土場藩国内検索 / 「北国人+歩兵+整備士」で検索した結果

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  • 北国人+歩兵+整備士
    北国人+歩兵+整備士 北国人+歩兵+整備士【北国人】 【整備士】 【評価値】 【絵と設定】 【北国人】 L:北国人 = {  t:名称 = 北国人(人)  t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪  t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山  t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0  t:特殊 = {   *北国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。   *北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。   *北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 }  t:→次のアイドレス = 犬妖精(職業),魔法使い(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),整備士(職業),国歌(絶技)...
  • 北国人+歩兵+整備士+名整備士
    北国人*歩兵+整備士+名整備士 北国人*歩兵+整備士+名整備士【北国人】 【整備士】 【名整備士】 【評価値】 【絵と設定】 【北国人】 L:北国人 = {  t:名称 = 北国人(人)  t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪  t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山  t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0  t:特殊 = {   *北国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。   *北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。   *北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 }  t:→次のアイドレス = 犬妖精(職業),魔法使い(職業),歩兵(職業),パイロット(職...
  • 個人アイドレス一覧
    ...4 永楽 2000 北国人+歩兵+整備士+名整備士 1200265 華 45000 北国人+歩兵+整備士+名整備士 1200205 主和 25000 北国人+歩兵+整備士+名整備士 1200266 鷹月雅樹1号 48700 北国人+名パイロット+バトルメード+ガンスリンガーメード+護民官 1200267 山雨 9000 北国人+犬妖精+犬妖精+犬 1200268 松井 71000 北国人+名パイロット+バトルメード+ガンスリンガーメード
  • T10着用アイドレス表
    ...-01 楽斎 楽斎 北国人+歩兵+整備士+名整備士 12-00264-01 永楽 プレミア 北国人+歩兵+整備士+名整備士 12-00265-01 矢上麗華 華 北国人+パイロット+舞踏子+魔術的舞踏子+ヤガミの恋人 12-00762-01 翡鹿 龍樹 すめらぎ 北国人+名パイロット+ガンスリンガーメード+ホープ 12-00259-02 KBN JAM T10中途入国 12-00260-02 $600 ¥600 T10中途入国 12-00262-03 FARE FARE-M T10中途入国 12-00205-01 シュワ シュワ 北国人+歩兵+整備士+名整備士 T10移民フェイズにて入国 上へ 戻る
  • 95 エントリー
    ...:主和:36000:北国人+歩兵+整備士+名整備士:1:-2:0:1:-1:2:2:5:-3 1200264:永楽:2000:北国人+歩兵+整備士+名整備士:1:-2:0:1:-1:2:2:5:-3 犬士:北国人+歩兵+整備士+名整備士:1:-2:0:1:-1:2:2:5:-3 犬士:北国人+歩兵+整備士+名整備士:1:-2:0:1:-1:2:2:5:-3 犬士:北国人+歩兵+整備士+名整備士:1:-2:0:1:-1:2:2:5:-3 整備行為 評価値:8 強制修正:+6 消費燃料:15 装甲 評価値:4 消費燃料:0 フェイク2部隊:AR18 フェイクトモエリバー2:4:8:3:2:8:1:8:6:2 パイロット:1200268:松井:72400:北国人+名パイロット+バトルメード+ガンスリンガーメード:全能力+3 コパイロット:犬士...
  • 着用アイドレス12枠
    ...犬妖精+犬 02:北国人+歩兵+整備士 03:北国人+歩兵+整備士+名整備士 04:北国人+犬妖精+パイロット→北国人+犬+犬の神様+空とびわんわんT12より差し替えます。 05:北国人+犬妖精+パイロット+舞踏子 06:北国人+犬妖精+パイロット+バトルメード 07:北国人+犬妖精+名パイロット+バトルメード 08:北国人+名パイロット+バトルメード+ガンスリンガーメード 09:北国人+犬妖精+犬+犬の決戦存在 10:北国人+名パイロット+ガンスリンガーメード+ホープ 11:北国人+犬+犬の決戦存在+犬の神様 12:北国人+パイロット+舞踏子+魔術的舞踏子 上へ 犬士用アイドレス ZZ1:北国人+犬の神様+そらとびわんわん+警官 戻る
  • 97 エントリー
    ... 主和:66050 北国人+歩兵+整備士+名整備士+参謀 永楽:17000 北国人+歩兵+整備士+名整備士 ○伝令部隊1 AR10 あさぎ:150850 北国人+犬妖精+犬妖精+犬+吏族 幸運+5 資源犬士 - 北国人+犬妖精+犬妖精+犬 資源犬士 - 北国人+犬妖精+犬妖精+犬 資源犬士 - 北国人+犬妖精+犬妖精+犬 ○伝令部隊2 AR10 JAM:55450 北国人+犬妖精+犬妖精+犬+吏族 幸運+5 資源犬士 - 北国人+犬妖精+犬妖精+犬 資源犬士 - 北国人+犬妖精+犬妖精+犬 資源犬士 - 北国人+犬妖精+犬妖精+犬 ○伝令部隊3 AR10 楽斎:91850 北国人+名パイロット+バトルメード+ガンスリンガーメード 資源犬士 - 北国人+犬妖精+犬妖精+犬 資源犬士 - 北国人+犬妖精+犬妖精+犬 資源犬士 ...
  • 90編成
    ... 主和 25000 北国人+歩兵+整備士+名整備士 評価(各種修正なし) ダンボール 体:6(+1) 筋:8 耐:8 外:-4 敏: 2 器:-2 感:4 知:3 幸: 7 装甲:7(8) 白兵:7(8) 中距離:4 遠距離:3 ()内名整備士による修正 北+歩+整+名整 体:1 筋:-2 耐:0 外: 1 敏:-1 器: 2 感:2 知:5 幸:-3 装甲:1 白兵:-1 中距離:4 遠距離:2 整備:4+3(整備士)+3(名整備士)→10 メモ 装 甲:(体格+耐久力)/2 白兵戦:(体格+筋力)/2 中距離:(感覚+知識)/2 遠距離:(敏捷+感覚)/2 整備 ;(知識+器用)/2 基本消費物資 基本消費物資 食料:4 燃料:1 資源:1 AR ダンボール:10 歩兵:10
  • アイドレス評価値
    ... 1 1.5 北国人+歩兵+整備士 評価 リアル 体 格 1 1.5 筋 力 -1 0.7 耐久力 0 1 外 見 1 1.5 敏 捷 0 1 器 用 0 1 感 覚 1 1.5 知 識 3 3.4 幸 運 -2 0.4 装 甲 1 1.5 近接戦 0 1 遠距離戦 1 1.5
  • 着用アイドレスリスト
    ...0205 主和 北国人+歩兵+整備士+名整備士 1200266 鷹月雅樹1号 北国人+犬+犬の決戦存在+犬の神様 1200762 翡鹿 龍樹 0 北国人+犬+犬の決戦存在+犬の神様
  • 97-2 エントリー
    ... 主和:66050 北国人+歩兵+整備士+名整備士+参謀 永楽:17000 北国人+歩兵+整備士+名整備士 ○先行偵察部隊 FARE-M:118000 北国人++犬+犬の決戦存在+犬の神様+吏族 幸運+5 資源犬士 - 北国人+犬+犬の決戦存在+犬の神様 資源犬士 - 北国人+犬+犬の決戦存在+犬の神様 資源犬士 - 北国人+犬+犬の決戦存在+犬の神様 ○伝令部隊1 JAM:55450 北国人+犬+犬の決戦存在+犬の神様+吏族 幸運+5 資源犬士 - 北国人+犬妖精+犬妖精+犬 資源犬士 - 北国人+犬妖精+犬妖精+犬 資源犬士 - 北国人+犬妖精+犬妖精+犬 ○伝令部隊2 楽斎:91850 北国人+名パイロット+バトルメード+ガンスリンガーメード 資源犬士 - 北国人+犬妖精+犬妖精+犬 資源犬士 - 北国人+犬妖精+犬妖精+犬 資...
  • T11編成
    ...m) -$600:北国人+歩兵+整備士+名整備士 -陽光:国有(http //trpg-2maho.sakura.ne.jp/dva/finance.htm) ○乗り物 エアバイク ピケ:国有(http //trpg-2maho.sakura.ne.jp/dva/finance.htm) -犬士:北国人+歩兵+整備士+名整備士 -陽光:国有(http //trpg-2maho.sakura.ne.jp/dva/finance.htm) エンジェリック・フェザーワルツ:国有(http //trpg-2maho.sakura.ne.jp/dva/finance.htm) -翡鹿 龍樹:北国人+名パイロット+バトルメード+ガンスリンガーメード -犬士:北国人+名パイロット+バトルメード+ガンスリンガーメード -あさぎ:北国人+パイロット+舞踏子+魔術的舞踏子+...
  • T11編成 訂正版
    ...0-02 $600:北国人+歩兵+整備士+名整備士 --陽光:国有(http //trpg-2maho.sakura.ne.jp/dva/finance.htm) ○乗り物 エアバイク ピケ:国有(http //trpg-2maho.sakura.ne.jp/dva/finance.htm) -12 犬士:北国人+歩兵+整備士+名整備士 --陽光:国有(http //trpg-2maho.sakura.ne.jp/dva/finance.htm) エンジェリック・フェザーワルツ:国有(http //trpg-2maho.sakura.ne.jp/dva/finance.htm) -12-00762-01 翡鹿 龍樹:北国人+名パイロット+バトルメード+ガンスリンガーメード -12 犬士:北国人+名パイロット+バトルメード+ガンスリンガーメード -12-00...
  • 歩兵+整備士絵
    歩兵+整備士 要点: 【歩兵銃・軍服・整備道具・手袋・ツナギ】 周辺環境: 【整備工場】
  • 土場藩国イグドラシルツリー
    ...2枠差し替え) ┣北国人+歩兵+整備士(02)? ┃┗北国人+歩兵+整備士+名整備士(03) ┃ ┃┗北国人+歩兵+名整備士+パイロットエンジニア(作成中) ┃ ┗ネリ=オマル ┃   ┗F級フレームの開発 ┗北国人+犬妖精+パイロット  ┣北国人+犬妖精+パイロット+舞踏子(05)  ┃┗北国人+パイロット+舞踏子+魔術的舞踏子(12)(感覚+1:HQ)  ┗北国人+犬妖精+パイロット+バトルメード(06)   ┗北国人+犬妖精+名パイロット+バトルメード(07)    ┗北国人+名パイロット+バトルメード+ガンスリンガーメード(08)     ┣松井いつか(全能力+1:HQ)     ┗北国人+名パイロット+ガンスリンガーメード+ホープ(10)(感覚+1:HQ) 独自I=Dの設計・裏マーケット版:フェザーワルツ(感覚+1:HQ) ┗防空シス...
  • ステージ01
    人のイグドラシル  ・北国人・男絵  ・北国人・女絵  ・周辺環境絵 職業のイグドラシル  ・犬士+パイロット絵  ・歩兵+整備士絵  ・吏族+星見司絵
  • ステージ0-イベント1
    人のイグドラシル  ・北国人・男絵  ・北国人・女絵  ・周辺環境絵 職業のイグドラシル  ・犬士+パイロット絵  ・歩兵+整備士絵  ・吏族+星見司絵
  • イベント01 藩国誕生
    藩国の基本書式 (終了)藩国名 (終了)わんわん帝國/もしくはにゃんにゃん共和国の国旗 (終了)藩王名 (終了)藩王の似姿 (終了)藩王と王犬/王猫のプロフィール、爵位(男爵、男爵夫人) 国民総数 暫定的に済み? (終了)イグドラシル(終了)北国人 (終了)吏族+星見司 (終了)犬士+パイロット (終了)歩兵+整備士 登録された地戸のデータ一覧 イベント01では地戸は空欄でよい FAQ3 国民のリストが必要 国民ナンバーは振っておく、国民の魂の故郷も必要 (登録待ち)収入(お金、資源、食料、燃料、娯楽) (登録待ち)生産力 (終了)保有している(お金、資源、食料、燃料、娯楽) 初期値が明記されましたが最初は加算しなくてよいです ステージ0 お金は引継ぎあり ステージ0 (終了)保有している犬士/猫士 初期値が明記されましたが最初は加算しなくてよいです ステー...
  • T14 着用アイドレス一覧
    国民一覧 国民番号 国民名 着用アイドレス 配置 12-00205-01 シュワ 北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん+ゲーマー 王女親衛軍第一騎士団へ派遣 12-00258-01 弓下嵐 北国人+舞踏子+魔術的舞踏子+農夫+ヤガミの恋人 藩国編成 12-00259-02 KBN 北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん+ゲーマー 王女親衛軍第一騎士団へ派遣 12-00260-02 $600 北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん+ゲーマー 王女親衛軍第一騎士団へ派遣 12-00261-01 nico 北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん+ゲーマー 王女親衛軍第一騎士団へ派遣 12-00264-01 永楽 北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん+ゲーマー 王女親衛軍第一騎士団へ派遣 12-00265-01 矢上麗華 北国人+パイロット+舞踏子+魔術的舞踏子+ヤガミの恋人 藩国編成 12-007...
  • アイドレス説明文
    各種アイドレスの説明文をアップします。 ページを編集して作成していってください。 ○舞踏子 ○バトルメード 人のイグドラシル ○北国人 【暖かい服装・白い肌で美しい人材・白い髪】 ○周辺環境 【針葉樹林】【木もないような雪原】【豊かな小麦畑】【豪雪対策された家】【高い山】 職業のイグドラシル ○犬士+パイロット 要点: 【犬耳・尻尾・パイロットスーツ・マフラー】 周辺環境: 【飛行場】 以上1点でどうにかなりそうですね ○歩兵+整備士? 要点: 【歩兵銃・軍服・整備道具・手袋・ツナギ】 周辺環境: 【整備工場】 これも1点でどうにかなりそうですね ○吏族+星見司 要点: 【宮廷服】 周辺環境: 【政庁】 修正で学生が消えたので保留中?
  • 松井。
    プロフィール 性別 根源力合計 イベント追加イベント後追加 所持アイテム 参加イベント及び着用アイドレス 追加根源力内訳 プロフィール アイドレス技師としてはそこそこだが人間としてはダメな土場藩国の副藩主。この副藩王というのも藩王が「お前副藩王な」と言っただけで、実質権限はない。主に話し相手と遊び相手を生業としており、たまにマイブームが来るとそこそこのアイドレスを作る。  人生のたいがいのことを「めんどくさい」で片付け、長い話をきいてるといつの間にか寝、優秀なバトルメードさんのおかげで、なんとか人間らしい生活がおくれている。  が、実際はタフでしたたかであり、神経質。口は悪いが性格もいい勝負。  人前に出ると極端に猫をかぶる。  イベントによりメード長になったが、あいかわらずしらいしには借金が残っているため頭が上がらず、nicoと一緒に藩王と遊んでばかりいるようだ。 ...
  • シュワ:旧ページ
    プロフィール 性別 根源力合計追加根源力内訳 所持アイテム 参加イベント及び着用アイドレス 特記事項 文殊詳細ページ 個人所持アイドレス:>HQ管理リスト http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/648.html シュワ:旧ページ プロフィール 流浪の途中に立ち寄った土場藩国の居心地の良さにいついてしまった。 基本的に労働は嫌いであるが大好きなメイドさんの近くにいるために 何やら仕事らしきものをして藩国に居座っている。 仕事の内容は多岐に渡り、技師・文士・参謀それぞれに勝手に首を突っ込んで 自己主張してさも仕事をしているように見せているが実は大して働いていない生来の怠け者。 とりあえず手近な目標としては、藩王を騙くらましていずれ自分専用の館とメイドさんを揃える事。 そのために何か活躍したいと思っているが怠け癖のた...
  • 参列者評価
    参列者評価 国民番号 名前 着用アイドレス 所属 根源力 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 05-00131-01 ヤガミ・ユマ 南国人+特殊部隊員+追跡者+警官+ヤガミの恋人 ◇ 141650 5 7 6 7 13 10 10 4 4 12-00205-01 シュワ 北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん+ゲーマー 王女親衛軍第一騎士団へ派遣 94000 9 9 8 1 5 3 5 5 2 12-00258-01 弓下嵐 北国人+舞踏子+魔術的舞踏子+農夫+ヤガミの恋人 藩国編成 463500 4 4 3 4 3 6 9 7 8 12-00259-02 KBN 北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん+ゲーマー 王女親衛軍第一騎士団へ派遣 89400 9 9 8 1 4 3 5 5 2 12-00265-01 矢上麗華 北国人+パイロット+舞踏子+魔術的舞踏子+ヤガミ...
  • コマンドについて
    Q:北国人+整備士+整備士のアイドレスがあるのですがこの場合整備修正+6になったりしませんよね? A:しませんね。同名コマンドが2個あるだけです。
  • 北国人+犬妖精+犬妖精+犬
    北国人+犬妖精+犬妖精+犬 北国人+犬妖精+犬妖精+犬【北国人】 【犬妖精】 【犬】 【評価値】 【絵と設定】 【北国人】 L:北国人 = {  t:名称 = 北国人(人)  t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪  t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山  t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0  t:特殊 = {   *北国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。   *北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。   *北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 }  t:→次のアイドレス = 犬妖精(職業),魔法使い(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),整備士(...
  • 北国人+犬妖精+パイロット
    北国人+犬妖精+パイロット 北国人+犬妖精+パイロット【北国人】 【パイロット】 【評価値】 【絵と設定】 【北国人】 L:北国人 = {  t:名称 = 北国人(人)  t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪  t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山  t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0  t:特殊 = {   *北国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。   *北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。   *北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 }  t:→次のアイドレス = 犬妖精(職業),魔法使い(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),整備士(職業...
  • 北国人+犬妖精+パイロット+バトルメード
    北国人+犬妖精+パイロット+バトルメード 北国人+犬妖精+パイロット+バトルメード【北国人】 【パイロット】 【バトルメード】 【評価値】 【絵と設定】 【北国人】 L:北国人 = {  t:名称 = 北国人(人)  t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪  t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山  t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0  t:特殊 = {   *北国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。   *北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。   *北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 }  t:→次のアイドレス = 犬妖精(職業),魔法使い(職業),...
  • 北国人+犬妖精+パイロット+舞踏子
    北国人+犬妖精+パイロット+舞踏子 北国人+犬妖精+パイロット+舞踏子【北国人】 【パイロット】 【舞踏子】 【評価値】 【絵と設定】 【北国人】 L:北国人 = {  t:名称 = 北国人(人)  t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪  t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山  t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0  t:特殊 = {   *北国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。   *北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。   *北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 }  t:→次のアイドレス = 犬妖精(職業),魔法使い(職業),歩兵(職業),パイ...
  • 技作成
    技作成 吏族+星見司 【伝承の知識】(知識+1) 星占いとは統計である。星の配置と過去の出来事を照らし合わせて、未来を予測する。我が国の政治家は、極秘とされている歴史的資料と過去の星配置の関係を学ばなければならない。ネ申聖メガネ帝国より伝わる数々の伝説や古い情報を彼らは記憶している。彼らはそれら数多くの知識を一瞬にして取り出す力を持つ。 犬士+パイロット 【敵が見える!!】(感覚+1) パイロットの戦闘経験と犬士の野生の勘が重なり合って生み出される超感覚。センサ反応や敵の動きを細やかに監察し、まだ見えぬ敵や遠距離からの攻撃を察知する。予想できない事態が起きる前にも、小さな違和感が存在する。我が国のパイロットやオペレータはその違和感を見逃さない。事前に危険を察知して索敵に成功したり、攻撃を回避したりできる。 歩兵+整備士 【現地整備】(知識+1) 戦場に出る「戦う...
  • 北国人+犬妖精+犬+犬の決戦存在
    北国人+犬妖精+犬+犬の決戦存在 北国人+犬妖精+犬+犬の決戦存在【北国人】 【犬】 【犬の決戦存在】 【評価値】 【絵と設定】 【北国人】 L:北国人 = {  t:名称 = 北国人(人)  t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪  t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山  t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0  t:特殊 = {   *北国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。   *北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。   *北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 }  t:→次のアイドレス = 犬妖精(職業),魔法使い(職業),歩兵(職業),パイロット...
  • 北国人+犬+犬の決戦存在+犬の神様
    北国人+犬+犬の決戦存在+犬の神様 北国人+犬+犬の決戦存在+犬の神様【北国人】 【犬の決戦存在】 【犬の神様】 【評価値】 【絵と設定】 【北国人】 L:北国人 = {  t:名称 = 北国人(人)  t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪  t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山  t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0  t:特殊 = {   *北国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。   *北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。   *北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 }  t:→次のアイドレス = 犬妖精(職業),魔法使い(職業),歩兵(職業),...
  • 北国人+名パイロット+ガンスリンガーメード+ホープ
    北国人+名パイロット+ガンスリンガーメード+ホープ 北国人+名パイロット+ガンスリンガーメード+ホープ【北国人】 【ガンスリンガーメード】 【ホープ】 【評価値】 【絵と設定】 【北国人】 L:北国人 = {  t:名称 = 北国人(人)  t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪  t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山  t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0  t:特殊 = {   *北国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。   *北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。   *北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 }  t:→次のアイドレス = 犬妖精(職...
  • 北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん
    北国人+犬+犬の神様+そらとびわんわん 北国人+犬+犬の決戦存在+犬の神様より派生 北国人+犬+犬の神様+そらとびわんわん【北国人】 【犬の神様】 【空とびわんわん】 【評価値】 【絵と設定】 土場藩国の伝説 はじまりのものがたり JAMとコンポタ そらとび計画 意思を継ぐもの KBNとコンポタ KBN(JAM)の開発日記(抜粋)○月△日 ○月△日 ○月卍日 ○月ウホッ日 【北国人】 L:北国人 = {  t:名称 = 北国人(人)  t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪  t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山  t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0  t:特殊 = {   *北国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。   *北国人は...
  • 北国人+パイロット+舞踏子+魔術的舞踏子
    北国人+パイロット+舞踏子+魔術的舞踏子 北国人+パイロット+舞踏子+魔術的舞踏子【北国人】 【舞踏子】 【魔術的舞踏子】 【評価値】 【絵と設定】 【北国人】 L:北国人 = {  t:名称 = 北国人(人)  t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪  t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山  t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0  t:特殊 = {   *北国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。   *北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。   *北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 }  t:→次のアイドレス = 犬妖精(職業),魔法使い(職業),歩兵...
  • イグドラシル分岐表:北国人
    北国人  ┣吏族  ┃┣法官  ┃┣護民官  ┃┣執政(摂政)  ┃┗特色運動  ┣犬士  ┃┣ぽち王女の巡幸  ┃┣犬  ┃┣銃士隊  ┃┗バトルメード  ┣星見司  ┃┣魔法使い  ┃┣海法紀光(ACE)  ┃┗風を追う者  ┣歩兵  ┃┣戦車兵  ┃┣偵察兵  ┃┗工兵  ┣パイロット  ┃┣名パイロット  ┃┣瀧川陽平(ACE)  ┃┣カールTドランジ(ACE)  ┃┗舞踏子  ┣整備士  ┃┣森精華(ACE)  ┃┣名整備士  ┃┗テストパイロット  ┣国歌  ┣アイドレス工場  ┃┣I=Dの改良  ┃┣大型I=D  ┃┣原素子(ACE)&BALLS  ┃┗造船所  ┣寮  ┣食糧生産地  ┃┣食糧生産地  ┃┣神殿  ┃┣農業機械  ┃┗食糧倉庫  ┗バトルメード
  • 北国人+犬妖精+名パイロット+バトルメード
    北国人+犬妖精+名パイロット+バトルメード 北国人+犬妖精+名パイロット+バトルメード【北国人】 【名パイロット】 【バトルメード】 【評価値】 【絵と設定】 【北国人】 L:北国人 = {  t:名称 = 北国人(人)  t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪  t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山  t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0  t:特殊 = {   *北国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。   *北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。   *北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 }  t:→次のアイドレス = 犬妖精(職業),魔法使い(職...
  • 北国人+名パイロット+バトルメード+ガンスリンガーメード
    北国人+名パイロット+バトルメード+ガンスリンガーメード 北国人+名パイロット+バトルメード+ガンスリンガーメード【北国人】 【バトルメード】 【ガンスリンガーメード】 【評価値】 【絵と設定】 【北国人】 L:北国人 = {  t:名称 = 北国人(人)  t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪  t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山  t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0  t:特殊 = {   *北国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。   *北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。   *北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 }  t:→次のアイドレ...
  • 北国人+犬の神様+そらとびわんわん+警官
    【北国人】 L:北国人 = {  t:名称 = 北国人(人)  t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪  t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山  t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0  t:特殊 = {   *北国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。   *北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。   *北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 }  t:→次のアイドレス = 犬妖精(職業),魔法使い(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),整備士(職業),国歌(絶技),アイドレス工場(施設),寮(施設),食糧生産地(施設),バトルメード(職業),高位北国人(人) ...
  • イグドラシル:北国人一覧
    名称:・北国人 要点:・暖かい服装・白い肌で美しい人材・白い髪 周辺環境:・針葉樹林・木もないような雪原・豊かな小麦畑・豪雪対策された家・高い山 評価:・体格+1・筋力0・耐久力-1・外見+1・敏捷0・器用0・感覚0・知識+1・幸運0 →次のアイドレス:・吏族・犬士・星見司・歩兵・パイロット・整備士・国歌・アイドレス工場・寮・食糧生産地・バトルメード 名称:・吏族 要点:・宮廷服 周辺環境:・政庁 評価:・体格-1・筋力-1・耐久力0・外見0・敏捷0・器用+1・感覚0・知識+1・幸運0 特殊:・アイドレス事務局(尚書省)に出仕できる。・戦闘事務行為 →次のアイドレス:法官、護民官、執政(摂政)、特色運動 名称:・犬士 要点:・犬耳・尻尾 周辺環境:・なし 評価:・体格0・筋力0・耐久力-1・外見+1・敏捷0・器用-1・感覚+1・知識-1・幸運+1 ...
  • 第三回:その2
    シュワ編 結果だけ張り張り ○参加冒険: №34 みんなで練習 ○シュワ:1500:北国人+整備士+歩兵 ○冒険結果: 完全失敗 :得たお宝:デスペナルティ(なし):ユニークな結果:なし コメント:戦車砲の標的実験でした。ここはひどいところです。 戦車砲の標的実験でした。 戦車砲の標的実験でした。 ちょwww なるほど、【みんなで練習】の的か! おいしいな、コレ! アレよな。幼児を誘拐したり、得たいの知れないモノが出てきたり 標的にされたりして ここはひどいインターネッツ…もとい裏山ですね。 ここは最低の裏山ですね 1 名前: シュワ 2007/01/07(日) 18 40 56.69 友達から聞いてこの土場山とか言う裏山に 来たんですが、ここは本当に酷いですね。 目を覆うばかりの酷いですね。...
  • 北国人
    【北国人】 L:北国人 = {  t:名称 = 北国人(人)  t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪  t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山  t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0  t:特殊 = {   *北国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。   *北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。   *北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 }  t:→次のアイドレス = 犬妖精(職業),魔法使い(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),整備士(職業),国歌(絶技),アイドレス工場(施設),寮(施設),食糧生産地(施設),バトルメード(職業),高位北国人(人) ...
  • 兵士+整備兵
    兵士+整備兵 古代より兵士は土木作業及び各種工兵の能力が必要とされてきた。 宿営地を築く、攻城兵器の設営、敵陣への道の確保など戦術的なものだけなく、 周辺への道路や水道などのインフラ設置も彼らの仕事に含まれていた。 これは、征服するだけでなく征服後の統治も考えた策であり、 なおかつ、戦争のみを行う兵士たちが 戦争が終われば失業者という状況を回避するための政策でもあった。 この政策については土場藩国でも例外ではなく、彼らは兵士としての能力だけでなく 土木作業のスペシャリストである。 さらに最近では、共に戦う戦車や工作機械などの整備も行うようになっている。 これは、戦車など機密の多い機械類のメンテナンスを 内部の人間でやることにより、これらの機密が他国に 漏洩するのを防ぐ意味あいが大きかったが、 現在では戦地から帰ってきた兵士たちの失業対策にもなっている。 ...
  • T13 着用アイドレス一覧
    国民一覧 国民番号 国民名 着用アイドレス 配置 12-00205-01 シュワ 北国人+名パイロット+バトルメード+ガンスリンガーメード+参謀 PPG第一騎士団 12-00258-01 あさぎ 北国人+パイロット+舞踏子+魔術的舞踏子+ヤガミの恋人 PPG第一騎士団 12-00259-02 KBN 北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん PPG第二騎士団 12-00260-02 $600 北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん PPG第二騎士団 12-00261-01 nico 北国人+パイロット+舞踏子+魔術的舞踏子+参謀 PPG第一騎士団 12-00262-03 FARE 北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん PPG第二騎士団 12-00264-01 永楽 北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん PPG第二騎士団 12-00265-01 矢上麗華 北国人+舞踏子+魔術的舞踏子+摂政+ヤガ...
  • 北国人・男絵
    北国人・男絵 要点:要点: 【暖かい服装・白い肌で美しい人材・白い髪】
  • T14藩国編成
    編成相談所の結果をみて修正を加えました(2009/4/8) 結果 T14編成チェックの結果を受けて訂正を行います(2009/5/7) http //www23.atwiki.jp/mutsuki198/pages/27.html ++T14編成書式++ 12:土場藩国 ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL:http //www23.atwiki.jp/d_va/pages/476.html 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=12 藩国イグドラシルURL:http //www23.atwiki.jp/d_va/pages/265.html ヤガミの恋人の根拠URL:鍋の国:http //ginbar-net.hp.infose...
  • 着用アイドレス表
    土場藩国着用アイドレス表 T12の着用アイドレス表です 着用アイドレス表(08/07/11) 国民番号 PC名 PL名 根源力 着用アイドレス 備考 12-00258-01 あさぎ あさぎ 318850 なし 編成から外れています 12-00261-01 nico nico 304100 なし 編成から外れています 12-00263-01 楽斎 楽斎 151850 なし 編成から外れています 12-00264-01 永楽 プレミア 72000 北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん 王女親衛軍に出向中 12-00265-01 矢上麗華 華 209050 北国人+舞踏子+魔術的舞踏子+摂政+ヤガミの恋人 王女親衛軍に出向中 12-00762-01 翡鹿 龍樹 すめらぎ 5000 なし 編成から外れています 12-00259-02 KBN JAM 2000 北国人+犬+犬の神様+空と...
  • 20090408メモ
    天領連絡掲示板の記事を元に作って見ましたがチェック記事が複数あることもあって、いろいろミスがあるかも。 T14藩国編成ページはいじってません。 っていうか、編成相談所さんのほうでそのまま提出できるように書式直してくれないの? あさぎさんの名前修正 計算ツール用の ;←つけ忘れ修正 HQについて修正(石だ壁だ) 数値関係全部修正 消費燃料修正←(これはいらない気がする・・) 天領連絡掲示板URL http //cwtg.jp/tenryo/wforum.cgi?no=2004 reno=no oya=2004 mode=msgview ++T14編成書式++ 12:土場藩国 ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL:http //www23.atwiki.jp/d_va/pages/476.html 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-e...
  • 96 エントリー
    エントリーリスト エンジェリックフェザー(1号機) 役割:名前:国民番号:根源力:着用アイドレス P 八神(ACE) P 松井:1200268 112450:北国人+名パイロット+ガンスリンガーメード+赤にして慈悲 CP SEIRYU:3200625 87550:東国人+犬妖精+ドラッカー+ドラッグマジシャン+吏族 *感覚+5 CP 華:1200265 71050:北国人+パイロット+犬妖精+舞踏子+吏族
  • 食料
    食料入出庫記録 日付 用途 入庫 出庫 在庫 0110 一時金 10 0 10 0110 特産品売却 0 2 8 0113 食料増産イベント 27 0 35 0113 市場で売却 0 12 23 0114 出撃に伴う食料消費(※1))(支援BBS内記事NO370) 0 14 9 0127 3ターン開始時収入 10 0 19 0204 イベント32報酬※2 34 0 53 0204 戦勝パレード報酬 35 0 88 0204 動員令 0 25 63 0218 バトルメードリザルト 25 0 88 0218 4ターン開始時収入 10 0 98 次のページへ ※1 出兵内容による内訳(合計14万t I=Dパイロット(犬士+パイロット):食料-6  国民3名(1×3=3)  犬士6名(0.5×6=3) 整備士+歩兵:食料-8  犬士15名(0.5×15=7.5→8...

  • プロフィール 性別 取得資格 根源力合計追加根源力内訳 所持アイテム 参加イベント及び着用アイドレス プロフィール 細かいことに口うるさい情報官。 データまとめや進捗管理に関してはかなり敏腕である。 朝早く起きて情報を集めまくっては整理している。 文章もちょこちょこと書くが、こっちはたいした腕ではない。絵に関しては論外である。 根が真面目なのかネタ行動があんまり得意ではないが、 周りのネタ行動には理解を示している。 性別 女 取得資格 参謀2級(初期3級、栄達一回:根拠) 法官4級 根源力合計 5000+43000=48000 追加根源力内訳 □公式ゲーム追加根源力:5000 ■PC名:如月真奈(A-DIC ガン・オーケストラ):5000  ・初期根源力 1000  ・聖銃大戦リザルト +1000  ・滝川防衛戦 +1000  ・...
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