ウィッチ

職概要


ウィザードの大魔法と、若干ながらの短剣スキルを持つ職
特に闇魔法は無詠唱、短ディレイと連射ができるので、闇が通る相手には高火力を誇る
しかしながら、他の三次職と渡り歩けるほど強くはない

転職方法

♀ガンスリンガー、または♀忍者で3回転生後 Lv99、job70が条件。

闇のルーン500個を所持し、デーモンヘイムにて転職。
※グラストヘイムの 外から古城2へ入るWPにあたる場所(デーモンヘイムの一番北のWPに入った所)に転職用NPCである魔女がいます。

スキル

SP回復力向上 Lv1 → ダークマター Lv1 → ダークウェポン Lv5 → マジックエンチャント
SP回復力向上 Lv5 →
SP回復力向上 Lv3 → ファイアーボルト Lv3 ファイアーウォール Lv5 フレイムウォール Lv5 → イラプション
SP回復力向上 Lv3 → コールドボルト Lv3 → フロストダイバー Lv5 → フローズンピアス Lv10 → アイシクルレイン
コールドボルト Lv5 → アイスダスト Lv10 →
SP回復力向上 Lv3 → ライトニングボルトLv3 → サンダーストーム Lv5 → テンペスト
ライトニングボルトLv5 → ユピテルサンダー Lv5 →
SP回復力向上 Lv3 → アーススパイク Lv3 → ヘブンズドライブ Lv5 → アップヒーバル Lv10 → マジッククエイク
(ダークマター) Lv1 → ダークストライク Lv5 → ヘルファイア
ダークストライク Lv3 → ダークサンダー Lv5 →
(ユピテルサンダー) Lv3 →


SP回復力向上

属性 種別
- パッシブ / 補助 / 自動発動

基本スキル Lv9 → SP回復力向上 Lv1 → ダークマター
SP回復力向上Lv3 → ファイアーボルト
コールドボルト
ライトニングボルト
アーススパイク
SP回復力向上Lv4 → モンスター情報

スキル仕様

マジシャンスキルを参照

使用感・使用例など

  • このスキルを取らないとウィッチの他のスキルは取ることが出来ない
  • 基本スキルを6or7にしている貴方、そういうずるは許しませんよー


モンスター情報

属性 種別 レベル調整
- アクティブ / 補助 / 対象指定 ×

SP回復力向上Lv4 → モンスター情報→ ---

スキル仕様

  • ウィザード、セージスキルを参照

使用感・使用例など

  • オブサーb…


ダークマター [DarkMatter]


SP回復力向上 Lv1 → ダークマター Lv1 → ダークウェポン

属性 種別
- アクティブ / 補助 / 指定不要 / 生産

Lv 1
基本詠唱時間(ms) 600
基本スキルディレイ(ms) 0
消費SP 10

スキル仕様

  • 死者の遺品を1つ消費して、ダークマターを1つ作る
  • ダークマターはダークウェポン、マジックエンチャント、ヘルファイアで消費する

使用感・使用例など

  • 死者の遺品はニブルヘイムで600z(OC10:456z)で購入可能
  • 死者の遺品が重量1で、ダークマターは重量3なので、若干重くなる


ダークウェポン [DarkWeapon]


属性 種別 レベル調整
- アクティブ / 補助 / プレイヤー指定 ×

ダークマターLv1 → ダークウェポンLv5 → マジックエンチャント

Lv 1 2 3 4 5
基本詠唱時間(ms) 0
基本スキルディレイ(ms) 0
消費SP ?
持続時間(秒) 120 240 360 480 600

スキル仕様

  • ダークマターを消費して、武器に闇属性を付与する
  • PC(自分を含む)に使うときはSHIFTを押しながら使用する

使用感・使用例など

  • 闇属性が付与されて嬉しい場面はほとんどない
  • どうしても念属性を殴りたいとか、聖属性を殴りたいとか、武器のもともとの属性が邪魔だとか…
  • セージの付与とは違い、時間が10分と短い


短剣修練[DaggerMastery]


属性 種別
- パッシブ / 補助 / 自動発動

ダークマターLv1 → 短剣修練Lv1 → マジックエンチャント

Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻撃速度(%) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
通常攻撃倍率(%) 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30

スキル仕様

  • 攻撃速度と攻撃倍率が上がる
  • 他の修練と違い、加算ではなく乗算

使用感・使用例など

  • [要確認]攻撃力up部分はマジックエンチャント部分に乗ってない気がする


マジックエンチャント [MagicEnchant]


属性 種別
- アクティブ / 補助 / 指定不要

ダークウェポンLv5 → マジックエンチャント → ---
ダークマターLv1 →
SP回復力向上Lv5 →

Lv 1 2 3 4 5
基本詠唱時間(ms) 0
基本スキルディレイ(ms) 0
消費SP ?
クリティカル上昇 +2 +4 +6 +8 +10
持続時間(秒) 60 120 180 240 300

スキル仕様

  • ダークマターを1つ消費する
  • 最大MATKを攻撃力に加算すると共にクリティカル率を上げる

使用感・使用例など

  • INTのボーナスの方が高いため、STR1で問題なし
  • 減算DEFの影響を受ける(ホロンを殴った場合、ダメージ1のまま)
  • [要確認]エンチャントブレイドと重複するか?


ファイアボルト

属性 種別 レベル調整
アクティブ / 対象指定

SP回復力向上Lv3 → ファイアーボルトLv3 → ファイアーウォール

スキル仕様

  • マジシャンスキル参照
  • 説明がマジシャンスキルの流用のため、前提が違うのに注意


ファイアーウォール


属性 種別 レベル調整
アクティブ / 補助 / 多段攻撃 / 地面指定(オブジェクト) / ノックバック ×

ファイアーボルトLv3 → ファイアーウォール Lv5 → フレイムウォール

スキル仕様

  • マジシャンスキル参照
  • 説明がマジシャンスキルの流用のため、前提が違うのに注意


フレイムウォール [Framewall]


属性 種別 レベル調整
アクティブ / 補助 / 多段攻撃 / 地面指定(オブジェクト) / ノックバック ×

ファイアーウォール Lv5 → フレイムウォール Lv5 → イラプション

Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
基本詠唱時間(ms) (?)
基本スキルディレイ(ms) 0
MATK倍率 0.5
ダメージ倍率 1
最大Hit数/火柱 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
ノックバック距離(セル) 2
持続時間(s) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
消費SP 80

スキル仕様

  • 指定セルと使用者を結ぶ直線状に攻撃範囲11*1のオブジェクトを設置する。
    基本的にはファイアーウォールのオブジェクトと同様
  • ファイアーウォールと違い、枚数の上限はない
  • 直線が東西の2つのセルをまたがる場合は西が優先
    同様に南北の2つのセルをまたがる場合は南が優先(下図参照)
※☆がスキルの指定地点 ■がスキルの効果範囲

☆□□  □□☆
■□□  □■□
■□□  □■□
■□□  □■□
■□□  □■□
■□□  □■□
■□□  □■□
■□□  □■□
■□□  □■□
■□□  □■□
□魔□  □魔□

☆□□□□□□□□□□□
□■■■■■■■■■■魔
□□□□□□□□□□□□

□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□魔
☆■■■■■■■■■■□

使用感・使用例など

  • ファイアーウォールと違い、幅が1セルしかないので真横を敵が抜けることがしばしば。
  • 方角さえあっていれば、一気に敵と引き離すことができる。


よい例と悪い例

□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□魔
□□□□□□三敵□□□□

□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□魔 <フレイムウォール!!
☆敵■■■■■■■■■□
/ギャー\


□□□□□□三敵□□□□
□□□□□□□□□□□魔
□□□□□□□□□□□□
            \オラー/
☆□□□□□□□□三敵□
□■■■■■■■■■■魔 <フレイムウォール!???
□□□□□□□□□□□□


イラプション


属性 種別 レベル調整
アクティブ / 多段攻撃 / 地面指定(オブジェクト) ×

ファイアーウォール Lv5 → フレイムウォール Lv5 → イラプション

Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
基本詠唱時間(ms) (?)
基本スキルディレイ(ms) 4000
MATK倍率 (?)
発生数 1 2 3 4 5
消費SP 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120

スキル仕様

  • 発生数の数だけ、ダメージオブジェクトを発生する
  • 簡易メテオという感じなので、ヒットにはムラがある

使用感・使用例など

  • [要確認]オブジェクト発生範囲、発生オブジェクトの大きさ


コールドボルト

属性 種別 レベル調整
アクティブ / 対象指定

SP回復力向上Lv3 → コールドボルトLv3 → フロストダイバー
コールドボルトLv5 → アイスダスト

スキル仕様

  • マジシャンスキル参照
  • 説明がマジシャンスキルの流用のため、前提が違うのに注意


フロストダイバー

属性 種別 レベル調整
アクティブ / 対象指定 ×

コールドボルトLv3 → フロストダイバー Lv5 → フローズンピアス

スキル仕様

  • マジシャンスキル参照
  • 説明がマジシャンスキルの流用のため、前提が違うのに注意


フローズンピアス


属性 種別 レベル調整
アクティブ / 地面指定(オブジェクト) ×

フロストダイバー Lv5 → フローズンピアス Lv10 → アイシクルレイン

Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
基本詠唱時間(ms) (?)
基本スキルディレイ(ms) (?)
MATK倍率 (?)
凍結時間 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
消費SP 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120

スキル仕様

  • 対象セルと使用者を結ぶ直線状に攻撃範囲3*3のオブジェクトを設置する。
  • ダメージが入った場合、必ず凍結する
  • 凍結している敵にはダメージが入らない

使用感・使用例など

  • 範囲は下図参照、直線の定義はフレームウォール参照
□□□□□□
□■■■□□
□■☆■□□
□■●■■□
□■■●■□
□□■●■□
□□■■魔□
□□□□□□

☆:対象セル ■●:効果範囲 ●:効果範囲中心

  • 数少ないウィッチの防御に使えるスキルだが、詠唱が若干長い
  • 効果範囲の敵をすべて凍らせることができるので、時間稼ぎに良い
  • ダークサンダーと組み合わせて、闇属性の効かない敵を倒すとか
  • できるだけ遠いセルを指定したほうが得
  • エフェクトはアイスウォールが対象に向かって飛んでいく
  • 凍結時間はMOBの乗算MDEFだけ減少する(乗算MDEF30なら、本来の70%の時間になる)


アイスダスト


属性 種別 レベル調整
アクティブ / 多段攻撃 / 地面指定(オブジェクト) ×

コールドボルト Lv5 → アイスダスト Lv10 → アイシクルレイン

Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
変動詠唱時間(ms) 7000
固定詠唱時間(ms) 300
基本スキルディレイ(ms) 4000
MATK倍率 0.5x1 0.55x1 0.6x2 0.65x2 0.7x3 0x75x3 0.8x4 0.85x4 0.9x5 0.95x5
発生数 10 (?) 15

スキル仕様

  • 0.4秒おきにダメージを発生させる。
  • 簡易メテオ

使用感・使用例など

  • Lv10の場合、範囲発生中にディレイが切れるので次の行動に移れる


アイシクルレイン


属性 種別 レベル調整
アクティブ / 多段攻撃 / 地面指定(オブジェクト) ×

フローズンピアス Lv10 → アイシクルレイン → ---
アイスダスト Lv10 →

Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
変動詠唱時間(ms) 7000 7500 8000 8500 9000 9500 10000 10500 11000 11500
固定詠唱時間(ms) 300
基本スキルディレイ(ms) 2500 3000 3500 4000 4500 5000 5500 6000 6500 7000
MATK倍率 1.5x1 1.6x2 1.7x2 1.8x3 1.9x3 2.0x4 2.1x4 2.2x5 2.3x5 2.4x6
発生数 2 3 4 5 6 7
消費SP 69 74 79 84 89 94 99 104 109 114

スキル仕様

  • 水版メテオ
  • メテオストームと比べると、ダメージが高い

使用感・使用例など

  • エフェクトもそのままメテオ
  • ディレイもスキルレベルで増加するが、ダメージを考えると途中で止めるのは意味がない

JOB補正

JOBLv STR AGI VIT INT DEX LUK
1 0 0 0 1 0 0
2 0 0 0 2 0 0
3 0 0 0 2 0 0
4 0 0 0 2 1 0
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50 0 7 2 12 5 4



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最終更新:2012年03月06日 16:56
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