レギュレーション
10人5組 体力は4固定 一人1キャラ誰かとタッグ
禁止アイテム:改造、【防御マイナスカスタム】気のコントロールなども
負けを勝利の扱いで合計ポイントを競うリーグ方式
ラストは優勝チームの2人の対決 【ただしここは勝者が勝ち】
負けたチームには以下ポイント計算式で
(自チーム合計DP+青ポタラ枠分、一部の橙ポタラ枠分)-相手チームの青、一部の橙ポタラ枠分
青ポタラ:使用枠分 攻撃3&必殺ー1なら2、必殺2なら2
橙ポタラ:永遠の命(4) デンデの治癒能力(2)、底力系(1)、ラッシュ気弾2,3(1は入れない) ○○の力系(1~3)
例 (自DP5(2+3)+青2+橙2)ー(相手青5+橙2)=2 これが負けた時のポイント
9 7
計算が1以下になった場合は1の扱い 0、マイナスにはならない
補足:アイテム枠は必ず使い切ること
Aチーム:(DP8+5)+(カスタム1+2+2+2)=20/勝利時の相手へのポイントマイナス7
キャラ名:孫悟空(GT)
形態:スーパーサイヤ人3
カラー:1
Zアイテム:防御アップ3&攻撃ダウン2、ブロリーの輪、達人の打撃、会心の一撃、驚異の粘り、速く重い攻撃、ハイスパート
思考タイプ:なし
キャラ名:ベジータ王
形態:ノーマル
カラー:1
アイテム:ライトボディ、必殺アップ2、気力アップ2、攻撃アップ2
思考:孫悟飯タイプ゚
Bチーム:(9+4)+2+3+1=19/勝利時の相手へのポイントマイナス6
キャラ名:トランクス
形態:ゴテンクスSS3
カラー:1
体力:4
DP:9
Zアイテム:気力アップ2・ラッシュ気弾3・達人の投げ・ナメックの力
思考タイプ:餃子
キャラ:ブロリー
形態:ノーマル
カラー :1
アイテム:ブロリーの輪、潜在気力解放1、会心の一撃、友情の証、悪の野望
思考:天津飯
Cチーム:(3+4)+1+1=9/勝利時の相手へのポイントマイナス2
キャラ:グルド
カラー:2
アイテム:気力アップ3&必殺ダウン2、亀仙人の修行、とっておきの秘策、ライトボディ
思考:ギニュータイプ
キャラ名 :ギニュー
形態 :なし
カラー :1
Zアイテム :防御アップ2&攻撃ダウン1、会心の一撃、キビトの秘術、悪の野望、達人の打撃
思考タイプ:フリーザ
DP:4
備考:キビト持ちなので後攻希望
とりあえず能力ダウン方面に心血を注いでみました
ヤンデレ隊長に期待
Dチーム:(2+4)+3+2=11/勝利時の相手へのポイントマイナス5
キャラ名:フリーザ軍兵士
カラー:2
Zアイテム:亀仙人の修行 蜃気楼 ドラゴンパワー ライトボディ
思考:ヤジロベータイプ
キャラ ゴハン幼年期
カラー 1
アイテム 亀仙人の修行 ラッシュ気弾3 デンデの治癒能力
思考 リクーム
Eチーム:(9+7)+1+1+1+1=20/勝利時の相手へのポイントマイナス4
変身:ON
キャラ名:スーパーサイヤ人4ベジータ
カラー :1
Zアイテム:攻撃アップ1 必殺アップ3&気力ダウン2 正義を愛する者 激怒! 達人の投げ オーラチェンジピンク
思考タイプ:リクーム
敗北といえばフィニッシュサイン
キャラ:トランクス(青年)
形態:ムキンクス
カラー:1
アイテム:達人の気弾 必殺アップ3&気力ダウン2 会心の一撃 ミラクルスパーキング ブロリーの輪
思考:ブロリー
最弱決定戦 |
A |
B |
C |
D |
E |
得点 |
A |
\ |
14 |
0 |
0 |
0 |
14 |
B |
0 |
\ |
0 |
0 |
0 |
0 |
C |
2 |
3 |
\ |
4 |
5 |
14 |
D |
4 |
5 |
0 |
\ |
7 |
16 |
E |
13 |
14 |
0 |
0 |
\ |
27 |
第一節
A × VS ○ B
C × VS ○ D
E × VS ○ A
第二節
B ○ VS × C
E ○ VS × D
A ○ VS × C
第三節
B ○ VS × D
B ○ VS × E
第四節
A ○ VS × D
C × VS ○ E
チーム優勝:Eチーム
決勝:Eチーム
ベジータ(後期/SSJ4) ○ VS × ムキンクス
優勝
ベジータ(後期/SSJ4)
最終更新:2008年04月05日 18:51