特徴
- 剣・短剣・槍・弓・篭手を使い分ける物理攻撃役。剣・短剣・篭手の前衛技を使うなら前衛、弓や槍を中心にするなら後衛も候補になる。
- まず主力武器を決め、その武器のイデア技能とTP強化を優先すると育てやすい。
装備枠
武器
| 装備可能な武器 |
|---|
| 剣・槍・弓・短剣・篭手 |
防具
| 装備枠 | 種類 |
|---|---|
| 盾・護符 | 小型盾・大型盾 |
| 頭 | 頭巾・軽装兜・重装兜 |
| 体 | 服・軽装鎧・重装鎧 |
| 腕 | 腕輪 |
| 足 | 靴・重装靴 |
| 左指 | 約束の指輪・契約の指輪(固定装備) |
| 装飾品 | アクセサリー |
アルロがトランス状態になる条件
- 柚月加入後、アルロの基本クラス「開拓者」の特性として自動発動する。
- 倒れるなどでトランス状態が解除された場合、再発動には一定のターン経過が必要になる。
| 条件 | 基本発動率 | 再発動までのターン |
|---|---|---|
| 2ターン目以降、味方の生存人数が2人以下 | 100% | 5ターン |
| 8ターン目以降 | 50% | 20ターン |
トランスの効果
- トランスになるとHP回復と能力強化が発生し、戦闘終了または戦闘不能まで持続する。ターン経過や被ダメージでは解除されない。
- 防御力・魔法防御力・最大気力への補正はなく、気力・TPの即時回復もない。転倒・恐怖症は発動時に解除するが、トランスによる耐性追加はない。
| 項目 | 効果 |
|---|---|
| 最大HP・回復 | 最大HPが2倍になり、発動時に増加後の最大HPの100%分を回復する。 |
| 能力強化 | 攻撃力・魔法力・敏捷性・運が各1.25倍。 |
| クリティカル率 | +100。クリティカル可能な攻撃に適用される。 |
| 回復TP | +1 |
| 闇耐性 | 闇属性の被ダメージ倍率をさらに0.5倍。基礎の闇150%に重なり、装備などの補正がなければ75%になる。 |
| 発動時の状態解除 | 毒・猛毒・沈黙・激怒・混乱・魅了・睡眠・出血・火だるま・凍え・感電・ずぶ濡れ・石化・恐怖・転倒・失神・恐怖症、および攻撃力低下・防御力低下・魔法力低下・敏捷性低下を解除する。 |
| 状態異常耐性 | 即死・毒・猛毒・沈黙・激怒・混乱・魅了・睡眠・出血・火だるま・凍え・感電・ずぶ濡れ・石化・恐怖・失神の有効度が0%になる。 |
| 自動追撃 | 発動直後に「イデアフレア」が自動発動。敵全体への闇属性魔法攻撃(魔法力×3、1Hit、防御力・魔法防御力を式に含まない、ダメージ分散50%、クリティカルあり)+石化(基礎付与率25%)。 |
| 専用技 | Lv50で覚える「シャイン・ダウン」が習得済みなら使用可能になる(気力10、敵単体、攻3.0×4Hit[光]、CD20)。 |
属性耐性・弱点
| 区分 | 被ダメージ倍率 |
|---|---|
| 無効 | なし |
| 耐性 | 光 50% |
| 弱点 | 雷 125%、闇 150%、毒 125%、斬撃 125% |
| 種族特効など | 処刑人 200% |
状態異常耐性
| 区分 | 状態異常・補正 |
|---|---|
| 無効(有効度0%) | 恐怖 |
| かかりにくい | 激怒・混乱・魅了・転倒・失神・石化・即死 各50% |
| かかりやすい | 毒 125%、猛毒 150%、恐怖症 1000% |
| 完全耐性の設定 | 柚月の支配、アンデッド消滅、ゴーストシフト、薬害、促進 |
初期特性・生活面の協力
| 習得 | 特性・技能 | 効果 |
|---|---|---|
| Lv1 | [資質]剣の達人 | 剣技に精通している。 |
| Lv1 | [資質]短剣の使い手 | 短剣を装備可能 |
| Lv1 | [資質]槍の使い手 | 槍を装備可能 |
| Lv1 | [資質]弓の使い手 | 弓を装備可能 |
| Lv1 | [資質]篭手の使い手 | 拳甲を装備可能 |
レベルで覚えるスキル
| 習得Lv | スキル | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 奮起 | 気力4 | 自分のHPを即座に全回復。 【自身】このターンのみ敏捷性が倍になり、クリティカル率+30。[即時発動][CD20] |
即時発動、CD20 |
| 1 | 二段突き | TP3 | 槍を使った二段階の強力な刺突技 【敵単】威力=攻1.0×2Hit[刺突] + 出血効果(低)【防御貫通:小】 |
武器:槍 |
| 1 | アローレイン | TP5 | 矢を雨のように降らせ、敵全体を攻撃する弓技 【敵全体】威力=攻1.0×1Hit[射撃]+ 出血効果(低) |
武器:弓 |
| 4 | 足払い | TP2 | 足払いで敵の体制を崩す 【ラン2】威力=攻0.5×1[殴打]+ 転倒効果(高) |
前衛 |
| 5 | 光刃剣 | TP6 | 光を帯びた剣で、4連続で斬りつける剣/短剣技 【敵単】威力=攻0.8×4Hit[光]+ アンデッド消滅(中) |
武器:剣/短剣、前衛 |
| 10 | スピンスラッシュ | TP4 | 回転しながら敵を切り裂く剣/短剣技 【ラン3】威力=攻1.0×3Hit[斬撃]+ 出血効果(低) |
武器:剣/短剣、前衛 |
| 15 | バックブロック | 気力2 | 2ターンの間、後衛をかばう 【自身】ダメージ耐性が大幅に上昇、その間は行動不能[CD2] |
武器:篭手、CD2 |
| 20 | 水蛇薙ぎ | 気力5 | 水蛇のような残像を残す、演舞が如き槍の奥義 【敵単】威力=攻1.0×3Hit[斬撃]+ ずぶ濡れ効果(中)+ TP回復 |
武器:槍 |
| 27 | 曳光矢 | TP6 | 光を引いて飛ぶ矢を放つ、命中率に優れる弓技 【敵単】威力=攻3.0×1Hit[光] + アンデッド消滅効果(中) |
武器:弓 |
| 34 | 焔・一刀両断 | TP8 | 重い一撃を敵に振り下ろし、爆炎を起こす剣技(単体) 【敵単】威力=攻3.5×1Hit[炎] + 火だるま(高)【防御貫通:中】 |
武器:剣、前衛 |
| 40 | 聖光拳 | TP8 | 聖なる力を拳に込め、炸裂させる篭手技(単体) 【敵単】威力=防3.0×1Hit[光]+アンデッド消滅効果(高) |
武器:篭手、前衛 |
| 50 | シャイン・ダウン | 気力10 | トランス状態でのみ発動可能な絶対攻撃 【敵単】威力=攻3.0×4Hit[光][CD20] |
トランス状態、CD20 |
イデアで覚えるスキル
| スキル | 解放条件 | 習得費用 | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| [技能]パラディン | エルノアのイベント完了 | 1イデア | 常時 | 上級槍スキルが習得可能になる、魔法戦士スタイル。 俊敏低下、魔力補正向上。魔石と魔力装備を合わせよう。 |
- |
| [技能]アーチャー | - | 1イデア | 常時 | 上級弓スキルが習得可能になる、攻撃特化スタイル。 俊敏は下がるが、非常に高い攻撃力を誇る。 |
- |
| [技能]ガーディアン | - | 1イデア | 常時 | 上級篭手スキルが習得可能になる、守備的なスタイル。 味方をかばうスキルが特徴的。 |
- |
| ヘビータックル | 魔女の家の叡智解放 | 10イデア | TP5 | 全体重を乗せて敵に体当たりする 【敵単】威力=防2.0×1Hit[殴打]【防御貫通:中】 ※防御力依存 |
前衛 |
| オロチ蹴り | 玉藻廟の叡智解放 | 25イデア | TP8 | 素早くも強烈な回転蹴りで敵をなぎ倒す 【敵全体】威力=攻1.5×1Hit[殴打]+ 転倒効果(中) |
前衛 |
| 兜割り | - | 10イデア | TP3 | 跳躍し敵に飛び込み、敵を叩き切る剣技 【敵単】威力=攻2.0×1Hit[斬撃]+ 恐怖効果(低) |
武器:剣、前衛 |
| 剣の波動 | 火山の叡智解放 | 20イデア | TP10 | 剣を触媒にして波動を放つ全体攻撃 【敵全体】威力=攻2.0+魔2.0×1Hit[魔弾] |
武器:剣 |
| 大一文字斬り | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP5 | 大きく振りかぶり、敵を薙ぎ払う剣技 【敵全体】威力=攻1.0×1Hit[斬撃]+ 出血効果(中) |
武器:剣、前衛 |
| 斬り伏せ | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP6 | 勢いを殺す事無く斬り返しを入れる剣技 【敵単】威力=攻2.0×2Hit[斬撃]+ 転倒効果(中)[※ダメージ分散低] |
武器:剣、前衛 |
| 羅刹一閃 | 玉藻廟の叡智解放 | 25イデア | TP8 | 悪しき鬼を一振りで斬り払う豪快な剣技 【敵単】威力=攻4.0×1Hit[斬撃] + 恐怖効果(高) |
武器:剣、前衛 |
| 竜鱗剥がし | 外れの崖地の叡智解放 | 35イデア | TP6 | 龍の弱点をピンポイントで貫く剣/短剣技 【敵単】威力=攻3.5×1Hit[竜特攻] 【防御無視】 |
武器:剣/短剣、前衛 |
| ラム・デ・ヴィクトワール | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | 100イデア | TP15 | 華麗な動きで敵に勝利を刻み込む、剣/短剣技 【敵単】威力=攻4.0×2Hit[斬撃] |
武器:剣/短剣、前衛 |
| 衝破槍撃 | レジナ採掘場の叡智解放+[技能]パラディン習得後の候補追加 | 20イデア | TP4 | 槍で突撃し、敵を貫く強烈な一撃 【敵単】威力=攻1.75×1Hit[刺突]+ 出血&失神(低)【防御力無視】 |
武器:槍 |
| ウインドミル | ユーゴ密林の叡智解放+[技能]パラディン習得後の候補追加 | 20イデア | TP5 | 槍を軸に風車のように回転し、蹴りを浴びせる技 【敵全体】威力=攻1.0×1Hit[殴打]+ 転倒効果(低)[※発動が早い] |
武器:槍 |
| ファイブスター | 外れの崖地の叡智解放+[技能]パラディン習得後の候補追加 | 25イデア | TP11 | 流星のように瞬く5段突きで敵を貫く槍技 【敵単】威力=攻1.0+運1.0×5Hit[斬撃]【防御貫通:小】 |
武器:槍 |
| パイルバンカー | 悪魔の揺り籠の叡智解放+[技能]パラディン習得後の候補追加 | 100イデア | TP10 | 槍を回転させながら敵を貫く、硬い敵ほど高威力 【敵単】威力=攻4.0+敵防2.0×1Hit[刺突]【防御無視】 |
武器:槍 |
| 接近射撃 | [技能]アーチャー習得後の候補追加 | 4イデア | TP3 | 可能な限り敵に近づいて射撃する。当てやすい。 【敵単】威力=攻2.0×1Hit[射撃][※一時的に前衛] |
武器:弓 |
| 牽制射撃 | 理念の森の叡智解放+[技能]アーチャー習得後の候補追加 | 15イデア | TP3 | 素早い牽制射撃で、敵の行動を制限する 【敵全体】転倒効果(中)[発動が早い] |
武器:弓 |
| 援護射撃 | 玉藻廟の叡智解放+[技能]アーチャー習得後の候補追加 | 25イデア | 0 | 味方の物理攻撃に対して援護射撃を行う。 【自身】攻撃するごとにTPを1得る。[CD1][発動が速い] |
武器:弓、CD1 |
| アローストーム | 火山の叡智解放 | 25イデア | TP7 | 矢を嵐のように敵に浴びせかける弓技 【敵全体】威力=攻1.0×2Hit[射撃]+ 出血効果(低) |
武器:弓 |
| 流鏑馬撃ち | 死の蔓延る森の叡智解放+[技能]アーチャー習得後の候補追加 | 50イデア | TP1 | 騎士の経験を活かしたアルロ専用の弓技 【ラン2】威力=攻2.3×1Hit[射撃][第一ターンのみ使用可能] |
武器:弓、第1ターンのみ |
| 剛弓 | 悪魔の揺り籠の叡智解放+[技能]アーチャー習得後の候補追加 | 100イデア | TP11 | 弓を限界まで引き絞って撃つ 【敵単】威力=攻5.0×1Hit[射撃] |
武器:弓 |
| デルタストリーク | レジナ採掘場の叡智解放 | 20イデア | TP5 | 素早く敵の懐に飛び込み、3連続で斬りつける短剣技 【敵単】威力=攻0.8+敏0.6×3Hit[斬撃]+ 出血&転倒効果(低) |
武器:短剣、前衛 |
| ソウルインヘイル | ユーゴ密林の叡智解放 | 20イデア | TP3 | 斬り付けると同時に、敵の魂を奪い取る短剣技 【敵単】威力=攻1.0+敏1.0×1Hit[闇]+ HP吸収効果 |
武器:短剣、前衛 |
| 電光石火 | 火山の叡智解放 | 25イデア | TP8 | 目にも留まらぬ速さの一撃で、敵をひるませる 【敵単】威力=攻2.0+敏2.0×1Hit[雷]+ 転倒効果(極) |
武器:短剣、前衛 |
| スピードスター | 死の蔓延る森の叡智解放 | 35イデア | TP8 | 純粋に俊敏が影響する短剣技 【敵単】威力=敏3.0×3Hit[斬撃]【防御貫通:中】 |
武器:短剣、前衛 |
| 脳天撃 | 理念の森の叡智解放+[技能]ガーディアン習得後の候補追加 | 15イデア | TP4 | お星さまが飛び出そうな程、強烈な頭部への打撃 【敵単】威力=防1.75×1Hit[殴打]+ 混乱効果(高)【防御貫通:小】 |
武器:篭手、前衛 |
| サミング | 魔女の家の叡智解放+[技能]ガーディアン習得後の候補追加 | 5イデア | TP3 | 相手の眼を狙った、禁じ手ともいえる篭手技 【敵単】威力=敏1.5×1Hit[刺突]+ 暗闇効果(高)【防御力無視】 |
武器:篭手、前衛 |
| 経絡打ち | 玉藻廟の叡智解放+[技能]ガーディアン習得後の候補追加 | 25イデア | TP5 | 秘孔をついて気力ダメージを与える篭手技 【敵単】威力=最大気力*1.0×1Hit[無][防御無視] |
武器:篭手、前衛 |
| 闘気爆砕拳 | 死の蔓延る森の叡智解放+[技能]ガーディアン習得後の候補追加 | 100イデア | TP12 | オーラを纏い敵陣を粉砕する。珍しい攻撃力依存の籠手技。 【敵全体】威力=攻4.0+魔2.0×1Hit[魔弾]【防御貫通:大】 |
武器:篭手、前衛 |
| キュア | [技能]ガーディアン習得+死の蔓延る森の叡智解放後の候補追加 | 10イデア | 気力1 | 治癒の霧で傷を癒やし中回復【初級 水魔法】 【味方単】使用者の最大HPが高いほど回復量増加。リジェネ効果 |
- |
| 日輪の光 | 死の蔓延る森の叡智解放 | 80イデア | TP10 | 太陽のような光の力で、邪を払う秘術 【敵単】威力=魔5.0×1Hit[光]+ アンデッド消滅(高) |
- |
| [覚醒]TPブーストα | 理念の森の叡智解放 | 15イデア | 常時 | 戦闘開始時のTPが【1】上昇する (※他のTPブーストの効果と重複する) |
- |
| [覚醒]TPブーストβ | 外れの崖地の叡智解放 | イデアライト×1 | 常時 | 戦闘開始時のTPが【1】上昇する (※他のTPブーストの効果と重複する) |
- |
| [覚醒]TPリチャージα | 火山の叡智解放 | 30イデア | 常時 | ターン経過時のTP回復量が【1】上昇する (※他のTPリチャージの効果と重複する) |
- |
| [覚醒]TPリチャージβ | 悪魔の揺り籠の叡智解放 | イデアライト×2 | 常時 | ターン経過時のTP回復量が【1】上昇する (※他のTPリチャージの効果と重複する) |
- |
イベントで覚えるスキル
| スキル | 習得条件 | 基礎消費 | 効果 | 使用条件 |
|---|---|---|---|---|
| ソウルピアシング | 序盤のアルロ復帰後、メイファとの会話 | 気力8 | 負の力を放出し、相手の魂を貫通する絶対攻撃 【敵単】(最大HP-現HP)×1.5[無]【防御力無視】[即時発動][CD4] |
即時発動、CD4 |
| 炎熱斬 | 序盤のアルロ復帰後、メイファとの会話 | TP4 | 炎を纏った一撃を繰り出す剣/短剣技 【敵単】威力=攻2.0×1Hit[炎]+ 火だるま(中)【防御貫通:小】 |
武器:剣/短剣、前衛 |
| セイクリッド | エルノアの捕獲魔法習得イベント | TP3 | 敬虔なる祈りの力で敵を攻撃する【初級 光魔法】 【敵単】威力=魔1.0×1Hit[光]+ アンデッド消滅(低) |
- |
| 這い寄るヌメヌメ大蛇 | エルノアの捕獲魔法習得イベント | 常時 | 草むらに仕掛ける事で動物を捕獲する魔法。 | - |
| フレイム | クレア加入イベント | TP3 | 火球を投げつけ敵を攻撃する【初級 炎魔法】 【敵単】威力=魔1.0×1Hit[炎]+ 火だるま効果(低) |
- |
| ブレイズ | クレア加入イベント | TP6 | 火球で広範囲を攻撃する【中級 炎魔法】 【敵全体】威力=魔1.0×1Hit[炎]+ 火だるま効果(極低) |
- |
| グランドスピアー | 柚月加入イベント | TP4 | 大地の力を槍に込めて、突きを繰り出す槍技 【敵単】威力=攻1.0+魔1.5×1Hit[土] + 失神効果(小)【防御貫通:中】 |
武器:槍 |
| クモ恐怖症克服 | ラヴィア「蜘蛛嫌いを治しましょうね」完了 | 常時 | ラヴィアとの交流により クモ及び、クモ系の魔物に対して苦手意識を克服した! |
- |
| トルネードナックル | ラヴィア「蜘蛛嫌いを治しましょうね」完了 | TP3 | 拳で竜巻を起こし、敵を吹き飛ばす篭手技 【敵単】威力=防0.8×2Hit[風]+ 転倒効果 (小)【防御貫通:中】 |
武器:篭手 |
| 煌めきの一閃 | エルノア「淫らなお茶会」完了 | TP7 | 光の瞬くような速さで、敵陣を斬り抜ける剣技 【敵全体】威力=攻1.0+魔0.75×1Hit[光]+ アンデッド消滅(中) |
武器:剣、前衛 |
| 氷霜の矢 | メイファ「夜のお誘い」完了 | TP5 | 氷の魔力を込めた矢で放ち、敵を貫く弓技 【敵単】威力=攻1.8+魔1.8×Hit[氷] + 凍え効果(中) |
武器:弓 |
| 猛る漢の舞 | ラヴィア「熱い想いを受け取って」完了 | TP10 | 荒々しくも美しい漢の拳で、敵を打ち抜く 【ラン2】威力=現HP÷3×3Hit[殴打]【防御貫通:大】+ 仲間バフ効果 |
武器:篭手、前衛 |

