「CWXEditorのアイコン名リスト」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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**CWXEditorのアイコン名リスト
[[導入/CWXEditorの導入]]から分割。
Resourceフォルダでアイコンを差し替えたい時にご利用下さい。
量が膨大のため、Ctrl+Fで検索推奨。
&bold(){ショートカット}
#contents(,fromhere=true)
***メインツールバー
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):メインツールバー:デフォルト|
|new.png|新規作成||open.png|開く||save.png|上書き保存|
|redo.png|やり直し||undo.png|元に戻す||||
|copy.png|コピー||cut.png|切り取り||paste.png|貼り付け|
|up.png|選択中アイテムを上に移動||down.png|選択中アイテムを下に移動||||
|replace.png|検索と置換||area_new.png|エリアの作成||battle_new.png|バトルの作成|
|package_new.png|パッケージの作成||flag_new.png|フラグの作成||step_new.png|ステップの作成|
|card_life.png|詳細情報を表示||card_table.png|詳細表示||||
|cast_new.png|キャストの作成||skill_new.png|スキルの作成||item_new.png|アイテムの作成|
|beast_new.png|召喚獣の作成||info_new.png|情報の作成||folder.png|フォルダを開く|
|exec_engine.png|エンジン起動||exec_engine_with_party.png|シナリオを開始||add_scenario.png|外部シナリオから追加|
|settings.png|エディタ設定||debug_yado.png|デバグ宿|>|>|※宿とPTはメッセージと共用|
|classic.png|クラシック形式シナリオ||scenario_arc.png|アーカイブ/WSN形式||summary_file.png|展開されたWSN形式|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):メインツールバー:カスタム|
|custom_tools.png|ツールバーの編集||lock_bar.png|ツールバーを固定||reset_bar.png|配置をリセット|
|add_menu.png|追加(ツールバーの編集)||tool_bar.png|ツールバー||tool_group.png|グループ|
|add_bar.png|バーの追加||add_group.png|グループの追加||reset.png|初期値に戻す|
|del_unuse.png|未使用のファイルを削除||new_new_win.png|新しいウィンドウで新規作成||open_new_win.png|新しいウィンドウで開く|
|close.png|閉じる||save_a.png|名前をつけて保存||reload.png|再読込|
|open_backup.png|バックアップフォルダを開く||main_tools.png|全体ツールバーを表示||scene_tools.png|シーンビューのツールバー|
|event_tools.png|イベントビューのツールバー||chg_vh.png|分割領域の縦横を切替||sel_connect.png|関係するリソースを選択|
|find_id.png|参照を検索||inc_search.png|絞り込み検索||edit.png|編集・詳細|
|refresh.png|最新の情報に更新(F5)||del.png|削除||>||
|copy_1content.png|1コンテントコピー||cut_1content.png|1コンテント切り取り||del_1content.png|1コンテント削除|
|paste_insert.png|クリップボードから挿入||clone.png|複製||select_all.png|全て選択|
|toxml.png|>|コピーしたデータをXMLに変換|>|||>||
|data_win.png|テーブルビュー||flag_win.png|状態変数ビュー||cast_win.png|キャストカードビュー|
|skill_win.png|特殊技能カードビュー||beast_win.png|召喚獣カードビュー||info_win.png|情報カードビュー|
|dir_win.png|ファイルビュー||outer_tool.png|外部ツール||version.png|バージョン情報|
|e_to_p.png|このイベントをパッケージ化||s_to_p.png|このツリーをパッケージ化||wrap_tree.png|ここから別のツリーにする|
|summary.png|シナリオの設定||areadir_new.png|フォルダの作成(エリア)||>||
|renum_all.png|全てのIDを1から振り直す||renum.png|IDの振り直し||>||
|area_cards.png|エリアシーンビュー||area_cards_dup.png|新しいシーンビューを開く||>||
|area_event.png|エリアイベントビュー||area_event_dup.png|新しいイベントビューを開く||>||
|start_area.png|開始エリアにする||flagdir_new.png|フォルダの作成(状態変数)||copy_path.png|状態変数/素材のパスをコピー|
|reverse.png|逆順にする||swap_child.png|子コンテントと入れ替える||swap_parent.png|親コンテントと入れ替える|
|comment.png|コメントを記述||card_list.png|カード表示||add.png|シナリオに追加|
|card_hand.png|所有カード||remove_ref.png|参照から格納へ変更する||event_tree.png|使用時イベントの設定|
|folder_new.png|新規フォルダ(パッケージ)||create_archive.png|シナリオを圧縮||>||
|script.png|スクリプトに変換してコピー||script_all.png|全てをスクリプトに変換||script_1content.png|1コンテントをスクリプト変換|
***コンテント
|>|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):コンテントパレット|
|evt_arrow.png|矢印|>|>||
|evt_put_quick.png|すぐに配置する||evt_put_select.png|配置先を選択|
|evt_add_continue.png|配置先を選択して連続で配置する||evt_auto_edit.png|配置と同時に編集|
|evt_insert_first.png|他のコンテントより前に配置||evt_detail.png|イベントコンテントの詳細を表示|
|ev_tmpl.png|イベントテンプレート||new_ev_tmpl.png|シナリオのテンプレートを編集|
|>|>|>|>|Terminal|
|evt_start.png|スタート||evt_battle.png|バトル開始|
|evt_clear.png|シナリオクリア||evt_gameover.png|敗北・ゲームオーバー|
|evt_area.png|エリア移動||evt_stop.png|効果中断|
|evt_link_s.png|スタートへのリンク||evt_link_p.png|パッケージへのリンク|
|>|>|>|>|Standard|
|evt_message.png|メッセージ||evt_speak.png|セリフ|
|evt_bgm.png|BGM変更||evt_se.png|効果音|
|evt_back.png|背景変更||evt_time.png|時間経過|
|evt_effect.png|効果||evt_wait.png|空白時間|
|evt_call_p.png|パッケージのコール||evt_call_s.png|スタートのコール|
|>|>|>|>|Data|
|evt_br_flag.png|フラグ分岐||evt_flag_set.png|フラグ変更|
|evt_flag_r.png|フラグ反転||evt_flag_judge.png|フラグ判定|
|evt_br_step_n.png|ステップ多岐分岐||evt_br_step_ul.png|ステップ上下分岐|
|evt_step_plus.png|ステップ増加||evt_step_minus.png|ステップ減少|
|evt_step_set.png|ステップ変更||evt_check_step.png|ステップ判定|
|evt_cmpflag.png|フラグ比較分岐||evt_cmpstep.png|ステップ比較分岐|
|evt_cpflag.png|フラグ代入||evt_cpstep.png|ステップ代入|
|>|>|>|>|Utility|
|evt_br_member.png|メンバ選択||evt_br_power.png|能力判定分岐|
|evt_br_random.png|ランダム分岐||evt_br_level.png|レベル判定分岐|
|evt_br_state.png|状態判定分岐||||
|evt_br_num.png|人数判定||evt_br_area.png|エリア分岐|
|evt_br_battle.png|バトル分岐||evt_br_on_battle.png|バトル判定分岐|
|evt_br_round.png|ラウンド分岐||evt_br_rndsel.png|ランダム選択|
|>|>|>|>|Blanch|
|evt_br_cast.png|キャスト存在分岐||evt_br_item.png|アイテム所持分岐|
|evt_br_skill.png|スキル所持分岐||evt_br_info.png|情報所持分岐|
|evt_br_beast.png|召喚獣存在分岐||evt_br_money.png|所持金分岐|
|evt_br_coupon.png|クーポン分岐||evt_br_end.png|終了済シナリオ分岐|
|evt_br_gossip.png|ゴシップ分岐||evt_br_keycode.png|キーコード所持分岐|
|>|>|>|>|Get|
|cast.png|キャスト加入||item.png|アイテム入手|
|skill.png|スキル取得||info.png|情報入手|
|beast.png|召喚獣獲得||money.png|所持金増加|
|coupon.png|称号獲得||>||
|end.png|終了シナリオ設定・貼り紙||gossip.png|ゴシップ追加|
|>|>|>|>|Lost|
|evt_lost_cast.png|キャスト離脱・対象消去||evt_lost_item.png|アイテム喪失|
|evt_lost_skill.png|スキル喪失||evt_lost_info.png|情報喪失|
|evt_lost_beast.png|召喚獣喪失・召喚獣消去||>||
|evt_lost_money.png|所持金減少||evt_lost_coupon.png|クーポン削除|
|evt_lost_end.png|終了シナリオ削除||evt_lost_gossip.png|ゴシップ削除|
|>|>|>|>|Visual|
|evt_show_party.png|パーティ表示||evt_hide_party.png|パーティ隠蔽|
|evt_mv_back.png|背景再配置||evt_rpl_back.png|背景置換|
|evt_lose_back.png|背景削除||evt_refresh.png|画面の再構築|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):カード効果/効果コンテント|
|>|>|属性アイコン|elm_all.png|全属性|
|elm_health.png|肉体属性||elm_mind.png|精神属性|
|elm_miracle.png|神聖属性||elm_magic.png|魔法属性|
|elm_fire.png|炎属性||elm_ice.png|冷気属性|
|>|>|モーションアイコン|msn_heal.png|回復|
|msn_damage.png|ダメージ||msn_absorb.png|吸収|
|msn_paralyze.png|麻痺||msn_dis_paralyze.png|麻痺解除|
|msn_poison.png|中毒||msn_dis_poison.png|中毒解除|
|msn_get_skill_power.png|精神力回復||msn_lose_skill_power.png|精神力喪失|
|msn_sleep.png|睡眠状態||msn_confuse.png|混乱状態|
|msn_overheat.png|激昂状態||msn_brave.png|勇敢状態|
|msn_panic.png|恐慌状態||msn_wakeup.png|精神正常化|
|msn_bind.png|呪縛状態||msn_dis_bind.png|呪縛解除|
|msn_face_up.png|暴露状態||msn_face_down.png|暴露解除|
|msn_anti_magic.png|魔法無効化状態||msn_dis_anti_magic.png|魔法無効化解除|
|msn_silence.png|沈黙||msn_dis_silence.png|沈黙解除|
|msn_enh_action.png|行動力変化||msn_enh_avoid.png|回避力変化|
|msn_enh_defense.png|防御力変化||msn_enh_resist.png|抵抗力変化|
|msn_vanish_hand.png|手札消去||>|※対象消去はLostコンテントと共用|
|hand_attack.png|「攻撃」配布||hand_p_attack.png|「渾身の一撃」配布|
|hand_c_attack.png|「会心の一撃」配布||hand_feint.png|「フェイント」配布|
|hand_defense.png|「防御」配布||hand_distance.png|「見切り」|
|hand_confuse.png|「混乱」配布||hand_skill.png|特殊技能配布|
|msn_cancel_action.png|行動キャンセル||msn_summon.png|召喚獣召喚|
|set_beast.png|召喚獣を格納/参照||>|>|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):編集ダイアログ|
|warning.png|エラー警告||del_res.png|削除(ゴミ箱)|
|add_coupon.png|新規クーポンの追加||alt_coupon.png|クーポンの上書き|
|coupon_high.png|称号/金(2点以上)||coupon_plus.png|称号/銀(1点)|
|coupon_n.png|称号/銅(0点)||coupon_minus.png|称号/汚名(-1以下)|
|add_key_code.png|新規キーコードの追加||del_key_code.png|キーコードを削除|
|add_hand.png|所有カードの追加||hold.png|カードのホールド|
|sound_play.png|サウンドの再生||sound_stop.png|サウンドの停止|
|>|>|>|>|カード画像編集|
|inc_img.png|イメージを格納する||save_inc_img.png|格納イメージをファイルに保存|
|img_list.png|画像を一覧表示||imagelayer_edit.png|レイヤの編集|
|imagelayer_add.png|レイヤの追加||imagelayer_remove.png|レイヤの削除|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):メッセージコンテント|
|over_dlg.png|上の台詞へ移動||under_dlg.png|下の台詞へ移動||>||
|copy_dialog.png|台詞を全体にコピー||copy_dialog_u.png|台詞を上方にコピー||copy_dialog_l.png|台詞を下方にコピー|
|cc_b.png|メッセージの色(青)||cc_d.png|メッセージの色(黒)||cc_g.png|メッセージの色(緑)|
|cc_l.png|メッセージの色(灰)||cc_o.png|メッセージの色(橙)||cc_p.png|メッセージの色(紫)|
|cc_r.png|メッセージの色(赤)||cc_w.png|メッセージの色(白)||cc_y.png|メッセージの色(黄)|
|sc_i.png|話者(#i)||sc_m.png|選択中メンバ(#m)||sc_u.png|選択外ランダムメンバ(#u)|
|sc_r.png|ランダムメンバ(#r)||sc_c.png|選択カード名(#c)||sc_t.png|チーム名(#t)|
|sc_y.png|宿名(#Y)||talker_random.png|話者「#R」||talker_sel.png|話者「#M」|
|talker_unsel.png|話者「#U」||talker_valued.png|話者「#V」||>||
***メインビュー
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):テーブルビュー|
|sub_win.png|新しいウィンドウで開く||right_tab.png|右のタブ||left_tab.png|左のタブ|
|close_pane.png|閉じる(タブ)||close_pane_e.png|他のタブを閉じる||>||
|close_pane_l.png|左側のタブを閉じる||close_pane_r.png|右側のタブを閉じる||close_pane_a.png|全てのタブを閉じる|
|area.png|エリア||battle.png|バトル||package.png|パッケージ|
|item_win.png|アイテム||cards.png|カード/メニュー||areadir.png|エリアフォルダ|
|text.png|テキストファイル||unknown.png|不明なファイル||>||
|>|状態変数||>|>|>|>||
|flag.png|フラグ||step.png|ステップ||flagdir.png|状態変数フォルダ|
|var_init.png|初期値の設定||var_tree.png|イベントツリーとしてコピー||create_step_values.png|ステップ値の自動生成|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):エリア・背景・戦闘ビュー|
|auto.png|カードを自動的に並べる||custom.png|カードの位置を自分で決定する|
|party_cards.png|パーティカードの表示||view_msg.png|メッセージ枠の表示|
|show_backs.png|背景の表示||show_cards.png|カードの表示|
|view_ref.png|カード参照の表示||mask.png|透明色を使用|
|fixed.png|カードの固定||fixed_cell.png|セルの固定|
|grid.png|グリッドの表示||fixed_background.png|最初のフルサイズ背景の固定|
|chg_pos.png|位置とサイズの変更||near_top.png|上へ寄せる|
|near_bottom.png|下へ寄せる||near_center.png|中央へ寄せる|
|near_center_h.png|横方向の中央へ寄せる||near_center_v.png|縦方向の中央へ寄せる|
|near_left.png|左へ寄せる||near_right.png|右へ寄せる|
|pos_top.png|上に揃える||pos_bottom.png|下に揃える|
|pos_left.png|左に揃える||pos_right.png|右に揃える|
|pos_even.png|等間隔に並べる||scale_even_big.png|大きく揃える|
|scale_even_small.png|小さく揃える||scale_max.png|最大のカードスケール|
|scale_middle.png|標準のカードスケール||scale_min.png|最小のカードスケール|
|expand_back.png|背景セルを最大化||>||
|card_new.png|メニューカードの作成||escape.png|逃走の有無|
|backs.png|背景セル||back_new.png|背景の作成|
|color_cell.png|カラーセル||color_cell_new.png|カラーセルの作成|
|text_cell.png|テキストセル||text_cell_new.png|テキストセルの作成|
|pc_cell.png|PCセル||pc_cell_new.png|PCセルの作成|
|>|イベントビュー||>||
|expanded.png|ツリーを開く||collapsed.png|ツリーを閉じる|
|tree_open.png|全コンテントツリーを開く||tree_close.png|全コンテントツリーを閉じる|
|round.png|ラウンド||add_many_round.png|複数のラウンドを追加|
|def_start.png|イベント・キーコード発火||key_code.png|キーコード|
|key_code_and.png|全てに一致||key_code_or.png|どれか一つに一致|
|key_code_suc.png|キーコード○(成功)||key_code_fail.png|キーコード×(失敗)|
|key_code_cond.png|キーコード発火条件||key_code_hasnot.png|!キーコード(不保有)|
|event_tree_and.png|>|>|>|キーコード発火条件:全てに一致が指定されたイベントツリー|
|battle_cards.png|シーンビューを開く(戦闘)||battle_cards_dup.png|新しいシーンビューを開く(戦闘)|
|battle_event.png|イベントビューを開く(戦闘)||battle_event_dup.png|新しいイベントビューを開く(戦闘)|
|package_dup.png|新しいビューを開く(パッケージ)||skill_dup.png|新しいビューを開く(スキル)|
|item_dup.png|新しいビューを開く(アイテム)||beast_dup.png|新しいビューを開く(召喚獣)|
|backs_flag.png|フラグ付/背景セル||color_cell_flag.png|フラグフラグ付/カラーセル|
|text_cell_flag.png|フラグ付/テキストセル||pc_cell_flag.png|フラグ付/PCセル|
|cards_flag.png|フラグ付/カード||conv_cont.png|変換|
|>|コンテントの作成グループ||>||
|evt_j_term.png|開始/終端||evt_j_std.png|基本|
|evt_j_data.png|変数操作/分岐||evt_j_br.png|保有分岐|
|evt_j_util.png|状況分岐||evt_j_get.png|取得|
|evt_j_lost.png|喪失||evt_j_vis.png|外観|
|party_cards.png|プレイヤーカード||>||
***その他
|>|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):ショートカット一覧など|
|card_win.png|カードビュー(ショートカット)||open_cardview.png|カードビューで開く|
|open_eventtreeview.png|イベントビューで開く||open_fileview.png|ファイルビューで開く|
|open_flagview.png|状態変数ビューで開く||open_tableview.png|テーブルビューで開く|
|view.png|ビューで開く||close_win.png|閉じる(ウィンドウ)|
|reset_all.png|全て/初期設定に戻す||empty.png|空白(存在しない)|
|classic_engine.png|クラシックエンジン||cwxeditor.png|CWXEditorアイコン|
|scenario.png|||>||
//**CWXEditorのアイコン名リスト
//[[導入/CWXEditorの導入]]から分割。
Resourceフォルダでアイコンを差し替えたい時にご利用下さい。
量が膨大のため、Ctrl+Fで検索推奨。
&bold(){ショートカット}
#contents(,fromhere=true)
***メインツールバー
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):メインツールバー:デフォルト|
|new.png|新規作成||open.png|開く||save.png|上書き保存|
|redo.png|やり直し||undo.png|元に戻す||||
|copy.png|コピー||cut.png|切り取り||paste.png|貼り付け|
|up.png|選択中アイテムを上に移動||down.png|選択中アイテムを下に移動||||
|replace.png|検索と置換||area_new.png|エリアの作成||battle_new.png|バトルの作成|
|package_new.png|パッケージの作成||flag_new.png|フラグの作成||step_new.png|ステップの作成|
|card_life.png|詳細情報を表示||card_table.png|詳細表示||||
|cast_new.png|キャストの作成||skill_new.png|スキルの作成||item_new.png|アイテムの作成|
|beast_new.png|召喚獣の作成||info_new.png|情報の作成||folder.png|フォルダを開く|
|exec_engine.png|エンジン起動||exec_engine_with_party.png|シナリオを開始||add_scenario.png|外部シナリオから追加|
|settings.png|エディタ設定||debug_yado.png|デバグ宿|>|>|※宿とPTはメッセージと共用|
|classic.png|クラシック形式シナリオ||scenario_arc.png|アーカイブ/WSN形式||summary_file.png|展開されたWSN形式|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):メインツールバー:カスタム|
|custom_tools.png|ツールバーの編集||lock_bar.png|ツールバーを固定||reset_bar.png|配置をリセット|
|add_menu.png|追加(ツールバーの編集)||tool_bar.png|ツールバー||tool_group.png|グループ|
|add_bar.png|バーの追加||add_group.png|グループの追加||reset.png|初期値に戻す|
|del_unuse.png|未使用のファイルを削除||new_new_win.png|新しいウィンドウで新規作成||open_new_win.png|新しいウィンドウで開く|
|close.png|閉じる||save_a.png|名前をつけて保存||reload.png|再読込|
|open_backup.png|バックアップフォルダを開く||main_tools.png|全体ツールバーを表示||scene_tools.png|シーンビューのツールバー|
|event_tools.png|イベントビューのツールバー||chg_vh.png|分割領域の縦横を切替||sel_connect.png|関係するリソースを選択|
|find_id.png|参照を検索||inc_search.png|絞り込み検索||edit.png|編集・詳細|
|refresh.png|最新の情報に更新(F5)||del.png|削除||>||
|copy_1content.png|1コンテントコピー||cut_1content.png|1コンテント切り取り||del_1content.png|1コンテント削除|
|paste_insert.png|クリップボードから挿入||clone.png|複製||select_all.png|全て選択|
|toxml.png|>|コピーしたデータをXMLに変換|>|||>||
|data_win.png|テーブルビュー||flag_win.png|状態変数ビュー||cast_win.png|キャストカードビュー|
|skill_win.png|特殊技能カードビュー||beast_win.png|召喚獣カードビュー||info_win.png|情報カードビュー|
|dir_win.png|ファイルビュー||outer_tool.png|外部ツール||version.png|バージョン情報|
|e_to_p.png|このイベントをパッケージ化||s_to_p.png|このツリーをパッケージ化||wrap_tree.png|ここから別のツリーにする|
|summary.png|シナリオの設定||areadir_new.png|フォルダの作成(エリア)||>||
|renum_all.png|全てのIDを1から振り直す||renum.png|IDの振り直し||>||
|area_cards.png|エリアシーンビュー||area_cards_dup.png|新しいシーンビューを開く||>||
|area_event.png|エリアイベントビュー||area_event_dup.png|新しいイベントビューを開く||>||
|start_area.png|開始エリアにする||flagdir_new.png|フォルダの作成(状態変数)||copy_path.png|状態変数/素材のパスをコピー|
|reverse.png|逆順にする||swap_child.png|子コンテントと入れ替える||swap_parent.png|親コンテントと入れ替える|
|comment.png|コメントを記述||card_list.png|カード表示||add.png|シナリオに追加|
|card_hand.png|所有カード||remove_ref.png|参照から格納へ変更する||event_tree.png|使用時イベントの設定|
|folder_new.png|新規フォルダ(パッケージ)||create_archive.png|シナリオを圧縮||>||
|script.png|スクリプトに変換してコピー||script_all.png|全てをスクリプトに変換||script_1content.png|1コンテントをスクリプト変換|
***コンテント
|>|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):コンテントパレット|
|evt_arrow.png|矢印|>|>||
|evt_put_quick.png|すぐに配置する||evt_put_select.png|配置先を選択|
|evt_add_continue.png|配置先を選択して連続で配置する||evt_auto_edit.png|配置と同時に編集|
|evt_insert_first.png|他のコンテントより前に配置||evt_detail.png|イベントコンテントの詳細を表示|
|ev_tmpl.png|イベントテンプレート||new_ev_tmpl.png|シナリオのテンプレートを編集|
|>|>|>|>|Terminal|
|evt_start.png|スタート||evt_battle.png|バトル開始|
|evt_clear.png|シナリオクリア||evt_gameover.png|敗北・ゲームオーバー|
|evt_area.png|エリア移動||evt_stop.png|効果中断|
|evt_link_s.png|スタートへのリンク||evt_link_p.png|パッケージへのリンク|
|>|>|>|>|Standard|
|evt_message.png|メッセージ||evt_speak.png|セリフ|
|evt_bgm.png|BGM変更||evt_se.png|効果音|
|evt_back.png|背景変更||evt_time.png|時間経過|
|evt_effect.png|効果||evt_wait.png|空白時間|
|evt_call_p.png|パッケージのコール||evt_call_s.png|スタートのコール|
|>|>|>|>|Data|
|evt_br_flag.png|フラグ分岐||evt_flag_set.png|フラグ変更|
|evt_flag_r.png|フラグ反転||evt_flag_judge.png|フラグ判定|
|evt_br_step_n.png|ステップ多岐分岐||evt_br_step_ul.png|ステップ上下分岐|
|evt_step_plus.png|ステップ増加||evt_step_minus.png|ステップ減少|
|evt_step_set.png|ステップ変更||evt_check_step.png|ステップ判定|
|evt_cmpflag.png|フラグ比較分岐||evt_cmpstep.png|ステップ比較分岐|
|evt_cpflag.png|フラグ代入||evt_cpstep.png|ステップ代入|
|>|>|>|>|Utility|
|evt_br_member.png|メンバ選択||evt_br_power.png|能力判定分岐|
|evt_br_random.png|ランダム分岐||evt_br_level.png|レベル判定分岐|
|evt_br_state.png|状態判定分岐||||
|evt_br_num.png|人数判定||evt_br_area.png|エリア分岐|
|evt_br_battle.png|バトル分岐||evt_br_on_battle.png|バトル判定分岐|
|evt_br_round.png|ラウンド分岐||evt_br_rndsel.png|ランダム選択|
|>|>|>|>|Blanch|
|evt_br_cast.png|キャスト存在分岐||evt_br_item.png|アイテム所持分岐|
|evt_br_skill.png|スキル所持分岐||evt_br_info.png|情報所持分岐|
|evt_br_beast.png|召喚獣存在分岐||evt_br_money.png|所持金分岐|
|evt_br_coupon.png|クーポン分岐||evt_br_end.png|終了済シナリオ分岐|
|evt_br_gossip.png|ゴシップ分岐||evt_br_keycode.png|キーコード所持分岐|
|>|>|>|>|Get|
|cast.png|キャスト加入||item.png|アイテム入手|
|skill.png|スキル取得||info.png|情報入手|
|beast.png|召喚獣獲得||money.png|所持金増加|
|coupon.png|称号獲得||>||
|end.png|終了シナリオ設定・貼り紙||gossip.png|ゴシップ追加|
|>|>|>|>|Lost|
|evt_lost_cast.png|キャスト離脱・対象消去||evt_lost_item.png|アイテム喪失|
|evt_lost_skill.png|スキル喪失||evt_lost_info.png|情報喪失|
|evt_lost_beast.png|召喚獣喪失・召喚獣消去||>||
|evt_lost_money.png|所持金減少||evt_lost_coupon.png|クーポン削除|
|evt_lost_end.png|終了シナリオ削除||evt_lost_gossip.png|ゴシップ削除|
|>|>|>|>|Visual|
|evt_show_party.png|パーティ表示||evt_hide_party.png|パーティ隠蔽|
|evt_mv_back.png|背景再配置||evt_rpl_back.png|背景置換|
|evt_lose_back.png|背景削除||evt_refresh.png|画面の再構築|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):カード効果/効果コンテント|
|>|>|属性アイコン|elm_all.png|全属性|
|elm_health.png|肉体属性||elm_mind.png|精神属性|
|elm_miracle.png|神聖属性||elm_magic.png|魔法属性|
|elm_fire.png|炎属性||elm_ice.png|冷気属性|
|>|>|モーションアイコン|msn_heal.png|回復|
|msn_damage.png|ダメージ||msn_absorb.png|吸収|
|msn_paralyze.png|麻痺||msn_dis_paralyze.png|麻痺解除|
|msn_poison.png|中毒||msn_dis_poison.png|中毒解除|
|msn_get_skill_power.png|精神力回復||msn_lose_skill_power.png|精神力喪失|
|msn_sleep.png|睡眠状態||msn_confuse.png|混乱状態|
|msn_overheat.png|激昂状態||msn_brave.png|勇敢状態|
|msn_panic.png|恐慌状態||msn_wakeup.png|精神正常化|
|msn_bind.png|呪縛状態||msn_dis_bind.png|呪縛解除|
|msn_face_up.png|暴露状態||msn_face_down.png|暴露解除|
|msn_anti_magic.png|魔法無効化状態||msn_dis_anti_magic.png|魔法無効化解除|
|msn_silence.png|沈黙||msn_dis_silence.png|沈黙解除|
|msn_enh_action.png|行動力変化||msn_enh_avoid.png|回避力変化|
|msn_enh_defense.png|防御力変化||msn_enh_resist.png|抵抗力変化|
|msn_vanish_hand.png|手札消去||>|※対象消去はLostコンテントと共用|
|hand_attack.png|「攻撃」配布||hand_p_attack.png|「渾身の一撃」配布|
|hand_c_attack.png|「会心の一撃」配布||hand_feint.png|「フェイント」配布|
|hand_defense.png|「防御」配布||hand_distance.png|「見切り」|
|hand_confuse.png|「混乱」配布||hand_skill.png|特殊技能配布|
|msn_cancel_action.png|行動キャンセル||msn_summon.png|召喚獣召喚|
|set_beast.png|召喚獣を格納/参照||>|>|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):編集ダイアログ|
|warning.png|エラー警告||del_res.png|削除(ゴミ箱)|
|add_coupon.png|新規クーポンの追加||alt_coupon.png|クーポンの上書き|
|coupon_high.png|称号/金(2点以上)||coupon_plus.png|称号/銀(1点)|
|coupon_n.png|称号/銅(0点)||coupon_minus.png|称号/汚名(-1以下)|
|add_key_code.png|新規キーコードの追加||del_key_code.png|キーコードを削除|
|add_hand.png|所有カードの追加||hold.png|カードのホールド|
|sound_play.png|サウンドの再生||sound_stop.png|サウンドの停止|
|>|>|>|>|カード画像編集|
|inc_img.png|イメージを格納する||save_inc_img.png|格納イメージをファイルに保存|
|img_list.png|画像を一覧表示||imagelayer_edit.png|レイヤの編集|
|imagelayer_add.png|レイヤの追加||imagelayer_remove.png|レイヤの削除|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):メッセージコンテント|
|over_dlg.png|上の台詞へ移動||under_dlg.png|下の台詞へ移動||>||
|copy_dialog.png|台詞を全体にコピー||copy_dialog_u.png|台詞を上方にコピー||copy_dialog_l.png|台詞を下方にコピー|
|cc_b.png|メッセージの色(青)||cc_d.png|メッセージの色(黒)||cc_g.png|メッセージの色(緑)|
|cc_l.png|メッセージの色(灰)||cc_o.png|メッセージの色(橙)||cc_p.png|メッセージの色(紫)|
|cc_r.png|メッセージの色(赤)||cc_w.png|メッセージの色(白)||cc_y.png|メッセージの色(黄)|
|sc_i.png|話者(#i)||sc_m.png|選択中メンバ(#m)||sc_u.png|選択外ランダムメンバ(#u)|
|sc_r.png|ランダムメンバ(#r)||sc_c.png|選択カード名(#c)||sc_t.png|チーム名(#t)|
|sc_y.png|宿名(#Y)||talker_random.png|話者「#R」||talker_sel.png|話者「#M」|
|talker_unsel.png|話者「#U」||talker_valued.png|話者「#V」||>||
***メインビュー
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):テーブルビュー|
|sub_win.png|新しいウィンドウで開く||right_tab.png|右のタブ||left_tab.png|左のタブ|
|close_pane.png|閉じる(タブ)||close_pane_e.png|他のタブを閉じる||>||
|close_pane_l.png|左側のタブを閉じる||close_pane_r.png|右側のタブを閉じる||close_pane_a.png|全てのタブを閉じる|
|area.png|エリア||battle.png|バトル||package.png|パッケージ|
|item_win.png|アイテム||cards.png|カード/メニュー||areadir.png|エリアフォルダ|
|text.png|テキストファイル||unknown.png|不明なファイル||>||
|>|状態変数||>|>|>|>||
|flag.png|フラグ||step.png|ステップ||flagdir.png|状態変数フォルダ|
|var_init.png|初期値の設定||var_tree.png|イベントツリーとしてコピー||create_step_values.png|ステップ値の自動生成|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):エリア・背景・戦闘ビュー|
|auto.png|カードを自動的に並べる||custom.png|カードの位置を自分で決定する|
|party_cards.png|パーティカードの表示||view_msg.png|メッセージ枠の表示|
|show_backs.png|背景の表示||show_cards.png|カードの表示|
|view_ref.png|カード参照の表示||mask.png|透明色を使用|
|fixed.png|カードの固定||fixed_cell.png|セルの固定|
|grid.png|グリッドの表示||fixed_background.png|最初のフルサイズ背景の固定|
|chg_pos.png|位置とサイズの変更||near_top.png|上へ寄せる|
|near_bottom.png|下へ寄せる||near_center.png|中央へ寄せる|
|near_center_h.png|横方向の中央へ寄せる||near_center_v.png|縦方向の中央へ寄せる|
|near_left.png|左へ寄せる||near_right.png|右へ寄せる|
|pos_top.png|上に揃える||pos_bottom.png|下に揃える|
|pos_left.png|左に揃える||pos_right.png|右に揃える|
|pos_even.png|等間隔に並べる||scale_even_big.png|大きく揃える|
|scale_even_small.png|小さく揃える||scale_max.png|最大のカードスケール|
|scale_middle.png|標準のカードスケール||scale_min.png|最小のカードスケール|
|expand_back.png|背景セルを最大化||>||
|card_new.png|メニューカードの作成||escape.png|逃走の有無|
|backs.png|背景セル||back_new.png|背景の作成|
|color_cell.png|カラーセル||color_cell_new.png|カラーセルの作成|
|text_cell.png|テキストセル||text_cell_new.png|テキストセルの作成|
|pc_cell.png|PCセル||pc_cell_new.png|PCセルの作成|
|>|イベントビュー||>||
|expanded.png|ツリーを開く||collapsed.png|ツリーを閉じる|
|tree_open.png|全コンテントツリーを開く||tree_close.png|全コンテントツリーを閉じる|
|round.png|ラウンド||add_many_round.png|複数のラウンドを追加|
|def_start.png|イベント・キーコード発火||key_code.png|キーコード|
|key_code_and.png|全てに一致||key_code_or.png|どれか一つに一致|
|key_code_suc.png|キーコード○(成功)||key_code_fail.png|キーコード×(失敗)|
|key_code_cond.png|キーコード発火条件||key_code_hasnot.png|!キーコード(不保有)|
|event_tree_and.png|>|>|>|キーコード発火条件:全てに一致が指定されたイベントツリー|
|battle_cards.png|シーンビューを開く(戦闘)||battle_cards_dup.png|新しいシーンビューを開く(戦闘)|
|battle_event.png|イベントビューを開く(戦闘)||battle_event_dup.png|新しいイベントビューを開く(戦闘)|
|package_dup.png|新しいビューを開く(パッケージ)||skill_dup.png|新しいビューを開く(スキル)|
|item_dup.png|新しいビューを開く(アイテム)||beast_dup.png|新しいビューを開く(召喚獣)|
|backs_flag.png|フラグ付/背景セル||color_cell_flag.png|フラグフラグ付/カラーセル|
|text_cell_flag.png|フラグ付/テキストセル||pc_cell_flag.png|フラグ付/PCセル|
|cards_flag.png|フラグ付/カード||conv_cont.png|変換|
|>|コンテントの作成グループ||>||
|evt_j_term.png|開始/終端||evt_j_std.png|基本|
|evt_j_data.png|変数操作/分岐||evt_j_br.png|保有分岐|
|evt_j_util.png|状況分岐||evt_j_get.png|取得|
|evt_j_lost.png|喪失||evt_j_vis.png|外観|
|party_cards.png|プレイヤーカード||>||
***その他
|>|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):ショートカット一覧など|
|card_win.png|カードビュー(ショートカット)||open_cardview.png|カードビューで開く|
|open_eventtreeview.png|イベントビューで開く||open_fileview.png|ファイルビューで開く|
|open_flagview.png|状態変数ビューで開く||open_tableview.png|テーブルビューで開く|
|view.png|ビューで開く||close_win.png|閉じる(ウィンドウ)|
|reset_all.png|全て/初期設定に戻す||empty.png|空白(存在しない)|
|classic_engine.png|クラシックエンジン||cwxeditor.png|CWXEditorアイコン|
|scenario.png|||>||