starmine(激)
曲名 |
アーティスト |
フォルダ |
難易度 |
BPM |
NOTES/FA(SA) |
その他 |
starmine |
Ryu☆ |
2014 |
激14 |
182 |
495 / 5 |
|
STREAM |
VOLTAGE |
AIR |
FREEZE |
CHAOS |
92 |
75 |
54 |
10 |
74 |
属性
- 左右振り、渡り、ひねり、交互難、同時踏み、八分滝、停止
譜面
譜面動画
プレイ動画
解説
- BPM推移 : 182-(停止)-182
- 2014/09/04よりEXTRA ATTACKの課題曲として登場。beatmaniaIIDX 4th styleからの移植曲。
- DDRには北米版DDR ULTRAMIX2で収録され、国内ではDDR STRIKEに収録されている。
- AC収録にあたり譜面が変更されている。また、IIDXのムービーも移植されている。
- 中盤に一回停止がある。
- 初出は寺4thとかなり古め。SPにあった同単同が無くなっているが、昨今に多い交差含む8分滝や左右振りなど別ベクトルに難しくなっており、難易度は変わらないかもしれない -- 名無しさん (2014-09-06 02:50:19)
- 16分2連ラッシュの次の交差8分地帯だが、1P→2P←同時直後の173コンボ目の1P→は右足で踏み直さないと交互に踏めない。 -- 名無しさん (2014-09-07 01:35:46)
- 終盤の2P←縦連・1P→縦連・1P→2P←同時押しが絡む箇所が踏みづらい。2P←縦連だけスイッチすると踏みやすいか。 -- 名無しさん (2014-09-07 01:41:03)
コメント(私的なことや感想はこちら)
- 後半はSPと大分リズムが違う。IIDXのDPでのみたたける音に合わせたものと思われる。 -- 名無しさん (2014-09-05 01:02:02)
- 最近のSPDP14勢に共通して言える典型的な中途半端難易度。15じゃ弱く、14じゃ強いといった感じ。こんなんだから足14のインフレが止まらない。難所という難所は無いに等しいにしても電池考慮で足14は厳しい。通常ゲージなら足14強め?といったところ。 -- 名無しさん (2014-09-05 03:11:11)
- 最後に2P側に振られるのが結構つらい。SPは15なんだけど、難度は変わらないような気がする? -- 名無しさん (2014-09-05 10:47:25)
- ↑SPは逆詐欺だしSPと同じくらいの物量に振り回し付きなんでDPの方が強いと言える。 -- 名無しさん (2014-09-05 11:01:47)
- 振り回しだけじゃなく渡りで一々足交差するのが多いからSPよりはキツい 譜面的にも難易度的にもnostalgiaにやや近いものがある -- 名無しさん (2014-09-05 14:21:23)
- SPDP両方やったが難易度は大差ないと思う。SPが15なのが謎。DP14は妥当かなと思った -- 名無しさん (2014-09-06 23:22:19)
- SPDP踏むパートが少し違うけどノート数は同じなんだな・・・・・・なぜかSPだけ15になっているが -- 名無しさん (2014-09-09 23:31:14)
最終更新:2023年06月01日 13:19