「Fascination ~eternal love mix~(鬼)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

Fascination ~eternal love mix~(鬼) - (2019/10/21 (月) 12:02:44) の編集履歴(バックアップ)


Fascination ~eternal love mix~(鬼)

曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他
Fascination ~eternal love mix~ 2MB SN 鬼17 100-400 581 / 2

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
148 98 25 0 88


属性

  • 超発狂(左右振り、渡り)、遠配置、交互難、ソフラン(加速、減速、連続停止)

譜面


譜面動画



プレイ動画



解説

  • BPM推移:100-(停止)-200-400-200-400-200-(連続停止)-200-400-200-400-(停止)-200
  • 連続停止地帯や最後のBPM200地帯は入る足や配置が難解なため譜面を見て予習しておくと格段に楽になります。 -- 名無しさん (2010-07-03 19:24:49)
  • たった3回の空打ちで完全交互譜面に早変わり 激の方が技術的には難しい移動させられる -- 名無しさん (2012-04-05 14:30:14)
  • 4分メインで8分もあまり無く16分は一切無いが、遠距離と左右振りで難易度を上げている。DPの難しさは連打の長さやノーツ数じゃないということを体言しており、なんだかんだで良譜面だと思う。クリアにおいて最大の難所である最後のBPM200地帯は、左足がNOTEやRAINBOWで言う青になり、2Pサイドで一度だけアフロ捻りがあることを暗記して、右足を軸に左足をぶん回すイメージでやると繋がりやすい -- 名無しさん (2013-09-23 22:15:23)
名前:
コメント:

コメント(私的なことや感想はこちら)

  • ストーカー曲。怖い。 -- 名無しさん (2009-09-10 23:55:36)
  • 停止前の発狂地帯から、停止後の高速吹き飛ばしスキップ地帯までが難関。 そこを越えれば、後はウイニングランのはず…なんだが、体力を使い切っているとorz -- 名無しさん (2009-11-23 01:21:00)
  • 激との共通部分が結構多いので安定しない間は激譜面が練習になる。 -- 名無しさん (2009-12-24 23:26:49)
  • ↑激とは配置全然違う気が。FAXXと間違えてない?この鬼は激と比べると全体的に遠すぎる・・・ -- 名無しさん (2012-03-14 04:33:22)
  • 振り回しの鬼か、地団駄の激のお好きな方をお選びください -- 名無しさん (2012-05-03 17:12:52)
  • 昨日激を初めてクリアしたら、「鬼の方が簡単だよ!」といわれ、レーダーも鬼の方が小さい事もあって意気揚々と選択。配置おかしいだろ…。 -- 名無しさん (2013-08-07 23:20:49)
  • 難所が400地帯の発狂ではなく2回目の低速地帯BPM200の8分発狂ってのがすごい。ホントに意味不明。 -- 名無しさん (2014-08-22 11:41:36)
  • これこそ個人差だと思う。IX激クリアできなくてもこっちはわりかし安定してる -- 名無しさん (2014-12-23 11:22:37)
  • 超発狂地点が少なく短いから、踏み方が分かって捌ければ激やその他17よりスコアを狙いやすい -- 名無しさん (2014-12-23 12:43:10)
  • 単体の動画を見つけたので、貼り付けておきました。問題があればCOしてください。 -- 名無しさん (2015-01-30 09:43:53)
  • 低速さえ踏み方分かれば気軽に選曲出来る17に。DP超高難易度良譜面 -- 名無しさん (2015-02-21 17:54:15)
  • お前は17じゃない!18いけwww -- 名無しさん (2015-11-14 10:46:10)
  • 問題のBPM200の8分発狂ですが、10歩超えた辺の2P←↑↓の突然の移動でバランスを崩し、残体力の少なさも相まってそのままズルズルと閉店、というパターンが(少なくとも自分は)多いので、前半は2P側は捨て気味に踏むと体力的にも楽になると思います。 -- 名無しさん (2017-02-12 23:23:22)
  • 足18の1/3くらいクリアできてるけど、これはまだクリアできない。 -- 名無しさん (2017-07-03 12:10:30)
  • 例の滝は基本右を向きっぱなしで踏める 滝の真ん中ら辺(2P↑↓↑)と滝の終わりだけ左向くことに気をつければ回復になるよ -- 名無しさん (2018-06-29 21:21:02)
  • BPM200の滝は上記の通りほぼ右向きなのと、赤矢印が右足なのを覚えていけば少しわかりやすくなる。 -- 名無しさん (2019-01-27 21:49:19)
  • この曲ってミラーあり? -- 名無しさん (2019-03-11 04:15:56)
  • エメラ、スパニッシュが昇格してこいつが据え置きなのが納得できない -- 名無しさん (2019-04-09 12:31:24)
  • 求められるスキルが遠配置や交互難に振り切れてるので個人差が出やすく評価が難しいところ。足18にありがちな16分滝(400の8分滝)での難しい配置があまり無いのも足17で良いかなという評価の要素になると思います。 -- 名無しさん (2019-04-09 12:49:36)
  • BPM360だったら17でも許せたけど400は速すぎる。特攻する人は18だと思ったほうがよい -- 名無しさん (2019-10-21 12:02:44)
名前:
コメント: