ナイト・オブ・ナイツ(激)

曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他
ナイト・オブ・ナイツ ビートまりお(COOL&CREATE) A 激15 180 563 / 8

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
98 82 30 11 85


属性

  • 超発狂(地団駄)、渡り、同時踏み、八分滝、序盤殺し、体力

譜面


譜面動画


プレイ動画



解説

  • DDR Aフォルダに収録。出だしに来る音合わせの変則地帯を乗り切れば、道中は4分8分を中心にところどころ16分3連を含んだ配置となる。難易度15の譜面の中でもかなり踏みやすい部類に入ると思われる。 -- 名無しさん (2016-03-30 14:29:07)
  • 道中はSPに比べ16分3連の数が減っている。曲が長めなので、体力切れに要注意。 -- 名無しさん (2016-03-30 14:30:54)
  • 開幕の16分地帯は難易度相応にリズム難の序盤殺し。以降は踏みやすい8分滝に16分3連地団駄が混ざった配置がひたすら続く。体力譜面ではあるが天空より明らかに踏みやすく、密度の薄い箇所は交差含む交互難だが休憩地帯。足15としてはかなり弱い部類だろう -- 名無しさん (2016-03-31 01:05:09)
  • 487ノーツのホームポジション同時後、488ノーツの2P←は左足にスイッチして踏まないと転調後の入り足を間違えやすい -- 名無しさん (2016-04-10 21:34:22)
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コメント(私的なことや感想はこちら)

  • 14だと思うなぁ。ノーツ量以外は15の要素はないと思う。にしてもエキストラ行かないとダブルの新曲はこれが一番レベル高いって言うのがちょっとねー。 -- 名無しさん (2016-04-01 19:51:11)
  • X3は足15逆詐称気味クレラブ、2013とか足14詐称気味ナイトバードだったんだから、まだ最高Lvが足15逆詐称気味なのはマシなんじゃないかな。X2のΔが異常だっただけで -- 名無しさん (2016-04-01 22:30:45)
  • 序盤の交互出来ない地帯の後、ぽつぽつ出てくる切れ目の入り足誘導が明確ではないので、慣れてないとうっかり間違って16分3連あたりで交互に踏めなくなる。 -- 名無しさん (2016-04-09 00:19:01)
  • 15にしては簡単だけど、14に下げろというほど楽ではない。このままでいいんでないかい? -- 名無しさん (2016-04-10 17:04:19)
  • 16分が苦手なのでこれで練習した(してる)。16分3連のあとの次の足を意識するとスムーズに踏める感覚があった -- 名無しさん (2016-04-13 01:09:31)
  • 何から何までギルツ激の下位互換ってかんじだけど難易度表記だけはこっちのが高いというイメージ -- 名無しさん (2016-04-22 01:57:46)
  • 足15入門曲。16分はかなりリズムがとりやすいが、そちらに気をとられて同時踏みがおろそかになりがちなので注意。 -- 名無しさん (2016-05-07 15:24:34)
  • 踏めば踏むほどアウトロ蛇足だなあ… -- 名無しさん (2017-04-13 04:24:57)
  • 序盤とそれ以降の難易度差が激しい。序盤があるので15でいいと思う。 -- 名無しさん (2023-06-17 20:39:24)
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原曲PV

最終更新:2023年06月17日 20:39