最弱決定戦



レギュレーション

10人5組 体力は4固定 一人1キャラ誰かとタッグ
禁止アイテム:改造、【防御マイナスカスタム】気のコントロールなども
負けを勝利の扱いで合計ポイントを競うリーグ方式 
ラストは優勝チームの2人の対決 【ただしここは勝者が勝ち】 
負けたチームには以下ポイント計算式で
(自チーム合計DP+青ポタラ枠分、一部の橙ポタラ枠分)-相手チームの青、一部の橙ポタラ枠分

青ポタラ:使用枠分 攻撃3&必殺ー1なら2、必殺2なら2
橙ポタラ:永遠の命(4) デンデの治癒能力(2)、底力系(1)、ラッシュ気弾2,3(1は入れない) ○○の力系(1~3)

例 (自DP5(2+3)+青2+橙2)ー(相手青5+橙2)=2 これが負けた時のポイント 
         9              7

計算が1以下になった場合は1の扱い 0、マイナスにはならない
補足:アイテム枠は必ず使い切ること


Aチーム:(DP8+5)+(カスタム1+2+2+2)=20/勝利時の相手へのポイントマイナス7

キャラ名:孫悟空(GT)
形態:スーパーサイヤ人3
カラー:1
Zアイテム:防御アップ3&攻撃ダウン2、ブロリーの輪、達人の打撃、会心の一撃、驚異の粘り、速く重い攻撃、ハイスパート
思考タイプ:なし


キャラ名:ベジータ王
形態:ノーマル
カラー:1
アイテム:ライトボディ、必殺アップ2、気力アップ2、攻撃アップ2
思考:孫悟飯タイプ゚

Bチーム:(9+4)+2+3+1=19/勝利時の相手へのポイントマイナス6

キャラ名:トランクス
形態:ゴテンクスSS3
カラー:1
体力:4
DP:9
Zアイテム:気力アップ2・ラッシュ気弾3・達人の投げ・ナメックの力
思考タイプ:餃子


キャラ:ブロリー
形態:ノーマル
カラー :1
アイテム:ブロリーの輪、潜在気力解放1、会心の一撃、友情の証、悪の野望
思考:天津飯

Cチーム:(3+4)+1+1=9/勝利時の相手へのポイントマイナス2

キャラ:グルド
カラー:2
アイテム:気力アップ3&必殺ダウン2、亀仙人の修行、とっておきの秘策、ライトボディ
思考:ギニュータイプ


キャラ名 :ギニュー
形態   :なし
カラー  :1
Zアイテム :防御アップ2&攻撃ダウン1、会心の一撃、キビトの秘術、悪の野望、達人の打撃
思考タイプ:フリーザ
DP:4
備考:キビト持ちなので後攻希望

とりあえず能力ダウン方面に心血を注いでみました
ヤンデレ隊長に期待

Dチーム:(2+4)+3+2=11/勝利時の相手へのポイントマイナス5

キャラ名:フリーザ軍兵士
カラー:2
Zアイテム:亀仙人の修行 蜃気楼 ドラゴンパワー ライトボディ
思考:ヤジロベータイプ


キャラ ゴハン幼年期
カラー 1
アイテム 亀仙人の修行 ラッシュ気弾3 デンデの治癒能力
思考 リクーム

Eチーム:(9+7)+1+1+1+1=20/勝利時の相手へのポイントマイナス4
変身:ON

キャラ名:スーパーサイヤ人4ベジータ
カラー  :1
Zアイテム:攻撃アップ1 必殺アップ3&気力ダウン2 正義を愛する者 激怒! 達人の投げ オーラチェンジピンク
思考タイプ:リクーム

敗北といえばフィニッシュサイン


キャラ:トランクス(青年)
形態:ムキンクス
カラー:1
アイテム:達人の気弾 必殺アップ3&気力ダウン2 会心の一撃 ミラクルスパーキング ブロリーの輪
思考:ブロリー

最弱決定戦  A   B   C   D   E  得点
 A   \  14 0 0 0  14
 B  0  \  0 0 0  0
 C  2 3  \  4 5  14
 D  4 5 0  \  7  16
 E  13 14 0 0  \   27

第一節
A × VS ○ B
C × VS ○ D
E × VS ○ A

第二節
B ○ VS × C
E ○ VS × D
A ○ VS × C

第三節
B ○ VS × D
B ○ VS × E

第四節
A ○ VS × D
C × VS ○ E

チーム優勝:Eチーム

決勝:Eチーム
ベジータ(後期/SSJ4) ○ VS × ムキンクス

優勝
ベジータ(後期/SSJ4)

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最終更新:2008年04月05日 18:51
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