POSSESSION (20th Anniversary Mix)(鬼)

曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他
POSSESSION (20th Anniversary Mix) BEMANI Sound Team "Sota Fujimori 2nd Season" A 鬼18 190-380 751 / 8(132) 足18最多NOTES

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
223 137 224 10 118


属性



譜面動画


https://www.youtube.com/watch?v=jPy1fehV4U0
(1.25x, NOTE, Clap)


プレイ動画


解説

  • 2019年9月5日~12月31日まで開催されるイベント「DanceDanceRevolution 20th Anniversary Grand Finale」にて追加された譜面。
  • STREAM 223・AIR 224は足18では最も高い。特にAIRに関してはSPも含めた全譜面で唯一200を超えている。
  • ・初日から良、神譜面と賑わった追加譜面。迫力のある巨大なレーダーの合計値は712であり、706のAFA鬼を抜き1位に。間違いなくSA最難関譜面。 ・片面SA地帯は通常のアローを踏めていればSAの大半が無視できるうえ、配置の関係から連続してSAを踏み間違えないため有情。原曲と変わらずかそれ以上にサビパートを楽しめるだろう。 ・Air224は無視できるSAも加算されているため、数値ほどのジャンプは必要としない。もしこれらの無視できるSAを引くと体感のAir値は180程度か。 -- 名無しさん (2019-09-06 03:06:20)
  • BPM380のくせに同時押しが多すぎて前半だけでもかなりしんどい。これが18だと言い張るのならクリア難易度一強。 -- 名無しさん (2019-09-08 10:41:41)
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コメント(私的なことや感想はこちら)

  • クリアだけなら同時とビジ捨てれば何とかなりそう。片SA6分同時地帯のインパクトは抜群だけど慣れれば回復しそうだし -- 名無しさん (2019-09-05 19:06:56)
  • SA数は女々しくての81を大幅に更新して現在1位。片側SAを1、両側SAを2として数えるとまた変わってくるだろうが -- 名無しさん (2019-09-06 09:10:01)
  • STREAM値も223となっているが224のエンディミ鬼ほどの物量があるわけではなくSAを抜くと実質160〜170ぐらいだと思われる。 -- 名無しさん (2019-09-06 12:12:11)
  • 良譜面?グロ譜面の間違いだろうってくらい難しいんだが? -- 名無しさん (2019-09-08 00:58:22)
  • 休憩らしい休憩が全くない、同時が多めにもかかわらずショックアロー除いて751ノーツもある、とんでもない体力譜面。 -- 名無しさん (2019-09-08 16:13:48)
  • SA除いたSTREAMは223*751/883でおよそ190?エンディミほどではなくともトリジャ、トーホクに次ぐほどの実質的なSTREAM値、同時も多いのでこれら以上に体力が要求されると思う。18最強候補。 -- 名無しさん (2019-09-08 16:23:42)
  • 全ポゼの中で最もジャンプ地帯の殺意が高く長く、そして遠い(656コンボ目:1P↓2P←同時からの1P→2P↑踏めないよ)し、原曲では回復できる楽しい捻り単押しゾーンもジャンプが追加・・・ 哲学と同じ道を辿るだろうな。19に昇格っていう -- 名無しさん (2019-09-08 16:48:41)
  • 配置の一つ一つは極端に強くないけどとにかく休憩が無い。哲学より数段しんどい -- 名無しさん (2019-09-08 19:21:26)
  • YouTubeに新哲学と命名されたなwww -- 名無しさん (2019-09-08 19:27:39)
  • 18最多ノーツはエレクリじゃない?SAも入れるなら確かに最多だけど -- 名無しさん (2019-09-08 20:15:07)
  • ↑とりあえず「足18最多コンボ」に修正しておきました。コナミ的には「哲学みたいな長い滝がないから足18でええやろ」と思ったのかもしれない -- 名無しさん (2019-09-09 00:59:20)
  • 紫芋プリンクラスの18最強候補(実質19)らしくて戦慄してる SA以上に物量がおぞましい譜面 -- 名無しさん (2019-09-09 12:25:16)
  • やってきたがその辺の18の比じゃない。原曲のような露骨な滝はないけれど、それでもクリア難易度はこっちのがはるかに高いと思う… -- 名無しさん (2019-09-13 16:10:48)
  • SAも(DPにあまりない)連続ジャンプも16分ひねりとの複合もあるのが本当にエグい。まともに踏むならブリューとニューディケと哲学を足して2で割ったものに挑むと思って良い。幸い固まりで落とすことは少なくゲージは維持は堅いか。 -- 名無しさん (2019-09-14 16:12:29)
  • 踏んできたけどブルマ鬼をベースに同時を増量した印象を受けた。DP18クラスの極端な局所難は無く完全に体力譜面。哲学とは要求される技術が違うもののクリア難易度は同じぐらいかと思う。 -- 名無しさん (2019-09-15 00:44:48)
  • 個人的には、転調するところまで耐えられればウィニングラン。その直前、低速でゲージを削られてからのビジ→同時が一番つらい。終盤は片SAのおかげでゲージがもりもり回復するので、体力が残っていれば耐えられるはず。 -- 名無しさん (2019-09-15 14:45:57)
  • Sotaの超発狂曲、ニューディケのころから低速での赤矢印で始まらない複雑リズムの地帯多くて個人的にはつらい… -- 名無しさん (2019-09-15 14:59:38)
  • 個人的に難所は二回目の低速。リズム難・認識難でゲージを削られやすい。加速後のビジ→同時はスライドで取ると楽だった。最後の片SA地帯は、SAは踏まないようにすれば適当に踏んでも耐えられるので頑張ろう。 -- 名無しさん (2019-09-19 13:40:21)
  • ランカーの動向見てるとなんか緑コンどころかPFC出そうな雰囲気だし足19に昇格しなくていいんじゃないかな(他人事) -- 名無しさん (2019-10-07 23:39:17)
  • ポゼみたいな局所難は無いし、配置は18でも素直な方だが、その代わり休憩が無い全体難。SA無かったらマジでポゼよりキツい19、まぁそれはそれとしてSAのせいで下手に回復して落とせないの本当に辛い -- 名無しさん (2019-10-19 19:36:33)
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