Orksの戦略


一般的特徴


このゲームで最も複雑なシステムを持った種族。
Ork Resource、Ork pop、Mobボーナスと、ややこしいシステムがあるが、慣れれば簡単。
Big Mekを中心に、Stormboyz、Nobz Squadと白兵戦に強いのが特徴。
各建物に砲座がついていて、近寄る敵に攻撃をしてくれるのが強み。

進化の流れ

Orksは、ハッキリとしたT2がない
T1:Settlement(初期状態)

T2:Waaagh! Bannerを合計4個建設

T3:Waaagh! Bannerを合計6個以上、Da Boyz HutもしくはPile O Gunz!を建設した後
SettlementにてOrky Fortを研究

T4:Da Mek ShopにてExtra Vehicle Armorを研究する

基本的ビルドオーダー

SettlementにてGretchin→Slugga Boy Squads→Slugga Boy Squads
GretchinはDa Boyz Hut→Generatorが基本的
Da Boyz HutにてBig Mek→Shoota Boy Squad
Orksは序盤あまり強くないので、Big Mekを軸に敵陣を荒らす事が基本です。
早めにT2へアップする事が大事

Infiltrationなんて大嫌いだ!


Big Mek、WarbossMega Armoured Nobzの3つがInfiltrationユニットを看破可能。
Big Mekや他のコマンダーが戦場に出ない事は殆どないので問題なし。

最後に・・・

建物の砲座のお陰で序盤にハラスを受ける事がないのが最大の強み。
その代わりと言っては何だが、建物が脆い。
EldarのFire DragonやSisters of BattleのCelestian Squad等、
対Building用ユニットにはあっと言う間に破壊されてしまう。
出来る限り攻め続けて、相手に自陣を攻撃させない様にする事が重要です。

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最終更新:2009年01月05日 12:41