拳闘術

柔術

柔術
パッシブスキル
対象 自身
ヘイト -
射程 -
派生
-
属性
体術、殴打(体)

ゲームにおいての効果

殴打(体)を使った攻撃に20%の威力補正がかかる。
最終更新:2018年10月30日 17:27