「九蓮宝燈」
昇天
ここでは、
バーガー0ω0が登録するキャラについて。
麻雀の役満、九蓮宝燈の擬人化。
刀で戦い、時々体当たりを仕掛ける。
体当たりを食らったキャラはほぼ確実に即退場。
ちなみに、元々は凡退ばかりで
デ杯に出場してもほぼ優勝しないキャラだったが、
ステータスが変わってから時々優勝するようになった。
…しかしある日、
G難度のトリプルV逸をすると、
その約2週間後に再びトリプルV逸。
さらにその約1週間後にV2を達成するも次のデ杯でトリプルV逸。
3週間でトリプルV逸を3回してしまった。
現在でもトリプルV逸率の高いトリプルV逸の鬼である。
一応勝利数や連勝数のシーズン1位を何度か獲得するなど非常に強く、
二冠・三冠も作者に期待されているキャラではある。
また、会心セリフの「ぶっ飛ばす」の部分は
麻雀で誰かの得点が無くなった時にその時点で終了する
ローカルルールの「ぶっ飛び」から来ている。
ステータス
25/48/14/13
セリフ
攻撃:「味わえ…!(%tekiに刀で斬りかかる)」
回避:「効かぬ…!」
被弾:「…やるじゃないか。」
会心:「終わらせてやる…!!(%tekiに体当たり、ぶっ飛ばす)」
勝利:「…どうだ?これが私の力だ。」
敗北:「……天に召される時か。」
逃走:「これが現実なのか…!?」
コメント:「…私か?九蓮宝燈だ。」
活躍(笑)など
関係(おまけ)
「萬子混一色」
混一色 ドラ2 満貫 8000点
ここでは、
バーガー0ω0が登録するキャラについて。
麻雀のローカル役満、萬子混一色の擬人化。
刀で戦い、体当たりを仕掛けにいく、というのは他の役満擬人化3キャラと変わらないが、
4キャラの中で最も耐久度が高く、最も攻撃が低い。
また、他の役満擬人化3キャラとセリフを比べると、萬子混一色は会心で相手をぶっ飛ばしていない。
ただ、結局会心の一撃が強烈な一撃であることは変わらないため注意。
ステータス
35/32/20/13
セリフ
攻撃:「行きます…!(%tekiに刀で斬りかかる)」
回避:「やればできるんです!」
被弾:「負けません…!」
会心:「そこです!!行けーっ!!(%tekiに体当たり)」
勝利:「これで少しは私のことを認めてもらえますかね?」
敗北:「やっぱり敵いませんね…」
逃走:「難しいですね…」
コメント:「…あ、私は萬子混一色です。」
活躍など
勝利数シーズン1位(11勝)
「四槓子」
勝利への道
ここでは、
バーガー0ω0が登録するキャラについて。
麻雀の役満、四槓子の擬人化。
刀で戦い、体当たりを仕掛けにいく、というのは他の役満擬人化3キャラと変わらないが、
4キャラの中で最も耐久度が低く、最も速度が高い。とはいえ鈍足キャラである。
ステータス
20/48/18/14
セリフ
攻撃:「一切容赦はしない…(%tekiに刀で斬りかかる)」
回避:「甘い…」
被弾:「構わぬ…」
会心:「天変地異…!!(%tekiに体当たり、ぶっ飛ばす)」
勝利:「我にひれ伏せ…」
敗北:「及ばなかったか……」
逃走:「無理なのか……?」
コメント:「我は四槓子…」
活躍など
V3
「国士無双13面」
無双
ここでは、
バーガー0ω0が登録するキャラについて。
麻雀のW役満、国士無双十三面待ちの擬人化。
刀で戦い、体当たりを仕掛けにいく、というのは他の役満擬人化3キャラと変わらないが、
4キャラの中で最も体力が低く、最も防御が高い。
また、セリフを比べると、国士無双13面は会心で相手を"派手に"ぶっ飛ばしている。
ちなみに、キャラ名が「国士無双"13"面」と十三が算用数字で表記されていることにあまり意味はない。
ステータス
13/48/26/13
セリフ
攻撃:「見せてやるッ!(%tekiに刀で斬りかかる)」
回避:「意地でも負けないッ!」
被弾:「まだだッ…!!」
会心:「十三龍門ッ!!(%tekiに体当たり、派手にぶっ飛ばす)」
勝利:「私にかかれば楽勝だッ!」
敗北:「ッ…厳しい戦いだった……」
逃走:「嘘だろッ!?」
コメント:「国士無双13面、行くぞッ!!」
活躍など
(準備中)
最終更新:2026年08月06日 22:07