるため、他の仲間の庇うスキルを併用する。
属性耐性・弱点
| 区分 | 被ダメージ倍率 |
|---|---|
| 無効 | なし |
| 耐性 | 風 50%、殴打 50% |
| 弱点 | 雷 150%、刺突 150% |
| 種族特効など | 獣殺し 200% |
状態異常耐性
| 区分 | 状態異常・補正 |
|---|---|
| 無効(有効度0%) | 沈黙、恐怖、暗闇 |
| かかりにくい | 即死 75% |
| かかりやすい | 睡眠 150%、ずぶ濡れ 150% |
| 完全耐性の設定 | アンデッド消滅、恐怖症 |
初期特性・生活面の協力
| 習得 | 特性・技能 | 効果 |
|---|---|---|
| Lv1 | [協力]荷物運び | 同行している間、荷物の所持上限が増加 上昇値はパラメーターの「荷運び」に依存する |
| Lv1 | [協力]畑仕事 | 同行していると、畑仕事が早く終わりやすくなる |
| Lv1 | [資質]ツインブレードの達人 | ツインブレードの扱いに精通している。 |
| Lv1 | [特性]アクセラレータ | 敵を倒すとTPを6回復する |
| Lv1 | [特性]ブルータル | クリティカルヒット率と回避率が常に上昇する |
| Lv1 | [協力]パティシエ | 同行させると、調理台でおやつや加工食材の品質が向上 作るごとに、行動力を30消費する |
| Lv1 | [協力]刈払エキスパート | 同行させると、採取と収穫が早くなる ただし行動力の消費が増加する |
| Lv1 | [覚醒]TPリチャージα | ターン経過時のTP回復量が【1】上昇する (※他のTPリチャージの効果と重複する) |
| Lv1 | [特性]痛がり | 被ダメージの10%のTPを喪失する |
レベルで覚えるスキル
| 習得Lv | スキル | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 奮起 | 気力4 | 自分のHPを即座に全回復。 【自身】このターンのみ敏捷性が倍になり、クリティカル率+30。[即時発動][CD20] |
即時発動、CD20 |
| 1 | デッドリーストライク | 気力1 | 助走して角で突く、後衛専用攻撃 【敵単】威力=敏2.0×1Hit[刺突]【防御貫通:大】[一時的に][即時発動] [CD1] |
後衛、即時発動、CD1 |
| 1 | 畏怖の眼差し | 気力3 | 睨まれた相手を震え上がらせる、恐ろしい眼差し 【敵単】[恐怖,沈黙,暗闇効果 75%] |
- |
| 1 | 首狩りキック | 気力7 | 踵から刃を出し、致命的な蹴りを繰り出す 【敵単】敏20.0×1Hit[斬撃]即死耐性で大幅に軽減される |
前衛 |
| 10 | ソード・ソニック | TP8 | ブレードを展開して敵陣を駆け抜ける 【敵全体】威力=攻2.0×1Hit[斬撃]+ 転倒効果(低) [即時発動] |
武器:ツインブレード、前衛、即時発動 |
| 15 | フランベ・ルージュ | TP9 | 炎の刃でお洒落に切り裂く 【敵単】威力=攻3.0+魔2.0×1Hit[炎]+火だるま(中)【防御貫通:中】[即時発動] |
武器:ツインブレード、前衛、即時発動 |
| 20 | エアロス・カッシュ | TP5 | 刃の風で爽やかに切り裂く 【ラン2】攻0.5+魔0.3×3Hit[風]+出血効果(中)【防御貫通:小】[即時発動] |
武器:ツインブレード、前衛、即時発動 |
| 25 | フォトン・ウェーブ | TP6 | 光の刃で勢いよく切り裂く 【敵単】威力=攻1.0+魔1.0×2Hit[光][即時発動] |
武器:ツインブレード、前衛、即時発動 |
| 30 | アイシクル・キュート | TP7 | 氷の刃で可愛く切り裂く 【敵単】威力=攻1.0+魔1.0×2Hit[氷]+出血効果(低)+凍え効果(中)[即時発動] |
武器:ツインブレード、前衛、即時発動 |
| 40 | 野草食み | 気力3 | 読みは(やそうはみ)、大好物の葉っぱを食いちぎる技 【敵単】威力=攻1.5×3Hit[植物特攻] |
前衛 |
| 50 | ラビットブレードダンス | TP25 | 神速の剣舞。奮起などで俊敏をあげてから放て! 【敵全体】威力=攻5.0+敏10.0×1Hit[斬撃] |
武器:ツインブレード、前衛 |
イデアで覚えるスキル
| スキル | 解放条件 | 習得費用 | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| ほおずき落とし | 死の蔓延る森の叡智解放 | 30イデア | 0 | 鬼灯の実のように首を切り落とす対人スキル 【敵単】敏20.0×1Hit[人特効][CD6] 即死耐性で大幅に軽減される |
前衛、CD6 |
| [覚醒]クリティカル | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 300イデア | 常時 | クリティカル率上昇 | - |
| [変異]憤怒 | 本編クリア | 999イデア | 常時 | ターゲットにされると攻撃力の4倍の威力を持つ パワーカウンターで反撃 |
武器:ブレード/短剣 |
| 間合い取り | レジナ採掘場の叡智解放 | 20イデア | 0 | 後ろにステップし、一時的に後衛に下がる 【自身】2ターンの間、命中率+25% & 回避率+25% [最速発動][CD1] |
前衛、CD1 |
| 凶刃四連 | エルノアの個別イベント完了 | 20イデア | TP4 | 素早く四連続で敵を斬り払うツインブレード技 【敵単】威力=攻1.0×4Hit[斬撃] |
武器:ツインブレード、前衛 |
| パラライズシザー | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP3 | ツインブレードを麻痺毒の大爪に変え、挟み切る技 【敵単】威力=攻0.8×2Hit[毒] + 失神効果(小)【防御貫通:中】 |
武器:ツインブレード、前衛 |
| フィナーレの輪舞 | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 100イデア | 0 | 敵が一体の時のみ発動できる、ノーコストスキル 【敵単】威力=攻3.0×2Hit[刺突][CD1] |
武器:ツインブレード、前衛、対象側の生存者1人、CD1 |
| [覚醒]TPリチャージα | 火山の叡智解放 | 30イデア | 常時 | ターン経過時のTP回復量が【1】上昇する (※他のTPリチャージの効果と重複する) |
- |
| [覚醒]TPリチャージβ | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | イデアライト×2 | 常時 | ターン経過時のTP回復量が【1】上昇する (※他のTPリチャージの効果と重複する) |
- |
| [覚醒]TPブーストα | 理念の森の叡智解放 | 15イデア | 常時 | 戦闘開始時のTPが【1】上昇する (※他のTPブーストの効果と重複する) |
- |
| [覚醒]TPブーストβ | 外れの崖地の叡智解放 | イデアライト×1 | 常時 | 戦闘開始時のTPが【1】上昇する (※他のTPブーストの効果と重複する) |
- |
イベントで覚えるスキル
| スキル | 習得条件 | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|
| キリング・ループ | 本人の心残り解消ルートの終盤・完了イベント(後日談参照) | 気力30 | 宙を舞うように、鋭利な回し蹴りを繰り出す必殺技 【敵全体】敏15.0×2Hit[斬撃]即死耐性で大幅に軽減される |
前衛 |
ステラ
特徴
- 種族・基本クラス:リッチ。後衛の魔法・蘇生役。
- 基本クラスで装備できる武器:弓・ブレード・宝珠・杖
- 序盤の習得枠から上位全体魔法を持ち、Lv20までに多属性へ対応できる。
- アニメイト、イモータル、リザレクションで崩れた編成を立て直せる。ネクロサモンは味方の魔法に反応して追撃し、TP回復にもつながる。
- 基礎の回復TPは0なので、初期TPを使い切った後の供給を考えておく。魔法役のラナ・スフィと組ませ、精神リンクやネクロサモンを活用するといい。
属性耐性・弱点
| 区分 | 被ダメージ倍率 |
|---|---|
| 無効 | 闇 0% |
| 耐性 | 斬撃 50%、刺突 50%、殴打 50%、射撃 50%、毒 50% |
| 弱点 | 魔弾 125%、炎 125%、氷 125%、雷 125%、水 125%、土 125%、風 125%、光 150% |
| 種族特効など | 除霊 200% |
状態異常耐性
| 区分 | 状態異常・補正 |
|---|---|
| 無効(有効度0%) | 即死、毒、猛毒、出血、魅了、睡眠、火だるま、凍え、感電、ずぶ濡れ、石化 |
| かかりにくい | 暗闇 50%、沈黙 50%、激怒 50%、混乱 50%、恐怖 50%、アンデッド消滅 25% |
| かかりやすい | なし |
| 完全耐性の設定 | 恐怖症 |
初期特性・生活面の協力
| 習得 | 特性・技能 | 効果 |
|---|---|---|
| Lv1 | [協力]荷物運び | 同行している間、荷物の所持上限が増加 上昇値はパラメーターの「荷運び」に依存する |
| Lv1 | [協力]畑仕事 | 同行していると、畑仕事が早く終わりやすくなる |
| Lv1 | [資質]宝珠の達人 | 宝珠を装備可能。 魔法の扱いに精通している。 |
| Lv1 | [資質]杖の達人 | 杖を装備可能。 魔法の扱いに精通している。 |
| Lv1 | [資質]弓の使い手 | 弓を装備可能 |
| Lv1 | [資質]ブレードの使い手 | ブレードを装備可能 |
| Lv1 | [協力]法具錬金 | 同行させると、「法具」区分の錬金を高速で行う事が できる |
| Lv1 | [協力]自給自足 | 同行させると、採取時にクリティカルヒットを出したとき にアイテムが6つ手に入る |
| Lv1 | [協力]粗食 | 料理の共鳴度レベルキャップの影響を受けない |
| Lv1 | [特性]ウィッチコマンド | 魔女の力で、戦闘不能の敵が援軍に加わる |
レベルで覚えるスキル
| 習得Lv | スキル | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | アビスレイジ | TP10 | 深い闇の波動で広範囲を攻撃する【特級 闇魔法】 【敵全体】威力=魔2.0×1Hit[闇]+ 恐怖効果(中) |
- |
| 1 | ディスペルオール | TP7 | 能力上昇や魔法反射など、有利な状態を打ち消す絶対攻撃 【敵全体】(バフ消去) ※先天的な特性は打ち消せない |
- |
| 5 | ブリザードレイジ | TP10 | 猛吹雪を起こし広範囲を攻撃する【特級 氷魔法】 【敵全体】威力=魔2.0×1Hit[氷]+ 凍え効果(高) |
- |
| 10 | クエイクレイジ | TP10 | 地震と落盤で広範囲を攻撃する【特級 土魔法】 【敵全体】威力=魔2.5×1Hit[土] |
- |
| 15 | ホーリィレイジ | TP10 | 十字の閃光で広範囲を攻撃する【特級 光魔法】 【敵全体】威力=魔2.0×1Hit[光]+ アンデッド消滅(中) |
- |
| 20 | ブレイズレイジ | TP10 | 凄まじい爆炎で広範囲を攻撃する【特級 炎魔法】 【敵全体】威力=魔2.0×1Hit[炎]+ 火だるま効果(中) |
- |
| 20 | ライトニングレイジ | TP10 | 雷光を連続発生させて広範囲を攻撃【特級 雷魔法】 【敵全体】威力=魔2.0×1Hit[雷]+ 感電効果(中) |
- |
| 20 | スプラッシュレイジ | TP10 | 魔水の爆発で広範囲を攻撃する【特級 水魔法】 【敵全体】威力=魔2.0×1Hit[水]+ ずぶ濡れ効果 |
- |
| 20 | テンペストレイジ | TP10 | 大型の竜巻で広範囲を攻撃する【特級 風魔法】 【敵全体】威力=魔2.5×1Hit[風] |
- |
| 20 | ヴェノムレイジ | TP10 | 致死的な毒霧で広範囲を攻撃する【特級 闇魔法】 【敵全体】威力=魔1.6×1Hit [毒] + 毒効果(高) |
- |
| 25 | アニメイト | 気力7 | 戦闘不能から全回復、能力を上昇させる秘術 【味方単】死の力を吸収することで、ステラのTPを10回復する |
- |
| 30 | ネクロサモン | 0 | 味方の魔法に追撃し、気力ダメージを与える 【自身】攻撃した敵の数だけTP回復する[最速発動][CD2] |
CD2 |
| 35 | イモータル | 気力20 | 仲間に不死の加護を与える秘術 【味方全体】戦闘不能になっても一度だけ、HP50%で立ち上がる[即時発動][CD20] |
即時発動、CD20 |
| 45 | リザレクション | 気力10 | 戦闘不能の仲間をHP25%の状態で復帰させる秘術 【味方全体】復活させた仲間の数×7、ステラのTPは回復する[CD4] |
CD4 |
| 50 | ネザーフォール | TP14 | 地獄の星々が降り注ぎ、標的を瀕死にする 【敵全体】威力=魔6.0×1Hit[無] |
- |
| 55 | ペトリファイ | TP12 | 呪いの魔力を解き放ち、敵を石化させる 【敵全体】石化効果(中) |
- |
イデアで覚えるスキル
| スキル | 解放条件 | 習得費用 | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| ドレインタッチ | 死の蔓延る森の叡智解放 | 35イデア | 気力4 | 幽鬼の手で敵の魂に触れ、精気を奪い取る 【敵単】威力=魔1.5×2Hit[闇]+ 気力ダメージ[小][CD4] |
CD4 |
| [覚醒]全能力上昇 | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 300イデア | 常時 | 全てのステータスが10%ずつ上昇 | - |
| [変異]ダブルアタック | 本編クリア | 999イデア | 常時 | 物理攻撃を連続で繰り出す TPや気力が足りない場合は、連続攻撃にならない |
武器:ブレード/短剣 |
| 火走りの矢 | レジナ採掘場の叡智解放 | 20イデア | TP5 | 火をつけた矢を放つ弓技 【敵単】威力=攻2.5×1Hit[炎] + 火だるま効果(中) |
武器:弓 |
| 氷霜の矢 | レジナ採掘場の叡智解放 | 20イデア | TP5 | 氷の魔力を込めた矢で放ち、敵を貫く弓技 【敵単】威力=攻1.8+魔1.8×Hit[氷] + 凍え効果(中) |
武器:弓 |
| 曳光矢 | レジナ採掘場の叡智解放 | 20イデア | TP6 | 光を引いて飛ぶ矢を放つ、命中率に優れる弓技 【敵単】威力=攻3.0×1Hit[光] + アンデッド消滅効果(中) |
武器:弓 |
| 影縫い | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP6 | 3本の矢を打ち上げて、敵の行動を封じる弓技 【敵単】威力=攻1.0×3Hit[射撃]+ 転倒&暗闇効果(中) |
武器:弓 |
| 砕岩突 | 玉藻廟の叡智解放 | 25イデア | TP6 | 岩をも砕く威力の突きを連続で繰り出す杖技 【ラン2】威力=攻1.0×2Hit[殴打]【防御貫通:小】 |
武器:杖、前衛 |
| 呪詛 | 玉藻廟の叡智解放 | 25イデア | TP6 | 敵の魔力を封じ、気力を吸収する杖技。 【敵全体】威力=最大気力0.3×1Hit[無]+沈黙(中) [防御無視] |
武器:杖 |
| 蒼雷扇 | 死の蔓延る森の叡智解放 | 35イデア | TP9 | 長柄武器に雷を纏わせ敵を一掃する杖/槍技 【敵全体】威力=攻1.0+魔1.0×1Hit[雷]+ 感電効果(中) |
武器:杖/槍 |
| リフレクション | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 100イデア | TP5 | 2ターンの間、魔法を跳ね返す 【味方単】 |
武器:杖 |
| 精神弱化フィールド | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP6 | 集中力を失わせる領域を作り出し気力ダメージ 【敵全体】威力=魔0.3×1Hit[無] |
武器:宝珠 |
| エナジーボム | 外れの崖地の叡智解放 | 25イデア | 気力5 | 凝縮された魔力の爆弾で敵を吹き飛ばす 【ラン2】威力=魔3.0×1Hit[魔弾]【HP依存】 |
武器:宝珠 |
| メテオ | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 100イデア | TP18 | 魔弾の雨を降らす超上級魔法 【ラン4】威力=魔3.0×1Hit[魔弾] |
- |
| 凶刃二連 | 理念の森の叡智解放 | 10イデア | TP2 | 素早く2連続で敵を斬り払うブレード技 【敵単】威力=攻1.0×2Hit[斬撃] |
武器:ブレード/ツインブレード、前衛 |
| 剣神乱舞 | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 100イデア | TP15 | かつて剣神と呼ばれた戦士の奥義だという 【敵単】威力=攻1.5×5Hit[斬撃] |
武器:ブレード/ツインブレード、前衛 |
| 神仏両断の太刀 | 玉藻廟の叡智解放 | 25イデア | TP8 | 天使や悪魔などの神話生物を切り裂く 【敵単】威力=攻3.0×1Hit[神話特攻]+ 恐怖&暗闇効果(中) |
武器:ブレード、前衛 |
| 百舌鳥の早贄 | 死の蔓延る森の叡智解放 | 35イデア | TP12 | ブレードを突き刺し、生命力を吸い取る 【敵単】威力=攻4.0×1Hit[刺突]【防御貫通:中】 |
武器:ブレード |
| 不動の構え | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP3 | 物理攻撃を無効化して、強力な反撃を繰り出す 【自身】[CD1] |
武器:ブレード、CD1 |
| トータルヒール | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 100イデア | TP15 | 治癒の光で味方全員を完全回復【特級 水魔法】 【味方全体】HPだけでなく、状態異常、能力低下からも回復 [最速発動] |
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| [覚醒]TPブーストα | 理念の森の叡智解放 | 15イデア | 常時 | 戦闘開始時のTPが【1】上昇する (※他のTPブーストの効果と重複する) |
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| [覚醒]TPブーストβ | 外れの崖地の叡智解放 | イデアライト×1 | 常時 | 戦闘開始時のTPが【1】上昇する (※他のTPブーストの効果と重複する) |
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イベントで覚えるスキル
| スキル | 習得条件 | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|
| ダークヘイロー | 本人の心残り解消ルートの終盤・完了イベント(後日談参照) | 常時 | 常に「ネクロサモン」を使っている扱いになる 味方の魔法攻撃に反応して追撃する |
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