Pursuer(激)
曲名 |
アーティスト |
フォルダ |
難易度 |
BPM |
NOTES/FA(SA) |
その他 |
Pursuer |
白澤亮(noisycroak) |
A |
激17 |
75-300 |
528 / 21 |
EXTRA EXCLUSIVE |
STREAM |
VOLTAGE |
AIR |
FREEZE |
CHAOS |
111 |
114 |
36 |
37 |
121 |
属性
譜面
譜面動画
プレイ動画
解説
- BPM推移 : 150-75-150-75-150-300
- 足17ともあって、150BPMの24分や75BPMの48分が登場する。当然低速の見切り力は必須。
- しかしEDPの本領は75BPM地帯ではなく、150BPMの中速地帯。最初の150BPM地帯最後の捻り16分渡りが非常に危険で、背伸びをしたプレーヤーはまずここで振り落とされ、ソフランを体感することすらできない。
- 2回目の150BPM地帯は交互に踏むとかなり捻るためスライド推奨――なのだが、16分DPビジ2連がスライドではまず取れない配置で、かつ交互に踏むのも相当難しいため、コンボが非常に切れやすい。
- HSx1.75以上とサドプラはほぼ必須。しかしESPは300BPM直前が「↑FAからの↓FA」で辛うじてここでサドプラを外せないこともないのだが、EDPでは「1P→FAからの2P←FA」となっており、距離的にここでサドプラを外すのは非常に困難。2回目の150BPMの後半の同時の後が一瞬空白地帯になるため、ここでサドプラを外すことを推奨。2回目の75BPM地帯は1回目より難しいが、3回目の150BPM地帯は1・2回目よりもまだ易しい配置のため、ここは何とか耐えるしかない。
- 高速地帯は後半に一ヶ所遠い配置(1P→2P↓↑↓1P→)があることを除けば全て正面カニ渡りであり、SPと違って8分踏みっぱなしでもないため、(一歩捨てれば)それほど難しくない。
コメント(私的なことや感想はこちら)
- 最初の75に入る寸前の滝の配置がなかなか癖が強くLIFE4だとそこで落とされるor崩れて75で落とされるなんてこともよくある -- 名無しさん (2018-07-30 21:37:42)
- 高速地帯直前の中央FAでサドプラを解除できず、そのままFAILEDしたため、高速地帯の解説は残念ながら書けないということに…… -- 新メンバー (2018-07-30 22:47:58)
- 高速地帯は後半に一ヶ所遠い配置(1P→2P↓↑↓1P→)があることを除けば全て正面カニ渡りであり、SPと違って8分踏みっぱなしでもないため、(一歩捨てれば)それほど難しくない。2回目の低速が地味にかなり難しいため、高速が厳しくとも1.75以上はかけたい。 -- 棒無しさん (2018-07-31 21:17:01)
-
ツイッターでの譜面動画
-- 名無しさん (2018-08-03 00:06:01)
- ソフラン無しにしても17くらいあるよな。 -- 名無しさん (2018-09-09 21:04:17)
- 棒無しさんのコメントを解説に反映させてみました -- 名無しさん (2018-12-23 10:42:24)
- ぜんぜん通常落ちしないから話題にならないけど2回目のBPM75地帯の配置かなりエグいんだよなぁ。リズム単純じゃない上に8の字左右振りもある。最高有効BPMに対して4分の1の地帯に対して、これだけ見切りと発狂力が必要となる譜面って、少なくとも17にはなくてCosyとかブリューとかハデスよりは単純だねって位置になる。 -- 名無しさん (2019-02-18 15:18:40)
- ひたすら踏みづらい、読みづらい配置が続くけどbpm300地帯になるとただの正面8分滝になるのでかなりやさしい -- 名無しさん (2019-05-25 22:59:10)
- LIFE4では歯が立たなかったが、通常ゲージなら割とクリアしやすい印象。BPM300の乱打がある程度まともに踏めるなら後は見切り力or研究次第。モンビジがクリアできるならこれも研究次第でいけそう -- 名無しさん (2019-05-27 20:11:47)
最終更新:2022年08月19日 03:15