Bounce Trippy(激)

曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他
Bounce Trippy Dustvoxx A20 激14 185 491 / 18

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
92 84 18 44 62

楽譜面(8) / 踊譜面(11) / 激譜面(14) / 鬼譜面(-)

属性

  • 渡り、カニ歩き、地団駄、八分滝、縦連、トラボルタ

譜面


譜面動画


プレイ動画



解説

  • EDPのみ1P←スタート。ESPにあった難所が軒並み簡易化されており、DPらしい要素は中盤のトラボルタくらいで休憩箇所になってしまっている。にも拘わらずESPより難易度が1高く、難易度設定が逆なのかと疑わざるを得ないくらいの逆詐称。16分は5連止まりで右足地団駄のみ、ESPにあった16分3連縦ビジもなく16分2連スキップ入りから踏み変えが必要だった箇所もEDPでは踏み変え不要の踏みやすい形となり、前交差は一度あれど特に譜面攻略せずとも自然に踏める配置が多い。ノーツも大幅に減少しており、体力面でも楽になっている。 -- 名無しさん (2020-02-15 01:40:54)
  • A20+にて足15→足14に降格。
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コメント(私的なことや感想はこちら)

  • SPが14なのに何故DPも14にしなかったのか理解できない逆詐称。15にするならやりすぎた感のあるDPの簡易化はしないほうが良かったと思う。トラボルタ地帯とか10秒弱のただの休憩になってるし。 -- 名無しさん (2019-12-20 21:10:04)
  • 色々と足15には遠い譜面。遠距離配置も乱打もなく地団駄、縦連が苦手だと多少厳しいくらいで総合的に14中くらいの難易度。 -- 名無しさん (2019-12-23 00:22:32)
  • 密度的はほどほどにあるものの配置が素直。それはそれとして、すごく楽しい。譜面がどうというよりは曲が楽しい。音もだいぶ余ってるし、一年後くらいでもいいから鬼譜面が欲しくなる。 -- 名無しさん (2019-12-23 18:01:48)
  • クリア難易度は未来ダFUTUREと同じくらい。足15入門なのは確かだけど、足14中は上から目線過ぎる気もする。PFC難易度ならそれくらいで妥当なのかもだけど -- 名無しさん (2020-01-28 10:33:56)
  • どうでもいいけど某DDR難易度細分化表を見ると元から14みたいな感じで表記されてるね。SPが14だからそう思うのもわからなくはないけど。 -- 名無しさん (2020-01-28 18:46:19)
  • カニ歩き中心で16分3連以上は地団駄しかない譜面。踏んでみたらマインドゲームより簡単だった。個人的には足15最底辺の扱いでもありだと思うが、足14強にもこれより難しい譜面が多い以上足14中と判断する人がいても仕方ないかも… -- 名無しさん (2020-01-30 17:08:30)
  • 正直未来ダ〜(激)よりも簡単だし近いBPMのstarmineよりも簡単だから逆詐称だろう。カオス分も音取りやすいしかなり散ってて踏みやすいし捻り少ないし。 -- 名無しさん (2020-01-30 23:07:26)
  • なんだかんだで結構忙しいし、超ギリギリ足15に引っかかってる感じの譜面。でも14に降格したサクリフのほうが強いよね… -- 名無しさん (2020-02-21 19:58:21)
  • Lv15にしては相当簡単。だけどLv14だとそこそこ難しい部類になるから、Lv14がある程度踏める実力がないと門前払いにされる危険大。 -- 名無しさん (2020-05-10 22:31:27)
  • 13のプレインエイジアと比べても物量はほぼ同等で振り回しは簡単。2段階降格もあり得る。 -- 名無しさん (2020-05-24 21:04:29)
  • 流石にこれが足13とか上から過ぎる。足13位の実力では体力的についていけない。それにプレインエイジアは詐称だし。 -- 名無しさん (2020-05-24 23:03:15)
  • 詐称でない足13初見で普通にdangerが出る地力だけど、この譜面はdanger出ずに普通にクリアできるから足13でもよい気がする -- 名無しさん (2020-05-25 19:52:59)
  • 13の詐称気味曲と比較して13というのはアレだし足14相当かなと思うが、15と言われるよりは13と言われたほうが納得できる程度の譜面。14弱と思われる同BPMのACROSS WORLDと同等~ちょい難しい程度じゃない? -- 名無しさん (2020-05-26 00:33:14)
  • 配置が易しいのに休符がやたらと多いのがクリア難度爆下がりの原因。踏み外しても大きな被害になりにくい配置なのに一息つける箇所が多かったらそりゃ楽に感じるわな。 -- 名無しさん (2020-05-26 01:52:09)
  • 15数曲クリア程度の腕前だけどちまちま削られて結構やばかった。14かどうかはともかく13はギャグ -- 名無しさん (2020-06-12 13:03:19)
  • 縦連があるとはいえ素直なリズムで曲がノリやすいのもありスコア面では14と比べても簡単な方。流石に14下位群よりは忙しいので総合的に見て14中〜上ぐらいだと思う。 -- 名無しさん (2020-06-20 17:50:05)
  • クリアで見れば確かに簡単すぎたから降格は妥当と感じるけど、15初クリア曲が消えたり15クリアが0になったりした人は結構いそう。これは13って言ってる人もいるみたいだけど、正直エアプも大概にしたほうがいいと思うよ。 -- 名無しさん (2020-07-15 11:55:16)
  • この譜面に限らないけど、14上位だとか下位だとか詐称だとかは人によって線引きが違いすぎるので他の譜面との比較で語って欲しいと思うのは自分だけか。体感難易度には個人差があるし、13でdanger出るがこの譜面は出なかった、というコメントもある中ギャグとかエアプとか決め付けるコメントよりは「プレインエイジアと比較すると13もあり得る」というコメントのほうが自分はありがたいが。ただ、上で言われてるようにプレインエイジアが13としては最上位の強さであるのと、14にはこの譜面より簡単なのがそれなりにある(ありふれたせかいせいふく、Across world、dispersion starなど)ので14だと思う。 -- 名無しさん (2020-07-15 23:20:42)
  • 君だけじゃない?エアプや上から目線で語る人が多いから、挑戦レベルの感想は何であれ有難い -- 名無しさん (2020-07-25 21:10:03)
  • 初15FCできて嬉しかったが、気が付いたら14に降格されてたのね。なんかショック。 -- 名無しさん (2020-11-28 23:48:52)
  • これがフルコンイケるなら妖隠しナイツ宇宙戦争くらいはフルコン狙えるからファイト! -- 名無しさん (2020-11-29 08:20:22)
  • 妖隠しはこれより足運びが難しいし宇宙戦争は振り回しオンリーで2つとも傾向が全く違うから当てにしない様に。 -- 名無しさん (2020-11-29 09:38:27)
  • 今更新遍歴からこのページに飛んでみて前見た記憶から違和感を感じたのでバックアップを確認してみたら11時22分36秒付で解説とコメントの多くが削除されていた。口論関係なので管理人さんかログインユーザーさんが削除したのかなと思ったら違った。普通こう言った場合コメントアウトで対応する筈なのにそれさえされずに削除されていた。これでは荒らしに該当したとしても仕方ない事だと思う。対応をお願い申し上げます。 -- 名無しさん (2022-02-15 13:31:10)
  • 該当の時間に編集されていたIPを制限し復元しました。 -- 管理人 (2022-02-15 14:16:35)
  • 素早い対応、ありがとうございました。 -- 名無しさん (2022-02-15 20:10:42)
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最終更新:2022年02月15日 20:10