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Lachryma《Re:Queen’M》(鬼)
曲名 |
アーティスト |
フォルダ |
難易度 |
BPM |
NOTES/FA(SA) |
その他 |
Lachryma《Re:Queen’M》 |
かねこちはる |
A20 |
鬼19 |
236 |
905 / 12 |
DDR CHALLENGE Carnival PLUS |
STREAM |
VOLTAGE |
AIR |
FREEZE |
CHAOS |
229 |
128 |
50 |
35 |
118 |
属性
譜面
譜面動画
解説
- 8曲目のLv19で初の移植曲。また2020年8月現在、停止ソフランが一切ない唯一のLv19でもある。 -- 名無しさん (2020-08-06 12:04:44)
コメント(私的なことや感想はこちら)
- これが足19…?そろそろ足20新設したほうがいいんじゃね?20周年だし。 -- 名無しさん (2020-08-03 17:58:39)
- SPに比べると16分滝や同時絡みで手加減してるように見えるので頑張って足19に収めようとしてるのは分かる譜面。この速さの16分で渡らせる時点で十分頭おかしいとは思うが。 -- 名無しさん (2020-08-03 20:50:14)
- エゴより簡単そうだから19() -- 名無しさん (2020-08-04 10:00:00)
- 激譜面が頭おかしい難易度だったことを考えるとこれでも有情に見えてしまう -- 名無しさん (2020-08-04 14:50:52)
- 本気で作ってしまうとエンディミもエゴもオバピリも全部のメンツ潰しかねないので、そうならない程度に自重した感のある譜面。「ランカーが地獄を味わう譜面」から「ランカーがしんどい思いで踏む譜面」くらいまでしか下がってないけど -- 名無しさん (2020-08-04 19:02:58)
- 本気は出さないけど全力は出すって、どう考えてもラスボスですホントにありがとうございます() -- 名無しさん (2020-08-04 19:36:17)
- BPM400の8分は人類には早すぎるけどBPM229の16分なら許されるという風潮 -- 名無しさん (2020-08-04 22:09:58)
- 倍取りすればBPM472、むしろこのBPMだからこそ横移動の入るDPでは配置を甘く(甘いとは言っていない)せざるを得なかったのでは・・・? -- 名無しさん (2020-08-04 22:19:27)
- 前作は皆伝にエンディミオンが入らなかったし、こっちも回避するよね!(切実) -- 名無しさん (2020-08-04 22:31:53)
- ↑「前作に倣って十段ボスにしといてやったぞ喜べ」 -- 名無しさん (2020-08-04 22:44:10)
- 16分配置さ、パネルが隣接してる箇所はSPスキルで誤魔化せるけど離れたパネルはどうすんだコレ? -- 名無しさん (2020-08-04 22:47:06)
- ↑↑そういう回避は要らないです() これが十段ボスとか世も末...。 -- 名無しさん (2020-08-04 23:16:52)
- 多分レボオバピリ360と並んで19中位なんだろうけど前3曲と比べて地力譜面って感じがしない ポゼと同じで餡蜜まぐれが比較的通りやすそう -- 名無しさん (2020-08-05 20:28:03)
- パラレボが19中位って言われる時代が来てしまっててこわい -- 名無しさん (2020-08-06 17:15:57)
- ポゼより少しキツイくらいだと思うが何故ラスボス扱いされてるんだい?速いから? -- 名無しさん (2020-08-06 21:38:02)
- BPM354で8分滝主体だけどたまに12分地団駄で体力削ってくる譜面と考えればかなり緩く感じるかもしれない -- 名無しさん (2020-08-07 12:36:49)
- 激の方は16分地団駄を回復に当てられるなら完全に最後の12分捨て勝負だから正直18最強には疑問符だったけど鬼の方はエゴエンディ(上位)と比べればってだけだから -- 名無しさん (2020-08-07 13:43:23)
- ↑4 まず19に中位という概念が出来てるのが -- 名無しさん (2020-08-09 23:33:34)
- コメントでBPM間違われまくってて草 -- 名無しさん (2020-08-10 02:11:44)
- 初見のインパクトはトップクラスだけど、正直12分振り回しの後半部分以外は激とそこまで大きな差があるわけでもない とにかく譜面の圧に押されるのが問題 -- 名無しさん (2020-08-11 15:34:43)
- 例えが良くないかもしれないけどプリンが激18.4と鬼18.9、プルファスが激18.3と鬼18.8なのに対してこの曲は激18.9と鬼19.4みたいなイメージ。難易度まるまる1個分の難易度差は無い的な。ただ、この鬼が手加減されてると言うより、激がおかしかった。 -- 名無しさん (2020-08-11 17:58:05)
- この曲が追加されたことによって10段ボスを考慮しなければ皆伝2回分の曲が集まったことになる。もし今回の段位で足20が追加されたら重複なしで段位の曲が組めるようになる -- 名無しさん (2020-08-13 02:49:04)
- 「SPの物量ほぼそのままに振り回し追加したら大惨事になりました(恒例行事)」が激で「SPの物量のまま振り回し追加すると大惨事になるのでDP用に1から作りました」が鬼のイメージ -- 名無しさん (2020-08-13 17:02:24)
- つまりSPのアレを、振り回しだけを追加してそのままDPにできるという選択肢が残ってるという罠があるのか -- 名無しさん (2020-08-17 23:12:21)
- とりあえずクリアしてきたけど、パラレボ・オバピリ・360よりは明らかに弱いと感じた。何というか19にしては発狂がそこまで強くない気がする。一応12分滝を抜けた後にゲージ残り2本でも大丈夫だったので参考までに。 -- 名無しさん (2020-08-24 14:49:17)
- 瞬間的な殺傷力、事故率で言えば多分Neutrinoのサビ後半の方が僅かに高い気がする(勿論こっちのが強いけど)。踏ん張れば耐えられるって点ではヴァルのサビ後半みたいな感じかなぁ… -- 名無しさん (2020-09-06 08:33:03)